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當設計遇上光影,3Dmax效果圖有多驚艷!

2023-03-24 21:58 作者:3DMAX零基礎入門到精通  | 我要投稿


風輕輕吹過,驚動了原本靜默的葉子,帶動地上破碎的光,微微蕩漾。

斑駁的樹影是最原始的光影裝飾,斑斑駁駁,影影綽綽。

光與影的組合,就像明與暗的對比,只要拿捏至恰到好處,都能創(chuàng)造令人驚艷的圖像作品,所以說光影是3D效果圖不可缺少的重要元素,只要善用得宜,就能帶來畫龍點睛之效

光從樹葉的間隙透過,投影到地上形成細碎的影子。午后的陽光穿過樹葉的間隙,在地上留下斑駁的光影。搖曳的樹,飄逸的云,還有俏皮的風,日影斑駁,樹影婆娑。

這是光與影的雙人舞,也是樹云風的三重奏。

那這種橫斜復橫斜的樹影效果要如何在3dsMax中表現(xiàn)出來呢?

光斑插件Dappled_Light_Generator就能快速實現(xiàn)。所見即所得,跟著飛魚學起來吧!

步驟1:打開安裝好的斑紋光生成插件。

步驟2:點擊斑駁光平面,選擇自己喜歡的投影樣式,在視口點擊進行創(chuàng)建。

步驟3:使用移動、旋轉、縮放對平面進行調(diào)節(jié),就可以生成真實的樹影效果啦。


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