出道半年獲得12次改動(dòng),澤麗已成平衡團(tuán)隊(duì)的夢(mèng)魘
自從祖安火花澤麗在今年1月的12.2版本加入召喚師峽谷以來(lái),她在9次版本更新中,一共被改動(dòng)了12次。平衡團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)師,努力想讓她能夠融入到S12賽季的游戲生態(tài)中。
在本周?chē)?guó)服更新的12.14版本中,澤麗獲得了她的第12次改動(dòng),以及第9次削弱。
澤麗自從加入英雄聯(lián)盟以來(lái),她只有極少數(shù)的版本避開(kāi)了改動(dòng),不管是加強(qiáng)或者削弱。在她只有半年的英雄聯(lián)盟歷史中,澤麗的強(qiáng)大機(jī)動(dòng)性和持續(xù)能力,讓她變成一個(gè)極難被平衡的角色。除了春季賽季后賽的12.6版本和拳頭員工放假的12.3版本,設(shè)計(jì)師只有12.8和12.9這兩個(gè)版本,沒(méi)有對(duì)澤麗進(jìn)行任何改動(dòng)。

到目前為止,澤麗的改動(dòng)次數(shù)已經(jīng)到了史無(wú)前例的地步,上一個(gè)如此折騰設(shè)計(jì)師的英雄還是厄斐琉斯,但厄斐琉斯在上線(xiàn)的半年內(nèi),也只是累計(jì)削弱了7次,澤麗則是9次了。
這也是因?yàn)闈甥惖谋憩F(xiàn)實(shí)在太不穩(wěn)定,她一度在高分段的勝率飆升到59%,然后被削弱后變成了39%。在目前12.14版本上線(xiàn)兩天內(nèi),澤麗的勝率又降低到45%了,遠(yuǎn)低于英雄聯(lián)盟的平均水平,比厄斐琉斯還要低。
在澤麗剛上線(xiàn)峽谷時(shí),她最強(qiáng)勢(shì)的打法是三相特效流,設(shè)計(jì)師花費(fèi)了很長(zhǎng)時(shí)間,才讓暴擊流成為主流,而最近AP澤麗又開(kāi)始流行了。在7月29日的比賽中,Rekkles的希維爾被對(duì)面AP澤麗一擊秒殺,成為了今天Reddit英雄聯(lián)盟專(zhuān)區(qū)的熱門(mén)話(huà)題之一。
澤麗的Q技能已經(jīng)被改動(dòng)了6次,她的位移手段E技能被改動(dòng)了7次,她的R技能更是改動(dòng)了9次。至于澤麗的普攻則是改動(dòng)了6次,W技能也有5次改動(dòng)。每次版本更新,澤麗玩家基本上都需要重新適應(yīng),大幅增加了學(xué)習(xí)成本。

自從發(fā)布以來(lái),澤麗的改動(dòng)和熱修復(fù)情況如下。
12.2——發(fā)布
12.2b——R熱修復(fù)
12.3——屬性、普攻、QER改動(dòng)、修復(fù)BUG
12.4——普攻、QWR改動(dòng)
12.5——屬性、普攻、QER改動(dòng)
12.7——屬性、QWER改動(dòng)
12.7b——屬性、WER熱修復(fù)
12.10——屬性(耐久度更新)
12.11——普攻、QWER改動(dòng)
12.11b——普攻、QE熱修復(fù)
12.12——屬性、W改動(dòng)
12.12b——R熱修復(fù)
12.14——普攻、R改動(dòng)
澤麗基本上在每次改動(dòng)中,都進(jìn)行技能效果和數(shù)值上的平衡調(diào)整,部分版本需要進(jìn)行熱修復(fù)。慶幸的是,澤麗不是佛耶戈或者塞拉斯,程序員沒(méi)有折騰出成噸的BUG。從目前的情況來(lái)看,澤麗已經(jīng)變成厄斐琉斯、瑞茲這種賽場(chǎng)專(zhuān)用英雄,她在路人局的表現(xiàn)不佳時(shí),在高分段和職業(yè)賽場(chǎng)卻是非禁即選,澤麗今年在全球范圍多次拿到五殺了。如果設(shè)計(jì)師將澤麗的全分段勝率調(diào)整到50%左右,那就基本上永遠(yuǎn)呆在Ban位上。

盡管澤麗由于技能組的設(shè)計(jì),很難達(dá)成平衡狀態(tài)——有些設(shè)計(jì)師甚至認(rèn)為她“可怕”,并且承認(rèn)她很容易“失控”,但平衡團(tuán)隊(duì)還是希望澤麗在路人局和賽場(chǎng)上的表現(xiàn)能夠拉近。他們不希望再為英雄聯(lián)盟添加一個(gè)賽場(chǎng)專(zhuān)用英雄,這個(gè)名單上已經(jīng)有瑞茲、阿茲爾、卡莉絲塔等角色了。這些英雄要么統(tǒng)治峽谷,要么只有40%勝率直接擺爛。
出于這個(gè)原因,我們預(yù)計(jì)在今年下半年還會(huì)有更多關(guān)于澤麗的調(diào)整。雖然澤麗的改動(dòng)次數(shù)距離瑞茲這種被重做了五次的英雄,還是有不小的差距,但她也許會(huì)在未來(lái)某個(gè)版本后,排位賽和職業(yè)賽場(chǎng)的勝率差距縮小到3%以?xún)?nèi)。平衡團(tuán)隊(duì)最近也是對(duì)格溫進(jìn)行了技能組優(yōu)化,來(lái)讓她的賽場(chǎng)表現(xiàn)更加貼近路人局。
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