Unity3d Behavior Designer – Movement Pack 1.5.7 行為樹插件

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最新版本1.5.7
描述
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需要行為設(shè)計(jì)器
行為設(shè)計(jì)器 – 運(yùn)動資源包包含 17 個不同的行為樹任務(wù),側(cè)重于?2D 和 3D 運(yùn)動。
除了包含所有 人工智能操作行為外,有些任務(wù)還提供獨(dú)特的功能,如尋找掩護(hù)或傾聽對象是否在范圍內(nèi)。
群聚、隊(duì)長跟蹤以及排隊(duì)這三個任務(wù)提供一個優(yōu)秀的示例來展示只用一個行為樹控制多個人工智能代理。
運(yùn)動資源包與終極角色控制器集成,從而支持借助動畫系統(tǒng)根運(yùn)動來實(shí)現(xiàn)運(yùn)動。
任務(wù)支持如下:
– Unity 的導(dǎo)航網(wǎng)格
? * 尋徑項(xiàng)目
– Poly|Nav
每個任務(wù)都有詳盡的注釋,并且編寫方式通用而簡潔,因此使它很容易集成到自己的項(xiàng)目中。隨著我們聽到社區(qū)的新任務(wù)建議,這個資源包將持續(xù)增長。
包含以下任務(wù):
– 向前運(yùn)動
– 向前旋轉(zhuǎn)
– 搜尋
– 逃走
– 追蹤
– 躲避
– 跟隨
– 巡邏
– 覆蓋
– 游蕩
– 搜索
– 距離內(nèi)
– 能看到對象
– 能聽到對象
– 群聚
– 隊(duì)長跟蹤
– 隊(duì)列
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