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3ds Max效果圖如何消除摩爾紋?

2023-06-29 12:01 作者:炫云云渲染  | 我要投稿

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相信不少業(yè)內(nèi)小伙伴在日常工作中,都遇到過(guò)摩爾紋的問(wèn)題。這些紋路的產(chǎn)生,十分影響效果表現(xiàn),令人頭疼不已。那么,摩爾紋到底是怎樣產(chǎn)生的呢?如何才能消除?今天,小編就和大家介紹一下摩爾紋及其解決方案。


01、什么是摩爾紋?

如果感光元件CCD(CMOS)像素的空間頻率與影像中條紋的空間頻率接近,就會(huì)產(chǎn)生摩爾紋。要想消除摩爾紋,應(yīng)當(dāng)使鏡頭分辨率遠(yuǎn)小于感光元件的空間頻率。摩爾現(xiàn)象是一種視覺(jué)現(xiàn)象,在有一定間隔的物體上發(fā)生的干涉條紋。在實(shí)際拍攝時(shí)就像旁邊的圖片那樣被攝物體間隔發(fā)生了彩虹色條紋,這種現(xiàn)象就叫做摩爾紋現(xiàn)象。

▲摩爾紋效果展示


02、摩爾紋解決方案

●?Tiff格式的位數(shù)保存問(wèn)題可能導(dǎo)致采樣不夠,從而引發(fā)摩爾紋。將圖像類(lèi)型設(shè)置為16位數(shù),可以有效減少此類(lèi)紋路出現(xiàn)。

●?如果降噪強(qiáng)度過(guò)高,也會(huì)導(dǎo)致紋路出現(xiàn)。建議將降噪值參數(shù)設(shè)置為官方推薦值

降噪值設(shè)置為1,效果如下:

降噪值設(shè)置為0.65,效果如下:

●?如果場(chǎng)景內(nèi)的貼圖過(guò)大或者過(guò)小,也會(huì)引發(fā)摩爾紋的問(wèn)題。使用合理的紋理貼圖,可以有效減少摩爾紋的出現(xiàn)。

●?模型表面存在過(guò)多的重疊面或者面數(shù)過(guò)多,也會(huì)導(dǎo)致摩爾紋。此時(shí)需要精簡(jiǎn)模型,減少重疊面或者面數(shù)。


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