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讀書(shū) |《梁寧產(chǎn)品思維》

2023-03-09 22:18 作者:洛云皈  | 我要投稿

人和產(chǎn)品,產(chǎn)品和人。


這是一篇梁寧老師關(guān)于產(chǎn)品思維課程的學(xué)習(xí)筆記,記得不怎么仔細(xì),也只能說(shuō)個(gè)大概,簡(jiǎn)單從“人”這個(gè)角度和大家分享一下課程小結(jié)。


一、了解


課程講的是產(chǎn)品,也是在講人。談產(chǎn)品,落腳點(diǎn)在人。人和產(chǎn)品,產(chǎn)品和人,真真是扯不開(kāi)放不下的關(guān)系。


一個(gè)產(chǎn)品被創(chuàng)造出來(lái),對(duì)于自己未來(lái)的命運(yùn)一無(wú)所知,用戶接受與否由不得產(chǎn)品選擇,產(chǎn)品始終處于一個(gè)被動(dòng)的地位。產(chǎn)品本身,連接著用戶和產(chǎn)品人。如何讓產(chǎn)品具有生命力,變被動(dòng)為主動(dòng),則是產(chǎn)品人一展身手的好時(shí)機(jī)。


一個(gè)想懂產(chǎn)品的產(chǎn)品人,需要懂自己的用戶,用產(chǎn)品去表達(dá)。我們要理解產(chǎn)品,第一步需要理解的就是自己的用戶。同理心的訓(xùn)練可以幫助產(chǎn)品人理解用戶。


產(chǎn)品有五層,感知層、角色框架層、資源結(jié)構(gòu)層、能力圈范圍層和戰(zhàn)略存在層。


人有亦五層,感知層、角色框架層、資源結(jié)構(gòu)層、能力圈范圍層和他的內(nèi)核層。這五個(gè)層次由外而內(nèi),可以幫助我們相對(duì)完整地、有框架地去觀察和判斷一個(gè)人。


理解了人的五層,類(lèi)比來(lái)理解產(chǎn)品五層就簡(jiǎn)單了。


感知層是這個(gè)人給你的第一感覺(jué),這個(gè)人身材、相貌以及口音等怎么樣;角色框架層是我們社會(huì)化后的角色在他的角色扮演里如何;能力圈范圍層可能包括一個(gè)人的財(cái)富資源、人脈資源和精神資源等;內(nèi)核層是一個(gè)人對(duì)自我存在感的定義。感知層、角色框架層所構(gòu)建的都是淺層關(guān)系,深層關(guān)系的建立,更多的是在資源結(jié)構(gòu)層、能力圈范圍層和內(nèi)核層。


了解你的用戶,你就必須深層次去理解他,訓(xùn)練你的同理心,理解用戶的情緒。


人與外界交互時(shí),可能呈現(xiàn)兩種狀態(tài):被滿足和被侵犯。由此出發(fā),我們會(huì)反射出不同的情緒。


被滿足時(shí),我們愉悅。當(dāng)一種繃了很久的需求被突然滿足時(shí),會(huì)非常爽。不被滿足時(shí),我們非常不爽,由此衍生了如生氣、煩躁、痛苦、厭倦、煩惱和茫然等一系列描述我們不被滿足時(shí)的狀態(tài)。滿足度可以作為我們認(rèn)識(shí)自己、審視與他人關(guān)系以及衡量產(chǎn)品優(yōu)劣的度量。


被侵犯時(shí),有的人會(huì)感到憤怒,有的人會(huì)感到恐懼。憤怒的人會(huì)反擊。而恐懼是邊界,是動(dòng)力,也是痛點(diǎn)。找產(chǎn)品的接入點(diǎn)和改變?nèi)松?,我們都需要直面恐懼?/p>


當(dāng)外界“滿足按鈕”和“侵犯按鈕”啟動(dòng),大腦意識(shí)帶給了我們十分豐富多樣的情緒體驗(yàn)。我們的意識(shí),在意識(shí)和潛意識(shí)之間切換。


潛意識(shí)根植大腦深處,最常見(jiàn)的是童年時(shí)代那些潛入我們認(rèn)知中的認(rèn)識(shí),通常是我們很感性的東西,也有如催眠這樣的可以喚起潛意識(shí)的特殊方式。潛意識(shí)會(huì)調(diào)動(dòng)防御機(jī)制。意識(shí)層面是我們的理性思維,我們會(huì)在意識(shí)層面上計(jì)較自己的得失。所以作為一個(gè)產(chǎn)品人,做用戶調(diào)研,就是清空自己,感受他人的意識(shí)和潛意識(shí),去接納別人的世界觀。


課程總結(jié)到這里會(huì)感受到一種特別殘酷的感覺(jué),亦覺(jué)得一個(gè)優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理確實(shí)不易,很值得人尊敬。確實(shí)不是人人都能做到完全放下自己進(jìn)入到別人的身體里,蠻難的。


二、驅(qū)動(dòng)


產(chǎn)品人花很多心思在“了解”用戶上,力求改變產(chǎn)品的被動(dòng)局面,變被動(dòng)為主動(dòng),“驅(qū)動(dòng)”用戶,影響用戶的消費(fèi)行為。驅(qū)動(dòng)是力,就必定有力的兩面,能施加在對(duì)方身上,亦會(huì)反彈回自身。驅(qū)動(dòng)力能作用于用戶,必然也能作用于產(chǎn)品人自身。


產(chǎn)品人向世界交付他的價(jià)值,用戶用消費(fèi)回報(bào)產(chǎn)品人,優(yōu)秀的產(chǎn)品人值得這份價(jià)值回報(bào)。心懷敬意,欣賞每一位優(yōu)秀產(chǎn)品人的創(chuàng)造,并十分期待!


在“了解”板塊中,我們?cè)谝粋€(gè)新的框架下重新解讀了“愉悅”和“恐懼”這兩種情緒。


改變一個(gè)人的行為,你可以通過(guò)滿足他使他愉悅,也可以采取侵略讓他恐懼。


游戲的即時(shí)反饋機(jī)制滿足玩家的確定感。你知道只要你通關(guān)就可以獲取獎(jiǎng)勵(lì),只要你發(fā)出指令就會(huì)有反應(yīng)。游戲在回復(fù)你。得到作為一個(gè)知識(shí)服務(wù)平臺(tái),抓住了人們認(rèn)知恐懼這個(gè)點(diǎn),深入理解用戶的焦躁和不安,向用戶交付價(jià)值,服務(wù)用戶,獲取他應(yīng)得的價(jià)值回報(bào)。


哈比對(duì)游戲知之甚少,不過(guò)哈比對(duì)游戲卻是十分尊敬,玩家在游戲中得到滿足,這是游戲交付給這個(gè)時(shí)代的價(jià)值,游戲亦獲取他理應(yīng)獲取的價(jià)值。與哈比而言,得到是一個(gè)節(jié)點(diǎn),把哈比引向一個(gè)網(wǎng)絡(luò),這張網(wǎng)很大,大得無(wú)法閱其全貌,就連得到本身也只是這個(gè)網(wǎng)絡(luò)中的一個(gè)點(diǎn)。


我對(duì)優(yōu)秀的產(chǎn)品人始終是懷有敬意的。我期待有更多優(yōu)秀的產(chǎn)品人來(lái)發(fā)現(xiàn)我的滿足點(diǎn),恐懼點(diǎn),即使可能我自身對(duì)此一無(wú)所知。


對(duì)產(chǎn)品人自身而言,成為一個(gè)優(yōu)秀的產(chǎn)品人也是十分需要“愉悅”和“恐懼”的。


靠愉悅驅(qū)動(dòng)的人,往往自我;靠恐懼驅(qū)動(dòng)的人,往往自律。愉悅之處是你的不厭其煩,一萬(wàn)小時(shí)理論,你不厭其煩的地方,就是你的天分所在??謶种幨悄愕奶鞌?,緊隨你之后,捕殺你,而你只能不斷強(qiáng)大自己,大到你可以強(qiáng)過(guò)他的時(shí)候,你就可以反過(guò)來(lái)捕殺他。


極端的自我和極端的自律,是一個(gè)產(chǎn)品人的優(yōu)勢(shì),是產(chǎn)品人做產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)。如果這個(gè)產(chǎn)品是你自己呢?總結(jié)思考到這里其實(shí)是蠻矛盾的,極端自我自律的人能成就自己,卻很少有人能接住他們的極端。這樣的人在生活中亦往往是不太受歡迎的。


開(kāi)始欣賞起自私自我的人,又重新認(rèn)識(shí)了自律自強(qiáng)的人。


三、邏輯


產(chǎn)品思維講的是商業(yè)邏輯,是一種功利的能力,而人生邏輯始終大于商業(yè)邏輯。


梁寧老師的話,送給大家:


“愿你能在這個(gè)時(shí)代把握真正屬于你的那個(gè)機(jī)會(huì),把你一生所積累的認(rèn)知、審美、好惡全部都用上,為這個(gè)世界提供一個(gè)不一樣的產(chǎn)品,向世界交付你的價(jià)值。愿你擁有自信、財(cái)富和榮耀!讓我們相信,明天會(huì)更好!”

讀書(shū) |《梁寧產(chǎn)品思維》的評(píng)論 (共 條)

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