第四章 魔王的麻將 進(jìn)攻篇(4)
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Case4 鳴牌的基準(zhǔn)
“役牌應(yīng)該去碰他家打出的第一張嗎?”一次我受邀以嘉賓身份出席大會(huì)的時(shí)候,有人這樣問。
碰役牌、副露斷幺等等——我衡量是否應(yīng)該鳴牌的基準(zhǔn)在于剩下的牌型是否能夠支撐我進(jìn)攻到底。如果牌型很好,那么就鳴牌一決勝負(fù);反之是愚型的話,還是不要著急鳴牌,否則如果對(duì)手后來居上,自己就會(huì)陷入攻守兩難的境地。
就像我一直說的:“鳴牌了就別想著下車!”,哪怕對(duì)手在自己鳴牌之后立直了,即使手中有安全牌,在這里下車也沒問題,但副露后還要考慮下車的鳴牌我不想做。
如果要鳴牌,手中的牌就要能夠支撐自己和親立對(duì)日到最后——這就是我判斷的標(biāo)準(zhǔn)。
請(qǐng)看下面這個(gè)例子(2021年12月2日 第一半莊)
這一局是分?jǐn)?shù)還未出現(xiàn)較大變動(dòng)的東二局,第五巡的時(shí)候,作為莊家的茅森選手打出了東,我放過了,因?yàn)槭峙拼螯c(diǎn)低且是愚型坎2p,如果手中是1p1p或者3p3p而不是1p3p的搭子,考慮到和牌速度,這張東就不會(huì)放過了。

原本在第一打打出8p的時(shí)候,手順就是奔著立直去的,這樣考慮,無論是6·9p的兩面、坎2p還是東和什么的雙碰立直,都可以接受。
雖然在Mleague規(guī)則下,立直得到了極大地加強(qiáng),但是在打點(diǎn)可觀、滿足鳴牌基準(zhǔn)的情況下,就堂堂正正地鳴牌決勝吧!
總之,手牌能否支撐自己一戰(zhàn)到底,是是否鳴牌的基準(zhǔn)。

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