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[專欄]AMD驅(qū)動(dòng) 23.4.1(WHQL推薦)更新要點(diǎn) | 23.4.1 Vs 23.3.2 | 10款游戲FPS測(cè)試

2023-04-05 22:59 作者:圖吧先鋒輕兵者  | 我要投稿

AMD于2023年4月3日發(fā)布23.4.1WHQL推薦版本

新驅(qū)動(dòng)對(duì)《遇見造物主Meet Your Maker?》進(jìn)行支持。

對(duì)《最后生還者:第一部 The Last of Us Part I》進(jìn)行優(yōu)化。

從官網(wǎng)可見,AMD近期每次驅(qū)動(dòng)更新都是WHQL版本,推薦版本也是最新。

如果讓我說,我覺得這是好事。你覺得呢?

作為預(yù)防措施,恢復(fù)出廠設(shè)置已被暫時(shí)禁用,如果需要清潔安裝建議使用DDU。

如果您不知道如何使用DDU卸載驅(qū)動(dòng),可以去我的主頁進(jìn)行搜索。

也希望大家可以完整的看一下本視頻中的問題統(tǒng)計(jì)。

根據(jù)這些問題再?zèng)Q定更新與否。

23.4.1版本已修復(fù)問題包括如下:

  1. 在某些 AMD 圖形產(chǎn)品(如 Radeon? RX 7900 XT)上升級(jí)時(shí),使用硬件加速瀏覽器播放的視頻可能會(huì)顯得模糊。

  2. 鼠標(biāo)光標(biāo)在 Citrix 工作區(qū)?中可能不可見。

  3. 從 STEAM? 播放全屏視頻時(shí),性能指標(biāo)疊加層可能會(huì)間歇性消失。

23.4.1版本目前已知未修復(fù)的問題包括如下:

  1. 在RX 7000 系列 GPU 上使用選定的高分辨率和高刷新率顯示器時(shí),觀察到高空閑功率。

  2. 在游戲過程中可能會(huì)觀察到視頻卡頓或性能下降,以及在RX 7000 系列 GPU 上使用某些擴(kuò)展顯示配置播放視頻。

  3. 某些虛擬現(xiàn)實(shí)游戲或應(yīng)用程序在 Radeon? RX 7000 系列 GPU 上的性能可能會(huì)低于預(yù)期。

  4. 在某些 AMD 顯卡產(chǎn)品(如 Radeon? RX 6700 XT)上,在視頻和游戲窗口之間切換時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)短暫的顯示損壞。

  5. 霍格沃茨遺產(chǎn)?中的水損壞可能發(fā)生在某些 AMD 顯卡產(chǎn)品上,例如 Radeon? RX 580。

  6. 荒野大鏢客2? 中的塊狀水損壞可能會(huì)使用 Vulkan? API 發(fā)生。

23.4.1重要說明

作為預(yù)防措施,恢復(fù)出廠設(shè)置已被暫時(shí)禁用,同時(shí)我們解決了在PC升級(jí)期間報(bào)告的孤立安裝問題。

23.4.1安裝包包含以下內(nèi)容:

AMD 軟件:適用于 Win10 和 Win11 的 Adrenalin 版本1.22.40驅(qū)動(dòng)程序版本43.07.10.11(Windows 驅(qū)動(dòng)程序商店版本 31.0.14043.7000)。

測(cè)試平臺(tái):

  • CPU:i7-12700K 大核倍頻50

  • 內(nèi)存:科賦雷霆8Gx4 4000C18

  • 主板:微星PRO Z690-A D4

  • 散熱:利民FC140

  • 固態(tài):三星PM9A1

  • 固態(tài):1T+2T

  • 顯卡:AMD RX6700XT

  • 錄制:GC553 + GTX1660S

  • 驅(qū)動(dòng):23.4.1 23.3.2

  • Resizable Bar開啟?

接下來我們看一下23.3.2與23.4.1游戲性能方面的測(cè)試

首先我們看一下2個(gè)驅(qū)動(dòng)版本的3DMARK測(cè)試分?jǐn)?shù)

23.3.2? ?TSPY 12722 FSE 17499?

23.3.2? ?TSPY 12752 FSE 17459

23.4.1 FireStrikeExtreme
23.4.1 Time SPY

我們本次測(cè)試共選取10款游戲,測(cè)試分辨率為1440P,測(cè)試顯卡為默頻RX6700XT

23.3.2 GPUZ
23.4.1 GPUZ

測(cè)試結(jié)果如下。

23.3.2 Vs 23.4.1 | 10款游戲測(cè)試
  1. CSGO在自動(dòng)高畫質(zhì)下,新驅(qū)動(dòng)在CSGO中自帶的FPS benchmark 496幀,舊驅(qū)動(dòng)492幀,low幀方面也沒有什么太大的差別,只差1幀。

  2. 刺客信條英靈殿在預(yù)設(shè)極高的畫質(zhì)下,兩個(gè)驅(qū)動(dòng)沒有什么太大的差異,新舊驅(qū)動(dòng)都是86幀。low幀方面也只差1幀。

  3. 地平線5在預(yù)設(shè)極端的畫質(zhì)下,新驅(qū)動(dòng)76幀,舊驅(qū)動(dòng)77幀,約等于誤差,基本沒有太大差別。

  4. 古墓麗影暗影在預(yù)設(shè)最高的畫質(zhì)下,新舊驅(qū)動(dòng)都是108幀,GPU渲染最低最高幀也大差不差.

  5. 荒野大鏢客2在預(yù)設(shè)條拉滿的情況下,新驅(qū)動(dòng)測(cè)試成績76幀,舊驅(qū)動(dòng)75幀。low幀都是58幀。

  6. 漫威蜘蛛俠在預(yù)設(shè)極高的畫質(zhì)下,區(qū)間測(cè)試成績可以看作誤差,新驅(qū)動(dòng)81幀,舊驅(qū)動(dòng)83幀。

  7. 賽博朋克2077在畫質(zhì)拉滿的情況下,新舊驅(qū)動(dòng)都是60幀。low幀方面也都是49幀,性能沒有差距。

  8. 殺手3在預(yù)設(shè)超高的畫質(zhì)下,舊驅(qū)動(dòng)區(qū)間測(cè)試幀數(shù)112幀,新驅(qū)動(dòng)113幀。只相差1幀。low幀也只相差1幀。

  9. 往日不再在預(yù)設(shè)極高的畫質(zhì)下,舊驅(qū)動(dòng)區(qū)間測(cè)試幀數(shù)108幀,新驅(qū)動(dòng)109幀。只相差1幀。

  10. 霍格沃茲之遺在預(yù)設(shè)極高的畫質(zhì)下,新舊驅(qū)動(dòng)區(qū)間測(cè)試成績只相差1幀,新驅(qū)動(dòng)69幀。

總結(jié)一下,本次驅(qū)動(dòng)為WHQL推薦穩(wěn)定版本,

修復(fù)了很多bug,23.3.2游戲性能基本與23.4.1的幀數(shù)表現(xiàn)基本一致。

點(diǎn)擊這里查看23.4.1驅(qū)動(dòng)更新視頻版

點(diǎn)擊這里查看23.4.1與23.3.2驅(qū)動(dòng)測(cè)試錄制

好了今天的解說就到這了,如果視頻對(duì)您有幫助還請(qǐng)大家點(diǎn)個(gè)免費(fèi)的贊支持一下

原游戲錄制在FPS-TEST,想去看看檢測(cè)數(shù)據(jù)自己分析的可以去看看。

我是輕兵者,下期我們?cè)僖姡?/p>

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