一篇文章玩懂云頂之弈S5所有強(qiáng)勢陣容,3局一個(gè)段輕松上鉆!

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今天兔子又完成了法系陣容的運(yùn)營,可以寫這一篇全陣容的運(yùn)營攻略了,兔子的習(xí)慣就是要出就出最好的,不把所有的陣容都玩會(huì),教大家運(yùn)營一定會(huì)有一點(diǎn)片面。
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版本的陣容看起來很多,其實(shí)整體來講,就幾種體系的陣容:
1、刺客連敗體系
2、羊刀攻速流物理體系
3、科技槍水銀鐵男體系
4、斗士龍族大師體系
5、法師體系
6、神盾體系
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陣容存在明顯的互克,刺客體系過渡期最強(qiáng),只被法師體系克制,后期幾乎只克龍族體系,鐵男體系過渡最弱,但是天胡鎖血能力最強(qiáng),羊刀攻速流體系每個(gè)階段都不強(qiáng)不弱,主要缺點(diǎn)在于過渡期被刺客克制的太厲害,龍族大師體系過渡較強(qiáng),但幾乎被刺客完克,后期太弱,需要很胡才可以玩,神盾體系過渡期超強(qiáng),但很怕刺客,后期被法師體系完克。
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刺客可以強(qiáng)行玩,也可以天胡再玩,天胡幾乎是送分陣容,今天兔子打鉆3局明顯幾乎見不到刺客了,因?yàn)樘嗳诵耗н^渡,玩死里克刺客,刺客是連敗轉(zhuǎn)連勝,特別怕被入,斷幾波這局基本上就只能追爛分了。
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刺客的過渡可以說是最簡單的,畢竟前期只需要輸就可以了,任何時(shí)候2-2看見黑眼淚,都可以立刻走魔女,也可以強(qiáng)行走,不過建議前期拿到妖姬再強(qiáng)行走,不然有時(shí)候運(yùn)氣不好也確實(shí)尷尬。

開局最大化恰利息賣血,如果你想賣的少,就上黎明的酒桶和狼人,這兩個(gè)幾乎是前期最強(qiáng)的單卡,加上刺客,如果不會(huì)針對刺客站位的,甚至可以酒桶狼人配螳螂妖姬4人口打出5連勝。
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刺客的強(qiáng)在于3-2大幅度的花錢,大幅提升質(zhì)量加上4刺客3魔女,這個(gè)階段打絕大多數(shù)陣容都是無敵的,但是,真的怕小惡魔,玩好刺客的關(guān)鍵在于如何將對面拉出來,這個(gè)版本的判定是走一格之后能不能A到人決定走不走,所以刺客是不需要硬對著對面的,特別是黑藍(lán)的妖姬,最難的點(diǎn)在于你得讓她挨揍,但是又不能挨揍太多,開啟無限鎖鏈才是BUG,有黑無盡其實(shí)跳空就可以了,前期復(fù)活甲比什么都重要。
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比如后期的這種對位就是集中站位拉人的對位,利用連控把對面拉出來,妖姬站空,吃一點(diǎn)AOE啟動(dòng),才是對付扎堆的正確方式,不過這樣也要求你又較好的三星質(zhì)量,刺客決賽圈大多數(shù)情況都是吃虧的。
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羊刀攻速流體系肯定最強(qiáng)的就是羊刀了,前期的過渡主要是光游和暗游,光游過渡還是暗游過渡很好判斷,來的是維魯斯還是VN來決定,VN作為一費(fèi)卡,肯定來的幾率要比光游高的多,所以基本上都是光游過渡,加上酒桶狼人幾乎是前期最強(qiáng)過渡前排,酒桶可以掛黎明,破敗可以掛其實(shí),有羊刀有沒有游俠無所謂,但是VN主C是必須有破敗的,不然那攻擊力辣眼睛。
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光游過渡主要是配騎士,靠日女來主坦,維魯斯主輸出。
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但是還有一種情況就是前期沒有羊刀,又想玩游俠體系,那就需要征服者體系過渡了。
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卡莉斯塔體系的過渡好處就是擅長吃暴力裝備,無盡或者飲血,羊刀效果很一般,缺點(diǎn)就是前排掛的羈絆少,可以上3光騎士劍魔來坦,也可以上破敗打爆發(fā)輸出,這一套過渡也基本上是鐵男的過渡。

羊刀體系的過渡到了后面的階段就非常靈活的,進(jìn)了3階段連勝的核心在于掛4費(fèi),靠4費(fèi)強(qiáng)勢單卡來C,靈活的搭配4費(fèi)卡才是后期連勝的關(guān)鍵,低費(fèi)卡羈絆的強(qiáng)度會(huì)下降。
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所以物理體系的連勝核心在于會(huì)跳費(fèi),提前上人口,靠壓人口數(shù)量和嫖4費(fèi)卡來穩(wěn)定連勝與血量,尤其是德萊文、厄斐琉斯,芮爾,寶石,鐵男,小菊這樣的卡,對陣容的提升太大了,優(yōu)點(diǎn)也是靈活,幾乎什么卡都可以搭,萬物重秘前排都可以混搭,缺點(diǎn)就是玩厄斐琉斯的人真的是太多了,德萊文也因?yàn)殍F男的內(nèi)卷,幾乎不能作為后期單C了。

鐵男體系除了純連勝,因?yàn)槠滏i血的特性,也是可以純連敗的,直接開局8連敗,一直到4-5直接拉8人口,完美裝備找到一張鐵男鎖血,缺點(diǎn)就是如果沒有鐵男,就可以直接投了。
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龍族大師體系應(yīng)該說是手法體系最不一樣的,基本上就是3龍族3喪尸過渡,或者4斗士3喪尸、4斗士2游俠過渡,前期的過渡和羊刀物理體系幾乎完全一樣,只是說你看到了寒冰,基本上代表可以玩龍族,孵蛋這事還是要趁早,不靠質(zhì)量壓人是玩不好龍族的。
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龍族的主要缺點(diǎn)就是后期對質(zhì)量的要求太高了,不過普通強(qiáng)度的局問題不大,主坦是瑟提,主C是寒冰,利用蛋賭三星的瑟提和寒冰,9人口之后兩星養(yǎng)大頭,對位只要注意好大眼,大成誰都能打,但是缺點(diǎn)就是5階段真的是太弱了,強(qiáng)度純粹看三星的寒冰到底出的早不早,早了才能快速上9,把質(zhì)量拉滿,寒冰的裝備可以不飲血,直接暴力點(diǎn)殺人劍,打的動(dòng)劍魔才好打,大成因?yàn)閱挝欢啵彩欠浅:么虼炭偷摹?/p>
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法師體系因?yàn)殍F男和游俠刺客的內(nèi)卷,已經(jīng)舒服多了,但是最大的缺點(diǎn)在于法師體系前期誰都打不過,5階段誰都打不過,9人口誰都打不過,前期特別簡單,核心在于如何8人口上9。
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說道法師體系,就不得不說電刀小惡魔永遠(yuǎn)的神了,而且極度克制刺客的過渡,妖姬最怕的就是單位多加鐵王八戰(zhàn)術(shù),就像我們曾經(jīng)S3克小丑毒瘤版本的方式是一樣的,凱南和吉格斯以及沉底的泰坦,都特別克制妖姬。
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法師體系最大的優(yōu)點(diǎn)就是特別能撿裝備,除了攻速?zèng)]有不要的裝備,攻速也能用來上傳送門,前排堆肉,后排給各種法系輸出即可,但是無論是大眼還是卡爾瑪,8人口的時(shí)候都沒有多OP,要一直到9人口前排的五費(fèi)兩星和整體羈絆拉起來了,陣容無敵的特點(diǎn)才能提現(xiàn)出來,而且體系有時(shí)候買提莫要花18血,雖然前期連勝極強(qiáng),但是天生相當(dāng)于少18血,5階段也不強(qiáng),所以經(jīng)常是極限連勝吃爛分,是比較憋屈的。
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法系的過渡不僅僅有小惡魔,還有魔女麗桑卓體系的過渡,這樣大家前期就不用過渡糾結(jié)不來小惡魔怎么辦了,常玩某一種陣容一定會(huì)出現(xiàn)天譴的,要么就更靈活,要么就會(huì)更多的陣容。
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最后神盾體系都不需要多介紹,過渡最簡單的陣容,但是裝備其實(shí)比較苛刻,苛刻到不如玩鐵男,后期又比較爛分,但是6盾過渡可以說是永遠(yuǎn)的神,后期鐵男整體質(zhì)量上來了是能打的,特別是三星的巨魔可以克鐵男,但是幾乎沒法打刺客和大眼。
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其實(shí)現(xiàn)在版本能玩的陣容已經(jīng)非常多了,按照自己喜歡的體系或者足夠靈活真的是什么都能玩,妖姬和鐵男只是大家比較跟風(fēng)和確實(shí)比較好吃分,其他陣容也是可以克,與其搶熱門拼運(yùn)氣,還不如多玩玩冷門,版本大體來講還是比較平衡的。
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一圖上鉆更新了大眼法師體系的陣容,目前排行榜沒有上榜的,但是成型非常強(qiáng)勢,建議使用最新版本。
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