《命令與征服1》里GDI的建筑/防御塔/超級武器等
1>基地
GDI和Nod兄弟會通用。GDI的基地可以建造停機(jī)坪,而Nod則需要捕獲GDI的基地才能建造停機(jī)坪以生產(chǎn)阿帕奇攻擊直升機(jī)?;睾軋怨?,但和其他建筑一樣會被敵方工程師占領(lǐng),可以用混凝土墻包圍它。


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2>發(fā)電廠
GDI和Nod通用。輸出100單位電力,建筑受損會降低發(fā)電量。


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3>泰伯利亞礦精煉廠
GDI和Nod通用,建造完畢后會部署一臺收割機(jī),建筑可以儲存1000單位的經(jīng)過處理后的泰伯利亞礦。


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4>兵營
一次訓(xùn)練一名士兵,兵營越多,訓(xùn)練速度越快。


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5>武器工廠
一次制造一輛載具,裝甲厚重。武器工廠越多,制造速度越快。用工程師占領(lǐng)敵人的武器工廠可以生產(chǎn)對方的載具。


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6>先進(jìn)發(fā)電廠
GDI和Nod通用,輸出200單位電力。隨著原子能技術(shù)的進(jìn)步,核電站取代了燃煤發(fā)電廠。先進(jìn)發(fā)電廠相比發(fā)電廠多了一個輔助核反應(yīng)堆,采用更高效的冷卻系統(tǒng)。建筑受損會降低發(fā)電量。


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第一次泰伯利亞戰(zhàn)爭后,GDI追求更緊湊的、可升級的發(fā)電廠;而Nod則以可靠性為重,還是選擇先進(jìn)發(fā)電廠?;鸨┪C(jī)后,Nod使用液態(tài)泰伯利亞礦發(fā)電廠取代了先進(jìn)發(fā)電廠。
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7>停機(jī)坪
GDI和Nod通用。它可以為GDI的奧卡攻擊機(jī)和Nod的阿帕奇攻擊直升機(jī)補(bǔ)充燃料和彈藥。其最早是設(shè)計用于起降旋翼機(jī)的,生產(chǎn)飛機(jī)的數(shù)量不受停機(jī)坪數(shù)量的限制。停機(jī)坪不能維修飛機(jī),需要讓它們降落到維修廠維修。


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停機(jī)坪和《命令與征服:紅色警戒1》中的停機(jī)坪一樣,建造后贈送一架飛機(jī)。GDI和Nod的停機(jī)坪只能生產(chǎn)自己勢力的飛機(jī),如果要生產(chǎn)另一方的飛機(jī),就要占領(lǐng)敵人的停機(jī)坪。在單人戰(zhàn)役中,因為Nod不能建造停機(jī)坪。在隱秘行動任務(wù)“欺騙”中,Nod有唯一的一個停機(jī)坪。

其它游戲
在第二次泰伯利亞戰(zhàn)爭中,它得到升級,但變化不大。
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8>通訊中心
GDI和Nod通用,在電力足夠時解鎖右上角的雷達(dá)屏幕,摧毀GDI的通訊中心可以阻止對方發(fā)動A-10空襲。它是一座低矮的單層建筑,大部分設(shè)備位于地下,其掌管了軍事通信和雷達(dá)上行鏈路。因為采用地堡式結(jié)構(gòu),它非常堅固,頂部有一座無線電桅桿。它的內(nèi)部有全息投影儀向指揮官展示戰(zhàn)場資訊,下面是主指揮中心以及私人通訊室,主計算機(jī)和通訊中心的核心——主控終端也在此處。


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后來因為通訊系統(tǒng)升級,設(shè)備小型化,不再需要專門的通訊中心了,由專用的雷達(dá)站替代了它。
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9>維修廠
GDI和Nod通用。維修廠采用開放式結(jié)構(gòu),以便載具駛?cè)搿>S修需要耗費資源,耗盡資源將停止維修。維修中的載具也可以開火,維修廠受損會降低維修速度。


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當(dāng)GDI建造維修廠后,武器工廠才解鎖制造猛犸坦克。

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10>先進(jìn)通訊中心
先進(jìn)通訊中心是升級版的通訊中心,相比于后者,先進(jìn)通訊中心采用組合式發(fā)射陣列和更大的碟形衛(wèi)星天線,但功能增強(qiáng)得并不明顯。它獨特的能力是擁有特殊的設(shè)備連接衛(wèi)星,以控制軌道離子炮;這需要連線不中斷,所以當(dāng)停電時離子炮將下線。前線部隊通過安裝GS-2信標(biāo)將目標(biāo)坐標(biāo)數(shù)據(jù)傳送給先進(jìn)通訊中心,它就能呼叫離子炮射擊了。


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在第二次泰伯利亞戰(zhàn)爭前,離子炮控制鏈路被模塊化到了升級中心里,不需要先進(jìn)通訊中心了。
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11>泰伯利亞礦筒倉
GDI和Nod通用的資源建筑,可以儲存泰伯利亞礦精煉廠容納不了的精煉后的泰伯利亞礦,共可容納1500單位,只裝備輕裝甲,容易被毀,被毀后資金會損失。如果玩家俘獲敵人的泰礦筒倉,敵人儲存在里面的資源將轉(zhuǎn)化為玩家的。


在游戲中有一種方法可以避免建造泰礦筒倉:因為游戲中系統(tǒng)默認(rèn)建造首先消耗泰礦,當(dāng)玩家點擊建造建筑物的圖標(biāo)再取消時,資金就會歸還玩家,不需要建造儲存設(shè)施儲存。這個技巧也適用于紅色警戒1。


12>醫(yī)院
在GDI的任務(wù)中,伊格納西奧·莫比烏斯博士在斯洛伐克的布拉迪斯拉發(fā)處,為了專門研究泰伯利亞礦導(dǎo)致的疾病而建立了醫(yī)院。詹姆斯·所羅門派遣軍隊保衛(wèi)這所醫(yī)院和附近的鎮(zhèn)民;在Nod兄弟會的最終任務(wù)中,玩家可以用支奴干直升機(jī)運(yùn)輸人員渡河在醫(yī)院附近建立基地。
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因為醫(yī)院是研究泰礦的,所以不能治療玩家的士兵,它可以儲存100單位的泰伯利亞礦。

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13>監(jiān)獄
在任務(wù)“兄弟會之友”中,任務(wù)目標(biāo)是占領(lǐng)監(jiān)獄;在任務(wù)“以西結(jié)之輪”中,監(jiān)獄解鎖了Nod的隱形坦克;在任務(wù)“最終樂園”中,敵人的基地有一座監(jiān)獄,據(jù)說是Nod的基地,但附近有GDI的警衛(wèi)塔。

14>沙袋
GDI和Nod均可建造。沙袋是一種輕型、廉價的防御屏障,用于阻擋步兵和輕型車輛,無法阻擋坦克。它也用于民用用途。它和鐵絲網(wǎng)都是很脆弱的防御設(shè)施,各種爆炸性武器,包括手雷、炮彈、火箭彈和導(dǎo)彈都能輕松清掃一片沙袋。沙袋價格低廉,只有混凝土墻的一半。在一些單人戰(zhàn)役中,沙袋作為場景的一部分出現(xiàn)。



其他游戲
沙袋保留到《命令與征服2:泰伯利亞之日》中
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15>鐵絲網(wǎng)
GDI和Nod均可建造。鐵絲網(wǎng)是一種基礎(chǔ)防御,防御力比沙袋強(qiáng),可以抵御步兵,但不能抵御履帶式車輛以及手雷、炮彈、火箭彈和導(dǎo)彈等爆炸性武器。





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16>混凝土墻
GDI和Nod均可建造?;炷翂梢宰柚共奖偷孛孳囕v通行。該建筑構(gòu)造簡單,價格只比鐵絲網(wǎng)和沙袋略高,而強(qiáng)度遠(yuǎn)優(yōu)于這兩者,弱點是手雷、炮彈、火箭彈和導(dǎo)彈等爆炸性武器,但其厚度使得特種部隊的C4炸彈不能炸塌它。

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標(biāo)準(zhǔn)的混凝土墻來源于民用標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計,高度較高,直瞄火力不能穿過它攻擊后面的目標(biāo)。墻體內(nèi)有鋼筋,堅固性好,能防御坦克炮的多次射擊,是第一次泰伯利亞戰(zhàn)爭期間最堅固的防御設(shè)施。間瞄火力可以越過混凝土墻攻擊后面的目標(biāo)。

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17>警衛(wèi)塔
警衛(wèi)塔本質(zhì)上是一個架在高木架上的沙袋堆成的觀察哨,配備了強(qiáng)大的機(jī)槍火力,非常適合抵御步兵和其他輕型單位。警衛(wèi)塔里有人駐守,只能對付地面目標(biāo),對重裝甲部隊無力?;鸺蚇od的輕型坦克剛好可以在它的射程外攻擊它。


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建造警衛(wèi)塔需要消耗500單位的資源,無需太多電力,建成后不用供電就能開火。警衛(wèi)塔能探測附近的Nod的隱形坦克。

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其他游戲
在第二次泰伯利亞戰(zhàn)爭中,警衛(wèi)塔被component塔替換。
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18>先進(jìn)警衛(wèi)塔
先進(jìn)警衛(wèi)塔(AGT )是一個帶有封閉式觀察平臺的全裝甲金屬結(jié)構(gòu),安裝了通信天線陣列,武器是威力強(qiáng)大、能同時對空/地攻擊的戰(zhàn)斧導(dǎo)彈。AGT需要電力才能運(yùn)行,它有最小射程,最好讓警衛(wèi)塔補(bǔ)充防守。

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AGT是GDI對標(biāo)Nod的激光方尖碑的單位,一次發(fā)射兩枚導(dǎo)彈,對付重型載具效果有限,而對步兵、輕型載具和飛機(jī)則非常致命。該單位的耐久度很高,易受到Nod神殿的優(yōu)先核打擊,玩家可以將其建造在遠(yuǎn)離基地的位置,利用沙袋可以輕易拓寬建筑的可建造范圍。

支援技能
1>空襲
空襲通常由1-3架高機(jī)動性的A-10“雷電II”攻擊機(jī)執(zhí)行凝固汽油彈轟炸任務(wù),炸彈排成一列,可以覆蓋小范圍的目標(biāo),對步兵最為有效,也可以攻擊輕裝甲建筑或輕裝甲載具。如果玩家在GDI戰(zhàn)役中摧毀了所有的Nod的防空導(dǎo)彈,就可以召喚A-10,即使敵人重建防空導(dǎo)彈也可以召喚。如果A-10被擊落,可以重新召喚。


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在Nod戰(zhàn)役中,敵方A-10一般會周期性攻擊我方左上角的目標(biāo),可以在那放一輛坦克,周期性修復(fù)就行。在GDI戰(zhàn)役中,自己控制的A-10只能打擊固定范圍,對移動目標(biāo)只能預(yù)判;而在Nod戰(zhàn)役中的敵A-10可以追蹤己方目標(biāo)攻擊。在一個特定的任務(wù)中,摧毀GDI通訊中心就能阻止空襲。

2>離子炮
離子炮是GDI開發(fā)的基于衛(wèi)星的粒子束武器系統(tǒng)。這種武器可以對地球上幾乎所有地方進(jìn)行威力巨大的精確打擊。每一門離子炮都是GDI軌道防御矩陣的一部分,在地球同步軌道上運(yùn)行。


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離子炮的研發(fā)在1996年獲得聯(lián)合國的批準(zhǔn),天才黃胡燦博士帶領(lǐng)團(tuán)隊進(jìn)行開發(fā)。凱恩懼怕它的力量,下令刺殺黃胡燦。盡管Nod兄弟會的刺殺行動讓GDI損失慘重,但離子炮還是在第一次泰伯利亞戰(zhàn)爭結(jié)束前開發(fā)完成。
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在野戰(zhàn)基地中,先進(jìn)通訊中心為GDI作戰(zhàn)指揮官提供離子炮的安全控制上行鏈路,需要排隊等待離子炮完成其他部隊的請求后再執(zhí)行玩家的命令。
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在GDI的任務(wù)中,離子炮一擊摧毀了薩拉熱窩的Nod神殿,也“殺死”了凱恩;在Nod的任務(wù)中,Nod攻擊了博茨瓦納的GDI基地,從一個先進(jìn)通訊中心得到了離子炮的安全碼。南非Nod神殿的黑客用安全碼進(jìn)入了GDI的軌道防御矩陣,用離子炮摧毀了一個著名的西部地標(biāo)。

圖片來自網(wǎng)絡(luò)