《Just Shapes & Beats》全成就紀(jì)念帖

2022.12.10
《Just Shapes & Beats》全成就達(dá)成!

以下是我對這個游戲的一些看法:
難度方面:
這個游戲的全成就難度比較低,游戲的核心玩法是控制角色躲避彈幕,雖然看起來難,但是只要保持“熱愛”+“專注”,即使是手殘黨也能全成就。
但是,全成就并不是這個游戲的終點。游戲里所有關(guān)卡(曲目)都有普通模式和硬核模式兩種選擇,打全成就的話只需要打普通模式,追求挑戰(zhàn)的話可以在熟悉游戲之后嘗試硬核模式,體會"Brutal Fun"是什么感覺!
其他方面:
1. UI設(shè)計我給滿分,所有界面采用一致的配色方案和風(fēng)格設(shè)計,而且很契合游戲的配樂,玩的時候可以很明顯地感受到一種簡約而完整的美。
2. 游戲音樂大部分是EDM,還有不少摻了8-bit音效的游戲配樂,而且游戲似乎不像很多音樂游戲一樣有獨占曲,所以,如果玩家在曲庫里面找到了自己喜歡的曲子,一般情況下都能在市面上主流的音樂軟件上面找到它們并收藏起來??上У氖乔颖容^少,游戲更新也不頻繁。
另外,我也希望這個游戲能夠幫助更多的人了解電子音樂。如果你對電子音樂感興趣,但是對“廠牌”這個概念了解不多的話,可以抽時間去了解一下“貓廠”(Monstercat)——國際上有名的獨立音樂廠牌之一。說不定你在游戲里喜歡的曲子就出自貓廠呢。
3. 游戲性方面見仁見智。游戲本質(zhì)上應(yīng)該算彈幕游戲,不是射擊游戲,對上電波的人會比較喜歡;玩家既可以單機游玩,也可以和線上的其他玩家一起闖關(guān);關(guān)卡難度可能有個人差,有的關(guān)卡比較容易無傷通過,有的則容易變成聯(lián)機游玩“團(tuán)滅曲”;因為關(guān)卡數(shù)量和曲目數(shù)量掛鉤,而游戲曲目又不是特別豐富,所以玩多了的話,重復(fù)感可能會越來越明顯,所以它可能不適合連續(xù)游玩很長時間,無聊時玩一玩還是很不錯的。
總之,我把它推薦給喜歡EDM和彈幕游戲的朋友們,不過Steam上的原價可能對有些朋友來說有點貴,可以等打折時入手試一試!