酒館戰(zhàn)棋平衡補(bǔ)?。憾爻刈鱿憬睹驮诚魅酰n^人酋長(zhǎng)技能加強(qiáng)
在延期了一天后,爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋的平衡補(bǔ)丁終于上線了,這次平衡的重點(diǎn)自然是關(guān)于蓄勢(shì)二重唱,香蕉猛猿以及巨龍種族的削弱方案,初見到平衡方案的時(shí)候感覺(jué)還不錯(cuò),但根據(jù)論壇里大家的實(shí)戰(zhàn)反饋來(lái)看,似乎并沒(méi)有達(dá)到理想的效果……
戰(zhàn)棋野獸削弱
首先來(lái)聊聊香蕉猛猿和二重唱,和清風(fēng)之前猜的一樣,因?yàn)槊驮呈欠旁谙魅鯔诶?,所以只是?jiǎn)單的升本,不過(guò)清風(fēng)還以為會(huì)復(fù)刻雷鱗納迦直接變成五本。而蓄勢(shì)二重唱?jiǎng)t是進(jìn)行了重做,從戰(zhàn)吼改成了生效回合復(fù)制左邊的隨從,很明顯沒(méi)辦法和戰(zhàn)吼配合了,合金了之后也沒(méi)辦法疊加戰(zhàn)吼一回合給一堆牌了,但依然可以配合達(dá)卡萊附魔師,而且你還可以先放在場(chǎng)上一回合,下回合搜到核心再放到左邊進(jìn)行復(fù)制。
那么對(duì)于“猿神”流派影響如何呢?二重唱的上限雖然降低了,但是對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō),并不是每一把都能打出像圖里那樣復(fù)制一手核心牌的上限,所以用還是能用的,而如果比拼下限的話,香蕉猛猿可是不輸別人的,只要4-5只猴子就能非常強(qiáng)了,現(xiàn)在配合亡靈復(fù)生馬或者手牌魚依然很猛,反倒是讓其他流派沒(méi)啥抗衡香蕉猛猿的能力了。只能說(shuō)香蕉猛猿這個(gè)身材翻倍的機(jī)制隱患很大,估計(jì)后續(xù)還是得再挨刀。
野獸種族里重做的還有響尾蛇,和二重唱一樣,復(fù)生大蛇的buff效果從戰(zhàn)吼改成了回合結(jié)束時(shí)生效(依然可以永久保留),與之前用完就賣相比,現(xiàn)在復(fù)生大蛇可以留著多貼幾個(gè)回合了,要說(shuō)削弱還真不一定,對(duì)于搜不到太多大蛇的非酋玩家來(lái)說(shuō)可能是加強(qiáng),尤其是對(duì)于玩猿猴的,滿場(chǎng)復(fù)生是好事;跳蛙流則不一定,貼到跳蛙騎士會(huì)導(dǎo)致鸚鵡慢出手一回合(沒(méi)錯(cuò),這次平衡補(bǔ)丁后鸚鵡回歸了。)除此之外,熊媽媽又被削成了身材4/4,效果+4/+4,算是被猿猴牽連了吧……
順帶一提,雖然設(shè)計(jì)師說(shuō)響尾蛇的削弱和雙頭飛龍有關(guān)系,但雙頭飛龍本體并沒(méi)有進(jìn)行修改,還是可以配合無(wú)面信徒,烏瑟爾以及一些奇奇怪怪的伙伴進(jìn)行騷操作,或許是設(shè)計(jì)師覺(jué)得這些騷套路沒(méi)啥問(wèn)題?而且雙頭飛龍通常不會(huì)出現(xiàn)在野獸很多的流派里,所以現(xiàn)在響尾蛇還是能很快貼上復(fù)生的……
戰(zhàn)棋巨龍削弱
這次平衡補(bǔ)丁里的另一個(gè)削弱重點(diǎn)就是巨龍種族,首先卡雷身材被削成了2/10,有人說(shuō)削完失去了巨龍身材的美感,實(shí)際上天梯里法師有一張瑪里茍斯身材是2/8,不過(guò)卡雷削完兩邊都不沾,最主要的是感覺(jué)削的沒(méi)啥意義……巨龍最重要的削弱還是紅衣,現(xiàn)在紅衣的亡語(yǔ)效果變成了給三個(gè)龍?zhí)锥埽ń鹕兂?個(gè)),強(qiáng)度是以前的一半,這個(gè)削弱讓紅衣鍍金變得有意義了,不過(guò)如果你場(chǎng)上有泰蕾茍薩的話,好像沒(méi)鍍金也可以用。但總體上說(shuō)對(duì)巨龍,尤其是大威天龍影響非常大。
除此之外,平衡補(bǔ)丁里還對(duì)一些前期的龍族隨從進(jìn)行了調(diào)整,達(dá)基薩斯將軍和全體加攻的電音合成師互換了星級(jí),并且電音合成師的效果變成了+3攻。低保真飛龍的buff效果改成了+1攻擊力,這個(gè)棋子真的是前期保血神器,可惜了。另外還有一本隨從蓄勢(shì)主唱幼龍,身材從2/1改成了1/1,說(shuō)實(shí)話清風(fēng)拿這個(gè)隨從的優(yōu)先級(jí)蠻低的,雖然是理財(cái)?shù)切侍土?,不過(guò)根據(jù)評(píng)論區(qū)的大佬說(shuō)法,對(duì)于一心要玩卡雷的速本流打法,這張卡能穩(wěn)定給巨龍而且還能相對(duì)保血還是挺不錯(cuò)的,可能這就是削弱的原因。
除了野獸和巨龍,海盜也有幾張?jiān)獾搅讼魅酰?strong>開掛荷官變成了5星隨從,身材相應(yīng)增長(zhǎng)了一些,練腿從6/5變成了4/2,唱片走私犯身材從7/6下調(diào)成了5/4,除此之外機(jī)制方面沒(méi)有削弱。剩下就是一些零零散散的削弱,基本都是身材方面的,比如尋寶魚人攻擊力削成了3點(diǎn),不過(guò)居然沒(méi)有削弱buff效果,二本納迦疾濤吉他手身材由1/3削成了1/2,還有能偷隨從的亡靈隨從電臺(tái)明星變成了2攻。
酒館戰(zhàn)棋加強(qiáng)
這次平衡名單也有不少加強(qiáng)名單,首先是英雄精英牛頭人酋長(zhǎng),因?yàn)闆](méi)有了初級(jí)導(dǎo)航員的配合,牛牛的四費(fèi)技能顯得太尷尬了,這次加強(qiáng)后把技能調(diào)整成了3費(fèi),這應(yīng)該是算是不錯(cuò)的加強(qiáng),前期5費(fèi)6費(fèi)的時(shí)候用技能也不會(huì)費(fèi)用太尷尬了,后期點(diǎn)技能也不會(huì)那么虧了,不過(guò)代價(jià)是從20甲變成了10甲,但清風(fēng)覺(jué)得還是賺到了。
而隨從方面,加強(qiáng)的主要都是元素種族的,比如熔融巖石變成了3/4,繽紛冰靈變成了0/5,農(nóng)場(chǎng)熱舞旋風(fēng)身材下調(diào)成3/2,但是亡語(yǔ)效果變成了+3/+2,算是加強(qiáng)。元素流的核心搖滾巖石效果直接從+1攻擊力/生命值翻倍成了+2,應(yīng)該是蠻大的提升,而狂風(fēng)小號(hào)手電表倒轉(zhuǎn)的條件也從出售6個(gè)改成了5個(gè),不過(guò)感覺(jué)還是糯米流更強(qiáng)一些……
最后是一些零碎的加強(qiáng),刺豚野豬從4星下調(diào)成了3星,畢竟現(xiàn)在劇毒被削成了烈毒。而獵馬人身材大了一圈,變成8/16了,獵馬人的作用主要還是戰(zhàn)略意義,可以沒(méi)人拿,但不能沒(méi)有。整個(gè)平衡補(bǔ)丁看下來(lái),感覺(jué)加強(qiáng)都不痛不癢,而猿猴的削弱也主要是針對(duì)歐皇上限,問(wèn)題還是沒(méi)有徹底解決,還是等全種族出完后再看看需不需要第二波平衡吧!
天梯平衡補(bǔ)丁
最后還是稍微聊一下天梯平衡補(bǔ)丁里有意思的改動(dòng)吧,大部分都是簡(jiǎn)單的費(fèi)用身材改動(dòng)就不多提了,阿努布雷坎的護(hù)甲值現(xiàn)在削成了5點(diǎn),拆遷修理工終于加上了可交易關(guān)鍵詞,設(shè)計(jì)師也終于想起來(lái)給進(jìn)狂野了的熊貓人進(jìn)口商回調(diào)費(fèi)用身材了。比較讓人無(wú)語(yǔ)的是深海來(lái)客,費(fèi)用雖然回調(diào)成3點(diǎn)了,結(jié)果居然削了一手減費(fèi)效果,從3點(diǎn)下調(diào)成了2點(diǎn),俺尋思除了能被小學(xué)生找到了之外還變?nèi)趿?。值得一提的是,設(shè)計(jì)師說(shuō)戰(zhàn)士的強(qiáng)度有所回升,但實(shí)際上也就從墊底升到了倒三,而且倒三和勝率和墊底的牧師也就差了0.2%……
另外一個(gè)值得吐槽的是罪孽交響曲,原本是六費(fèi)的法術(shù),而他所有的衍生法術(shù)基本上都和6有關(guān),因?yàn)椤?66”在西方是惡魔的象征,但加強(qiáng)成5費(fèi)后,這樣的風(fēng)味和美感瞬間就沒(méi)有了,不禁讓人想到當(dāng)年的9費(fèi)7甲的砰砰博士機(jī)器人,777變形惡魔的凱麗婭·邪魂以及9費(fèi)古神恩佐斯。而且前兩個(gè)改動(dòng)因?yàn)槭窍魅?,后續(xù)還能回調(diào),像罪孽交響曲和恩佐斯這樣的加強(qiáng),恐怕要一直抱著破壞風(fēng)味的缺憾了……