三國殺文和亂武一(專屬錦囊、場地魔法)

三國殺文和亂武攻略

第一部分:閑扯
通過這么多天的實(shí)戰(zhàn),足以證明并沒有什么必勝攻略。因?yàn)殡S機(jī)性過大,歐非區(qū)別明顯。
一般操作總結(jié):
1.起手腳氣卡刷殺,最好刷兩張。
2.根據(jù)選將和位置立志,想高名次就選盾一點(diǎn)的,身處后位選脆皮白板娛樂的建議放棄立志。
3.盡量保持血線,1血嘲諷極高,不論你幾張牌,什么位置,什么狀態(tài),都有人殺。
4.麻煩選點(diǎn)個(gè)人能力強(qiáng)的好不好,步騭這種廢人就別選了行不行。講到個(gè)人能力,就要講到千里單騎了,一個(gè)人騎著馬西天……千里單騎明天開講。

第二部分:牌堆與禁將。
本玩法使用軍爭卡牌。其中,桃園結(jié)義和木牛流馬替換為斗轉(zhuǎn)星移(2張);黑色無懈可擊替換為偷梁換柱(4張);紅色無懈可擊替換為李代桃僵(3張);移除所有樂不思蜀;兵糧寸斷替換為文和亂武(2張)。
禁用武將:
根據(jù)特點(diǎn)可分為幾類禁將(個(gè)人分類,沒有實(shí)際意義)。
一類:神武將、左慈、于吉、賈詡。二類:徐晃、臥龍諸葛亮、曹仁、大喬、界大喬、荀攸、郭皇后、界甘寧、董允、孫魯班、踏頓。三類:孟獲、曹丕、諸葛誕、董卓、兀突骨。四類:華佗、劉備、界劉備、小喬、周泰、龐統(tǒng)、陸績、諸葛瞻、陳宮、滿寵、袁紹、蔡文姬。
一類就是例行禁將,賈詡由于本模式游戲背景需要也被禁,二類是能轉(zhuǎn)化被替代的錦囊或與專屬錦囊相性不合的武將,三類是由于體力上限變化產(chǎn)生巨大影響的武將,四類是慢節(jié)奏武將代表人物以及破壞游戲體驗(yàn)的武將。

第三部分:基礎(chǔ)規(guī)則。
1.若擊殺一名其他角色,則擊殺者加1點(diǎn)體力上限并摸3張牌。
2.不可以對瀕死的其他角色使用桃。(即完殺)

第四部分:四張專屬錦囊和七張場地魔法
4.1專屬錦囊。
【斗轉(zhuǎn)星移】出牌階段,對一名其他角色使用。隨機(jī)分配你和其的體力(至少為1且無法超出上限)。
【偷梁換柱】出牌階段,對你使用。隨機(jī)分配所有角色裝備區(qū)的牌。
【李代桃僵】出牌階段,對一名其他角色使用。隨機(jī)分配你和其的手牌。
【文和亂武】出牌階段,對你使用。除你以外的所有其他角色必須對與他距離最近的一名角色出【殺】,否則失去1點(diǎn)體力。
★簡單來說就是前三張隨機(jī)折騰體力值、裝備區(qū)、手牌區(qū)。第四個(gè)簡單粗暴等同于賈詡開大。
★由于隨機(jī)的存在,導(dǎo)致各種不可控。例如斗轉(zhuǎn)星移輸血給對面,偷梁換柱送走自己裝備,李代桃僵送光自己手牌什么的。就是個(gè)歐非檢測器。我個(gè)人是比較喜歡這種檢測器(例如甄姬),前提是公平公正。
★四張專屬錦囊如果被增加目標(biāo)的技能影響,結(jié)算程序不知道怎么寫的。不過將池里能給錦囊增加目標(biāo)的只剩簡雍這個(gè)脆皮廢人,也沒人選。故不考慮這四張錦囊牌增加目標(biāo)的問題。反正隨機(jī)一次和隨機(jī)兩次都差不多。
※斗轉(zhuǎn)星移。使用時(shí)機(jī):出牌階段空閑點(diǎn)。使用目標(biāo):一名其他角色。效果:總數(shù)不變的情況下隨機(jī)分配你與目標(biāo)的體力值。
★有時(shí)候比較雞肋。自己1體力時(shí)負(fù)收益最低,目標(biāo)1體力時(shí)正收益最低。經(jīng)常等同于無事發(fā)生。
★我見過非的2/5對6/7的目標(biāo)使用斗轉(zhuǎn)星移,變成了1/5和7/7。真的絕望。
★由于斗轉(zhuǎn)星移的存在,桃不用急著吃,先把能過的牌過完,能收的人收掉,萬一有張歐洲來的斗轉(zhuǎn)星移呢。
※偷梁換柱。使用時(shí)機(jī):出牌階段空閑點(diǎn)。使用目標(biāo):自己。效果:將所有角色裝備區(qū)里的牌置入處理區(qū),然后隨機(jī)放入裝備區(qū)。
★如果有角色裝備區(qū)對應(yīng)位置被廢除,則隨機(jī)給該角色的裝備置入棄牌堆。
★由于是先統(tǒng)一放進(jìn)處理區(qū)再分配,所以梟姬旋風(fēng)可以觸發(fā),白銀獅子也可以回復(fù)體力。
★自己沒裝備場上有裝備就用吧,你也許血賺但我絕對不虧。
★自己準(zhǔn)備連弩收場場上有+1的時(shí)候別亂用,萬一把+1送給你上家和下家呢。
★前期裝備少沒發(fā)揮,一般經(jīng)過一輪橫刀躍馬洗禮之后,偷梁換柱換起來才好玩。
※李代桃僵。使用時(shí)機(jī):出牌階段空閑點(diǎn)。使用目標(biāo):一名其他角色。效果:將你與其所有手牌置入處理區(qū),然后隨機(jī)置入你與其的手牌區(qū)。
★明鑒還是離魂,系統(tǒng)選擇吧。
★完美的目標(biāo):奸雄的曹操。
★先把自己能用的牌用完,打少手牌后對手牌數(shù)較多的角色使用,然后祈禱。
★搏一搏,單車變摩托。也許別人的蓄爆牌為你所用。
※文和亂武。使用時(shí)機(jī):出牌階段空閑點(diǎn)。使用目標(biāo):自己。效果:視為發(fā)動(dòng)一次〖亂武〗。(所有其他角色須選擇:1.對其距離最近的一名其他角色使用【殺】;2.失去1點(diǎn)體力。)
★亂武雖然能壓制全場狀態(tài),但也容易讓別人搶人頭或者因?yàn)槭ンw力而沒有人頭。
★和賈詡開亂武的考慮差不多,必要的時(shí)候可以蓄爆。我就被一個(gè)糜竺用兩個(gè)亂武和一個(gè)南蠻打死過。糜竺啊!除了開局摸三張后續(xù)就是個(gè)白板??!

4.2場地魔法。
【亂武】從隨機(jī)一名角色開始結(jié)算亂武(所有角色,需對與自己距離最近的另一名角色使用一張【殺】,否則失去一點(diǎn)體力)。
【重賞】本輪之中,擊殺角色獎(jiǎng)勵(lì)翻倍。
【破釜沉舟】每個(gè)回合開始時(shí),當(dāng)前回合角色失去一點(diǎn)體力,摸3張牌。
【橫刀躍馬】每個(gè)回合結(jié)束時(shí),所有裝備最少的角色失去1點(diǎn)體力并隨機(jī)在裝備區(qū)置入一件裝備牌。
【橫掃千軍】本輪之中,所有即將造成的傷害+1。
【餓莩載道】本輪結(jié)束時(shí),所有手牌最少的角色失去當(dāng)前輪數(shù)的體力值。
【宴安鴆毒】本輪中,所有的桃均視為毒(毒:該牌正面朝上離開你的手牌區(qū)后,你失去1點(diǎn)體力)
※亂武。一輪開始時(shí),從隨機(jī)一名角色開始結(jié)算亂武。
★第一輪場地魔法必為亂武,所以開局腳氣卡刷殺還有必要。也可以選一些有刺猬屬性或者額外加成的武將如司馬懿夏侯惇秦宓張角等減少自己被殺的可能。
★第一輪的亂武時(shí)機(jī)特別早,早于游戲開始時(shí)的技能(先輔、巨賈等)。
★亂武場地魔法可以視為一個(gè)特殊的回合,也就是所有角色的回合外,涯角屯田等可以發(fā)動(dòng)。智遲鐵騎等效果持續(xù)到本輪第一名角色的回合。飾非的發(fā)動(dòng)沒見過,不知道。
★如果亂武過程中一號位殺中了二號位三血脆皮,那么三號位盡量別殺二號位,因?yàn)橐粫惶栁幌刃袆?dòng),你這是給他助攻。類似的位次都要注意。
★亂武就是個(gè)打工的過程,后續(xù)誰趁亂收了全場誰就是老板,剩下的都是打工仔。
※重賞。擊殺獎(jiǎng)勵(lì)翻倍。即加2點(diǎn)體力上限并摸六張牌。
★殘局翻盤的起點(diǎn),單挑完全沒用。
※破釜沉舟。一名角色回合開始時(shí),其失去1點(diǎn)體力,摸三張牌。
★先失去體力后摸牌,本來上一輪1血茍住等著這輪翻盤的突然絕望。
★沒死的話低配詐降給到的過牌和爆發(fā)還是很強(qiáng)的。
★2體力孫策會因破釜沉舟覺醒。
※橫刀躍馬。每名角色回合結(jié)束時(shí),裝備區(qū)牌數(shù)最少的所有角色各失去1點(diǎn)體力,隨機(jī)將一張裝備牌置入其裝備區(qū)。
★也是先失去體力,所以還是令人絕望。后置位就相當(dāng)絕望了。
★由于是置入裝備區(qū),所以不會頂裝備,只要牌堆里有,裝備區(qū)牌數(shù)都會增加。所以一開始最少的就1個(gè),然后慢慢慢慢地全場神裝一起失去體力。
★如果裝備區(qū)沒有空位或者牌堆里沒有對應(yīng)裝備,則只執(zhí)行失去體力的效果。
★若裝備區(qū)對應(yīng)位置被廢除,則還是會因?yàn)闄M刀躍馬將裝備放進(jìn)去而且也計(jì)數(shù)。不知道是不是bug,也不知道能不能使用,我見過這樣的張繡,只不過一個(gè)偷梁換柱下來裝備還是沒了。
★可以通過減少其他角色裝備區(qū)牌數(shù)或者增加自己裝備區(qū)牌數(shù)來規(guī)避失去體力。(界徐庶神將薦言定向找裝備)
※橫掃千軍。所有傷害值+1。
★2體力的角色嘲諷瞬間飆升,很暴力的一個(gè)場地魔法。
※餓莩載道。本輪結(jié)束時(shí),手牌數(shù)最少的所有角色依次失去X點(diǎn)體力(X為輪數(shù))。
★若本輪結(jié)束時(shí)有多名角色手牌數(shù)全場最少,則從一號位開始依次失去體力。
★一般作為長時(shí)間單挑的絕殺。
★為了留住更多牌,就要保持住血線,而保血和保牌本就是沖突的,這輪大部分角色都會選擇按兵不動(dòng),或者在確保手牌數(shù)的前提下破壞已行動(dòng)角色的手牌,壓低未行動(dòng)角色的體力值。
※宴安鴆毒。所有桃視為毒。
★這個(gè)就是提高了一擊必殺的可能,畢竟還有酒可以恢復(fù)。由于桃的數(shù)量有限,所以令人無感,仿佛什么都沒發(fā)生過。
第五部分:志在必得標(biāo)記。
立志為冠軍的玩家,在本局游戲開始時(shí)會得到一個(gè)對其他角色隱藏的【志在必得】標(biāo)記。
隱藏的【志在必得】標(biāo)記:出牌階段,你可以令此標(biāo)記對其他角色可見,然后摸兩張牌。
★志在必得標(biāo)記可以給予兩張牌的回合內(nèi)爆發(fā),有助于成為冠軍。當(dāng)然代價(jià)就是立志失敗的亂武券。
五個(gè)專屬武將后天繼續(xù),明天是第一部分說好的千里單騎。