真的要涼《戰(zhàn)地2042》社區(qū)自制僵尸模式已被移除
在發(fā)現(xiàn)刷經(jīng)驗(yàn)的問(wèn)題之后,《戰(zhàn)地2042》(Battlefield 2042)說(shuō)已經(jīng)刪除了其粉絲制作的僵尸模式。
Ripple Effect工作室的Justin Weibe,擔(dān)任射擊游戲最新版本的高級(jí)設(shè)計(jì)總監(jiān),在Twitter上宣布了這一消息,他說(shuō)計(jì)劃是 "在未來(lái)修復(fù)它,使它與標(biāo)準(zhǔn)的游戲進(jìn)程保持一致",并補(bǔ)充說(shuō),為了做到這一點(diǎn),該團(tuán)隊(duì)還 "收緊了審查流程"。
目前,該模式已被槍械大師模式所取代,而且還沒(méi)有確認(rèn)社區(qū)創(chuàng)建的生存模式何時(shí)可能回歸。然而,韋伯在一條后續(xù)推文中指出,"該模式有潛力",但它 "需要回到工作室一段時(shí)間重做"。
正如馬特最近為我們總結(jié)的那樣,對(duì)于《戰(zhàn)地2042》來(lái)說(shuō),發(fā)售后這幾個(gè)月是個(gè)坎坷的過(guò)程。這款射擊游戲推出后,成為Steam有史以來(lái)評(píng)論最差的游戲之一,Eurogamer的馬丁寫(xiě)道。"自從《戰(zhàn)地2042》上線以來(lái),我已經(jīng)忍受了硬崩潰、服務(wù)器問(wèn)題和整個(gè)晚上根本無(wú)法玩耍的情況......這是另一個(gè)以糟糕狀態(tài)推出的戰(zhàn)地,它與《戰(zhàn)地4》臭名昭著的糟糕開(kāi)局并駕齊驅(qū)。"
本周早些時(shí)候,EA DICE詳細(xì)介紹了在未來(lái)幾周內(nèi)對(duì)其陷入困境的射擊游戲進(jìn)行的第一組更新,承諾給門戶模式和記分牌UI大修。更新3.2將提供較小的修復(fù)和改進(jìn),重點(diǎn)是穩(wěn)定性,加上對(duì)門戶模式經(jīng)驗(yàn)值的調(diào)整,將 "使更多的服務(wù)器和游戲類型能夠在每周任務(wù)中取得進(jìn)展"。