[永恒輪回] 0.36.0 更新日志 (2021.07.08)
0.36.0 更新從將于0.36.0 7 月 8 日星期四上午 10點(diǎn)至下午 3點(diǎn),維護(hù)應(yīng)用時(shí)間約 5 小時(shí)。
維護(hù)時(shí)間比平時(shí)更長(zhǎng),因應(yīng)用后端大規(guī)模重組(幕后隱形結(jié)構(gòu))進(jìn)行“游戲啟動(dòng)流程重組”需要很長(zhǎng)時(shí)間,敬請(qǐng)諒解。
日志摘要

新實(shí)驗(yàn)體 - 妮琪
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新實(shí)驗(yàn)體妮琪 登場(chǎng)盧米亞島!
妮琪上架后兩周內(nèi)售價(jià)為 A-coin 9900個(gè), 并且在7月 12日 周一14點(diǎn)前無(wú)法在排位賽中使用此新角色。
狂躁 (被動(dòng))
妮琪從實(shí)驗(yàn)體處承受的傷害可以轉(zhuǎn)化為憤怒值,一次上限100。疊加上限500。
憤怒值充至上限,將轉(zhuǎn)化為狂躁?duì)顟B(tài),造成普攻額外傷害10 / 30 / 50,對(duì)范圍內(nèi)其他敵人造成技能傷害 10 / 30 / 50(+ 攻擊力的 40%) 。
狂躁?duì)顟B(tài)下可以使用 憤怒重拳!(E) 技能和 憤怒的上勾拳!(R) 技能。
憤怒值消耗至盡,狂躁?duì)顟B(tài)即終止及馬上進(jìn)入3秒鎮(zhèn)定狀態(tài),此狀態(tài)下無(wú)法通過(guò)承受傷害獲得憤怒值。
憤怒減少量: 非戰(zhàn)斗狀態(tài) 每秒 45, 狂躁?duì)顟B(tài)每秒50。
格斗動(dòng)作(Q)
妮琪用拳頭蓄力,移動(dòng)速度降低20%。
再次使用技能向鼠標(biāo)方向突進(jìn),第一個(gè)命中的敵人被短暫擊退并承受30/55/80/105/130(+攻擊力的 40%) ~60/110/160/210/260(+攻擊力的 80%) 技能傷害。命中敵人格斗動(dòng)作(Q) 冷卻縮減50%。
根據(jù)蓄力時(shí)間增加傷害量和突進(jìn)距離。
突進(jìn)后3秒內(nèi)可以使用特技動(dòng)作(Q2)技能。
特技動(dòng)作(Q2)
給前方范圍內(nèi)的敵人造成技能傷害25/50/75/100/125(+攻擊力的 100%)傷害, 每命中一個(gè)敵人充能憤怒值100。
格斗動(dòng)作 突進(jìn)距離: 2m ~6m
特技動(dòng)作 效果范圍: 扇形 3m
冷卻: 18/16/14/12/10秒
耐力消耗 : 50/60/70/80/90
格擋 & 反擊(W)
格擋: 向鼠標(biāo)所指方向采取戰(zhàn)斗姿勢(shì), 0.75秒間所有承受傷害減少 60/65/70/75/80% ,并對(duì)所有減益效果和負(fù)面效果免疫。
成功減少傷害或是免疫移動(dòng)受損效果時(shí), 格擋 & 反擊的冷卻將縮減 50%時(shí)充滿憤怒值,持續(xù)時(shí)間結(jié)束后啟動(dòng)反擊。
反擊: 短距離突進(jìn)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成 20/40/60/80/100(+攻擊力的 20%)技能傷害,并束縛敵人, 1秒。無(wú)法移動(dòng)狀態(tài)下無(wú)法啟動(dòng)反擊。
反擊 突進(jìn)距離: 3.3m
反擊 效果范圍: 半徑 2m
冷卻: 18/17/16/15/14秒
耐力消耗: 100
重拳(E)
重拳: 妮琪給前方敵人一擊重拳,造成 60/110/160/210/260(+攻擊力的 40%)技能傷害,敵人2秒間移動(dòng)速度減少30%。
憤怒重拳!(強(qiáng)化): 狂躁?duì)顟B(tài)下可以使用憤怒重拳!,使用即終止狂躁?duì)顟B(tài)。憤怒重拳!給前方敵人造成90/165/240/315/390 (+攻擊力的 40%)技能傷害,同時(shí)移動(dòng)速度2秒間減少 30% ,暈厥1秒。憤怒重拳!沒有冷卻時(shí)間并不與重拳共享冷卻時(shí)間。
重拳(E)和 憤怒重拳!(強(qiáng)化E)可以連續(xù)使用。
效果范圍: 直線?5m * 2m
冷卻: 14/12.5/11/9.5/8秒
耐力消耗: 100
憤怒的上勾拳!(R)
只有狂躁?duì)顟B(tài)下才能使用憤怒的上勾拳!,使用即終止狂躁?duì)顟B(tài)。
妮琪朝目標(biāo)突進(jìn),用充滿憤怒的上勾拳進(jìn)行攻擊,造成{150/250/350(+攻擊力的 70%)技能傷害,并將敵人置于空中1.1秒。突進(jìn)中處于無(wú)法阻止?fàn)顟B(tài),與非目標(biāo)的敵人產(chǎn)生沖撞時(shí),敵人承受75/125/175(+攻擊力的 35%)技能傷害并被推開。
射程: 5.5m
冷卻: 100/90/80秒
耐力消耗: 120/100/80
新款皮膚與表情包
黑玫瑰 洛茲 皮膚上架盧米亞島!

阿德瑞娜 最棒, 煩, 虛脫,燃燒 表情包上架!




系統(tǒng)
教程全面改善
教程全面換然一新。讓新玩家在教程階段可以更加有趣地了解游戲操作。
新的教程將由擁有華麗的終極技能實(shí)驗(yàn)體-雪和慧珍進(jìn)行學(xué)習(xí)示范。
如未完成現(xiàn)有教程時(shí),在完成時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)實(shí)驗(yàn)體變更為杰琪 → 雪, 阿雅 → 慧珍。教程變更后,如已擁有實(shí)驗(yàn)體將退還8,020 A-coin至信箱。
使用新賬戶開始永恒輪回時(shí),添加了感謝短片。
為了更有趣味,將先學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗和操作,而后學(xué)習(xí)路線和采集。
第一章 戰(zhàn)斗和生存 : ?包含了在盧米亞島上生存所需的最基礎(chǔ)部分和通過(guò)戰(zhàn)斗擊殺其他實(shí)驗(yàn)體成為最終幸存者的內(nèi)容。 (基本的操作方法,制作,戰(zhàn)斗,最終幸存)
第二章 技能和熟練度 : 為了在與其他實(shí)驗(yàn)體的戰(zhàn)斗中取得勝利,包含提高熟練度、提高等級(jí)、強(qiáng)化技能的內(nèi)容。 (熟練度、技能強(qiáng)化、武器技能、采集、禁區(qū))
第三章 制作與路線 : 將重點(diǎn)放在永恒輪回游戲最具特色的部分, '物品制作和裝備'。(路線,目標(biāo)物品,傳送門,航空補(bǔ)給)
'如何更享受永恒輪回的技巧',由于分量的原因,無(wú)法在教程里全部告知,將在未來(lái)的更新日志或是小規(guī)模的 '輔助教程'里提供。(雙人/三人,復(fù)活,維克萊恩,最終禁區(qū),視野,食物制作,陷阱制作,能源晶石使用方法,TAB使用方法,聲音播放,熟練度高級(jí)課程,路線高級(jí)課程等)


游戲開始準(zhǔn)備過(guò)程改善
游戲開局準(zhǔn)備過(guò)程的老毛病大大改善。
通過(guò)查看其他玩家的玩法、武器和路線,您將能夠更有策略地為游戲開始做準(zhǔn)備,取消匹配或準(zhǔn)備第二階段等不便因素將得到改善。
通過(guò)同時(shí)選擇實(shí)驗(yàn)體和路線,較之前版本 省略了一個(gè)步驟。
記住上次選擇的實(shí)驗(yàn)體,武器,路線。無(wú)需任何其他操作,游戲?qū)凑丈弦痪值脑O(shè)置開始。 (不會(huì)像以前一樣,未選擇就取消匹配)
如有部分玩家退出了游戲,剩余人數(shù)只要超過(guò)最低人數(shù),比賽就會(huì)開始而不會(huì)取消匹配。
如果由服務(wù)器環(huán)境問(wèn)題,故意強(qiáng)行終止,或者團(tuán)隊(duì)中之前的實(shí)驗(yàn)體重復(fù)并到最后也不更換的情況,該團(tuán)隊(duì)將被排除在匹配之外。
如果單人玩家超過(guò) 15 人 / 雙人超過(guò) 8 隊(duì)/ 三人超過(guò) 5隊(duì) 以上,則其余玩家按原樣開始游戲。
添加了按實(shí)驗(yàn)體排列的功能,如 重復(fù)的實(shí)驗(yàn)體超過(guò)三人會(huì)有警示標(biāo)識(shí)。
因通用模塊的變更,訓(xùn)練模式的加載時(shí)間將變長(zhǎng)。后續(xù)將開發(fā)訓(xùn)練模式即時(shí)開啟的功能。


游戲現(xiàn)況(Tab) 改善以及添加物體計(jì)時(shí)器
幸存者現(xiàn)況(Tab)已擴(kuò)展為游戲現(xiàn)況,可以查看地圖狀態(tài)。
將路徑順序,查看剩余物品等之前分為制作地圖(B),一般地圖(M)的信息集中整合到一個(gè)Tab鍵中??梢愿p松地查看地圖了。
顯示生命之樹, 隕石, 維克萊恩博士的出現(xiàn)時(shí)間和場(chǎng)所以及出場(chǎng)預(yù)告。(物體計(jì)時(shí)器)
隕石在掉落1分鐘前提前預(yù)告場(chǎng)所。
顯示維克萊恩博士現(xiàn)處區(qū)域。
在未來(lái)的更新中,目標(biāo)的實(shí)時(shí)位置也將顯示在地圖上。
將幸存者現(xiàn)況縮小,更改為和此前相似的視圖框架。


CCTV 警示燈顯示
現(xiàn)在通過(guò)CCTV可以更明確的知道自己是不是暴露了
自己操作得CCTV亮的是綠燈,敵人操作得CCTV會(huì)亮紅燈。
如果自己和敵人同時(shí)操作了CCTV,只會(huì)亮紅燈。
之后,按住Alt的情況下可以確認(rèn)CCTV剩余時(shí)間的信息覆蓋。


娜佳博士回歸
娜佳博士結(jié)束度假,終于回歸盧米亞島了。
娜佳博士的3D重組建模已完成,在游戲結(jié)果屏幕上,將由娜佳博士代替明治先生告訴大家游戲結(jié)果。


優(yōu)化實(shí)驗(yàn)體拾取問(wèn)題
此為社區(qū)玩家反饋的問(wèn)題,實(shí)驗(yàn)體腳部拾取范圍相對(duì)其他游戲比較窄,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)誤操作。(拾取范圍:鼠標(biāo)點(diǎn)擊的范圍)
為了重現(xiàn)熟悉的操作感覺,擴(kuò)大下半身的拾取范圍。
GeForce Now支援
從 7月2日起,開始支持云游戲服務(wù) GeForce Now。
只要你有鍵盤鼠標(biāo)和良好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,你就可以在低端電腦/筆記本電腦、Mac OS PC、智能板和電視上玩永恒輪回。
更多信息請(qǐng)查看 GeForce Now 主頁(yè)(https://play.geforcenow.com/mall/?)。
縮短制作食物的時(shí)間
通過(guò)加快食物制作速度,有助于早期和中期的食物供應(yīng)。
高級(jí)等級(jí)料理: 1.5秒 → 1秒
稀有等級(jí)料理: 3秒 → 2秒
英雄等級(jí)料理: 4.5秒 → 3.5秒
減少治愈(通用)
遠(yuǎn)距離 減少至于 4秒間 30% → 4秒間 35%
起跑沖刺
5秒間 30% → 5秒間 70%
切換信息覆蓋(F8)
添加快捷鍵(F8),可以始終on/off現(xiàn)有Alt鍵信息覆蓋。
這是一個(gè)非常有用的功能,請(qǐng)一定要試一試!

實(shí)驗(yàn)體

無(wú)聲掃除機(jī)(E) 比起技能效果,耐力消耗過(guò)高。
無(wú)聲掃除機(jī)(E) 耐力消耗 70/85/100/115/130 -> 70/75/80/85/90

倫諾克斯的屬性調(diào)整為攻擊性方向,降低了游戲的整體可操作性,但提升了反向雙釣(E) 技能的負(fù)面效果(CC)能力,讓距離控制更簡(jiǎn)單些。
成長(zhǎng) 體力 78 → 74
成長(zhǎng) 攻擊力 2.7 → 2.9
基礎(chǔ)移動(dòng)速度 3.25 → 3.2
反向雙釣(E) 移動(dòng)速度減少 20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%

里昂在1v1戰(zhàn)斗中,利用高傷害量顯示出很強(qiáng)大的威力。
基礎(chǔ) 攻擊力 33 → 29

莉央利用射程的單項(xiàng)分叉能力在團(tuán)戰(zhàn)中特別強(qiáng),進(jìn)行下調(diào)。
分離(W) 和弓 命中時(shí) 冷卻縮減 70% → 50%

以被動(dòng)和防御物品為基礎(chǔ),提高了防御力的馬格努斯顯示出過(guò)高的生存力和應(yīng)對(duì)能力。降低其生存能力,同時(shí)提高基礎(chǔ)攻擊速度以組成更激進(jìn)的構(gòu)建。
基礎(chǔ) 攻擊速度 0.14 → 0.16
扛打(P) 每1%已失體力 1% 增加防御力 0.2/0.6/1.0% → 0.2/0.45/0.7%
強(qiáng)打(E) 撞墻暈厥持續(xù)時(shí)間 1.3秒 → 1.2秒

將普攻發(fā)射的動(dòng)畫幀向前拉,從而改善并相應(yīng)地使普攻速度正?;?這也將大大減少普攻無(wú)法擊中和一些其他無(wú)法理解的狀況。
普攻延遲0.33 → 0.14
基礎(chǔ) 攻擊速度 0.24 → 0.16

料理師的熱情疊層增加上限,并且在疊加超過(guò)一定數(shù)量時(shí)賦予額外的加益能力和效果。
料理師的熱情(P)
每疊層 體力上限 7 → 3
疊加上限 Max 150
根據(jù)疊層數(shù)量賦予加益效果。
? ? ? 50 疊層 防御力 10
? ? ? 100 疊層 攻擊力 15
? ? ? 150 疊層
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?體力上限 150
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?火冒三丈(R) 每1回火焰 增加 (4秒間 6次傷害 → 4秒間 7次傷害)

去吧!威爾遜!(Q) 技能的風(fēng)險(xiǎn)和回報(bào)稍微降低了些。
去吧!威爾遜!(Q)
落地傷害量 60/90/120/150/180(+攻擊力的 50%) → 60/90/120/150/180(+攻擊力的 40%)
HP 消耗量 50/60/70/80/90 → 55/60/65/70/75

西爾維婭的被動(dòng)進(jìn)行小幅調(diào)整,使燃料管理更容易一些。
盧米亞越野賽(P) 每30秒進(jìn)入新區(qū)域時(shí)獲得燃料 →每 25秒進(jìn)入新區(qū)域時(shí)獲得燃料

除了使用狙擊槍的技能增幅外,阿雅在上位圈表現(xiàn)非常差,提升基礎(chǔ)能力,通過(guò)調(diào)整武器進(jìn)行各武器組的平衡。
基礎(chǔ) 攻擊速度 0.14 → 0.16
基礎(chǔ) 體力 640 → 665

埃索
埃索憑借超高的生存能力,終極技能以及陷阱控制區(qū)域的能力,一直在上位圈表現(xiàn)出較高的勝率。增加MOK軍用地雷的冷卻并提升EMP 探測(cè)儀,降低埃索在游戲后期的區(qū)域掌握能力。同時(shí),增加偽裝潛行 (E)的冷卻,使其生存變得更加困難。
偽裝潛行(E) 冷卻 22/19.5/17/14.5/12秒 →22/20/18/16/14秒
MOK軍用地雷(R) 冷卻 30/25/20秒 → 30/28/26秒

為強(qiáng)化武器交換游戲的技能變更將在此更新中有限應(yīng)用。此外,使用技能的負(fù)面效果(CC)在團(tuán)戰(zhàn)中過(guò)于強(qiáng)大,因此進(jìn)行了降低。
突襲(近攻 Q)/伏特槍(遠(yuǎn)攻 Q)
更改前: 上限 3疊層(攻擊力增加上限 12%)
變更后: 近攻 2疊層 , 遠(yuǎn)攻2疊層獲得 (上限 4疊層, 攻擊力增加上限 16%)無(wú)間投影(近攻 E) 挑釁 持續(xù)時(shí)間 1.2秒 → 1秒

增加生存能力、便利性和武器,并防止威廉因此變得過(guò)于強(qiáng)大,將調(diào)整變化球(Q)技能的威力。
A-coin 售價(jià)下調(diào)。 (9,900 → 8,020)
基礎(chǔ) 防御力 20 → 24
成長(zhǎng) 體力 61 → 65
移動(dòng)速度 3.05 → 3.1
熱身(P) 疊層 維持時(shí)間 12秒 → 15秒
變化球(Q) 攻擊速度 增加 20/25/30/35/40% → 10/15/20/25/30%
揮臂投球(W) 冷卻 20/18/16/14/12秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒

無(wú)論使用的武器和射程如何,雪的平均殺傷能力都很低。 小幅增加傷害能力。
武裝式(P) 額外傷害 20/35/50 → 25/40/55

Eleven在所有模式中表現(xiàn)的都不是很好。賦予技能開播啦!(W) 傷害減少的能力,全面提高能力值。
基礎(chǔ) 防御力 26 → 29
成長(zhǎng) 耐力再生 0.04 → 0.07
11號(hào)套餐
疊層上限 ?5 → 6
體力恢復(fù)量 950 → 980
漢堡少女(Q)
移動(dòng)速度減少 2秒間 25/35/45/55/65% → 50/55/60/65/70%
強(qiáng)化的 錘子傷害 增加 48/52/56/60/64% ?→ 增加 48/54/60/66/72%
開播啦!(W) 蓄力至上限 ?2秒間 承受傷害減少 15% ?(新)
漢堡騎越(E) 施法距離較短時(shí)更快降落

扎希爾
扎希爾的早期淘汰頻率評(píng)先增高,略微提高其生存能力。
基礎(chǔ) 防御力 20 → 23

杰琪
杰琪以很強(qiáng)的靈活性為基礎(chǔ),擁有交戰(zhàn)選擇權(quán),使得她的平均排名很高。減少分泌腎上腺素的移動(dòng)速度增加量縮減其靈活性。
分泌腎上腺素(W) 移動(dòng)速度 增加 5/8/11/14/17% → 5/7/9/11/13%

凱希目前在各個(gè)板塊都表現(xiàn)出強(qiáng)勁的表現(xiàn)。 通過(guò)武器調(diào)整和被動(dòng)調(diào)整降低對(duì)應(yīng)能力。
外科專家(P) 暴擊傷害量 增加 10/25/40% → 10/20/30%

奇婭拉以耐打性和暴擊為中心的攻擊構(gòu)建在平均排名和勝率有顯著的不同,通過(guò)大幅調(diào)整攻擊力系數(shù)和基礎(chǔ)值,降低耐打性,提高攻擊威力。
不貞潔的祈禱(W)
傷害量 60/100/140/180/220(+攻擊力的 60%) → 40/80/120/160/200(+攻擊力的 80%)
護(hù)盾吸收量 60/100/140/180/220(+攻擊力的 85%) → 40/80/120/160/200(+攻擊力的 105%)

哈特在 延音(Q) 技能在更新后的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)都不是很好。小幅提高基礎(chǔ)能力值。
基礎(chǔ) 攻擊力 22 → 24
延音(Q) 升級(jí)時(shí) 移動(dòng)速度減少 15~30%/25~50% → 15~35%/25~60%
震音(E) 耐力消耗 25/30/35/40/45 → 25

下調(diào)玄佑的一擊威力和后期生存力。
每級(jí)別體力 74 → 71
核沖擊(R)
傷害量 200/300/400(+攻擊力的 70%)~600/900/1200(+攻擊力的 210%)
→ 200/300/400(+攻擊力的 60%)~600/900/1200(+攻擊力的 180%)冷卻 70/65/60秒 → 65/60/55秒
武器
提高使用率過(guò)低的武器。

?拳套
每級(jí)別武器熟練度
攻擊速度 3.3% → 3.6%
普攻增幅 2.7% → 2.9%
技能增幅 1.5% → 1.1%
血翼指虎最大體力值 225 → 240

手槍

格洛克 48?(新)
等級(jí) : 英雄
組合方式 : FN57 + EMP 探測(cè)儀
能力值
? ? ?攻擊力 70
? ? ?攻擊速度 +20%
? ? ?移動(dòng)速度 +0.1
? ? ?普攻射程 +0.5
? ? ?最大彈藥 8發(fā)

短劍
斗篷和短劍(D)
斗篷移動(dòng)速度增加 20%/35% → 15%/25%
短劍 100%暴擊率 (刪除)
佛拉格拉克
攻擊力 85 → 82
移動(dòng)速度 0.2 → 0.18
?

斧子
戰(zhàn)坦克基本 基本攻擊射程 -0.35 → -0.2
羅摩斧 冷卻縮減 12% → 14%
赫帕爾 技能額外傷害 33 → 35
?

突擊步槍(原名:沖鋒槍)
95式自動(dòng)步槍 攻擊力 79 → 83
?

西洋劍
每級(jí)別武器熟練度
攻擊速度 2.8% → 2.5%
普攻增幅 3.8% → 4%
?

錘子
達(dá)格達(dá)的大釜
體力值恢復(fù) 200% → 150%
攻擊力 95 → 98
普攻額外傷害 22 → 25
千斤錘
攻擊力 88 → 91
致命 冷卻 4秒 → 3秒
?

棍棒
金剛杵 攻擊力 100 → 96
?

短弩
每級(jí)別武器熟練度 技能增幅 2% → 2.2%
諸葛連弩 攻擊速度 -6% (刪除)
靈光金龜神機(jī)弩 攻擊力 68 → 71

雙劍
狄奧斯庫(kù)洛伊 攻擊速度 40% → 48%

雙節(jié)棍
大小盤龍棍 技能額外傷害 20 → 22
刻耳柏洛斯 攻擊力 45 → 48
?

暗器
乾坤圈 技能增幅 23% → 25%
滿天花雨
攻擊力 70 → 67
技能額外傷害 25 → 20
儲(chǔ)存時(shí)間 66秒 → 60秒

雙手劍
阿隆戴特 普攻額外傷害 25 → 30
斷鋼圣劍
體力值恢復(fù) 150% → 125%
攻擊速度 10% → 15%
?

狙擊槍
四射星光 技能增幅 33% → 28%

槍
火尖槍 攻擊力 90 → 100

投擲
每級(jí)別武器熟練度 攻擊速度 0.9% → 1.2%
大衛(wèi)的彈弓
體力值恢復(fù) 200% → 150%
普攻額外傷害 33 → 36
火球 每級(jí)別 技能額外傷害 3 → 3.5
高爆手榴彈 普攻額外傷害 60 → 50
安提奧克的手榴彈
普攻額外傷害 55 → 50
最大彈藥數(shù) 15 → 18
儲(chǔ)存時(shí)間 30秒 → 24秒
魔導(dǎo)棱鏡
攻擊力 108 → 102
攻擊速度 25% → 33%

旋棍
每級(jí)別武器熟練度 攻擊速度 1.8% → 2.1%
等離旋棍 防御力 24 → 21

弓
每級(jí)別武器熟練度 普攻增幅 3% → 2.8%
片箭
普攻額外傷害 33 → 16
每級(jí)別普攻額外傷害 1 → 2
護(hù)甲
為了改善游戲后期幸存者過(guò)多的情況,降低了平均等級(jí)過(guò)高的角色的生存能力,同時(shí)調(diào)整防御熟練度,全面降低護(hù)甲物品的能力值。
新增兩個(gè)新的物品獨(dú)特效果(微步、荊棘)。
將大多數(shù)物品造成的傷害名稱更改為獨(dú)有傷害。
獨(dú)有傷害只會(huì)降低防御力,并不會(huì)施加暴擊、技能增幅、普攻增幅和技能/普攻額外傷害。
起火, 荊棘為真實(shí)傷害,非獨(dú)有傷害。
胸部
搖滾樂(lè)手夾克 攻擊力 28 → 25
騎士戰(zhàn)甲 承受普攻傷害減少 15 → 12
亞馬遜戰(zhàn)甲 承受技能傷害減少 20% → 17%
無(wú)尾禮服 防御力 30 → 32
星火洋裝
星火洋裝 傷害量 3%(近攻) / 2.5%(遠(yuǎn)攻) → 3.5%(近攻) / 3%(遠(yuǎn)攻)
?
手臂
阻刃護(hù)臂
防御力 36 → 33
承受普攻傷害減少 12 → 9
宙斯盾
防御力 20 → 15
最大體力值 250 → 300?
騎士信條
攻擊力 25 → 22
移動(dòng)速度 -0.03 (刪除)
召喚手表 防御力 20 → 25

南丁格爾?(新)
等級(jí): 英雄
組合方式 : 隊(duì)長(zhǎng)臂章 + 治療藥劑
能力值 :
? ? 攻擊力 10
? ? 體力上限 120
? ? 超愈 - 擊殺加成除外,所有恢復(fù)效果20%增幅
斯嘉蒂的手鐲
體力值恢復(fù) 1.5 → 1.2
耐力值再生 1.5 → 1.2
腿部
靴子等級(jí)變更 稀有 → 高級(jí)
恨天高 移動(dòng)速度 0.18 → 0.22
羽靴 攻擊速度 35% → 30%
馬弗里克之履 移動(dòng)速度 0.33 → 0.35
布西發(fā)拉斯
攻擊力 10 → 5
暴擊率 15% → 18%
萬(wàn)年冰鞋
體力值恢復(fù) 1.5 → 1.2
耐力值再生 1.5 → 1.2
紅鞋
組合方式 變更 恨天高 + VF 血液樣本 → 高跟鞋 + VF 血液樣本
攻擊力 5 → 20
移動(dòng)速度 0.35 → 0.38
暴擊率 15% (刪除)
EOD防爆靴 陷阱傷害減少 8% → 10%
?
頭部
龐克頭盔
承受普攻傷害減少 7 (刪除)
減少治愈(普攻) (刪除)
荊棘 (新)? ??
? ? ? 如果承受普攻傷害時(shí),會(huì)反射 7%的傷害量,造成真實(shí)傷害。
? ? ?被命中時(shí)給敵人減少治愈效果(近攻 45%, 遠(yuǎn)攻 35%)持續(xù)4秒。
秘銀頭盔
攻擊速度 12% → 17%
移動(dòng)速度 0.2 → 0.12
臉譜
意念傷害量
? ? ?每級(jí)別*10 → 每級(jí)別*9 (近攻)
? ? ?每級(jí)別*8.5 → 每級(jí)別*8 (遠(yuǎn)攻)
移動(dòng)速度 0.2 → 0.18
方旗騎士盔 防御力 28 → 24
?
裝飾
鍍金羽扇
減少治愈-技能 (近攻) 30% → 45%
彈夾
體力上限 330 → 300?

海盜旗(新)
等級(jí) : 稀有
組合方式 : 雞毛撣子 + 加勒比裝飾槍
能力值
? ? ?攻擊力 12
? ? ?吸血 12%
? ? ?獨(dú)有效果: 微步
? ? ? ? ? ?? 每次移動(dòng)都會(huì)充能 (移動(dòng)24m后完全充能)
? ? ? ? ? ??? 與充能疊層成正比,最高增加 0.12的移動(dòng)速度。
? ? ? ? ? ? ? 下一次普攻時(shí)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? 消耗全部疊層后最多造成120的獨(dú)有傷害。
? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? 完全充能后攻擊給予敵人2秒間15%移動(dòng)速度減少效果。 (僅適用于近攻)

芭蕉扇 (新)
等級(jí) : 傳說(shuō)
組合方式 : 鍍金羽扇 + VF 血液樣本
能力值
? ? ?減少治愈-技能 (近攻 45%, 遠(yuǎn)攻 35%)
? ? ?冷卻縮減 12%
? ? ?獨(dú)有效果: 微步
? ? ? ? ?每次移動(dòng)都會(huì)充能(移動(dòng)20m后完全充能)
? ? ? ? ?與充能疊層成正比,最高增加0.2的移動(dòng)速度。
? ? ? ? ?下一次普攻時(shí)
? ?? ? ? ? ? ? 消耗全部疊層后最多造成 200的獨(dú)有傷害。
? ? ? ? ? ? ?? 完全充能后攻擊給予敵人2秒間 30%移動(dòng)速度減少效果。 (僅適用于近攻)
食物
小面包 體力恢復(fù)量 650 → 700
急救箱 體力恢復(fù)量 950 → 1000
陷阱以及其他物品
無(wú)人探測(cè)儀最大疊層數(shù) 5 → 6
EMP 探測(cè)儀
設(shè)置時(shí)間 (刪除)?
最大疊層數(shù) 5 → 6
遙控地雷 組合方式變更 刺板 + ?能源晶石 → 改良型捕鼠夾 + 能源晶石
熟練度
防御熟練度
承受普攻傷害減少 每級(jí)別 0.8 → 0.6%
承受技能傷害減少 每級(jí)別 0.8% → 0.5%
?
各模式平衡?
各模式補(bǔ)正值
里昂 使用拳套時(shí)
雙人模式 造成傷害 94% → 92%
三人模式 造成傷害90% → 87%
亞歷克斯 (通用)
雙人模式 造成傷害 94% → 92%
三人模式 造成傷害92% → 89%
雪 使用雙劍時(shí)
雙人模式 造成傷害 96% → 94%
三人模式 造成傷害94% → 91%
杰琪 使用雙劍時(shí)
雙人模式 造成傷害 95% → 92%
三人模式 造成傷害92% → 88%
慧珍 使用暗器時(shí)
雙人模式 造成傷害 100% → 95%
三人模式 造成傷害97% → 91%
?
關(guān)注中項(xiàng)目
?
關(guān)注中
暗器 慧珍 (重點(diǎn)關(guān)注中。遲來(lái)的關(guān)心真的很抱歉!)
預(yù)計(jì)導(dǎo)入優(yōu)化案
武器技能 - 斧子, 狙擊槍, 雙劍
雙人三人 禁止區(qū)域時(shí)間
將適用與單人模式類似的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)
區(qū)分各模式基本禁區(qū)時(shí)間
bug修復(fù)以及優(yōu)化事項(xiàng)
主要優(yōu)化事項(xiàng)
游戲獲勝時(shí),使用的路徑如果還不是推薦路徑則會(huì)詢問(wèn)是否要推薦
自動(dòng)獲取物品時(shí)間已從 1 秒縮減到 0.9 秒。
雙人, 三人模式確認(rèn)最終順位前離開游戲,將通知扣減LP信息。
商店 UI界面設(shè)計(jì)變更。
攻擊力, 防御力, 攻擊速度等工具提示優(yōu)化,更適合新手玩家閱讀。
體力條位置稍微向上,讓實(shí)驗(yàn)體顯示更加清晰一些。
游戲優(yōu)化事項(xiàng)
恢復(fù)效果重疊時(shí),可以正常合算顯示。
雙人/三人模式中特定條件下,先死亡隊(duì)友的排名不正常的問(wèn)題已修復(fù)。
恢復(fù)效果重疊時(shí),可以正常合算顯示。
陷入起火的敵人不受陷阱影響的問(wèn)題已修復(fù)。
造成技能傷害時(shí),變更為不會(huì)自動(dòng)更改普攻目標(biāo)。
臨時(shí)/最終禁區(qū),通知沒有聲音的問(wèn)題已修復(fù)
臨時(shí)與最終安全區(qū)激活時(shí),僅第一個(gè)到達(dá)的隊(duì)伍/實(shí)驗(yàn)體強(qiáng)制解除休息的問(wèn)題已修復(fù)
死亡時(shí)已登記的自動(dòng)表情無(wú)法正常顯示的問(wèn)題已修復(fù)。
特定技能在旅館游泳池墻壁上使用時(shí),會(huì)看到完全不同方向的問(wèn)題已修復(fù)。
三人模式中最高等級(jí)的維克萊恩體力條顯示不正確問(wèn)題已修復(fù)。
設(shè)備被破壞時(shí),設(shè)備損壞動(dòng)畫不顯示的問(wèn)題已修復(fù)。
部分實(shí)驗(yàn)體獲得武器技能時(shí)沒有音效的問(wèn)題已修復(fù)。
發(fā)現(xiàn)尸體時(shí)未有相應(yīng)臺(tái)詞播放問(wèn)題已修復(fù)。
重新連接后,死亡時(shí)不顯示死亡動(dòng)畫問(wèn)題已修復(fù)。
在臨時(shí)安全區(qū)休息時(shí),顯示不能在“最終安全區(qū)域'休息的問(wèn)題已修復(fù)。
在觀戰(zhàn)畫面按下信息覆蓋(Alt)情報(bào),只顯示武器熟練度。 (用于賽事)
添加自定義模式中禁止使用表情包的禁用選項(xiàng)。(用于賽事)
死亡后觀戰(zhàn)時(shí),UI上端位置間歇性顯示為死亡位置而非當(dāng)前位置的問(wèn)題已修復(fù)。
雙人/三人模式死亡后在重新連接時(shí),不是顯示隊(duì)員觀戰(zhàn)模式的問(wèn)題已修復(fù)。
在全觀戰(zhàn)模式中,在擴(kuò)展地圖(M)中不顯示維克萊恩位置的問(wèn)題已修復(fù)。
實(shí)驗(yàn)體以及武器優(yōu)化事項(xiàng)
娜町 松鼠陷阱(E)造成傷害時(shí),增加的是陷阱熟練度而非武器熟練度的問(wèn)題已修復(fù)。
娜町 黃牛之眼(Q) 蓄力中使用箭雨(D)時(shí),黃牛之眼的指示器會(huì)消失的問(wèn)題已修復(fù)。
里昂 使用沖浪 (R)技能擊中敵人撞墻后,無(wú)法結(jié)束集中精神狀態(tài)的問(wèn)題已修復(fù)。
洛茲 在無(wú)法移動(dòng)的區(qū)域使用塞姆汀高爆彈 Mk-II(R)時(shí),會(huì)飛得比射程遠(yuǎn)的問(wèn)題已修復(fù)。
盧克 保潔服務(wù)(Q)的2段 可以用移動(dòng)技能避開的問(wèn)題已修復(fù)。
李黛琳 八卦迥龍腿(Q) 1段會(huì)輸出紅色效果的問(wèn)題已修復(fù)。
訓(xùn)練模式的耐力補(bǔ)充功能會(huì)使李黛琳處于酒醉值全滿的狀態(tài)問(wèn)題已修復(fù)。
芭芭拉 在使用光子共振(R-W)時(shí)如果被艾瑪?shù)陌僮兡?E)命中,身后的無(wú)人機(jī)動(dòng)畫會(huì)出現(xiàn)異常的問(wèn)題已修復(fù)。?
伯尼斯 在普攻前開箱子,改善為無(wú)法朝著箱子發(fā)射子彈。
彰一 使用騙局(P)回收短劍時(shí),無(wú)法朝芭芭拉的遠(yuǎn)程無(wú)人機(jī)(Q)投擲短劍的問(wèn)題已修復(fù)。?
希瑟拉 在復(fù)活后無(wú)法使用除最終解脫(R)以外技能的問(wèn)題已修復(fù)。
阿德瑞娜 瀕死后死亡時(shí),打火機(jī)會(huì)殘留不斷閃爍的問(wèn)題已修復(fù)。?
埃索 叛軍突擊(W)移動(dòng)速度減少減益圖標(biāo)看起來(lái)好像是偽裝潛行(E)圖標(biāo)的問(wèn)題已修復(fù)。?
復(fù)活的 亞歷克斯 在交戰(zhàn)中體力恢復(fù)不正常的問(wèn)題已修復(fù)。
亞歷克斯 電漿地雷(近攻 W)在使用時(shí)看起來(lái)好像投擲了兩個(gè)地雷的樣子,此問(wèn)題已修復(fù)。
艾瑪 朝著鴿子使用 Change★(R) 時(shí),傷害會(huì)適用兩次的問(wèn)題已修復(fù)。
威廉 熱身(P)的被動(dòng)效果和生成的棒球消失的時(shí)間不一致的問(wèn)題已修復(fù)。
威廉 王牌投球 (R) 技能投擲中可以使用滑壘接球(E)的問(wèn)題已修復(fù)。
Eleven 漢堡少女(Q)的動(dòng)畫效果與實(shí)際命中有時(shí)差的問(wèn)題。
Eleven 漢堡騎越(E)跳躍時(shí),會(huì)卡在半空中的問(wèn)題已修復(fù)。
Eleven 漢堡騎越(E)在有高低差的地形上跳躍時(shí),會(huì)出現(xiàn)上下晃動(dòng)的問(wèn)題已修復(fù)。
凱希 外科專家(P)給致命外傷狀態(tài)的敵人持續(xù)進(jìn)行普攻時(shí),暴擊傷害量會(huì)累積的問(wèn)題已修復(fù)。
奇婭拉 暗之洗禮(Q) 充能時(shí)效果間接性中斷的問(wèn)題已修復(fù)。
哈特 Peacemaker(R)命中目標(biāo)時(shí),目標(biāo)的角色信息里不顯示移動(dòng)速度減少的問(wèn)題已修復(fù)。
普攻中使用 短劍的斗篷和短劍(D), 不會(huì)取消普攻的問(wèn)題已修復(fù)。
大廳優(yōu)化
從路徑中刪除推薦路徑 (如游戲開始時(shí)沒有已設(shè)定的路徑,將按原樣顯示)
此前服務(wù)器只保存默認(rèn)更改的快捷鍵,今后將更改所有鍵設(shè)置(防止更改快速制作快捷鍵時(shí)再次出現(xiàn)問(wèn)題)
當(dāng)好友處于訓(xùn)練模式時(shí),狀態(tài)將顯示正常。
技能視頻聲音不受主音量影響的問(wèn)題已修復(fù)。
升級(jí)時(shí)工具提示顯示空白的問(wèn)題已修復(fù)。
選擇戰(zhàn)略地圖的階段,再生手環(huán)圖示會(huì)掩蓋區(qū)域人數(shù)的問(wèn)題已修復(fù)。
雙人/三人自訂模式可以在沒有敵方的情況下開始的問(wèn)題已修復(fù)。
在統(tǒng)計(jì)中陷阱傷害被記錄為真實(shí)傷害的問(wèn)題已修復(fù)。
完成每日任務(wù)時(shí),任務(wù)計(jì)數(shù)無(wú)法正常工作的問(wèn)題已修復(fù)。
在 2560 * 1440分辨率下,物品工具提示無(wú)法正常顯示的問(wèn)題已修復(fù)。