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《原神》4.0版本「仿若無因飄落的輕雨」更新說明

2023-08-16 07:00 作者:原神  | 我要投稿

親愛的旅行者:

以下是4.0版本——「仿若無因飄落的輕雨」更新與補(bǔ)償內(nèi)容。


〓補(bǔ)償內(nèi)容〓

停服更新補(bǔ)償:原石*300(停服維護(hù)每小時(shí)補(bǔ)償60原石)

問題修復(fù)補(bǔ)償:原石*300(補(bǔ)償條目請參考對應(yīng)補(bǔ)償郵件)


〓補(bǔ)償范圍〓

停服更新補(bǔ)償:2023/08/16 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級及以上的旅行者。

領(lǐng)取時(shí)間截至4.0版本結(jié)束前。

問題修復(fù)補(bǔ)償:2023/08/16 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級及以上的旅行者。

請旅行者于2023/08/19 06:00前上線收取郵件。

制作組將在維護(hù)完成后5小時(shí)內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補(bǔ)償。郵件有效期為30天,請及時(shí)領(lǐng)取附件。


〓更新時(shí)間〓

2023/08/16 06:00開始,預(yù)計(jì)5個(gè)小時(shí)完成。


〓客戶端更新方式〓

PC:關(guān)閉當(dāng)前游戲后,重新打開啟動(dòng)器,點(diǎn)擊更新;

iOS:進(jìn)入App Store,點(diǎn)擊更新;

安卓:進(jìn)入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新;

PS5?或PS4?:打開系統(tǒng)界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認(rèn)升級;

若遇到任何安裝問題,請聯(lián)系客服,我們將為旅行者解決問題。


〓本次更新內(nèi)容〓

一、全新地區(qū)

開放全新區(qū)域——「楓丹」

地上之海,萬水源流——從未聽聞的故事、早已遺忘的傳說如同沉入水底的失落國度般渴求著游人。循著水淳淳流來的方向而行,越過原野、深林與沙海,抵達(dá)的將是大陸水系的源流之地。

在瀑布頂端、高原之上的海都深處,冒險(xiǎn)的新章悄然拉開序幕。


◇新增區(qū)域:在4.0版本中,楓丹地區(qū)將開放「楓丹廷區(qū)」、「蒼晶區(qū)」和「白露區(qū)」。


※完成魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」后,將自動(dòng)解鎖須彌「浮羅囿」的一處傳送錨點(diǎn)(版本更新前已完成相關(guān)魔神任務(wù)的旅行者,在版本更新后也會(huì)解鎖該錨點(diǎn)),旅行者可以憑此錨點(diǎn)前往楓丹地區(qū)。錨點(diǎn)自動(dòng)解鎖時(shí),旅行者將會(huì)同時(shí)獲得解鎖該錨點(diǎn)的原石獎(jiǎng)勵(lì)。


▌楓丹地區(qū)全新機(jī)制

「楓丹的祝?!?/p>

從神像流出的奇特力量,為旅行者施加了異海源水的祝福。

只要是在楓丹陸上大湖的水中,旅行者就能通行無阻。


※目前,角色裝備的小道具,若在水中行動(dòng)無法使用,在角色進(jìn)入水中后,這部分小道具會(huì)出現(xiàn)圖標(biāo)不顯示的問題;該問題會(huì)導(dǎo)致旅行者無法快捷切換至其他道具。需要切換至其他小道具的旅行者,目前可以在背包中進(jìn)行替換;或在水中行動(dòng)前快捷切換至可以在水中行動(dòng)使用的小道具。該問題將在后續(xù)版本中修復(fù)。


▌楓丹地區(qū)全新系統(tǒng)

「露景泉」

將在楓丹各處冒險(xiǎn)時(shí),獲得的「水之印」投入歐庇克萊歌劇院外的露景泉后,能提升其等級,獲得寶貴的物資。


「露景泉」系統(tǒng)解鎖條件(達(dá)成以下任一條件即可):

?進(jìn)入「露景泉」一定范圍內(nèi)

?完成魔神任務(wù)第四章·第一幕「白露與黑潮的序詩」


楓丹聲望系統(tǒng)

◇楓丹聲望開啟條件:

?完成魔神任務(wù)第四章·第二幕「仿若無因飄落的輕雨」

?完成任務(wù)「『蒸汽鳥報(bào)』的面試」

與楓丹地區(qū)特定NPC對話,將可以接取任務(wù),提升聲望值。聲望等級提高后,將解鎖各類聲望獎(jiǎng)勵(lì)!


新增楓丹地區(qū)探索派遣、每日委托等全新內(nèi)容。

◇楓丹每日委托開啟條件:

?完成魔神任務(wù)第四章·第二幕「仿若無因飄落的輕雨」

?完成世界任務(wù)「冒險(xiǎn)就要朝著遠(yuǎn)方」


新增楓丹地區(qū)釣魚協(xié)會(huì),旅行者可在楓丹釣魚協(xié)會(huì)處兌換新增道具。

此外,楓丹地區(qū)也將有新的釣魚點(diǎn)和「旋曜玉帛」布設(shè)。


二、全新角色

「惑光幻戲·林尼(火)」(★5)

◇神之眼:火

◇武器:弓

◇伶牙俐齒,演技精湛的著名楓丹魔術(shù)師,以精妙的手法和言語牽動(dòng)著觀眾的心。

◆林尼可以進(jìn)行特殊的二段蓄力,命中時(shí)生成具有嘲諷能力的「怪笑貓貓帽」。若林尼的生命值較高,二段蓄力還會(huì)消耗一部分生命值,為自己疊加「隱具余數(shù)」效果。怪笑貓貓帽被摧毀時(shí),將對周圍的一名敵人發(fā)射禮花術(shù)彈,造成火元素傷害。

◆元素戰(zhàn)技「?;蠊鈶蚍ā?/p>

◆消耗所有積累的隱具余數(shù),造成火元素范圍傷害,并使林尼自己創(chuàng)造的怪笑貓貓帽猛烈爆炸,造成火元素范圍傷害。消耗的隱具余數(shù)可以提升這些傷害,并恢復(fù)林尼的生命值。

◆元素爆發(fā)「大魔術(shù)·靈跡巡游」

◆使林尼化為快速移動(dòng)的「怪笑帽帽貓」,對途徑的敵人造成火元素傷害。怪笑帽帽貓主動(dòng)解除或持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),將引爆華麗的煙花,造成火元素范圍傷害,召喚一頂怪笑貓貓帽,并疊加一層隱具余數(shù)。


「麗影綺行·琳妮特(風(fēng))」(★4)

◇神之眼:風(fēng)

◇武器:單手劍

◇寡言少語,罕有表情的魔術(shù)助手,性情像貓一樣難以猜測。

◆元素戰(zhàn)技「謎影障身法」

◆揮舞斗篷,擊出謎影突刺,造成風(fēng)元素傷害。長按施放時(shí),琳妮特以「謎身影盜」的姿態(tài)疾走,并對附近的敵人施加「刺影征標(biāo)」。疾走結(jié)束時(shí),將高速閃掠接近帶有刺影征標(biāo)的敵人,造成風(fēng)元素傷害。

◆元素爆發(fā)「魔術(shù)·運(yùn)變驚奇」

◆造成風(fēng)元素范圍傷害,并變出一個(gè)「驚奇貓貓盒」。驚奇貓貓盒能持續(xù)嘲諷敵人并造成風(fēng)元素傷害。在驚奇貓貓盒接觸了水/火/冰/雷元素后,會(huì)獲得對應(yīng)元素屬性,周期性追加發(fā)射彩練術(shù)彈,造成對應(yīng)元素的傷害。


「潛懷遐夢·菲米尼(冰)」(★4)

◇神之眼:冰

◇武器:雙手劍

◇精于潛水的寡言少年,在如寒冰般拒人千里的外表下,藏有一顆無瑕的純真之心。

◆元素戰(zhàn)技「浮冰增壓」

◆為菲米尼施加「佩伊刻計(jì)」?fàn)顟B(tài)。在這個(gè)狀態(tài)下,菲米尼的普通攻擊將釋放霜寒,造成冰元素傷害,并提升佩伊刻計(jì)的壓力階級。再次施放元素戰(zhàn)技時(shí),將依據(jù)佩伊刻計(jì)的壓力階級,造成不同程度的冰元素傷害和物理傷害。

◆元素爆發(fā)「獵影潛襲」

◆造成冰元素范圍傷害,重置浮冰增壓的冷卻時(shí)間,并進(jìn)入「潛獵模式」。該模式下,浮冰增壓的冷卻時(shí)間大幅縮短,菲米尼的抗打斷能力提升。此外,該模式下菲米尼普通攻擊釋放的霜寒傷害將會(huì)提升。


「旅行者(水)」(★5)

◇與七天神像-水共鳴,掌握「水」的元素力后,可以使用全新的元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)。

◆元素戰(zhàn)技「水紋劍」

◆釋放能夠蕩滌大地的激流。點(diǎn)按時(shí)向前釋放噴發(fā)激流,對觸及的敵人造成水元素傷害。長按可進(jìn)行瞄準(zhǔn),并不斷向瞄準(zhǔn)的方向釋放露滴,對觸及的敵人造成水元素傷害。

◆元素爆發(fā)「揚(yáng)水制流」

◆釋放緩慢移動(dòng)的浮水泡沫,對附近的敵人持續(xù)造成水元素傷害。


三、全新秘境

煉武秘境「深潮的余響」

◇相傳,在眾水的君王尚未自幽禁中歸來的遙遠(yuǎn)過去,曾有另一位神王夢想于海潮之上以音律構(gòu)筑起諧榮昌繁的帝國。如同空想般的宏愿最終功虧一簣,伴著人之子的野心與傲慢一同沉入深水。黃金般的樂章早已不復(fù),孤冷的潮音卻依舊回響于殘留的祭堂之中。

◇解鎖條件(達(dá)成以下任一條件即可):

?冒險(xiǎn)等階≥16

?完成魔神任務(wù)序章·第二幕「為了沒有眼淚的明天」

◆挑戰(zhàn)秘境可獲得武器突破素材。


精通秘境「蒼白的遺榮」

◇在過去,縱橫海潮的白艦隊(duì)曾是楓丹無上的榮光,因?yàn)檎鞣娝呛恿髋c汪洋的女主人賜予人子的權(quán)柄與祝望。然而遙遠(yuǎn)的憧憬終究抵不過命運(yùn)的法則。時(shí)至今日,那黃銅的船桅上,依然銘刻著這樣的話語:「我已征服四海的浪潮」。

◇解鎖條件(達(dá)成以下任一條件即可):

?冒險(xiǎn)等階≥27

?完成魔神任務(wù)第一章·第一幕「浮世浮生千巖間」

◆挑戰(zhàn)秘境可獲得角色天賦素材。


祝圣秘境「罪禍的終末」

◇傳說最初的純水騎士曾與精靈隱遁于僻幽的荒野,意圖以自我放逐與苦修來償清注定無法贖還的罪業(yè)。如今此地早已再度歸于死寂,唯有凄冷的風(fēng)依然如初吹過空寂的幽谷。

◇解鎖條件(達(dá)成以下任一條件即可):

?冒險(xiǎn)等階≥22

?完成魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」

◆挑戰(zhàn)秘境可獲得:「逐影獵人」、「黃金劇團(tuán)」等圣遺物。


四、全新裝備

1.全新武器(以精煉1階為例)

「弓·最初的大魔術(shù)」(★5)

重?fù)粼斐傻膫μ嵘?6%。隊(duì)伍中每存在一位與裝備者元素類型相同的角色(包括裝備者自身),將獲得1層「手法」效果;每存在一位元素類型不同的角色,將獲得1層「演技」效果。處于1/2/3層及以上「手法」效果下時(shí),攻擊力提升16%/32%/48%;處于1/2/3層及以上「演技」效果下時(shí),移動(dòng)速度提升4%/7%/10%。

◆活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「弓·最初的大魔術(shù)」祈愿獲取概率將大幅提升!


「單手劍·灰河渡手」

(★4)元素戰(zhàn)技暴擊率提升8%;此外,施放元素戰(zhàn)技后的5秒內(nèi),元素充能效率提升16%。

◆可在楓丹釣魚協(xié)會(huì)處兌換獲得「單手劍·灰河渡手」及其精煉道具。


▌鍛造武器

「單手劍·海淵終曲」(★4)

施放元素戰(zhàn)技時(shí),攻擊力提升12%,持續(xù)15秒,并賦予生命值上限25%的生命之契,該效果每10秒至多觸發(fā)一次。生命之契清除時(shí),基于清除值的2.4%提升至多150點(diǎn)攻擊力,持續(xù)15秒。

※ 生命之契:基于其數(shù)值,吸收角色受到的治療,在吸收了同等回復(fù)量數(shù)值的治療后清除。


「雙手劍·浪影闊劍」(★4)

受到治療后,攻擊力提升24%,持續(xù)8秒。角色處于隊(duì)伍后臺(tái)也能觸發(fā)。


「長柄武器·公義的酬報(bào)」(★4)

受到治療時(shí),恢復(fù)8點(diǎn)能量,該效果每10秒至多觸發(fā)一次,角色處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí)也能觸發(fā)。


「法器·純水流華」(★4)

施放元素戰(zhàn)技時(shí),所有元素傷害加成提升8%,持續(xù)15秒,并賦予生命值上限24%的生命之契,該效果每10秒至多觸發(fā)一次。生命之契清除時(shí),每清除1000點(diǎn)將會(huì)提供2%所有元素傷害加成,至多通過這種方式獲得12%所有元素傷害加成,持續(xù)15秒。

※ 生命之契:基于其數(shù)值,吸收角色受到的治療,在吸收了同等回復(fù)量數(shù)值的治療后清除。


「弓·靜謐之曲」(★4)

受到治療后,造成的傷害提升16%,持續(xù)8秒。角色處于隊(duì)伍后臺(tái)也能觸發(fā)。


◆可消耗一定種類和數(shù)量的材料,在「楓丹廷」NPC「伊絲黛萊」處兌換楓丹鍛造武器圖譜。


▌紀(jì)行武器

「單手劍·狼牙」(★4)

元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)造成的傷害提升16%。元素戰(zhàn)技命中敵人時(shí),元素戰(zhàn)技的暴擊率提升2%;元素爆發(fā)命中敵人時(shí),元素爆發(fā)的暴擊率提升2%。上述兩種效果各自持續(xù)10秒,至多疊加4次,每0.1秒至多觸發(fā)一次。


「雙手劍·聊聊棒」(★4)

承受火元素附著后的15秒內(nèi),攻擊力提升16%,每12秒至多觸發(fā)一次;承受水元素、冰元素、雷元素或草元素附著后的15秒內(nèi),所有元素傷害加成提升12%,每12秒至多觸發(fā)一次。


「長柄武器·峽灣長歌」(★4)

隊(duì)伍中存在至少三種不同元素類型的角色時(shí),元素精通提升120點(diǎn)。


「法器·遺祀玉瓏」(★4)

處于隊(duì)伍后臺(tái)超過5秒后,生命值上限提升32%,元素精通提升40點(diǎn)。裝備者登場并留在場上10秒后,該效果將失效。


「弓·烈陽之嗣」(★4)

重?fù)裘袛橙撕?,?huì)向命中的敵人降下陽炎矢,造成攻擊力60%的傷害。并為受到陽炎矢傷害的敵人施加持續(xù)10秒的灼心效果。裝備者的重?fù)魧μ幱谧菩臓顟B(tài)下的敵人造成的傷害提升28%。陽炎矢每10秒至多觸發(fā)一次。


◆以上紀(jì)行武器將在4.0版本更新后新增進(jìn)入「紀(jì)行寶匣」,原先「紀(jì)行寶匣」中的「單手劍·黑劍」、「雙手劍·螭骨劍」、「長柄武器·決斗之槍」、「法器·匣里日月」、「弓·蒼翠獵弓」可繼續(xù)兌換。


2.全新圣遺物

「逐影獵人」(★4-★5)

◇2件套:普通攻擊與重?fù)粼斐傻膫μ岣?5%。

◇4件套:當(dāng)前生命值上升或降低時(shí),暴擊率提升12%,該效果持續(xù)5秒,至多疊加3次。


「黃金劇團(tuán)」(★4-★5)

◇2件套:元素戰(zhàn)技造成的傷害提升20%。

◇4件套:元素戰(zhàn)技造成的傷害提升25%。此外,處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí),元素戰(zhàn)技造成的傷害還將進(jìn)一步提升25%,該效果將在登場后2秒移除。


五、全新劇情

1.全新魔神任務(wù)

魔神任務(wù)第四章·第一幕「白露與黑潮的序詩」

◆任務(wù)開啟條件:

?冒險(xiǎn)等階≥40級

?完成魔神任務(wù)第三章·第六幕「卡利貝爾」


魔神任務(wù)第四章·第二幕「仿若無因飄落的輕雨」

◆任務(wù)開啟條件:

?冒險(xiǎn)等階≥40級

?完成魔神任務(wù)第四章·第一幕「白露與黑潮的序詩」


◇4.0版本更新完成后將永久開放魔神任務(wù)第四章·第一幕「白露與黑潮的序詩」與魔神任務(wù)第四章·第二幕「仿若無因飄落的輕雨」


2.全新傳說任務(wù)

林尼傳說任務(wù)——黑斑貓之章·第一幕 「被遺忘的怪盜」

4.0版本更新后永久開放

◆任務(wù)開啟條件:

?冒險(xiǎn)等階≥40級

?完成魔神任務(wù)第四章·第二幕「仿若無因飄落的輕雨」


3.全新世界任務(wù)

新增世界任務(wù)

◆新增世界任務(wù):「水仙的安」系列任務(wù)、「古老的顏色」系列任務(wù)、「水色潮痕」、「秘誨揭示之書」、「這可不是南瓜湯…」、「冒險(xiǎn)就要朝著遠(yuǎn)方」、「危機(jī)四伏的楓丹廷」、「三人行…先尋明師·之一」、「三人行…先尋明師·之二」、「一份通知」、「一件小事」、「一枚印章」、「泉有重噴日」等。


六、全新敵人

「冰風(fēng)組曲」

◇來自楓丹科學(xué)院的獻(xiàn)禮,分為「歌裴莉婭的葬送」與「科培琉司的劫罰」二曲。

在演出的高潮階段,歌裴莉婭或科培琉司將停留在舞池的中央,露出能源特征為荒性或芒性的奇械發(fā)條,極大提升出力效率。在這一階段借由對立性質(zhì)的攻擊湮滅后,能使其供能超載,推進(jìn)演出流程。

位于「楓丹廷區(qū)」地區(qū)


「鐵甲熔火帝皇」

◇經(jīng)歷過無數(shù)年月的成長,超越了幾乎一切原海異種的重甲蟹之王。

身軀上方高處的熔火雙角是火元素的身體器官,能夠使其進(jìn)行更猛烈的元素攻擊,并且擁有更強(qiáng)的防御能力。在進(jìn)行部分攻擊時(shí),它的熔火雙角會(huì)更貼近地面,是利用元素反應(yīng)消除其中火元素的好時(shí)機(jī)。

位于「白露區(qū)」地區(qū)


「碎石隙境原體」「大型碎石隙境原體」「狂蔓隙境原體」「大型狂蔓隙境原體」

◇與地上一切生物都沒有共性的異形生命體。

在戰(zhàn)斗中會(huì)進(jìn)入應(yīng)激狀態(tài),在巖元素或草元素護(hù)罩的保護(hù)下連續(xù)進(jìn)行猛烈的攻擊。若在此期間將其護(hù)罩破除,能使其暫時(shí)陷入癱瘓狀態(tài)。除了通常的元素反應(yīng)手段外,具有荒性或芒性的攻擊也能高效擊潰隙境原體的防御。


「機(jī)關(guān)·偵察記錄型」「機(jī)關(guān)·算力增幅器」「機(jī)關(guān)·水下勘測型」「機(jī)關(guān)·水下巡游型」「機(jī)關(guān)·地質(zhì)勘探型」「機(jī)關(guān)·靈活采集型」「機(jī)關(guān)·區(qū)域警戒型」「攻堅(jiān)特化型機(jī)關(guān)」「壓制特化型機(jī)關(guān)」「殲滅特化型機(jī)關(guān)」「建造特化型機(jī)關(guān)」

◇基于楓丹的精密裝置技術(shù)與特殊的能源技術(shù),制造出的機(jī)械。

基于其外顯的荒性或芒性能源特征,在戰(zhàn)斗中能采取不同的行動(dòng);而這種能量特征在被對立性質(zhì)的攻擊湮滅后,將會(huì)因?yàn)楣┠艹d而失能,削弱戰(zhàn)斗能力。


「膨膨獸」「獵刀鰩」「重甲蟹」「帽子水母」「泡泡海馬」「球球章魚」「天使海兔」「堅(jiān)盾重甲蟹」「泡泡雄海馬」「大天使海兔」

◇因?yàn)闂鞯さ沫h(huán)境因素,而走上了獨(dú)特進(jìn)化道路的水生動(dòng)物。

其中部分具有較強(qiáng)攻擊性的生物,能夠進(jìn)行更猛烈的元素攻擊,并且擁有更強(qiáng)的防御能力。如果能利用元素反應(yīng)將它的元素護(hù)罩消除的話,或許就能輕松應(yīng)對了吧。


「濁水粉碎幻靈」「濁水噴吐幻靈」

◇純水精靈如今在楓丹已經(jīng)絕跡的當(dāng)下,水中出現(xiàn)的奇異元素生命體。

在戰(zhàn)斗中會(huì)應(yīng)激變化,做出憤怒的猛烈反擊。


七、其他更新內(nèi)容

1. 新增食譜:

○楓丹「德波大飯店」:「油封鴨腿」「奶油蘑菇湯」「水鄉(xiāng)肉凍」「肉醬千層面」「白淞鮮湯」「楓丹肥肝」;

○NPC「路易」:「蒜香面包棍」「楓丹洋蔥湯」「炸魚薯?xiàng)l」「果果軟糖」;

○NPC「阿魯?!梗骸父÷栋姿埂妇莞狻?;

○完成世界任務(wù)獲得:「塔塞斯雜燴」「魚魚詠唱派」;

○楓丹聲望系統(tǒng)獲得:「生肉塔塔」「花果三重奏」「韋西雞」;

○通過活動(dòng)獲得:「果果仙酪」「雙果清露」;

2. 新增特色料理:

○林尼特色料理:「方塊戲法」;

○琳妮特特色料理:「午后閑茶」;

○菲米尼特色料理:「海鳥的駐足」;

3. 新增「塵世巡游·第四輯」「異世相逢·第四輯」「楓丹·白露澈明的泉舞·其之一」成就集合,并在「天地萬象」中更新了部分成就;

4. 新增了部分加載頁面提示;

5. 新增名片:

「林尼·弄假」:林尼的好感等級達(dá)到10級時(shí)獲??;

「琳妮特·成真」:琳妮特的好感等級達(dá)到10級時(shí)獲?。?/p>

「菲米尼·行進(jìn)」:菲米尼的好感等級達(dá)到10級時(shí)獲?。?/p>

「楓丹·審判」:達(dá)成「楓丹·白露澈明的泉舞·其之一」下所有成就時(shí)獲?。?/p>

「成就·軌跡」:達(dá)成「異世相逢·第四輯」下所有成就時(shí)獲??;

「成就·游涉」:達(dá)成「塵世巡游·第四輯」下所有成就時(shí)獲取;

「楓丹·奇械」:楓丹的聲望等級達(dá)到4級時(shí)獲取;

「楓丹·新聞」:楓丹的聲望等級達(dá)到8級時(shí)獲??;

「紀(jì)行·源水」:紀(jì)行系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)獲取;

6. 新增楓丹聲望獎(jiǎng)勵(lì)小道具:「水神瞳共鳴石」、「水之尋寶羅盤」、「借動(dòng)式鼓風(fēng)裝置」和「晶蝶誘捕裝置」。

「借動(dòng)式鼓風(fēng)裝置」:在飛行中使用可以產(chǎn)生一個(gè)臨時(shí)風(fēng)場。

「晶蝶誘捕裝置」:消耗一定鍛造用礦石后,即可放置在大世界自動(dòng)捕捉晶蝶,7天后可以收獲晶核。

7. 「化種匣」中新增了「楓丹」地區(qū)的部分采集物種子;

8. “背包-摧毀”界面中,快捷放入功能新增可選擇4星圣遺物;

9. 圣遺物背包上限從1500提升至1800;

10. 央陸原胚的“來源”描述增加了楓丹相關(guān)文本;

11. 新增「還圣奧跡」系統(tǒng)可兌換圣遺物套裝類型8套:「圣匣:千巖牢固」、「圣匣:蒼白之火」、「圣匣:追憶之注連」、「圣匣:絕緣之旗印」、「圣匣:華館夢醒形骸記」、「圣匣:海染硨磲」、「圣匣:辰砂往生錄」、「圣匣:來歆余響」;

12. 新增動(dòng)物:「雪翅雁」、「烏翅雁」、「平冠鹱」、「紫金漁鷗」、「灰藍(lán)傘雀」、「赤棕傘雀」、「洋紅扇尾鴿」、「葉綠扇尾鴿」、「紅冠雀」、「青冠雀」、「深栗獵犬」、「亮灰獵犬」、「琥珀獵犬」、「水晶蝶」、「悠悠海獺」、「淑女犬」、「衛(wèi)兵犬」、「紳士犬」;

13. 新增游魚:「海濤斧槍魚」、「波波心羽鱸」、「烘烘心羽鱸」、「維護(hù)機(jī)關(guān)·初始能力型」、「維護(hù)機(jī)關(guān)·水域清理者」、「維護(hù)機(jī)關(guān)·態(tài)勢控制者」、「維護(hù)機(jī)關(guān)·白金典藏型」;

「維護(hù)機(jī)關(guān)」系列游魚可在“合成-轉(zhuǎn)化”界面轉(zhuǎn)化為特定的角色與武器培養(yǎng)素材;

14. 新增會(huì)話表情:派蒙的畫作第25彈;

15. “地圖”界面中,新增分層地圖功能;

16. 配隊(duì)界面新增功能:

(1)角色新增入場、待機(jī)等動(dòng)作;

(2)在“設(shè)置-其他設(shè)置”中,新增“隊(duì)伍配置時(shí)背景跟隨所處地域變化”開啟和關(guān)閉選項(xiàng),開啟后配隊(duì)界面背景會(huì)跟隨玩家所處地域更換;

17. 以下平臺(tái)新增了對手柄陀螺儀的操作支持:

PC:DualSense? 無線控制器、DUALSHOCK?4無線控制器;

PS4?:DUALSHOCK?4無線控制器;

PS5?:DualSense? 無線控制器、DualSense Edge? 無線控制器;

※ 旅行者使用手柄操作時(shí),可在對應(yīng)平臺(tái)的“設(shè)置-控制”界面找到陀螺儀相關(guān)選項(xiàng)。

18. PlayStation?設(shè)備新增“全局光照”,版本更新完成后自動(dòng)生效;

19. 安裝有4GB以上顯存獨(dú)立顯卡的PC設(shè)備新增“全局光照”圖像設(shè)置:可在“設(shè)置-圖像”中開啟;

建議PC端的旅行者高于以下最低配置后再選擇選擇開啟。

● 全局光照功能最低配置:

操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit;

處理器:第九代 Intel? Core i5?-9400F或同等配置;

獨(dú)立顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 1050 Ti 或同等配置;

顯存:4GB 及以上配置;

內(nèi)存:16GB 及以上配置;

20. 「七圣召喚」玩法更新:

新增角色牌「七七」「麗莎」「阿貝多」及對應(yīng)天賦牌;

新增牌手名錄中的邀約對局關(guān)卡和來客挑戰(zhàn)中訪客;

新增行動(dòng)牌「王下近侍」「黃金屋」「塞塔蕾」「藏鋒何處」「愉舞歡游」;

新增“觀看對局”功能:

(1)當(dāng)好友在單人游戲狀態(tài)進(jìn)行「七圣召喚」牌局時(shí),可以在“好友”界面看到其正在進(jìn)行七圣召喚對局,并可在該界面以好友的視角觀看其正在進(jìn)行的對局(若好友處于多人游戲狀態(tài),則需要加入好友的世界);

(2)多人游戲隊(duì)友進(jìn)行「七圣召喚」牌局時(shí),可以在“多人游戲”界面看到其正在進(jìn)行七圣召喚對局,并可在該界面以隊(duì)友的視角觀看其正在進(jìn)行的對局;

(3)在多人游戲狀態(tài)下,且另外兩位隊(duì)友之間進(jìn)行「七圣召喚」隊(duì)友邀請牌局時(shí),可以通過裁判視角觀看對局。在裁判視角下,可以同時(shí)看到雙方的手牌和元素骰;

(4)在「七圣召喚」牌局內(nèi)的“設(shè)置”中,可以分別設(shè)置“允許或禁止好友觀看自己的對局”,以及“允許或禁止多人游戲隊(duì)友觀看自己的對局”;

(5)進(jìn)行「七圣召喚」牌局時(shí),可以看到正在觀看你的牌局的觀眾列表,你可以選擇將特定的觀眾移出列表;

21. 深境螺旋

深境螺旋9-12層獎(jiǎng)勵(lì)「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遺物套裝「水仙之夢」和「花海甘露之光」,將替換為「逐影獵人」與「黃金劇團(tuán)」;

第九層地脈異常調(diào)整為:

? 角色觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng)后的5秒內(nèi),該角色通過蒸發(fā)反應(yīng)造成的傷害提升提高50%。

第十層地脈異常調(diào)整為:

? 角色對處于水元素附著狀態(tài)下的敵人造成的傷害提高50%。

第十一層地脈異常調(diào)整為:

? 隊(duì)伍中所有角色獲得60%火元素傷害加成。

? 隊(duì)伍中所有角色獲得60%水元素傷害加成。

更新了深境螺旋第九層~第十二層的敵人陣容。

從4.0版本更新完成后的第一次深境期數(shù)更新開始,兩期淵月祝福分別如下:

第一期:

靈醒之月

角色的生命值恢復(fù)時(shí),該角色的攻擊力提升10%,此效果持續(xù)10秒,至多疊加3層,每層獨(dú)立計(jì)時(shí)。角色的生命值降低時(shí),該角色的元素精通提升40點(diǎn),此效果持續(xù)10秒,至多疊加3層,每層獨(dú)立計(jì)時(shí)。角色生命值恢復(fù)與降低觸發(fā)的效果分別獨(dú)立存在,獨(dú)立計(jì)時(shí)。

第二期:

盤轉(zhuǎn)之月

角色的生命值恢復(fù)或降低時(shí),該角色獲得40%所有元素傷害與物理傷害加成,持續(xù)3秒。

※以上深境螺旋的更新將于9月1日4點(diǎn)起開始生效(服務(wù)器時(shí)間)。


〓調(diào)整及優(yōu)化〓

● 系統(tǒng)

1. “圖鑒-生物志/敵人與魔物”中增加了查看「值得銘記的強(qiáng)敵」立繪的功能;

2. 調(diào)整了活動(dòng)「星之歸還」各階段的任務(wù)目標(biāo),降低了任務(wù)的完成難度,活動(dòng)整體可獲得的積分不變(該調(diào)整對4.0版本更新后觸發(fā)「星之歸還」的旅行者生效);

3. 優(yōu)化了圣遺物和武器界面的選中邏輯:選擇圣遺物或武器進(jìn)行查看或強(qiáng)化后,返回至原界面時(shí)會(huì)自動(dòng)選中原先查看或強(qiáng)化的圣遺物或武器;

4. 調(diào)整了成就「窮碧落而下墟淵」所需解鎖的傳送錨點(diǎn)數(shù)量。原先所需解鎖錨點(diǎn)總數(shù)為16,調(diào)整后為18 (若該成就已完成,則成就完成狀態(tài)保持不變);


● 七圣召喚

調(diào)整了「七圣召喚」「熱斗模式」的獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則和獎(jiǎng)勵(lì)顯示:現(xiàn)在完成的前3場熱斗模式對局,每場可以獲得1000「幸運(yùn)牌幣」(最多可獲得共3000「幸運(yùn)牌幣」);


● 音頻

1. 優(yōu)化了「七圣召喚」對局內(nèi)的部分界面音效;

2. 優(yōu)化了部分任務(wù)的韓語、英語語音臺(tái)詞;

3. 優(yōu)化了角色沖刺相關(guān)的音效;

4. 優(yōu)化了部分界面手柄操作相關(guān)的音效;


● 其它

優(yōu)化了移動(dòng)端「風(fēng)之翼」的顯示精度。


〓「七圣召喚」平衡性調(diào)整〓

1. 調(diào)整了支援牌「群玉閣」所需元素骰費(fèi)用:所需元素骰費(fèi)用由1個(gè)元素骰調(diào)整為0個(gè)元素骰;

2. 調(diào)整了裝備牌「破冰踏雪的回音」、「酒漬船帽」、「焦灼的魔女帽」、「喚雷的頭冠」、「翠綠的獵人之冠」、「不動(dòng)玄石之相」、「月桂的寶冠」、「無常之面」、「虺雷之姿」所需元素骰費(fèi)用:所需元素骰費(fèi)用由2個(gè)相同元素骰調(diào)整為2個(gè)任意元素骰;

3. 調(diào)整了裝備牌「冰風(fēng)迷途的勇士」、「沉淪之心」、「熾烈的炎之魔女」、「如雷的盛怒」、「翠綠之影」、「悠古的磐巖」、「深林的記憶」所需元素骰費(fèi)用:所需元素骰費(fèi)用由3個(gè)任意元素骰調(diào)整為2個(gè)相同元素骰;

4. 調(diào)整了裝備牌「辰砂往生錄」、「追憶之注連」所需元素骰費(fèi)用:所需元素骰費(fèi)用由3個(gè)相同元素骰調(diào)整為3個(gè)任意元素骰;

5. 調(diào)整了裝備牌「華飾之兜」所需元素骰費(fèi)用:所需元素骰費(fèi)用由2個(gè)任意元素骰調(diào)整為1個(gè)元素骰;

6. 調(diào)整了裝備牌「絕緣之旗印」所需元素骰費(fèi)用:所需元素骰費(fèi)用由3個(gè)任意元素骰調(diào)整為2個(gè)相同元素骰;

7. 調(diào)整了事件牌「雷與永恒」的效果:現(xiàn)在該事件牌可以將我方所有元素骰轉(zhuǎn)換為萬能元素;

8. 調(diào)整了事件牌「本大爺還沒有輸」的效果:現(xiàn)在該事件牌每回合限制使用1次。


〓版本更新已知問題〓

1. 目前,「七圣召喚」中,在行動(dòng)階段開始前,若我方剩余元素骰數(shù)量為0,因裝備牌「賭徒的耳環(huán)」生成萬能元素;行動(dòng)階段開始,我方可以異常打出事件牌「磐巖盟契」(此時(shí)我方元素骰不為0,正常情況下不能打出「磐巖盟契」)。該問題預(yù)計(jì)于4.1版本修復(fù);

2. 目前,在特定水域,部分?jǐn)橙嗽谒袝r(shí)以及部分角色處于游泳狀態(tài)時(shí),無法正常受到感電反應(yīng)的傷害。該問題預(yù)計(jì)于4.1版本修復(fù)。


〓問題修復(fù)〓

● 任務(wù)

1. 修復(fù)了在傳說任務(wù)「若忘記家在何處」中,納西妲出現(xiàn)位置異常的問題;

2. 修復(fù)了進(jìn)行一次委托任務(wù)「全能美食隊(duì)·美食小問答」、「好兆頭」或「教令院,小問題」時(shí),有概率會(huì)遇到重復(fù)選項(xiàng)或重復(fù)目標(biāo)的問題;

3. 修復(fù)了世界任務(wù)「加爾恰的贊歌·適配性贈(zèng)禮」中,有小概率會(huì)異常觸發(fā)角色傳送以及NPC迦雅異常消失的問題;

4. 修復(fù)了特定情況下,凱亞邀約事件的任務(wù)目標(biāo)“跟隨凱亞”無法被完成的問題;


● 敵人

1. 修復(fù)了特定情況下,BOSS「阿佩普的綠洲守望者」施放的末日的余波無法對部分角色造成傷害的問題;

2. 修復(fù)了特定情況下,BOSS「裂空的魔龍」的部分特效會(huì)異常消失的問題;

3. 修復(fù)了敵人「深淵使徒·霜落」有小概率在脫離戰(zhàn)斗后無法正常恢復(fù)生命值的問題;

4. 修復(fù)了特定情況下,敵人「深罪浸禮者」施放元素之環(huán)技能后未正確生成護(hù)罩的問題;

5. 修復(fù)了敵人「冰丘丘薩滿」在冰柱被摧毀時(shí)未正確進(jìn)入墜落狀態(tài)的問題;


● 角色

1. 修復(fù)了角色「旅行者·熒」進(jìn)行普通攻擊第五段后,無法快速進(jìn)行普通攻擊第一段和重?fù)舻膯栴};

2. 修復(fù)了角色「浪沫的旋舞·優(yōu)菈(冰)」長按元素戰(zhàn)技轉(zhuǎn)化的冰渦之劍有概率無法對目標(biāo)敵人造成傷害的問題;

3. 修復(fù)了角色「白草凈華·納西妲(草)」在初次編入隊(duì)伍后,長按元素戰(zhàn)技有概率出現(xiàn)角色和鏡頭位置異常的問題;

4. 修復(fù)了角色「白鷺?biāo)A·神里綾華(冰)」施放元素爆發(fā)放出的霜見雪關(guān)扉在被阻擋的情況,有小概率即使命中敵人也無法造成傷害的問題;

5. 修復(fù)了移動(dòng)端部分角色坐在高腳凳上時(shí)模型表現(xiàn)異常的問題;

6. 修復(fù)了特定情況下,角色「斷罪皇女?。 し浦x爾(雷)」施放元素爆發(fā)后,會(huì)異常站立在水面上的問題;

7. 修復(fù)了在特定情況下,部分角色在陸地行走時(shí)有概率觸發(fā)水面波紋特效的問題;


● 系統(tǒng)

1. 修復(fù)了角色「仙蕊玲瓏·瑤瑤(草)」的命之座界面會(huì)異常顯示一條白線的問題;

2. 修復(fù)了在角色界面,切換角色「循循守月·?甘雨(冰)」至多個(gè)子界面(如天賦、圣遺物、武器等界面)后,其動(dòng)作有概率出現(xiàn)異常的問題;

3. 修復(fù)了使用手柄在合成臺(tái)進(jìn)行轉(zhuǎn)化操作后,原本選擇用于轉(zhuǎn)化的材料,其選中狀態(tài)會(huì)被重置的問題;

4. 修復(fù)了特定情況下,在背包中通過滑動(dòng)選取操作來選中武器或圣遺物時(shí),會(huì)出現(xiàn)可選的武器或圣遺物數(shù)量上限錯(cuò)誤的問題;


● 七圣召喚

修復(fù)了「七圣召喚」中,角色牌「優(yōu)菈」在附屬冷酷之心時(shí),元素戰(zhàn)技描述中的傷害數(shù)字會(huì)異常顯示為“造成4點(diǎn)冰元素傷害”的問題(實(shí)際造成的傷害未出現(xiàn)異常,為5點(diǎn));


● 音頻

修復(fù)了部分任務(wù)中的音效不受游戲內(nèi)音量設(shè)置控制的問題;


● 其它

1. 修復(fù)了特定情況下,「斯露莎」在飛行時(shí)可以異常切換角色的問題;

2. 修復(fù)了特定情況下,場景中的草地顯示異常的問題;

3. 修復(fù)了特定情況下,飛行中的禽鳥會(huì)異常下墜的問題;

4. 修復(fù)了部分語言的文本錯(cuò)誤,優(yōu)化了文本(實(shí)際效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設(shè)置->語言 切換游戲語言,到當(dāng)前公告條目下查看對應(yīng)語言的改動(dòng))。



*本作品純屬虛構(gòu),與一切真實(shí)人物、事件、團(tuán)體、組織均無關(guān)聯(lián)。

"PlayStation", "PS5", "PS4", "DualSense", "DUALSHOCK" are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.



《原神》4.0版本「仿若無因飄落的輕雨」更新說明的評論 (共 條)

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