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[永恒輪回] 0.36.0 更新日志 (2021.07.08)

2021-07-07 18:02 作者:永恒輪回_STEAM  | 我要投稿

0.36.0 更新從將于0.36.0 7 月 8 日星期四上午 10點(diǎn)至下午 3點(diǎn),維護(hù)應(yīng)用時(shí)間約 5 小時(shí)。

維護(hù)時(shí)間比平時(shí)更長(zhǎng),因應(yīng)用后端大規(guī)模重組(幕后隱形結(jié)構(gòu))進(jìn)行“游戲啟動(dòng)流程重組”需要很長(zhǎng)時(shí)間,敬請(qǐng)諒解。

日志摘要


新實(shí)驗(yàn)體 - 妮琪

?

新實(shí)驗(yàn)體妮琪 登場(chǎng)盧米亞島!

妮琪上架后兩周內(nèi)售價(jià)為 A-coin 9900個(gè), 并且在7月 12日 周一14點(diǎn)前無(wú)法在排位賽中使用此新角色。


狂躁 (被動(dòng))

妮琪從實(shí)驗(yàn)體處承受的傷害可以轉(zhuǎn)化為憤怒值,一次上限100。疊加上限500。

憤怒值充至上限,將轉(zhuǎn)化為狂躁?duì)顟B(tài),造成普攻額外傷害10 / 30 / 50,對(duì)范圍內(nèi)其他敵人造成技能傷害 10 / 30 / 50(+ 攻擊力的 40%) 。

狂躁?duì)顟B(tài)下可以使用 憤怒重拳!(E) 技能和 憤怒的上勾拳!(R) 技能。

憤怒值消耗至盡,狂躁?duì)顟B(tài)即終止及馬上進(jìn)入3秒鎮(zhèn)定狀態(tài),此狀態(tài)下無(wú)法通過(guò)承受傷害獲得憤怒值。


憤怒減少量: 非戰(zhàn)斗狀態(tài) 每秒 45, 狂躁?duì)顟B(tài)每秒50。



格斗動(dòng)作(Q)

妮琪用拳頭蓄力,移動(dòng)速度降低20%。

再次使用技能向鼠標(biāo)方向突進(jìn),第一個(gè)命中的敵人被短暫擊退并承受30/55/80/105/130(+攻擊力的 40%) ~60/110/160/210/260(+攻擊力的 80%) 技能傷害。命中敵人格斗動(dòng)作(Q) 冷卻縮減50%。

根據(jù)蓄力時(shí)間增加傷害量和突進(jìn)距離。

突進(jìn)后3秒內(nèi)可以使用特技動(dòng)作(Q2)技能。


特技動(dòng)作(Q2)

給前方范圍內(nèi)的敵人造成技能傷害25/50/75/100/125(+攻擊力的 100%)傷害, 每命中一個(gè)敵人充能憤怒值100。


格斗動(dòng)作 突進(jìn)距離: 2m ~6m

特技動(dòng)作 效果范圍: 扇形 3m

冷卻: 18/16/14/12/10秒

耐力消耗 : 50/60/70/80/90


格擋 & 反擊(W)

格擋: 向鼠標(biāo)所指方向采取戰(zhàn)斗姿勢(shì), 0.75秒間所有承受傷害減少 60/65/70/75/80% ,并對(duì)所有減益效果和負(fù)面效果免疫。

成功減少傷害或是免疫移動(dòng)受損效果時(shí), 格擋 & 反擊的冷卻將縮減 50%時(shí)充滿憤怒值,持續(xù)時(shí)間結(jié)束后啟動(dòng)反擊。


反擊: 短距離突進(jìn)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成 20/40/60/80/100(+攻擊力的 20%)技能傷害,并束縛敵人, 1秒。無(wú)法移動(dòng)狀態(tài)下無(wú)法啟動(dòng)反擊。


反擊 突進(jìn)距離: 3.3m

反擊 效果范圍: 半徑 2m

冷卻: 18/17/16/15/14秒

耐力消耗: 100


重拳(E)

重拳: 妮琪給前方敵人一擊重拳,造成 60/110/160/210/260(+攻擊力的 40%)技能傷害,敵人2秒間移動(dòng)速度減少30%。


憤怒重拳!(強(qiáng)化): 狂躁?duì)顟B(tài)下可以使用憤怒重拳!,使用即終止狂躁?duì)顟B(tài)。憤怒重拳!給前方敵人造成90/165/240/315/390 (+攻擊力的 40%)技能傷害,同時(shí)移動(dòng)速度2秒間減少 30% ,暈厥1秒。憤怒重拳!沒有冷卻時(shí)間并不與重拳共享冷卻時(shí)間。


重拳(E)和 憤怒重拳!(強(qiáng)化E)可以連續(xù)使用。


效果范圍: 直線?5m * 2m

冷卻: 14/12.5/11/9.5/8秒

耐力消耗: 100


憤怒的上勾拳!(R)

只有狂躁?duì)顟B(tài)下才能使用憤怒的上勾拳!,使用即終止狂躁?duì)顟B(tài)。

妮琪朝目標(biāo)突進(jìn),用充滿憤怒的上勾拳進(jìn)行攻擊,造成{150/250/350(+攻擊力的 70%)技能傷害,并將敵人置于空中1.1秒。突進(jìn)中處于無(wú)法阻止?fàn)顟B(tài),與非目標(biāo)的敵人產(chǎn)生沖撞時(shí),敵人承受75/125/175(+攻擊力的 35%)技能傷害并被推開。


射程: 5.5m

冷卻: 100/90/80秒

耐力消耗: 120/100/80


新款皮膚與表情包

黑玫瑰 洛茲 皮膚上架盧米亞島!

阿德瑞娜 最棒, 煩, 虛脫,燃燒 表情包上架!

阿德瑞娜 最棒
阿德瑞娜 煩
阿德瑞娜 虛脫
阿德瑞娜 燃燒

系統(tǒng)

教程全面改善

教程全面換然一新。讓新玩家在教程階段可以更加有趣地了解游戲操作。

  • 新的教程將由擁有華麗的終極技能實(shí)驗(yàn)體-雪和慧珍進(jìn)行學(xué)習(xí)示范。

    • 如未完成現(xiàn)有教程時(shí),在完成時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)實(shí)驗(yàn)體變更為杰琪 → 雪, 阿雅 → 慧珍。教程變更后,如已擁有實(shí)驗(yàn)體將退還8,020 A-coin至信箱。

  • 使用新賬戶開始永恒輪回時(shí),添加了感謝短片。

  • 為了更有趣味,將先學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗和操作,而后學(xué)習(xí)路線和采集。

    • 第一章 戰(zhàn)斗和生存 : ?包含了在盧米亞島上生存所需的最基礎(chǔ)部分和通過(guò)戰(zhàn)斗擊殺其他實(shí)驗(yàn)體成為最終幸存者的內(nèi)容。 (基本的操作方法,制作,戰(zhàn)斗,最終幸存)

    • 第二章 技能和熟練度 : 為了在與其他實(shí)驗(yàn)體的戰(zhàn)斗中取得勝利,包含提高熟練度、提高等級(jí)、強(qiáng)化技能的內(nèi)容。 (熟練度、技能強(qiáng)化、武器技能、采集、禁區(qū))

    • 第三章 制作與路線 : 將重點(diǎn)放在永恒輪回游戲最具特色的部分, '物品制作和裝備'。(路線,目標(biāo)物品,傳送門,航空補(bǔ)給)

  • '如何更享受永恒輪回的技巧',由于分量的原因,無(wú)法在教程里全部告知,將在未來(lái)的更新日志或是小規(guī)模的 '輔助教程'里提供。(雙人/三人,復(fù)活,維克萊恩,最終禁區(qū),視野,食物制作,陷阱制作,能源晶石使用方法,TAB使用方法,聲音播放,熟練度高級(jí)課程,路線高級(jí)課程等)

游戲開始準(zhǔn)備過(guò)程改善

游戲開局準(zhǔn)備過(guò)程的老毛病大大改善。

通過(guò)查看其他玩家的玩法、武器和路線,您將能夠更有策略地為游戲開始做準(zhǔn)備,取消匹配或準(zhǔn)備第二階段等不便因素將得到改善。

  • 通過(guò)同時(shí)選擇實(shí)驗(yàn)體和路線,較之前版本 省略了一個(gè)步驟。

  • 記住上次選擇的實(shí)驗(yàn)體,武器,路線。無(wú)需任何其他操作,游戲?qū)凑丈弦痪值脑O(shè)置開始。 (不會(huì)像以前一樣,未選擇就取消匹配)

  • 如有部分玩家退出了游戲,剩余人數(shù)只要超過(guò)最低人數(shù),比賽就會(huì)開始而不會(huì)取消匹配。

    • 如果由服務(wù)器環(huán)境問(wèn)題,故意強(qiáng)行終止,或者團(tuán)隊(duì)中之前的實(shí)驗(yàn)體重復(fù)并到最后也不更換的情況,該團(tuán)隊(duì)將被排除在匹配之外。

    • 如果單人玩家超過(guò) 15 人 / 雙人超過(guò) 8 隊(duì)/ 三人超過(guò) 5隊(duì) 以上,則其余玩家按原樣開始游戲。

  • 添加了按實(shí)驗(yàn)體排列的功能,如 重復(fù)的實(shí)驗(yàn)體超過(guò)三人會(huì)有警示標(biāo)識(shí)。

  • 因通用模塊的變更,訓(xùn)練模式的加載時(shí)間將變長(zhǎng)。后續(xù)將開發(fā)訓(xùn)練模式即時(shí)開啟的功能。

游戲現(xiàn)況(Tab) 改善以及添加物體計(jì)時(shí)器

幸存者現(xiàn)況(Tab)已擴(kuò)展為游戲現(xiàn)況,可以查看地圖狀態(tài)。

  • 將路徑順序,查看剩余物品等之前分為制作地圖(B),一般地圖(M)的信息集中整合到一個(gè)Tab鍵中??梢愿p松地查看地圖了。

  • 顯示生命之樹, 隕石, 維克萊恩博士的出現(xiàn)時(shí)間和場(chǎng)所以及出場(chǎng)預(yù)告。(物體計(jì)時(shí)器)

    • 隕石在掉落1分鐘前提前預(yù)告場(chǎng)所。

    • 顯示維克萊恩博士現(xiàn)處區(qū)域。

    • 在未來(lái)的更新中,目標(biāo)的實(shí)時(shí)位置也將顯示在地圖上。

  • 將幸存者現(xiàn)況縮小,更改為和此前相似的視圖框架。

CCTV 警示燈顯示

現(xiàn)在通過(guò)CCTV可以更明確的知道自己是不是暴露了

  • 自己操作得CCTV亮的是綠燈,敵人操作得CCTV會(huì)亮紅燈。

    • 如果自己和敵人同時(shí)操作了CCTV,只會(huì)亮紅燈。

  • 之后,按住Alt的情況下可以確認(rèn)CCTV剩余時(shí)間的信息覆蓋。

娜佳博士回歸

娜佳博士結(jié)束度假,終于回歸盧米亞島了。

  • 娜佳博士的3D重組建模已完成,在游戲結(jié)果屏幕上,將由娜佳博士代替明治先生告訴大家游戲結(jié)果。

優(yōu)化實(shí)驗(yàn)體拾取問(wèn)題

此為社區(qū)玩家反饋的問(wèn)題,實(shí)驗(yàn)體腳部拾取范圍相對(duì)其他游戲比較窄,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)誤操作。(拾取范圍:鼠標(biāo)點(diǎn)擊的范圍)

為了重現(xiàn)熟悉的操作感覺,擴(kuò)大下半身的拾取范圍。


GeForce Now支援

從 7月2日起,開始支持云游戲服務(wù) GeForce Now。

  • 只要你有鍵盤鼠標(biāo)和良好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,你就可以在低端電腦/筆記本電腦、Mac OS PC、智能板和電視上玩永恒輪回。

  • 更多信息請(qǐng)查看 GeForce Now 主頁(yè)(https://play.geforcenow.com/mall/?)。


縮短制作食物的時(shí)間

通過(guò)加快食物制作速度,有助于早期和中期的食物供應(yīng)。

  • 高級(jí)等級(jí)料理: 1.5秒 → 1秒

  • 稀有等級(jí)料理: 3秒 → 2秒

  • 英雄等級(jí)料理: 4.5秒 → 3.5秒


減少治愈(通用)

  • 遠(yuǎn)距離 減少至于 4秒間 30% → 4秒間 35%

起跑沖刺

  • 5秒間 30% → 5秒間 70%


切換信息覆蓋(F8)

添加快捷鍵(F8),可以始終on/off現(xiàn)有Alt鍵信息覆蓋。

這是一個(gè)非常有用的功能,請(qǐng)一定要試一試!

實(shí)驗(yàn)體

盧克


無(wú)聲掃除機(jī)(E) 比起技能效果,耐力消耗過(guò)高。

  • 無(wú)聲掃除機(jī)(E) 耐力消耗 70/85/100/115/130 -> 70/75/80/85/90

倫諾克斯

倫諾克斯的屬性調(diào)整為攻擊性方向,降低了游戲的整體可操作性,但提升了反向雙釣(E) 技能的負(fù)面效果(CC)能力,讓距離控制更簡(jiǎn)單些。

  • 成長(zhǎng) 體力 78 → 74

  • 成長(zhǎng) 攻擊力 2.7 → 2.9

  • 基礎(chǔ)移動(dòng)速度 3.25 → 3.2

  • 反向雙釣(E) 移動(dòng)速度減少 20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%

里昂

里昂在1v1戰(zhàn)斗中,利用高傷害量顯示出很強(qiáng)大的威力。

  • 基礎(chǔ) 攻擊力 33 → 29

莉央

莉央利用射程的單項(xiàng)分叉能力在團(tuán)戰(zhàn)中特別強(qiáng),進(jìn)行下調(diào)。

  • 分離(W) 和弓 命中時(shí) 冷卻縮減 70% → 50%

馬格努斯

以被動(dòng)和防御物品為基礎(chǔ),提高了防御力的馬格努斯顯示出過(guò)高的生存力和應(yīng)對(duì)能力。降低其生存能力,同時(shí)提高基礎(chǔ)攻擊速度以組成更激進(jìn)的構(gòu)建。

  • 基礎(chǔ) 攻擊速度 0.14 → 0.16

  • 扛打(P) 每1%已失體力 1% 增加防御力 0.2/0.6/1.0% → 0.2/0.45/0.7%

  • 強(qiáng)打(E) 撞墻暈厥持續(xù)時(shí)間 1.3秒 → 1.2秒

伯尼斯

將普攻發(fā)射的動(dòng)畫幀向前拉,從而改善并相應(yīng)地使普攻速度正?;?這也將大大減少普攻無(wú)法擊中和一些其他無(wú)法理解的狀況。

  • 普攻延遲0.33 → 0.14

  • 基礎(chǔ) 攻擊速度 0.24 → 0.16

修凱

料理師的熱情疊層增加上限,并且在疊加超過(guò)一定數(shù)量時(shí)賦予額外的加益能力和效果。

  • 料理師的熱情(P)

    • 每疊層 體力上限 7 → 3

    • 疊加上限 Max 150

    • 根據(jù)疊層數(shù)量賦予加益效果。

      ? ? ? 50 疊層 防御力 10

      ? ? ? 100 疊層 攻擊力 15

      ? ? ? 150 疊層

      ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?體力上限 150

      ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?火冒三丈(R) 每1回火焰 增加 (4秒間 6次傷害 → 4秒間 7次傷害)

希瑟拉

去吧!威爾遜!(Q) 技能的風(fēng)險(xiǎn)和回報(bào)稍微降低了些。

  • 去吧!威爾遜!(Q)

    • 落地傷害量 60/90/120/150/180(+攻擊力的 50%) → 60/90/120/150/180(+攻擊力的 40%)

    • HP 消耗量 50/60/70/80/90 → 55/60/65/70/75

西爾維婭

西爾維婭的被動(dòng)進(jìn)行小幅調(diào)整,使燃料管理更容易一些。

  • 盧米亞越野賽(P) 每30秒進(jìn)入新區(qū)域時(shí)獲得燃料 →每 25秒進(jìn)入新區(qū)域時(shí)獲得燃料

阿雅

除了使用狙擊槍的技能增幅外,阿雅在上位圈表現(xiàn)非常差,提升基礎(chǔ)能力,通過(guò)調(diào)整武器進(jìn)行各武器組的平衡。

  • 基礎(chǔ) 攻擊速度 0.14 → 0.16

  • 基礎(chǔ) 體力 640 → 665

埃索

埃索憑借超高的生存能力,終極技能以及陷阱控制區(qū)域的能力,一直在上位圈表現(xiàn)出較高的勝率。增加MOK軍用地雷的冷卻并提升EMP 探測(cè)儀,降低埃索在游戲后期的區(qū)域掌握能力。同時(shí),增加偽裝潛行 (E)的冷卻,使其生存變得更加困難。

  • 偽裝潛行(E) 冷卻 22/19.5/17/14.5/12秒 →22/20/18/16/14秒

  • MOK軍用地雷(R) 冷卻 30/25/20秒 → 30/28/26秒

亞歷克斯


為強(qiáng)化武器交換游戲的技能變更將在此更新中有限應(yīng)用。此外,使用技能的負(fù)面效果(CC)在團(tuán)戰(zhàn)中過(guò)于強(qiáng)大,因此進(jìn)行了降低。

  • 突襲(近攻 Q)/伏特槍(遠(yuǎn)攻 Q)
    更改前: 上限 3疊層(攻擊力增加上限 12%)
    變更后: 近攻 2疊層 , 遠(yuǎn)攻2疊層獲得 (上限 4疊層, 攻擊力增加上限 16%)

  • 無(wú)間投影(近攻 E) 挑釁 持續(xù)時(shí)間 1.2秒 → 1秒

威廉


增加生存能力、便利性和武器,并防止威廉因此變得過(guò)于強(qiáng)大,將調(diào)整變化球(Q)技能的威力。

  • A-coin 售價(jià)下調(diào)。 (9,900 → 8,020)

  • 基礎(chǔ) 防御力 20 → 24

  • 成長(zhǎng) 體力 61 → 65

  • 移動(dòng)速度 3.05 → 3.1

  • 熱身(P) 疊層 維持時(shí)間 12秒 → 15秒

  • 變化球(Q) 攻擊速度 增加 20/25/30/35/40% → 10/15/20/25/30%

  • 揮臂投球(W) 冷卻 20/18/16/14/12秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒


無(wú)論使用的武器和射程如何,雪的平均殺傷能力都很低。 小幅增加傷害能力。

  • 武裝式(P) 額外傷害 20/35/50 → 25/40/55

Eleven


Eleven在所有模式中表現(xiàn)的都不是很好。賦予技能開播啦!(W) 傷害減少的能力,全面提高能力值。

  • 基礎(chǔ) 防御力 26 → 29

  • 成長(zhǎng) 耐力再生 0.04 → 0.07

  • 11號(hào)套餐

    • 疊層上限 ?5 → 6

    • 體力恢復(fù)量 950 → 980

  • 漢堡少女(Q)

    • 移動(dòng)速度減少 2秒間 25/35/45/55/65% → 50/55/60/65/70%

    • 強(qiáng)化的 錘子傷害 增加 48/52/56/60/64% ?→ 增加 48/54/60/66/72%

  • 開播啦!(W) 蓄力至上限 ?2秒間 承受傷害減少 15% ?(新)

  • 漢堡騎越(E) 施法距離較短時(shí)更快降落

扎希爾

扎希爾

扎希爾的早期淘汰頻率評(píng)先增高,略微提高其生存能力。

  • 基礎(chǔ) 防御力 20 → 23

杰琪

杰琪

杰琪以很強(qiáng)的靈活性為基礎(chǔ),擁有交戰(zhàn)選擇權(quán),使得她的平均排名很高。減少分泌腎上腺素的移動(dòng)速度增加量縮減其靈活性。

  • 分泌腎上腺素(W) 移動(dòng)速度 增加 5/8/11/14/17% → 5/7/9/11/13%

凱希


凱希目前在各個(gè)板塊都表現(xiàn)出強(qiáng)勁的表現(xiàn)。 通過(guò)武器調(diào)整和被動(dòng)調(diào)整降低對(duì)應(yīng)能力。

  • 外科專家(P) 暴擊傷害量 增加 10/25/40% → 10/20/30%

奇婭拉


奇婭拉以耐打性和暴擊為中心的攻擊構(gòu)建在平均排名和勝率有顯著的不同,通過(guò)大幅調(diào)整攻擊力系數(shù)和基礎(chǔ)值,降低耐打性,提高攻擊威力。

  • 不貞潔的祈禱(W)

    • 傷害量 60/100/140/180/220(+攻擊力的 60%) → 40/80/120/160/200(+攻擊力的 80%)

    • 護(hù)盾吸收量 60/100/140/180/220(+攻擊力的 85%) → 40/80/120/160/200(+攻擊力的 105%)

哈特


哈特在 延音(Q) 技能在更新后的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)都不是很好。小幅提高基礎(chǔ)能力值。

  • 基礎(chǔ) 攻擊力 22 → 24

  • 延音(Q) 升級(jí)時(shí) 移動(dòng)速度減少 15~30%/25~50% → 15~35%/25~60%

  • 震音(E) 耐力消耗 25/30/35/40/45 → 25

玄佑


下調(diào)玄佑的一擊威力和后期生存力。

  • 每級(jí)別體力 74 → 71

  • 核沖擊(R)

    • 傷害量 200/300/400(+攻擊力的 70%)~600/900/1200(+攻擊力的 210%)
      → 200/300/400(+攻擊力的 60%)~600/900/1200(+攻擊力的 180%)

    • 冷卻 70/65/60秒 → 65/60/55秒

武器

提高使用率過(guò)低的武器。

?拳套

  • 每級(jí)別武器熟練度

    • 攻擊速度 3.3% → 3.6%

    • 普攻增幅 2.7% → 2.9%

    • 技能增幅 1.5% → 1.1%

  • 血翼指虎最大體力值 225 → 240

手槍

  • 格洛克 48?(新)

    • 等級(jí) : 英雄

    • 組合方式 : FN57 + EMP 探測(cè)儀

    • 能力值

      ? ? ?攻擊力 70

      ? ? ?攻擊速度 +20%

      ? ? ?移動(dòng)速度 +0.1

      ? ? ?普攻射程 +0.5

      ? ? ?最大彈藥 8發(fā)

短劍

  • 斗篷和短劍(D)

    • 斗篷移動(dòng)速度增加 20%/35% → 15%/25%

    • 短劍 100%暴擊率 (刪除)

  • 佛拉格拉克

    • 攻擊力 85 → 82

    • 移動(dòng)速度 0.2 → 0.18

?

斧子

  • 戰(zhàn)坦克基本 基本攻擊射程 -0.35 → -0.2

  • 羅摩斧 冷卻縮減 12% → 14%

  • 赫帕爾 技能額外傷害 33 → 35

?

突擊步槍(原名:沖鋒槍)

  • 95式自動(dòng)步槍 攻擊力 79 → 83

?

西洋劍

  • 每級(jí)別武器熟練度

    • 攻擊速度 2.8% → 2.5%

    • 普攻增幅 3.8% → 4%

?

錘子

  • 達(dá)格達(dá)的大釜

    • 體力值恢復(fù) 200% → 150%

    • 攻擊力 95 → 98

    • 普攻額外傷害 22 → 25

  • 千斤錘

    • 攻擊力 88 → 91

    • 致命 冷卻 4秒 → 3秒

?

棍棒

  • 金剛杵 攻擊力 100 → 96

?

短弩

  • 每級(jí)別武器熟練度 技能增幅 2% → 2.2%

  • 諸葛連弩 攻擊速度 -6% (刪除)

  • 靈光金龜神機(jī)弩 攻擊力 68 → 71

雙劍

  • 狄奧斯庫(kù)洛伊 攻擊速度 40% → 48%

雙節(jié)棍

  • 大小盤龍棍 技能額外傷害 20 → 22

  • 刻耳柏洛斯 攻擊力 45 → 48

?

暗器

  • 乾坤圈 技能增幅 23% → 25%

  • 滿天花雨

    • 攻擊力 70 → 67

    • 技能額外傷害 25 → 20

    • 儲(chǔ)存時(shí)間 66秒 → 60秒

雙手劍

  • 阿隆戴特 普攻額外傷害 25 → 30

  • 斷鋼圣劍

    • 體力值恢復(fù) 150% → 125%

    • 攻擊速度 10% → 15%

?

狙擊槍

  • 四射星光 技能增幅 33% → 28%

  • 火尖槍 攻擊力 90 → 100

投擲

  • 每級(jí)別武器熟練度 攻擊速度 0.9% → 1.2%

  • 大衛(wèi)的彈弓

    • 體力值恢復(fù) 200% → 150%

    • 普攻額外傷害 33 → 36

  • 火球 每級(jí)別 技能額外傷害 3 → 3.5

  • 高爆手榴彈 普攻額外傷害 60 → 50

  • 安提克的手榴彈

    • 普攻額外傷害 55 → 50

    • 最大彈藥數(shù) 15 → 18

    • 儲(chǔ)存時(shí)間 30秒 → 24秒

  • 魔導(dǎo)棱鏡

    • 攻擊力 108 → 102

    • 攻擊速度 25% → 33%

旋棍

  • 每級(jí)別武器熟練度 攻擊速度 1.8% → 2.1%

  • 等離旋棍 防御力 24 → 21

  • 每級(jí)別武器熟練度 普攻增幅 3% → 2.8%

  • 片箭

    • 普攻額外傷害 33 → 16

    • 每級(jí)別普攻額外傷害 1 → 2


護(hù)甲

為了改善游戲后期幸存者過(guò)多的情況,降低了平均等級(jí)過(guò)高的角色的生存能力,同時(shí)調(diào)整防御熟練度,全面降低護(hù)甲物品的能力值。

新增兩個(gè)新的物品獨(dú)特效果(微步、荊棘)。

將大多數(shù)物品造成的傷害名稱更改為獨(dú)有傷害。

  • 獨(dú)有傷害只會(huì)降低防御力,并不會(huì)施加暴擊、技能增幅、普攻增幅和技能/普攻額外傷害。

  • 起火, 荊棘為真實(shí)傷害,非獨(dú)有傷害。


胸部

  • 搖滾樂(lè)手夾克 攻擊力 28 → 25

  • 騎士戰(zhàn)甲 承受普攻傷害減少 15 → 12

  • 亞馬遜戰(zhàn)甲 承受技能傷害減少 20% → 17%

  • 無(wú)尾禮服 防御力 30 → 32

  • 星火洋裝

    • 星火洋裝 傷害量 3%(近攻) / 2.5%(遠(yuǎn)攻) → 3.5%(近攻) / 3%(遠(yuǎn)攻)

?

手臂

  • 阻刃護(hù)臂

    • 防御力 36 → 33

    • 承受普攻傷害減少 12 → 9

  • 宙斯盾

    • 防御力 20 → 15

    • 最大體力值 250 → 300?

  • 騎士信條

    • 攻擊力 25 → 22

    • 移動(dòng)速度 -0.03 (刪除)

  • 召喚手表 防御力 20 → 25

  • 南丁格爾?(新)

    • 等級(jí): 英雄

    • 組合方式 : 隊(duì)長(zhǎng)臂章 + 治療藥劑

    • 能力值 :

      ? ? 攻擊力 10

      ? ? 體力上限 120

      ? ? 超愈 - 擊殺加成除外,所有恢復(fù)效果20%增幅

  • 斯嘉蒂的手鐲

    • 體力值恢復(fù) 1.5 → 1.2

    • 耐力值再生 1.5 → 1.2


腿部

  • 靴子等級(jí)變更 稀有 → 高級(jí)

  • 恨天高 移動(dòng)速度 0.18 → 0.22

  • 羽靴 攻擊速度 35% → 30%

  • 馬弗里克之履 移動(dòng)速度 0.33 → 0.35

  • 布西發(fā)拉斯

    • 攻擊力 10 → 5

    • 暴擊率 15% → 18%

  • 萬(wàn)年冰鞋

    • 體力值恢復(fù) 1.5 → 1.2

    • 耐力值再生 1.5 → 1.2

  • 紅鞋

    • 組合方式 變更 恨天高 + VF 血液樣本 → 高跟鞋 + VF 血液樣本

    • 攻擊力 5 → 20

    • 移動(dòng)速度 0.35 → 0.38

    • 暴擊率 15% (刪除)

  • EOD防爆靴 陷阱傷害減少 8% → 10%

?

頭部

  • 龐克頭盔

    • 承受普攻傷害減少 7 (刪除)

    • 減少治愈(普攻) (刪除)

    • 荊棘 (新)? ??

      ? ? ? 如果承受普攻傷害時(shí),會(huì)反射 7%的傷害量,造成真實(shí)傷害。

      ? ? ?被命中時(shí)給敵人減少治愈效果(近攻 45%, 遠(yuǎn)攻 35%)持續(xù)4秒。

  • 秘銀頭盔

    • 攻擊速度 12% → 17%

    • 移動(dòng)速度 0.2 → 0.12

  • 臉譜

    • 意念傷害量

      ? ? ?每級(jí)別*10 → 每級(jí)別*9 (近攻)

      ? ? ?每級(jí)別*8.5 → 每級(jí)別*8 (遠(yuǎn)攻)

    • 移動(dòng)速度 0.2 → 0.18

  • 方旗騎士盔 防御力 28 → 24

?

裝飾

  • 鍍金羽扇

    • 減少治愈-技能 (近攻) 30% → 45%

  • 彈夾

    • 體力上限 330 → 300?

  • 海盜旗(新)

    • 級(jí) : 稀有

    • 組合方式 : 雞毛撣子 + 加勒比裝飾槍

    • 能力值

      ? ? ?攻擊力 12

      ? ? ?吸血 12%

      ? ? ?獨(dú)有效果: 微步

      ? ? ? ? ? ?? 每次移動(dòng)都會(huì)充能 (移動(dòng)24m后完全充能)

      ? ? ? ? ? ??? 與充能疊層成正比,最高增加 0.12的移動(dòng)速度。

      ? ? ? ? ? ? ? 下一次普攻時(shí)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??

      ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? 消耗全部疊層后最多造成120的獨(dú)有傷害。

      ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? 完全充能后攻擊給予敵人2秒間15%移動(dòng)速度減少效果。 (僅適用于近攻)

  • 芭蕉扇 (新)

    • 等級(jí) : 傳說(shuō)

    • 組合方式 : 鍍金羽扇 + VF 血液樣本

    • 能力值

      ? ? ?減少治愈-技能 (近攻 45%, 遠(yuǎn)攻 35%)

      ? ? ?冷卻縮減 12%

      ? ? ?獨(dú)有效果: 微步

      ? ? ? ? ?每次移動(dòng)都會(huì)充能(移動(dòng)20m后完全充能)

      ? ? ? ? ?與充能疊層成正比,最高增加0.2的移動(dòng)速度。

      ? ? ? ? ?下一次普攻時(shí)

      ? ?? ? ? ? ? ? 消耗全部疊層后最多造成 200的獨(dú)有傷害。

      ? ? ? ? ? ? ?? 完全充能后攻擊給予敵人2秒間 30%移動(dòng)速度減少效果。 (僅適用于近攻)

食物

  • 小面包 體力恢復(fù)量 650 → 700

  • 急救箱 體力恢復(fù)量 950 → 1000


陷阱以及其他物品

  • 無(wú)人探測(cè)儀最大疊層數(shù) 5 → 6

  • EMP 探測(cè)儀

    • 設(shè)置時(shí)間 (刪除)?

    • 最大疊層數(shù) 5 → 6

  • 遙控地雷 組合方式變更 刺板 + ?能源晶石 → 改良型捕鼠夾 + 能源晶石


熟練度

  • 防御熟練度

    • 承受普攻傷害減少 每級(jí)別 0.8 → 0.6%

    • 承受技能傷害減少 每級(jí)別 0.8% → 0.5%

?

各模式平衡?


各模式補(bǔ)正值

  • 里昂 使用拳套時(shí)

    • 雙人模式 造成傷害 94% → 92%

    • 三人模式 造成傷害90% → 87%

  • 亞歷克斯 (通用)

    • 雙人模式 造成傷害 94% → 92%

    • 三人模式 造成傷害92% → 89%

  • 雪 使用雙劍時(shí)

    • 雙人模式 造成傷害 96% → 94%

    • 三人模式 造成傷害94% → 91%

  • 杰琪 使用雙劍時(shí)

    • 雙人模式 造成傷害 95% → 92%

    • 三人模式 造成傷害92% → 88%

  • 慧珍 使用暗器時(shí)

    • 雙人模式 造成傷害 100% → 95%

    • 三人模式 造成傷害97% → 91%

?

關(guān)注中項(xiàng)目

?

關(guān)注中

  • 暗器 慧珍 (重點(diǎn)關(guān)注中。遲來(lái)的關(guān)心真的很抱歉!)


預(yù)計(jì)導(dǎo)入優(yōu)化案

  • 武器技能 - 斧子, 狙擊槍, 雙劍

  • 雙人三人 禁止區(qū)域時(shí)間

    • 將適用與單人模式類似的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)

    • 區(qū)分各模式基本禁區(qū)時(shí)間

bug修復(fù)以及優(yōu)化事項(xiàng)


主要優(yōu)化事項(xiàng)

  • 游戲獲勝時(shí),使用的路徑如果還不是推薦路徑則會(huì)詢問(wèn)是否要推薦

  • 自動(dòng)獲取物品時(shí)間已從 1 秒縮減到 0.9 秒。

  • 雙人, 三人模式確認(rèn)最終順位前離開游戲,將通知扣減LP信息。

  • 商店 UI界面設(shè)計(jì)變更。

  • 攻擊力, 防御力, 攻擊速度等工具提示優(yōu)化,更適合新手玩家閱讀。

  • 體力條位置稍微向上,讓實(shí)驗(yàn)體顯示更加清晰一些。


游戲優(yōu)化事項(xiàng)

  • 恢復(fù)效果重疊時(shí),可以正常合算顯示。

  • 雙人/三人模式中特定條件下,先死亡隊(duì)友的排名不正常的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 恢復(fù)效果重疊時(shí),可以正常合算顯示。

  • 陷入起火的敵人不受陷阱影響的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 造成技能傷害時(shí),變更為不會(huì)自動(dòng)更改普攻目標(biāo)。

  • 臨時(shí)/最終禁區(qū),通知沒有聲音的問(wèn)題已修復(fù)

  • 臨時(shí)與最終安全區(qū)激活時(shí),僅第一個(gè)到達(dá)的隊(duì)伍/實(shí)驗(yàn)體強(qiáng)制解除休息的問(wèn)題已修復(fù)

  • 死亡時(shí)已登記的自動(dòng)表情無(wú)法正常顯示的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 特定技能在旅館游泳池墻壁上使用時(shí),會(huì)看到完全不同方向的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 三人模式中最高等級(jí)的維克萊恩體力條顯示不正確問(wèn)題已修復(fù)。

  • 設(shè)備被破壞時(shí),設(shè)備損壞動(dòng)畫不顯示的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 部分實(shí)驗(yàn)體獲得武器技能時(shí)沒有音效的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 發(fā)現(xiàn)尸體時(shí)未有相應(yīng)臺(tái)詞播放問(wèn)題已修復(fù)。

  • 重新連接后,死亡時(shí)不顯示死亡動(dòng)畫問(wèn)題已修復(fù)。

  • 在臨時(shí)安全區(qū)休息時(shí),顯示不能在“最終安全區(qū)域'休息的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 在觀戰(zhàn)畫面按下信息覆蓋(Alt)情報(bào),只顯示武器熟練度。 (用于賽事)

  • 添加自定義模式中禁止使用表情包的禁用選項(xiàng)。(用于賽事)

  • 死亡后觀戰(zhàn)時(shí),UI上端位置間歇性顯示為死亡位置而非當(dāng)前位置的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 雙人/三人模式死亡后在重新連接時(shí),不是顯示隊(duì)員觀戰(zhàn)模式的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 在全觀戰(zhàn)模式中,在擴(kuò)展地圖(M)中不顯示維克萊恩位置的問(wèn)題已修復(fù)。


實(shí)驗(yàn)體以及武器優(yōu)化事項(xiàng)

  • 娜町 松鼠陷阱(E)造成傷害時(shí),增加的是陷阱熟練度而非武器熟練度的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 娜町 黃牛之眼(Q) 蓄力中使用箭雨(D)時(shí),黃牛之眼的指示器會(huì)消失的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 里昂 使用沖浪 (R)技能擊中敵人撞墻后,無(wú)法結(jié)束集中精神狀態(tài)的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 洛茲 在無(wú)法移動(dòng)的區(qū)域使用塞姆汀高爆彈 Mk-II(R)時(shí),會(huì)飛得比射程遠(yuǎn)的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 盧克 保潔服務(wù)(Q)的2段 可以用移動(dòng)技能避開的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 李黛琳 八卦迥龍腿(Q) 1段會(huì)輸出紅色效果的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 訓(xùn)練模式的耐力補(bǔ)充功能會(huì)使李黛琳處于酒醉值全滿的狀態(tài)問(wèn)題已修復(fù)。

  • 芭芭拉 在使用光子共振(R-W)時(shí)如果被艾瑪?shù)陌僮兡?E)命中,身后的無(wú)人機(jī)動(dòng)畫會(huì)出現(xiàn)異常的問(wèn)題已修復(fù)。?

  • 伯尼斯 在普攻前開箱子,改善為無(wú)法朝著箱子發(fā)射子彈。

  • 彰一 使用騙局(P)回收短劍時(shí),無(wú)法朝芭芭拉的遠(yuǎn)程無(wú)人機(jī)(Q)投擲短劍的問(wèn)題已修復(fù)。?

  • 希瑟拉 在復(fù)活后無(wú)法使用除最終解脫(R)以外技能的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 阿德瑞娜 瀕死后死亡時(shí),打火機(jī)會(huì)殘留不斷閃爍的問(wèn)題已修復(fù)。?

  • 埃索 叛軍突擊(W)移動(dòng)速度減少減益圖標(biāo)看起來(lái)好像是偽裝潛行(E)圖標(biāo)的問(wèn)題已修復(fù)。?

  • 復(fù)活的 亞歷克斯 在交戰(zhàn)中體力恢復(fù)不正常的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 亞歷克斯 電漿地雷(近攻 W)在使用時(shí)看起來(lái)好像投擲了兩個(gè)地雷的樣子,此問(wèn)題已修復(fù)。

  • 艾瑪 朝著鴿子使用 Change★(R) 時(shí),傷害會(huì)適用兩次的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 威廉 熱身(P)的被動(dòng)效果和生成的棒球消失的時(shí)間不一致的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 威廉 王牌投球 (R) 技能投擲中可以使用滑壘接球(E)的問(wèn)題已修復(fù)。

  • Eleven 漢堡少女(Q)的動(dòng)畫效果與實(shí)際命中有時(shí)差的問(wèn)題。

  • Eleven 漢堡騎越(E)跳躍時(shí),會(huì)卡在半空中的問(wèn)題已修復(fù)。

  • Eleven 漢堡騎越(E)在有高低差的地形上跳躍時(shí),會(huì)出現(xiàn)上下晃動(dòng)的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 凱希 外科專家(P)給致命外傷狀態(tài)的敵人持續(xù)進(jìn)行普攻時(shí),暴擊傷害量會(huì)累積的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 奇婭拉 暗之洗禮(Q) 充能時(shí)效果間接性中斷的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 哈特 Peacemaker(R)命中目標(biāo)時(shí),目標(biāo)的角色信息里不顯示移動(dòng)速度減少的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 普攻中使用 短劍的斗篷和短劍(D), 不會(huì)取消普攻的問(wèn)題已修復(fù)。


大廳優(yōu)化

  • 從路徑中刪除推薦路徑 (如游戲開始時(shí)沒有已設(shè)定的路徑,將按原樣顯示)

  • 此前服務(wù)器只保存默認(rèn)更改的快捷鍵,今后將更改所有鍵設(shè)置(防止更改快速制作快捷鍵時(shí)再次出現(xiàn)問(wèn)題)

  • 當(dāng)好友處于訓(xùn)練模式時(shí),狀態(tài)將顯示正常。

  • 技能視頻聲音不受主音量影響的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 升級(jí)時(shí)工具提示顯示空白的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 選擇戰(zhàn)略地圖的階段,再生手環(huán)圖示會(huì)掩蓋區(qū)域人數(shù)的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 雙人/三人自訂模式可以在沒有敵方的情況下開始的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 在統(tǒng)計(jì)中陷阱傷害被記錄為真實(shí)傷害的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 完成每日任務(wù)時(shí),任務(wù)計(jì)數(shù)無(wú)法正常工作的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 在 2560 * 1440分辨率下,物品工具提示無(wú)法正常顯示的問(wèn)題已修復(fù)。


[永恒輪回] 0.36.0 更新日志 (2021.07.08)的評(píng)論 (共 條)

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