建議王者榮耀部分英雄改動(個人見解)
一、西施

西施作為消耗型功能性法師,被動和二技能的持續(xù)輸出性都能為西施提供不錯的輸出環(huán)境。但由于爆發(fā)的欠缺,站在遠處輸出的西施很容易漏兵線,這使得西施不得不上前清線,縮小了西施的輸出環(huán)境。而自身面對突進的能力十分脆弱,一技能過長的cd也使得西施的真空期十分漫長,這使得西施玩家不敢輕易地交出一技能清線。
一技能:增加效果——若一技能沒有命中敵方英雄,每命中一個非英雄單位,返還10%冷卻時間,至多返還50%
三技能:增加效果——開啟瞬間擊退周圍英雄,并造成300(+150/Lv)法術傷害☆大招傷害沒有法術加成哦☆
二、夢奇

夢琪可以有很多種玩法,卻又不擅長這些玩法。滿質(zhì)量跑得慢,追不了人,低質(zhì)量又太脆。而一技能的回能量機制,又使得夢琪只有出一定的攻速裝,才能更快地回復能量。
被動:增加效果——質(zhì)量越低,韌性越高,最高20%
一技能:取消釋放后,普A命中單位回能量機制
一技能:增加效果——若命中敵人,則直接回復25能量值。每額外命中一位敵人,額外回復5能量,至多額外回復15能量。
一技能:護盾數(shù)值525(+105/Lv)(+120%ap)→380(+75/Lv)(+90%ap)(+2%已損失生命值)
一技能:增加效果——每命中一個單位,額外獲得70(+5/Lv)(+8%ap)(1%已損失生命值)護盾,非英雄單位效果減半。
三、元歌

隨著版本的變更,元歌已經(jīng)變得不是那么強勢了。沒有一條路線是真正適合元歌的,而且后期的乏力無疑在進一步壓縮元歌的容錯率。前期過長的cd又讓元歌缺乏支援能力。破軍,黑切,宗師,名刀等裝備的削弱,進一步壓榨了元歌的強度。雖然元歌有大招不怕控,但元歌在操控傀儡時,傀儡被控制的話元歌無法有任何作為。
生命成長(155*英雄等級→171*英雄等級)
一技能:增加效果——傀儡被破壞無法使用期間,自身移速增加18(+4/Lv)
二技能:冷卻時間11(-1/Lv)→9(-0.4/Lv)
二技能:修復傀儡自動回收期間,會使二技能無效化的bug
三技能:冷卻時間11(-1/Lv)→9(-0.4/Lv)
傀儡三技能:增加效果——釋放第一段后0.75秒內(nèi)無法釋放第二段
傀儡三技能:減速效果200→220
傀儡四技能:回退至于正式服一致
四、李白

前期一技能過長的cd,使得李白難以應付敵人的入侵。而后期過短的cd和穩(wěn)定的傷害又另敵人難以反制。
一技能:冷卻時間——12(-1.4/Lv)→10(-0.8/Lv)
五、后羿

后羿雖然是一位沒有位移的射手,但他充分地證明了小金金的名言“進攻是最好的防守”后期擁有強大的前排破壞力的同時,脆皮更是瞬間蒸發(fā),輔助保護的好的話,刺客甚至還沒摸到就被秒。
被動:懲戒射擊每級增加攻速8%→10%
被動:懲戒射擊傷害——每只箭40%Ad→80(+10*英雄等級)(+30%ad)☆僅30%ad部分能暴擊和吸血
移動速度350→360