還記得前幾天的繁中東方lossword嗎?繁中擱淺的原因竟然是要出國服了!
立足全球化視野,域起網(wǎng)絡(luò)獨(dú)家代理《東方LostWord》中文版
近日,一個(gè)振奮國內(nèi)同人圈的好消息來臨——上海域起網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡稱:域起網(wǎng)絡(luò))正式宣布,已確認(rèn)獨(dú)家代理發(fā)行知名IP“東方Project”的二次創(chuàng)作手游《東方LostWord》中文語言版本。
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《東方LostWord》是一款以“東方Project”為原型的二次創(chuàng)作回合制RPG手游。由日本以動(dòng)漫手辦聞名的Good Smile Company(良笑社)與擅長做RPG的NextNinja共同開發(fā)。在本作中,因“LostWord”導(dǎo)致幻想鄉(xiāng)發(fā)生巨大的異變,為了解決異變,東方Project中的角色們將齊聚一堂展開冒險(xiǎn)。?東方Project的同人作品一直受到同人圈的關(guān)注,此次《東方LostWord》亦如此——游戲一上線便打入了日本iOS免費(fèi)榜前列,獲得了玩家們的廣泛好評(píng)!?說到東方Project,于二次元、同人圈來說定不陌生。它是“上海愛麗絲幻樂團(tuán)”的代表ZUN氏所制作的一系列以彈幕射擊游戲?yàn)橹行?,并由其衍生出的游戲、書籍、音樂等的作品群,至今已?0多年的歷史。其自成一派的世界觀,個(gè)性鮮明的各種角色,吸引著眾多的愛好者。如今在全世界范圍內(nèi),東方Project的愛好者仍在不斷增加。?

隨著新媒體的崛起,IP逐漸成為一種具有高辨識(shí)度、自帶流量和強(qiáng)變現(xiàn)能力的文化符號(hào)。日本是二次元文化發(fā)源地,擁有大量游戲、動(dòng)漫等二次元大IP。?同時(shí),依托于網(wǎng)絡(luò)和二次元文化的發(fā)展,國內(nèi)同人文化經(jīng)歷了從無到有,再到如今繁榮的局面,期間涌現(xiàn)出了眾多優(yōu)秀的同人作品。在這期間,國內(nèi)喜愛二次元文化的年輕人,也形成了一個(gè)極其龐大的群體。?因此,各大游戲廠商紛紛積極布局二次元市場,也更傾向于到日本市場尋求IP合作——比如此次域起網(wǎng)絡(luò)代理《東方LostWord》。

近幾年,域起網(wǎng)絡(luò)憑借過硬的技術(shù)優(yōu)勢(shì),強(qiáng)大的開發(fā)團(tuán)隊(duì),以及趨向年輕化、現(xiàn)代化的的經(jīng)營理念,先后打造出了《夢(mèng)幻炫舞》、《GG游戲大廳》、《project NOVA》等多款游戲,在全球擁有上億注冊(cè)用戶。?此次代理《東方LostWord》,既是其探索公司產(chǎn)品發(fā)展新方向,增強(qiáng)二次元屬性的手段,也是立足全球化視野,開拓產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略的關(guān)鍵一步。而這種開放、國際化的態(tài)度,無疑會(huì)收獲更多玩家的青睞。?在以IP為核心的泛娛樂布局盛行的當(dāng)下,如此吸引眼球的產(chǎn)品加上強(qiáng)勢(shì)發(fā)行商會(huì)擦出什么樣的火花,未來《東方LostWord》國服上線后域起又會(huì)給我們帶來什么樣驚喜,就讓我們拭目以待。
(之前在網(wǎng)上有著不小轟動(dòng)的《青空之刃》也出現(xiàn)在了域起的官網(wǎng)上,雖然之前沒有什么知名的作品,但是還是讓人對(duì)這個(gè)公司有著些許的刮目相看的意味)