三國殺十周年武將技能評析(界伏皇后)
界伏皇后,女,群,3勾玉,孤注一擲
惴恐:其他角色的回合開始時,若你已受傷,你可以與其拼點(diǎn)。若你:贏,本回合其不能對其他角色使用牌;沒贏,你獲得其用于此次拼點(diǎn)的牌,其視為對你使用一張【殺】。
求援:當(dāng)你成為【殺】的目標(biāo)時,你可以令另一名其他角色選擇一項(xiàng):1.將一張不為【殺】的基本牌交給你;2.其也成為此【殺】的目標(biāo)且其不能響應(yīng)此【殺】。
☆修改點(diǎn)
1.惴恐沒贏效果修改。
2.求援兩選項(xiàng)均修改。
由于惴恐會聯(lián)動求援,所以先說求援。
※求援
時機(jī):成為目標(biāo)時
條件:此牌為【殺】&你為此牌目標(biāo)
效果:你可以令另一名其他角色選擇一項(xiàng)
選項(xiàng)1:其將一張不為【殺】的基本牌交給你
選項(xiàng)2:其也成為目標(biāo)&其不能響應(yīng)此牌
★先思考一下伏皇后的技能定位。求援威懾防御,惴恐控制。但是當(dāng)年初代伏皇后把一個威懾技能收益做的太高,本來是求救的防御技,硬是被玩成主動搶劫的遠(yuǎn)程輸出技。直到第二年削弱,又一下子削的莫名其妙。
★遵從本心來看,求援應(yīng)該是找隊(duì)友要個閃擋一刀,而不是找對手同歸于盡。
★在真正找自己人求救的時候,比起修改前,界求援可以把【酒】遞過來,這一點(diǎn)是加強(qiáng)。(不要杠,初代求援是什么牌都能遞,但是不遞閃就挨刀,在求隊(duì)友時不如現(xiàn)在。)如果隊(duì)友沒閃,那也和修改前幾乎一樣,差別也就是【八卦陣】和飾非這種技能會被坑掉。所以求援隊(duì)友時,界求援和突破前差不多
★在求援?dāng)橙藭r,在修改前,若敵方有【閃】,那么他不給你,自己閃掉就行了,伏皇后以自己挨刀為代價給隊(duì)友開個距離掛,血虧的選項(xiàng)。若敵方?jīng)]【閃】,那么大不了一起挨刀,也沒虧到哪去。界求援的挨刀選項(xiàng)增加了強(qiáng)命效果,使得在求援有【閃】敵人時,讓目標(biāo)更加糾結(jié)。在目標(biāo)給不出基本牌時也能起到遠(yuǎn)程強(qiáng)命作用。
★可以求援沒有手牌的角色。
★若被求援的角色不能成為使用者使用【殺】的目標(biāo)則其選擇2選項(xiàng)就是無事發(fā)生。
★青龍刀求援嵌套結(jié)算重出江湖(2月6日實(shí)戰(zhàn),具體結(jié)算字太多,不寫)。不知道會不會被改。
★藤甲依然是伏皇后神器。
※惴恐
時機(jī):回合開始時
條件:當(dāng)前回合角色不為你&你已受傷&你可以對其發(fā)起拼點(diǎn)
消耗:你可以與其拼點(diǎn)
根據(jù)拼點(diǎn)結(jié)果執(zhí)行效果
若你贏
效果:其不能對除其外的角色使用牌
若你沒贏
效果:你獲得其用于此次拼點(diǎn)的牌&其視為對你使用一張【殺】
★一個需要受傷才能發(fā)動但與已損失體力值無關(guān)的技能。
★拼贏效果沒變,不多贅述。被惴恐回合的出牌階段結(jié)算同自守。完畢
★沒贏效果改變,首先給伏皇后一個小點(diǎn)換大點(diǎn)的能力,提供了續(xù)航。當(dāng)覺得自己手上點(diǎn)小的時候,可以先拼一個,萬一換個大點(diǎn)再去拼對面核心。
★被惴恐的角色也要考慮用大點(diǎn)還是小點(diǎn)拼。要從全局視角來看,你用大點(diǎn)拼,雖然你能出來,但是給伏皇后一張大牌會不會坑隊(duì)友,如果你自己主動認(rèn)命,出了小點(diǎn)被惴恐摁住,伏皇后會不會另外私藏了大點(diǎn),那你本來能出來卻不出來,又被坑。
伏皇后惴恐簡雍,兩人拼點(diǎn)牌點(diǎn)數(shù)相同,簡雍回合觸發(fā)縱適,簡雍獲得其拼點(diǎn)牌,伏皇后???
★提供了一定的續(xù)航能力,伏皇后三血受傷,回合外2牌,通過不斷的小點(diǎn)換大點(diǎn),多人局一輪下來總能較穩(wěn)定地摁住一兩個人,加上主動碰瓷觸發(fā)求援強(qiáng)命,惴恐加強(qiáng)較大。
★反賊惴恐主公主動拼輸求援1血忠臣什么的。
★可以掛藤甲,用小點(diǎn)拼隊(duì)友求援?dāng)橙?,輸?續(xù)航,尤其是拼有菜刀加成的隊(duì)友。
●總結(jié)
★求援和惴恐都有針對性的修改,但是并沒有改變伏皇后弱的現(xiàn)實(shí)。求援的收益上限并沒有實(shí)質(zhì)性的提高,只是補(bǔ)了補(bǔ)下限,惴恐倒是強(qiáng)化較多。
★兩個技能加了點(diǎn)聯(lián)動,把被動觸發(fā)的求援利用惴恐主動觸發(fā),想是為了增加發(fā)動次數(shù)來提高總收益。
★某些情況下還是惡心的,畢竟正常情況下伏皇后都是盡量不去殺的,但是界伏皇后能碰瓷。而惴恐方面,人越多,就看著伏皇后手牌點(diǎn)數(shù)越換越大直到摁倒一個人,惴恐成功能通過限制敵方輸出而提高自身生存能力。
★有包養(yǎng)的多人順風(fēng)局玩起來應(yīng)該很舒服,人少或者逆風(fēng)會很憋屈。求援人多的時候可選范圍大更靈活,惴恐需要一定的人數(shù)才更容易換出大點(diǎn)打控制。
★雖然上面吹了很多,我還是覺得伏皇后不是很強(qiáng)。可以突破但沒必要。
6/14,除夕快樂