紅燭,佛像,紙人,中式恐怖沒活了嗎?


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文丨千里茜 審核丨春辭
排版丨鹿九

露著詭異笑容的紙人,發(fā)著慘淡微光的紅燭,破到隨時(shí)都有可能塌的老屋……
近期國(guó)產(chǎn)中式恐怖游戲《紙嫁衣4》全網(wǎng)發(fā)布,憑借著高質(zhì)量解密玩法和引人入勝的劇情,再次掀起了一波中式恐怖熱潮,當(dāng)然也有不少玩家出現(xiàn)了審美疲勞,畢竟似乎還是老一套。

紅燭,佛像,紙人,棺材,宗教,民俗……最近五年,諸如《港詭實(shí)錄》,《煙火》以及《紙嫁衣》等等精品國(guó)產(chǎn)中式恐怖游戲爭(zhēng)相問世,中式恐怖究竟應(yīng)該是什么樣,在上一代香港鬼片僵尸片之后有了新的詮釋。

但現(xiàn)如今一提到中式恐怖,腦海里往往想到的都是這些,沒有新鮮玩意,哪怕是今年吹的最響的中式恐怖電影《咒》同樣離不開這些。
難道中式恐怖真的已經(jīng)“到頭”了嗎?

其實(shí)早在香港鬼片僵尸片逐漸爛大街之后就有人對(duì)此產(chǎn)生了疑問,當(dāng)然答案并不是。
大部分人評(píng)價(jià)一個(gè)“恐怖故事”的好壞,都簡(jiǎn)單地概括成“嚇不嚇人”,事實(shí)上一部電影或者一部游戲是否恐怖是一個(gè)主觀命題,根據(jù)人的接受能力不同,所謂的“恐怖程度”也就不同。
之前在解構(gòu)《煙火》的文章中也提到過,無論是東方,還是西方恐怖作品,根源都是對(duì)自然對(duì)“未知”的恐懼。換句話說,能夠利用好“未知”,就能寫出好的恐怖故事。

比如被大多數(shù)人評(píng)價(jià)為最低級(jí)的jump scare,單純的因?yàn)橛^眾首次觀看,所以一切未知,任何突然出現(xiàn)的鏡頭都會(huì)嚇人一跳。并非僅僅是恐怖鏡頭,例如從天花板上掉下來的尸體,或者突然沖到你面前的女鬼,像《翌日》中那種走路時(shí)突然爆個(gè)路燈,碎個(gè)玻璃同樣會(huì)讓人嚇一跳。
當(dāng)然同樣是jump scare,也有設(shè)計(jì)的好壞之分,單純的拐角處冒出一個(gè)僵尸,一只蟲子,這和給人的恐怖感是很短暫的,當(dāng)你看第二遍或者游戲背板之后,也就不恐怖了,因?yàn)閺奈粗兂闪艘阎?/p>
但日式恐怖的典型代表《翌日》和niconico的sm666事件中的jump scare,給人的恐怖感是更長(zhǎng)的,就因?yàn)橐驗(yàn)闆]有明確對(duì)嚇人鏡頭的解釋,會(huì)讓人仍處于“未知”狀態(tài)?!皠倓偽覜]碰這個(gè)鏡子,怎么就碎了,剛剛我沒碰這個(gè)蠟燭,火怎么就滅了?!边@其中肯定有個(gè)未知的存在導(dǎo)致了這些事件發(fā)生,而這個(gè)存在就在我周圍。
雖然人們表面上會(huì)說服自己,一定是有什么科學(xué)解釋,什么風(fēng)吹的,鏡子老化等等。但人,尤其是信奉萬物有靈,信則有之的東方人來說,一定會(huì)“后怕”,多想一會(huì)都會(huì)脊背發(fā)涼。
無論如何,人們的恐怖感來和“未知程度”是成反相關(guān)的,知道劇情了,知道接下來會(huì)發(fā)生什么,知道這個(gè)故事里為什么會(huì)有鬼……當(dāng)你客觀上了解的越多,故事所帶來的恐怖感就會(huì)越少。

因?yàn)閷?duì)自然的未知,所以才有了神話史詩(shī)和宗教傳說這些最早期原始文學(xué),而作為直系分支的恐怖文學(xué),其發(fā)展歷史最開始也是被這些元素所占據(jù),并沒有完全分化。
西方有為了永葆青春殺女孩取血的魔女,有和魔女簽訂契約的惡魔撒旦,還有米索不達(dá)米亞文明就有記載的吸血鬼傳說,早期恐怖電影《諾斯費(fèi)拉圖》講的就是一個(gè)吸血鬼的故事,而1987年由美國(guó)拍攝的電影《鬼玩人》,也是明確有魔鬼存在。而回到東方,《山海經(jīng)》中就有相當(dāng)多的宗教及志怪內(nèi)容,日本《今昔物語集》中也有妖怪吃人相關(guān)傳說。

但不知你有沒有發(fā)現(xiàn),這些故事更多是為了嘗試描述這些生物或事件的,讓人逐漸有概念,反而沒有針對(duì)所謂的“恐怖感”進(jìn)行特化處理,西方的吸血鬼故事隨著發(fā)展出現(xiàn)了越來越多吸血鬼的弱點(diǎn)和怕的東西,夢(mèng)枕貘所著的《陰陽(yáng)師》更多像是懸疑偵探小說,解決神秘案件,而像《聊齋志異》則花更多筆墨放在人物妖之間的情感糾葛。
是的,原本的神話傳說,甚至于鬼怪相關(guān)的傳說并不是單純?yōu)榱藝樔硕?wù)的,反而是為了在那個(gè)生產(chǎn)力不足的年代,為未知和神秘事物提供合理解釋,去減少神秘和恐怖感。
這些故事原本是過去人理解世界的一種方式。

一直到了戰(zhàn)后,隨著各國(guó)經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇,生產(chǎn)力大幅提升,文學(xué)創(chuàng)作也加入了更多符合時(shí)代與國(guó)情的點(diǎn)子和想法。東西方也逐漸分化出真正意義上的獨(dú)立風(fēng)格的恐怖文學(xué)。
戰(zhàn)后日本,新的一批年輕人將傳統(tǒng)萬物有靈的概念,妖怪和現(xiàn)代元素結(jié)合了起來,一種不同于傳統(tǒng)神話的新型神秘文學(xué)“都市傳說”開始流行,并且不斷加入恐怖,獵奇元素形成了日本特有的“都市怪談故事”,例如廁所里的花子小姐,裂口女等等,這些故事往往會(huì)加深恐怖元素本身,而不會(huì)去進(jìn)行諸如“為什么會(huì)存在”的解釋。

由于正處于美蘇爭(zhēng)霸的冷戰(zhàn)時(shí)期,西方世界開始加速深潛和航天領(lǐng)域的研究,對(duì)于當(dāng)時(shí)的美國(guó)人來說,自然科學(xué)已經(jīng)發(fā)展到了一定高度,不可避免地陷入自信,陸地上幾乎已經(jīng)不存在未知的事物了,想要進(jìn)行恐怖文學(xué)創(chuàng)作,尋找靈感,那就只能向更加神秘未知的宇宙和海洋進(jìn)行探索。
彼時(shí)的西方開始涌現(xiàn)大量科幻恐怖作品,例如《異形》,《極度深寒》等等,而和日式怪談?lì)惪植啦煌鞣娇苹妙惪植拦适?,往往是一個(gè)由“未知”到“已知”的過程,我們從完全不了解一種神秘生物,到用科學(xué)手段分析它的狀態(tài),特點(diǎn),并且針對(duì)弱點(diǎn)去消滅它們,最終大多以人類獲勝。

從本質(zhì)上還是和傳統(tǒng)神話傳說一樣,西方科幻恐怖還是一個(gè)理解認(rèn)知世界的方式,以前我們叫妖怪,現(xiàn)在我們叫未知生物,只不過描述手法從玄學(xué)角度,轉(zhuǎn)到了科學(xué)角度,比如異形能夠腐蝕金屬的強(qiáng)酸,喪尸能夠咬人傳染,外星人不能聽音樂等等,當(dāng)觀眾知道了這些,也就完全不恐怖了。
東南亞則受到了佛教,印度教,伊斯蘭教及本土巫術(shù)的多重影響,構(gòu)建了一種以自然和神為主的恐怖文學(xué)類型,以《靈媒》為首的東南亞恐怖作品,它們中往往存在一種人無法抗衡,無法理解的超自然力量,而并非生物,只要不按照規(guī)則做,這種超自然力量將懲罰人類,從而達(dá)到嚴(yán)重后果,今年最流行的《咒》同樣是這類代表,看似是中式恐怖,實(shí)則無論是劇中宗教來源,還是敘事本身都更接近于東南亞這一塊。

而正宗中式恐怖的發(fā)展并沒有落后多少,也走出了自己的路數(shù)。從80年代起,香港就涌現(xiàn)了大批鬼片和僵尸片,例如《鬼打鬼》,《陰陽(yáng)路》等等,讓茅山道術(shù),朱砂黃符,官服僵尸,長(zhǎng)舌女鬼等成為了當(dāng)時(shí)中式恐怖最經(jīng)典的元素。
而這一時(shí)期的中式鬼片與僵尸片,道術(shù)成為了核心,它不僅是傳統(tǒng)宗教和民俗方面的描寫,例如《鬼打鬼》中對(duì)茅山道術(shù)斗法的具體情節(jié),也為鬼,僵尸這種未知生物提供了一套有規(guī)律可尋的克制程序,只要熟悉了這套規(guī)則,未知同樣也就變成了已知。

而在這之后,2006年,隨著盜墓類型作品的興起,其中關(guān)于傳統(tǒng)文化和歷史相關(guān)的內(nèi)容,讓人們開始真正關(guān)注這些陌生又熟悉的傳統(tǒng)民俗文化元素,風(fēng)水方位,紅白禮節(jié),祭祀程序等等。
宗教與民俗產(chǎn)生于底層人民,所以這些真正和人們息息相關(guān)的元素,才讓人產(chǎn)生了代入感,因?yàn)槲覀兇_實(shí)或多或少?gòu)睦弦惠吶四锹犨^些許禁忌,比如筷子不能插在飯上,貢品不能是雙數(shù)等等。

從80年代的香港鬼片,到《紙嫁衣》等現(xiàn)今流行的作品。相比日本,西方,東南亞,中式恐怖最大的特點(diǎn)除了那些中國(guó)獨(dú)有的民俗和元素外,其實(shí)還是“人”。中式恐怖中會(huì)有未知生物或者超自然力量,但相比東南亞,日本,美國(guó)那些原本就存在于那里的東西,中式恐怖中更多是人為的,例如《還愿》中主角為了女兒才去做那些事,《煙火》整個(gè)故事也是人禍,中式恐怖更多是講人,也更加的接地氣。
說到這里大家應(yīng)該能夠看出各個(gè)國(guó)家地區(qū)所謂的恐怖,以及“中式恐怖”到底有什么不一樣。

最后如果說是利用“未知”來嚇人,中式恐怖故事和其他國(guó)家和地區(qū),并沒有本質(zhì)區(qū)別,都是利用宗教,民俗或者科學(xué)上的規(guī)則,來和觀眾打信息差,制造一個(gè)“未知”的環(huán)境,就像很多人說的一樣,一但熟悉了套路,基本能猜個(gè)大概,除了強(qiáng)行嚇你一下的jump scare,基本沒什么恐怖的,可以確定的是,現(xiàn)如今只要你看的越多,能夠得到的恐怖感和刺激體驗(yàn)一定是下降的,因?yàn)槟懔私獾亩嗔恕?/p>
但相比美式那種純粹的未知生物殺人暴血,或者是日式最后都會(huì)回歸的精神污染,中式恐怖故事本身可以有更多變化,有更多樂趣,而作為經(jīng)??纯植榔娜藖碚f,嚇不嚇人早已不是判斷恐怖片優(yōu)秀與否的決定性條件了。

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