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undertale:ahead of the trail線路設(shè)定

2023-08-20 20:49 作者:sy-durrno詩堯  | 我要投稿

名稱中文為:

傳說之下:審判前置


一、

首先交代背景:

在undertale時間線里frisk進行了十五次屠殺,在第十六次時間線開始前(開始時間定為frisk墜入地底的時間點),時間線出現(xiàn)了變化,sans擁有了知曉之前時間線的能力(這個能力不會隨著重置消失),他知曉了前十五次屠殺,并決定采取反抗。

該AU類型為特殊事件,并且有重置數(shù)量限制,也就是說,在frisk采取不同線路后,AU會發(fā)生改變。

AU線路種類有GE、NE和PE,不考慮組合情況,每種線路的最大數(shù)量分別為15、5和3。在每一次進行線路時,sans的表現(xiàn)都會不同。undersix le采用的uat路線為GE十次加PE線一次。

該AU有衍生AU,分別為:

undertale:dust's judge(udj,傳說之下:塵之判決),為GE線衍生,疊加特殊事件為dusttale

undertale:end trail(uet,傳說之下:終判),為GE線衍生,疊加特殊事件為deafg(defg)

undertale:trail of void(utv,傳說之下:虛空審判),為NE線衍生,疊加特殊事件為cotv


二、

現(xiàn)在來說說uat各個線路會發(fā)生什么

uat事件的第一條時間線,無論frisk選擇什么線路,sans都會在他離開遺跡后不間斷對他發(fā)起攻擊,直到離開審判長廊。

現(xiàn)在說PE線:

連續(xù)第二、三次PE線sans對frisk的戒備會降低,在第三次PE線結(jié)局后,時間線變回undertale,只不過sans知曉時間線的記憶(這并不影響sans的行為)。不過如果在變回undertale后frisk進行了非PE線(包括黑客線),時間線變回uat,并且無法變回undertale。

接下來是NE線:

在NE線中,如果frisk在路上殺了任何一個怪物,sans都會在長廊發(fā)起攻擊,如果frisk想達成NE線結(jié)局,那就必須殺了sans。在后三次NE線中sans會選擇把frisk殺的怪物殺死,并奪取毅力靈魂(除了羊爸)。

當然也有只殺羊爸的NE線,但是在這種NE線之后,如果想達成NE線結(jié)局,那就必須殺了sans。

最后是GE線:

GE線分為10+5,前十次GE線中,sans的行為會越來越極端,從對你展開更多戰(zhàn)斗到開始擊殺部分怪物再到奪取毅力靈魂,從第六次線路進行時sans就會成為undersix le中的uat!sans形象(注:線路可以組合,前面說過,再說一遍)。

在第十次GE結(jié)束后,gaster會出現(xiàn)(時間線再次變化),他會詢問frisk是否刪除sans的后五次GE的記憶,如果frisk答應(yīng),第十一次線路sans會表現(xiàn)得和第六次線路一致,但sans潛意識里感受得到自己不止經(jīng)歷了這么幾次屠殺。

如果選擇不刪除或者刪除后又進行了五次GE,AU就會變?yōu)閡dj。


三、utv

utv的條件是五次NE,當然GE和NE加起來有五次也可以,與PE次數(shù)無關(guān)。

在這種情況下,sans會再次來到真實驗室翻箱倒柜,然后就發(fā)現(xiàn)了決心提取器。

而這條時間線與sans的最終戰(zhàn)斗會有另外兩位加入:alphys和MTT。

若連續(xù)進行三次PE,則時間線變回undertale,在變回去后再次進行非PE后,時間線變回uat。

若要達成NE結(jié)局,必死名單就會出現(xiàn)四個怪物。

GE和NE次數(shù)相加達到五次后AU變?yōu)閡dj。

當然這次第十次非PE結(jié)束后G不會出現(xiàn)。

在戰(zhàn)斗中,階段參考cotv,但是一階結(jié)束后擋刀的是alphys,三階是sans和MTT一起懟。


四、udj

udj的條件為sans能記起uat時間線的十次GE或進行GE+NE十次

udj時間線中,sans會殺光地下,但不會殺死pap并給他耐心靈魂,讓pap暫時離開地下,并等待他的消息。

udj一共有三種線路:GE、PE和BE(背叛線),所有線路的選擇均在與sans在審判長廊的戰(zhàn)斗中決定。

GE線很好說,就是殺死sans。但是GE線最多只有五次(不會被PE打斷),并且每進行一次GE,sans就會多吸收一個靈魂(剩下四種隨機)。

戰(zhàn)斗中,frisk的行動中會多出一個叫“懺悔”的選項,在不斷懺悔后sans會感到五味雜陳,這時“拯救”會出現(xiàn)在frisk的按鍵中(就是原版的拯救,但是不會奪舍行動)。

如果選擇拯救,則PE線達成,時間線變回uat,再進行兩次PE,時間線變回undertale,但如果中間任何環(huán)節(jié)進行了非PE線,時間線會變回udj,并且只能變回到uat。

如果這時殺了sans,則BE線達成,但是在BE線后只會存在GE線,因為之后拯救按鍵再次出現(xiàn)的時候sans會使出最猛烈的攻擊讓frisk無法按下拯救(說白了就是慚愧之后想起了BE線),并且冷冷的扔下一句話:

“你不配?!?/p>

GE線最多進行五次,在連續(xù)五次GE線后,時間線變?yōu)閡et。

注意,udj的情感和dust完全不一樣,udj會努力回到PE線,無論重置是frisk按下的還是自己按下的,他清楚他殺人的目的,甚至會在每個怪物死前安慰他們。


五、uet

在第三十一次非PE線路中,sans終于受不了了,他殺了所有人,吸收了六個靈魂,并且拿走了frisk能收集到的所有物資。

該AU沒有線路選擇,只有兩個結(jié)局:

一是frisk殺死sans后不再重置

二是進行屠殺循環(huán)直到sans殺死frisk并進行重置,創(chuàng)造了一個沒有frisk的undertale時間線

那你說,如果frisk在uet時間線開始前就選擇不再重置呢?

G會在uat時間線開始后不斷勸說frisk重置直到變回undertale時間線。

然而uet時間線中G完成了他在uat時間線中所做的實驗:創(chuàng)造一個與dust、ins相似的屠殺者,因此他不會勸說frisk重置,而是提取sans的代碼,復(fù)制到多元宇宙中,并給時間線上鎖讓sans進不來。

至于sans會去哪,沒人知道。

那如果frisk不選擇進入地下呢?

在uat事件開始后的每一條時間線中,frisk不下來,sans就會在幾個月后去地上,反正有人類靈魂。

ps:undersix le中uat!sans實力頂峰遠遠高于uet,并且uet與sans的戰(zhàn)斗不遵循defg階段,而是uat階段(沒錯,就兩個階段)


六、與其他AU

首先,uat及其衍生AU不參與其他疊加(包括urm)。

其次,uat衍生AU完全獨立于undersix le之外,在undersix le中不會提及,是一個獨立的體系。

最后,在uat時間線中,第三次線路sans會遇見durrno,第六到十次線路中sans會不間斷遇見recall(其實是before奪舍的recall),但這僅限在undersix le多元宇宙時間線,并且對uat時間線本身并沒有太大影響。

不過這就是uat在undersix le ch1中脾氣臭一點的原因。


七、劇情寫作

這么大的框架寫完整劇情肯定是不行的,因此我只會選擇連續(xù)進行GE線到第五次的那條時間線寫,至于那三個衍生AU,除了utv,剩下兩個并沒有寫劇情的必要(劇情只有與sans的戰(zhàn)斗你讓我怎么寫?)。

不過結(jié)局我也差不多交代完了,要么是回到undertale時間線,要么是在uat時間線卡著,要么是在一次PE結(jié)局后回到地上永不重置,要么是uet!sans在多元宇宙游蕩,而uet不再重置。


八、題外話

urm為三線路一堆結(jié)局(PE線寫完后會專門拉一篇寫所有結(jié)局)

vicioustale、abovesky、beforetale、freedomtale、regatale、VItale、geometrytale均無主線劇情

ufc劇情線介紹為下篇專欄內(nèi)容

urmPE線馬上開始碼字

以上均為我的個人AU


就這樣,拜拜

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