Fate/exrtra三國殺同人角色設計:岸波白野


大家好,我是萌新狐蘿卜,圈名小月。是不怎么發(fā)設計的up一枚呀。
今天做一個關(guān)于扎比子的diy。
背景圖片:fgo禮裝《另一個結(jié)局》 稱號:另一個結(jié)局(日服原文)
右側(cè)為引文。引文取自禮裝月之勝利者的介紹(國服原文)

技能文字描述如下:
覺醒之晨
使命技,隱匿。達成一項序號條件后,向『Code Cast』中填入相應序號。當你進入瀕死時,你可以重置一項已發(fā)動過的序號并摸等量牌或刪除一項序號并回復體力至1。
成功:所有序號被重置過,你獲得勝利并退出。失敗:所有序號刪除,你立即死亡。
每項限一次:①受到傷害后體力為全場最少,可終止當前回合。②造成傷害時沒有手牌,可將手牌調(diào)整至七張。③殺死一名角色后,可與其交換位置。
Code Cast
轉(zhuǎn)換技,你可以棄置 _/_/ _張牌,視為使用一張名稱字數(shù)與之名稱字數(shù)和相等的基本牌或普通錦囊牌。
FAQ:
當扎比子的身份不是主公時,獲得勝利并退出時不會影響其他人的勝負,牌局正常進行。
反之則視為忠臣也獲勝。
二技能棄置的牌的數(shù)量讀取的是當前的序號值。填入序號時,可以在三個空格的任意處填入。發(fā)生轉(zhuǎn)換時,由左到右,讀取第一個已填寫的空格。
一技能刪除序號不會影響二技能。
“成功”條件讀取時,不讀取已經(jīng)刪除的序號。

對于技能“覺醒之晨”:
岸波白野本是一個嚴重腦疾患者,意識游蕩到SE.RA.PH,成為了?SE.RA.PH 的幽靈。故我設計開局隱匿。在虛擬世界預選之前,白野是相當于npc一樣的存在,或許其最后成為御主也是虛擬系統(tǒng)的一個錯誤。(在進入月球背面之前,綜合能力評定為E-)故本角色在開局的時候是相當于沒有任何技能的。但是即便如此,“最弱的”白野在游戲中具有較高的韌性,通過一次又一次的冒險,一次又一次的化險為夷,終將成為最強的強者。所以本技能定調(diào)為使命技。
使命技的前半部分:進入瀕死狀態(tài)時,可以選擇將自己的技能重置,或刪除序號回血。
這是在發(fā)揮扎比子垂死掙扎的特長岸波白野意志力堅定,敢于進行自我犧牲,這也是她/他實力提升飛快,從最弱的弱者變成最強的強者的一個重要原因。成功時,代表了岸波白野,我們玩家自己排除萬難,終于達成了屬于我們的另一個結(jié)局。退出游戲代表的是岸波白野的結(jié)局,最后要被世界所抹消,無論選擇的游戲線里主角以及其從者是否選擇反抗,都不會繼續(xù)呆在此世界。而失敗則死亡也是在強調(diào)圣杯戰(zhàn)爭本身的殘酷,對于一個基礎能力很弱的御主來說,對于一個靈子虛構(gòu)世界的幽靈來說。
三項效果每局只能發(fā)動一次。第一個效果偏向于自保,對應了玩家在前期,在世界里仍然是npc的身份,險些被便當男的人偶殺死,召喚出從者方可逃過一劫。
至于第二效果,則是對應了岸波白野拼盡全力,贏下了圣杯戰(zhàn)爭。數(shù)字7代表了其成為月之勝利者經(jīng)歷的7次戰(zhàn)斗。
第三效果的話,我想對應一下御主在劇情中推地圖的過程,不斷前進,前進,到劇情的終點。
對于技能“Code Cast”:
這是一個靈活多變的印牌技能,設計此技能的初衷是保證角色的強度和游戲性。對應的是岸波白野所使用的各種魔術(shù)和禮裝。

附:使命技定義
使命技:一種新的技能標簽。帶有此標簽的技能均采取以下結(jié)構(gòu):
“使命技,AAAAA。成功,BBBBB。失敗,CCCCC?!?/p>
一般情況下,擁有使命技的武將擁有A的效果。當該武將觸發(fā)成功條件(B)或失敗條件(C)時,執(zhí)行對應的效果,然后A無效至游戲結(jié)束。 作者:紫髯的小喬?
感謝大家觀看。
