大可不必帶著糾結(jié)與批判的態(tài)度去看寶可夢
寶可夢這個游戲,咱從中學(xué)時期用GBA模擬器來玩,到大學(xué)買了破解3ds玩日月,再到這兩年ns入正玩了劍盾,玩了阿爾宙斯。
而動畫版接觸的就更早了,從小學(xué)的時候就在金鷹卡通看過這前一百多集的內(nèi)容。后來又想正式的補補,于是乎就從頭開始,在B站再看一遍。
這個IP最吸引人的還就是游戲和動畫能有更好的互補。作為游戲,咱挺喜歡這種寶可夢捕捉對戰(zhàn),還有在這樣一個大世界中與各種人對話,一步步推進任務(wù)的感覺。
而作為動畫的部分,有著對各種寶可夢更為細致的描寫,與游戲風(fēng)格不同的寶可夢對戰(zhàn),還有討人喜愛的小智,火箭隊,還有其他重要角色。
但此時就得說一個一路看下去所遇到的問題了。很多人太過于糾結(jié)故事的合理性,以及火箭隊這么個“反派角色”的表現(xiàn)了。

這一集頑皮蛋在城區(qū)泛濫成災(zāi),一有風(fēng)吹草動就會爆炸。然后這個城市雇的人打算用地鼠鉆洞的方法,將頑皮蛋傳送到草原中,減少它們的壓力。后來委托給了火箭隊,火箭隊直接打算讓頑皮蛋集體爆炸,然后一起收走就行。
此時彈幕就一堆人開始考慮,火箭隊這方法做的對啊,放到草原上豈不是對草原生物的毀滅性打擊。總之就是各種糾結(jié)孰對孰錯的問題。
而我的看法就是,沒看法!
這是一部動畫,一部面向青少年的動畫。不是紀(jì)實作品,不是環(huán)境保護相關(guān)的紀(jì)錄片??吹氖切≈堑拿半U,與各個人物,寶可夢的相處故事,以及與火箭隊這歡喜冤家的各種互動。
有相關(guān)的糾結(jié)很正常,但是上升到彈幕吵架啊,評論區(qū)互相說誰洗白誰這種沖突是真的很沒必要。
這種正反派兩方?jīng)_突也大不了哪去,整出這分歡喜冤家感的動畫不少。什么狼與羊,光頭強與臭狗熊,貓和老鼠,大大怪與超人們之類的,好多動畫都有這樣的配置。想的太多,只會降低個人的追番體驗。
當(dāng)然這只是咱的個人見解,總之還是希望大家不要吵架,好好看番吧。