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AI給DLC打廣告 PS5專利能帶來什么想象力

2020-02-19 17:27 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

2月10日的時候,世界知識產(chǎn)權(quán)組織準(zhǔn)許了索尼的一項(xiàng)游戲機(jī)內(nèi)建人工智能的專利。這項(xiàng)專利可以讓PS5玩家能直接向游戲機(jī)詢問游戲攻略相關(guān)的信息,促使一些游戲內(nèi)資源的微交易發(fā)生。這個第一感覺有點(diǎn)跌到錢眼里面的專利,能給我們帶來什么樣的聯(lián)想呢?

▲得說,PS5這專利有大材小用的感覺。

首先得承認(rèn),通過攻略信息來賺錢,是行之有年的門路了。從FC的世代開始,圖書出版商就在和開發(fā)商合作,出游戲的攻略本。國內(nèi)早年的各種游戲秘籍,老玩家應(yīng)該也有印象。當(dāng)時發(fā)生過小朋友因?yàn)檫^不了關(guān),打電話問任天堂客服的故事。后來攻略DVD也有流行的時期。這些都說明了解游戲怎么玩,獲取游戲的資料,對玩家來說是剛需。通過這種需求賺錢,沒什么好大驚小怪的。

不過得說,隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,玩家對攻略信息的感覺是有變化的。買攻略本,現(xiàn)在有點(diǎn)感覺是粉絲才會干的表現(xiàn)。網(wǎng)絡(luò)上各種攻略專題站,Wiki,視頻,免費(fèi)程序流行。從內(nèi)容上講,他們或許不夠及時和完整,但大致也能滿足需求,當(dāng)然最關(guān)鍵的是方便獲得還不要錢。自己去搜索引擎搜一下,到社群里提問,是現(xiàn)在最主流的做法。再懶一點(diǎn),直接在直播里面問主播,也是種手段。這些,往往都是脫離游戲機(jī)平臺方,和游戲開發(fā)者掌控的。

在游戲內(nèi)就教會玩家應(yīng)該怎么辦,是當(dāng)前游戲設(shè)計主流的思路。在指導(dǎo)輔助玩家進(jìn)行游戲方面不假外人之手,開發(fā)者也有很多嘗試。除了上手關(guān),教學(xué)模式,內(nèi)置圖鑒資料庫這些常規(guī)內(nèi)容,任天堂的部分游戲就有內(nèi)置Superplay,你可以看到過關(guān)的正確姿勢,甚至還可以過了難點(diǎn)之后再接管操作。過去的Miiverse也可以在游戲內(nèi)看見玩家對具體某個地方的建議。即便不是這種做成游戲功能游戲流程的辦法,現(xiàn)在的手游網(wǎng)游也傾向?qū)⒂螒蛏鐓^(qū),相關(guān)信息資源整合在游戲程序里面。粗略一點(diǎn)說,這也算實(shí)現(xiàn)了不離開游戲就可以找到相關(guān)信息的辦法。

▲實(shí)現(xiàn)起來的技術(shù)還頗復(fù)雜

不管是游戲內(nèi),還是游戲外的攻略信息,今天的玩家都是傾向于免費(fèi)獲得的。如果把攻略本,贊助打賞的情況算上,為信息付費(fèi)的情況也存在。玩家可以為信息付費(fèi),但肯定不愿意原本免費(fèi),偏中立的信息變成另類廣告。即便要搞成帶流量的廣告入口,形式上也需要考慮玩家對攻略信息本身的印象。皮膚,季票,通行證的廣告,也好過“為了過這關(guān)你需要XXX”。

▲賣游戲資源DLC并不少見,但要給它們打廣告又是一回事了。

索尼的專利,固然是有一些高科技感覺在的。結(jié)合之前PS5給游戲視頻打TAG的專利,AI在新一代主機(jī)中的地位凸顯。從PS4開始,后臺就是對游戲全程錄像的。在機(jī)器視覺,深度學(xué)習(xí),大數(shù)據(jù)庫的幫助下,PS5應(yīng)該能做到識別游戲流程中場景里的角色和物件,了解玩家的進(jìn)度和狀態(tài),加上手柄麥克風(fēng)之類的裝置,理解玩家當(dāng)下的攻略問題點(diǎn),并給出有效方案。這種通用方案相比專門設(shè)計開發(fā)游戲功能,當(dāng)然是先進(jìn)了不少(體驗(yàn)好不好另說)。不過將這種能力的結(jié)果直接指向游戲資源微交易,估計索尼也是對今天的手游氪金眼紅了。從發(fā)展的角度,游戲機(jī)平臺方找更多的盈利手段無可厚非。不過我還是覺得,這種信息服務(wù),更好的收費(fèi)方式是捆綁進(jìn)會員里面去,或者廠商用對客戶免費(fèi),信息提供方收費(fèi)的廣告模式來實(shí)現(xiàn)。在盈利前景上,這比改變游戲機(jī)用戶的心理和習(xí)慣,恐怕要更好一些。

比如說,PS++會員額外提供的問答功能,“PS5,這個關(guān)卡有多少人通過”,“PS5,用這個武器的玩家比例是多少”,“PS5,這關(guān)的速通視頻在哪兒”,又或者,就是提供彈窗廣告,付費(fèi)二維碼,信息直接指向具體的攻略本,或者其他什么商品,又或者視頻連接,主播訂閱,廠商自己去臺下搞定廣告費(fèi)分成的問題。這也算是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)現(xiàn)在的主流。

▲會員可以升級了。

次時代游戲機(jī)的環(huán)境,和PC,手機(jī)平臺有更多的相似點(diǎn),讓各種互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)更無縫地連接起來,的確是一種明顯的進(jìn)步。通過游戲相關(guān)的服務(wù)賺錢沒有問題,但我們還是希望,技術(shù)的進(jìn)步更多是提升豐富玩家的體驗(yàn),而不是簡單地制造更多收費(fèi)入口。



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