單機(jī)推薦:《潛水員戴夫》一邊探險一邊經(jīng)營壽司店的悠閑人生
近兩年的諸多3A大作頻頻口碑翻車,這讓不少人將目光投向了一些有趣的獨(dú)立游戲上。這其實是人們的一種觀念轉(zhuǎn)變,將畫面、美術(shù)以及廠商等因素祛魅,將目光鎖定在游戲最基礎(chǔ)的表現(xiàn)上:游戲到底好不好玩。
《潛水員戴夫》是由韓國工作室MINTROCKE制作的一款像素風(fēng)休閑游戲。游戲圍繞著主角,一名名叫戴夫的潛水員進(jìn)行。我們將在游戲中一邊經(jīng)營壽司店,一邊當(dāng)潛水員探索深海的世界。
該作在某種程度上可以算的上是一個“縫合奇才”,從模擬經(jīng)營到roguelike探險;制作組巧妙的利用一些隨機(jī)因素,削弱休閑要素重復(fù)時所帶來的無趣感。在主角潛入藍(lán)洞探險時,隨著潛水深度的增加,能夠讓我們看到周邊的景色、光線明暗都在發(fā)生變化,仿佛身臨其境。
當(dāng)然,潛水并不只是為了單純的觀賞海底的景色,還有諸多與動物互動、探查鮫人的秘密等一系列冒險要素。雖然談不上多有新意的點(diǎn)子,但你不能否認(rèn)這確實是不少人對于海底探索想要了解的事情。
在潛水時,我們需要注意氧氣剩余量,以及背包的負(fù)載上限;如果氧氣耗盡或者裝載的物品超過限制,便會讓我們損失慘重。在回到岸上后,我們將扮演一名壽司店的老板,從招聘員工到開設(shè)分店,一步步都需要我們來親手進(jìn)行。雖然內(nèi)容看似割裂,但通過壽司店所賺的錢,能夠讓我們升級裝備,前往更深的海底。并且,經(jīng)營的內(nèi)容本身也有諸多趣味性,及時單獨(dú)作為一個游戲的內(nèi)容,也十分有趣。
除了游戲性之外,游戲中有不少對于海洋環(huán)境保護(hù)的深思,算是能夠談得上一款寓教于樂的游戲,是一款好玩又能引起人們思考的佳作。