爐石傳說:沉沒之城第一波削弱!為什么是卡扎庫杉,不是古夫?

探尋沉沒之城卡包上線僅僅過去了不到兩周,第一波平衡補丁已經(jīng)在路上了。設(shè)計師迫不及待地先在社交媒體上公布了削弱的內(nèi)容,新補丁上線時間是4月27號,共計有6張單卡將調(diào)整,涉及標準和狂野兩個卡池??傮w方向是大削德魯伊和微調(diào)海盜,以及互換牧。

凱爾薩斯·逐日者:效果再次調(diào)整為第三個法術(shù)費用為1點,而不是0點;
奇跡生長:從7費調(diào)整8費;
卡扎庫杉:需要在本局對戰(zhàn)中打出4張其他龍牌,才能發(fā)現(xiàn)寶藏;
體型互換:只會交換生命值,并在狂野模式禁用;
開進碼頭:第三階段的任務(wù)改為需要3個海盜;
刺豚拳手:減1血,現(xiàn)在身材是3/3。

狂野方面,現(xiàn)在環(huán)境是十分惡劣,這也是設(shè)計師不得不出手干預的主要原因。事實證明,凱爾薩斯這種如此危險的減費牌,即使是在狂野背景下,回調(diào)依然是毫無道理的。所以在經(jīng)過反復橫跳后,凱子又回到了削弱的狀態(tài)。此舉算是合情合理吧,畢竟凱子的上限離譜到家了,分分鐘1回合結(jié)束戰(zhàn)斗。
同樣,體型互換在狂野中的風險非常大,它也成了繼靈魂竊賊之后,狂野模式又一張禁卡。

另外一個德魯伊的削弱來自卡扎庫杉,卡扎肯定是值得一改的,因為它的上限太高,而且觸發(fā)條件太簡單,在德魯伊內(nèi)戰(zhàn)中,往往就變成了看誰先挖寶,誰打出就誰贏。不過有個問題需要討論,古夫不是才是德魯伊現(xiàn)在如此泛濫的根本原因嗎?古夫這次算是逃過了一劫,或許設(shè)計師想再給它一次機會,不過有理由相信在不久的將來,古夫還是難逃一削,因為它就是德魯伊最強的機制核心,卡杉德沒了,下一個跳費德形態(tài)依然會出現(xiàn)。

戰(zhàn)士也是挨了一波削弱,不過問題不大,基本就是數(shù)值上的微調(diào),未動及根基。海盜戰(zhàn)該怎么玩還是怎么玩。同理,奇跡生長雖然加了1費,不過單卡質(zhì)量還是擺在那,依然會是很多德魯伊卡組的必備牌。
至于天梯上非常強勢的快攻瞎,設(shè)計師表示新版本中慢速環(huán)境的改善,會一定程度上壓制惡魔獵手的戰(zhàn)力,我們拭目以待吧。
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