NV又有負優(yōu)化?GeForce 445.75對比441.20驅(qū)動,顯卡為GTX 1060 6G

隨著微軟旗下人氣游戲《我的世界》光線追蹤版的測試開啟,Windows 10更新的一個大版本:2004即將來臨。屆時自然將有一批新驅(qū)動發(fā)布。

高性能游戲顯卡目前市面上有AMD和NVIDIA兩家平分。而顯卡驅(qū)動方面,AMD新驅(qū)動甫一發(fā)布時多存在各種問題,容易出現(xiàn)黑屏、掉驅(qū)動等現(xiàn)象,但隨著版本的更新,在不斷解決問題(當然也會有新的bug浮現(xiàn))的同時,還會有一些“打雞血”的驅(qū)動版本,所以又有“A卡戰(zhàn)未來”一說法。

NVIDIA在皮衣刀客黃老板的精湛刀工下對市場和曲線進行極致細分,N卡的驅(qū)動雖然也存在一些bug,但是確實是沒有AMD的那么明顯,但NVIDIA驅(qū)動總是存在著“新卡正優(yōu)化,老卡負優(yōu)化”的流言,而網(wǎng)絡上也有不少玩家樂此不疲地進行著不同驅(qū)動版本之間的對比測試。這一次,我在網(wǎng)上閑逛時又發(fā)現(xiàn)了一條評論,“441.20是目前對10系顯卡負優(yōu)化最小的44X系驅(qū)動”,恰好我現(xiàn)在只有一張GTX 1060 6G,那么就來測試一下。

人窮,只有一套自用的平臺,AMD 2600+原裝散熱+七彩虹GTX 1060+海盜船復仇者3066Mhz 8G*2+鑫谷寬寂機箱(兩把風扇),2600關閉多線程,電源計劃為AMD銳龍平衡,游戲全核睿頻3.8Ghz;游戲均默認全最高(巫師3為全高)+獨占全屏。將采用MSI AfterBurner軟件記錄平均幀數(shù)。對比的兩版驅(qū)動分別是2020年3月23日發(fā)布的445.75和2019年11月22日發(fā)布的441.20。


DOTA 2的測試方式是下載一份游戲錄像,是近期CDA聯(lián)賽的RNG vs VG的一場比賽。API是DX11,打開計算渲染器。記錄30分鐘左右的一場團戰(zhàn)前后的幀數(shù)波動,記錄時長約兩分鐘。

巫師3的測試路線則是從威倫地圖的烏鴉窩出發(fā),駕馬跑兩分鐘。畫質(zhì)設置全高,但不打開NVIDIA的毛發(fā)選項,因為確實沒太大作用,還很影響幀數(shù)。

APEX英雄的畫質(zhì)設置為全最高,顯存占用設置為6G不突破上限。測試方法是跑一圈射擊場。

最終幻想14的API是DX11,測試地點是5.0的LaHee提卡大森林,傳送至法諾村,從水晶出發(fā)跑兩分鐘。

僵尸世界大戰(zhàn)則是選用Vulkan API,因為我發(fā)現(xiàn)DX11并不能吃滿GTX 1060。

綜上來看,除了僵尸世界大戰(zhàn)外,整體是呈現(xiàn)負優(yōu)化/不優(yōu)化的,所以假如你老卡的驅(qū)動用著沒問題,或者沒有確切的情報確認新驅(qū)動對你玩的游戲有優(yōu)化,可以選擇不更新。
也許會有人說我是PPT測試,但我認為2600+1066再錄制的性能損耗略大,所以選擇不錄屏。
本人對硬件裝機配置略知一二,有需要諸如硬件和筆記本選購的話歡迎評論、私信交流。