博德之門3自編套路和投擲流
有人非要爭一套傷害,逼出這套新加點:5331,蠻刺軟術(shù)(詩人有無護盾術(shù)?技熟多)2打蠻投,3刺要特性偷襲和受驚重?fù)?,軟頭輪多一打加傷還有巨像,法職出護盾術(shù),全滿。就為一輪暴發(fā)零熟技。 為了無腦搞投擲戰(zhàn)士結(jié)果還是打不過又廢了神虧不虧呀。且不說那個無限隱身刷起手的bug,就算都回合開局,這超高的敏捷先攻能保我連著打三波,一刀偷襲輪,一回合受驚輪,接下來回合我還先攻。你跟我算次數(shù),你次數(shù)多有意義嗎??我7打保底三重?fù)?,?打算個毛線。23力手23體護符起碼選一個。種族矮子用戰(zhàn)錘最優(yōu),如果嫌太極端選半獸人重?fù)魝σ残?。(舊套3戰(zhàn)5蠻3賊1x。戰(zhàn)士要拿動作如潮,蠻子狂暴和3級的狂戰(zhàn)士野蠻投擲,順便4級時拿個酒館斗毆者加力量——這個是bug但不重要,有力量手。3冠有動潮和重?fù)舴秶?賊追求二輪最高投數(shù)。配備上必投擲之戒,狩獵短弓,有三種自回收武器,最好三叉戟。)
劍刃詩人的是不是bug我不知道,已知遠程華舞能2次射擊同一個目標(biāo)可。(舊套6劍詩3賊2戰(zhàn)余1->重?fù)羰┓ń钥?。?刺客的話最后3級加軟,出巨象更極端,一套傷害不壓于斬圣,還能無限偷襲起手。要風(fēng)格出神射手。裝備bug尤格的手弩。要堆附傷尤其必備光耀指環(huán),每打,偷襲,重?fù)敉狄u,巨像打,都觸發(fā)。
(偷襲流最賴單刷,除了它好的物理單刷就是AC流了——法系單刷主要是依賴休息,改了休息就玩不轉(zhuǎn)了)
補充。發(fā)現(xiàn)實際使用中5帕6術(shù)1x比基于bug的強勢構(gòu)筑鎖帕更強。 (舊套:5帕出2打圣斬,5舊日出契約武器加強,2戰(zhàn)動潮;加巨武器用附贈。這利用了契約武器加強和額外攻擊未歸同類的bug舊日刃契加傷害,邪魔是換魅作判定)6術(shù)有雙加速,法術(shù)位更多。要巨武器和兇蠻打擊專長。這個必備奧術(shù)協(xié)同。