那個(gè)男人又是全球首個(gè)千分王者!——Bebe872公式再解讀
大家好,我是CupX。不負(fù)眾望,Bebe872在鉆一卡了一晚后,勢如破竹般接連拿下了Set9全球第一個(gè)王者和第一個(gè)千分的榮譽(yù),拉開第二名足足500分有多。
如果你只看Bebe的戰(zhàn)績,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他是一個(gè)flex?player(靈活派玩家),每一把玩的東西都不一樣,但由于韓國政府的相關(guān)法律法規(guī),Bebe的直播不提供回放服務(wù),所以很多沒機(jī)會(huì)去看Bebe直播的玩家都會(huì)覺得Bebe是一名啥都會(huì)的flex高手,很難模仿。
沒關(guān)系,經(jīng)過我對Bebe幾十把對局的直播學(xué)習(xí),我發(fā)現(xiàn)Bebe表面Flex的打法中其實(shí)蘊(yùn)藏著他獨(dú)特的一套公式,今天我就給大家毫無保留地分享我總結(jié)出來的Bebe上分公式。
內(nèi)容目錄:
1.? 核心公式
2.? 裝備選擇
3.? 7人口構(gòu)筑思路
4.? 核心驅(qū)動(dòng)——7級D干
5.? 英雄之力和海克斯選擇
6.? 二階段抓牌
7.? 后期提升
8.? 盡量避免的行為

核心公式:
Bebe872=兩星四費(fèi)+三戰(zhàn)力
相信大家平時(shí)上分的時(shí)候經(jīng)常會(huì)遇到這種情況想玩什么就D不到什么的事兒,就會(huì)出現(xiàn)這種情況。

那Bebe怎么解決這個(gè)問題呢?只要來什么才玩什么,就不怕玩什么不來什么了。
所以實(shí)現(xiàn)這個(gè)公式的底層邏輯就是——不定陣容。
做裝備不定陣容,選??怂共欢嚾?,留牌不定陣容,最重要的是自己腦子里不要有思維定式,把自己的路限制住了。
裝備選擇:
S9出門不能搶裝備,且在整個(gè)對局中都沒有任何裝備保底機(jī)制,裝備高度隨機(jī)化。在這個(gè)賽季,運(yùn)營玩家最害怕的就是『牌和裝備各玩各玩的』。
應(yīng)對這個(gè)現(xiàn)象,大多數(shù)玩家想到的方法是選擇卡牌英雄之力選擇潘朵拉去變好裝備,或是用選擇奧恩英雄之力去補(bǔ)充強(qiáng)力裝備和一些自選的裝備選擇器。
而Bebe的思路則是,只合成通用裝備過渡,在7級D干的環(huán)節(jié)再?zèng)Q定玩什么,在每一步的操作上都盡量保持更多的可能性,這樣就可以有效避免『牌和裝備各玩各玩的』這種尷尬的局面。
由于Bebe優(yōu)先選擇的玩法都是四費(fèi)后排+四費(fèi)戰(zhàn)士的組合,所以Bebe最常用的四大通用裝就是:
后排:羊刀、破防
戰(zhàn)士:冰甲、飲血
從分配上來看,這四件裝備剛好能消耗八個(gè)不同的散件,做出幾乎是全陣容通用的裝備,從強(qiáng)度上來看,羊刀破防是當(dāng)前版本最強(qiáng)的通用輸出裝,對戰(zhàn)士來說冰甲飲血比傳統(tǒng)抗性裝更肉,所以這四件裝備在前期一定是可以無腦且優(yōu)先合成的。
此外,日炎、正義、巨殺也是最優(yōu)秀的幾個(gè)通用裝備,主打的還是一個(gè)不定陣容。
后期散件處理方面:
護(hù)甲/眼淚:冰甲越多越好
魔抗/腰帶:靈風(fēng)可以做1-2兩個(gè),在這個(gè)羊刀版本吹到羊刀單位對局就贏了一大半
大棒:缺前排裝的時(shí)候可以考慮做鳥盾,缺重傷可以考慮補(bǔ)鬼書
大劍:C位滿裝之后可以考慮做旗子給帶羊刀的的C位補(bǔ)啟動(dòng),飲血也可以當(dāng)肉裝給戰(zhàn)士用
拳套:最優(yōu)是法衣,多核陣容偷偷也是好裝備
7人口構(gòu)筑思路:
同時(shí),由于不去糾結(jié)基礎(chǔ)牌和C位神裝,Bebe的構(gòu)筑從不存在一個(gè)固定的陣容,主打的就是一個(gè)全四費(fèi)兩星【誰2用誰】,在這一步上還是相當(dāng)靈活的,但其實(shí)這又是一種公式化的靈活,比較好學(xué)習(xí)。
Bebe的核心理解是:構(gòu)筑沒有最優(yōu)解,兩星四費(fèi)越多陣容就越強(qiáng),這種打法成型中期強(qiáng)度極高,能夠非常安逸地上8上9。
在這套打法里,首先弗幾乎是必開的,所以要注意留兩張弗雷爾卓德基礎(chǔ)牌。
除了豬妹外,當(dāng)前版本其他四費(fèi)前排的強(qiáng)度也很高,螃蟹,狗頭,皇子,慎都是2星隨時(shí)上場的。狗頭這張卡在國服相對冷門,實(shí)際上冰甲+飲血這些護(hù)盾裝備跟主宰的聯(lián)動(dòng)非常強(qiáng),開不出主宰的狗頭坦度在幾張前排里較差,但開出2主宰的狗頭,作用是這些四費(fèi)前排里最高的。
如果做出了羊刀,后排優(yōu)先級就是厄斐琉斯>澤麗>沙皇。
如果用的是厄斐琉斯,不用糾結(jié)4亡眼,寶石才是相對綁定厄斐琉斯的一張基礎(chǔ)牌,前排選擇兩星優(yōu)先,其次才是去考慮羈絆,如果都不2,奶媽也是一個(gè)很合適這個(gè)格子的牌。

玩澤麗不用糾結(jié)四槍,四祖安倒是可以很自然地就開出來了,因?yàn)槔侨说拇嬖?,這個(gè)體系里的狗頭優(yōu)先級會(huì)比厄斐琉斯體系里更高。

這里我推薦大家澤麗不用糾結(jié)羊刀,羊刀過渡到澤麗固然好用,但是做一兩個(gè)旗子,搭配颶風(fēng)輕語水銀些裝備的澤麗攻速完全是足夠的,爆發(fā)能力會(huì)更強(qiáng)。同時(shí)做出輕語的澤麗,對弗的依賴也會(huì)比厄斐琉斯小一點(diǎn),可以考慮上更高質(zhì)量的前排四費(fèi)。
沙皇沒轉(zhuǎn)不推薦開5恕瑞瑪,廢牌太多,冰沙是比較Bebe的一套構(gòu)筑,國服最近流行起來的司令拉雞也是個(gè)相當(dāng)合理的構(gòu)筑,依然遵循著哪邊牌胡玩哪邊即可。

卡莎只在艾歐挑戰(zhàn)體系過渡時(shí)優(yōu)先留,有轉(zhuǎn)職的局,我推薦玩卡莎就優(yōu)先考慮6艾歐或者6挑戰(zhàn),而Be味比較濃的玩法則是在各種三人組中D到誰用誰,剛好適用的就是D到這些三人組的質(zhì)量,對應(yīng)的四費(fèi)C沒2但是卡莎2了的情況,拼起來都是比較絲滑的。

此外卡莎不需要羊刀,所以沒做出羊刀的局也可以把卡莎的優(yōu)先級相對提高,但卡莎的Carry能力終究是比其他幾張四費(fèi)卡差一個(gè)檔次的。
但是即便有上面這些常見搭配,Bebe也不會(huì)去過渡糾結(jié)玩這里面的搭配,還是以兩星四費(fèi)優(yōu)先,這里舉個(gè)轉(zhuǎn)陣的例子。

比方說7人口第一波D出來的陣容是2弗4祖安帶狗頭,但是厄加特澤麗沒有兩星,第二波D牌的時(shí)候如果D到了寶石慎的兩星,就會(huì)把祖安兩兄弟換掉,如果D到了兩星厄斐琉斯,就會(huì)把澤麗直接換成厄斐琉斯,同理D到兩星皇子也可以把任何一個(gè)沒兩星的前排換掉。
這樣的替換對前后排幾乎是獨(dú)立的,基本上不需要去糾結(jié)羈絆,于是就能把【誰2用誰】的概念真正地實(shí)現(xiàn)。
核心驅(qū)動(dòng)——7級D干:
上面說了這么多這么貴的構(gòu)筑,要怎么實(shí)現(xiàn)呢?這里要用到的7級D干的操作,我認(rèn)為也是Bebe玩法中最核心的手法。
前置條件:我們通常會(huì)在玩一些比較吃基礎(chǔ)牌的大羈絆陣容(如法師,艾歐尼亞,恕瑞瑪)會(huì)選擇在6級先D一波基礎(chǔ)牌質(zhì)量。但是在Be式玩法中,由于需要大量的紫卡兩星,6級是一定不能D牌的,D鍵一定要留到紫卡概率明顯提升的7人口來用。如果是不得不在3-2D牌的爛局,就要果斷放棄Be式玩法去選擇一些造價(jià)較低的大羈絆的保分陣容。
啟動(dòng)點(diǎn):Bebe啟動(dòng)的時(shí)間點(diǎn)會(huì)在3-2到4-1不等,最常見是3-5,你也可以通過你前期運(yùn)營的經(jīng)濟(jì)情況和對局節(jié)奏來選擇啟動(dòng)的時(shí)間點(diǎn),通常來說越有錢就越要選擇提早啟動(dòng),除非特殊情況否則不會(huì)選擇存上8再D牌。
留牌手法(核心):啟動(dòng)上7D牌開始,就會(huì)留下每一張紫卡,注意是每一張紫卡,目標(biāo)是【誰2用誰】。通常第一波啟動(dòng)的時(shí)候,大概率是不能成型的,但是這里如果主C沒一個(gè)兩星的話,再多的對子也要留,不能貪一兩塊利息,沒定陣容不輕易賣四費(fèi)。
這一波打架的時(shí)候,我們要整理一下D到的四費(fèi),規(guī)劃一下構(gòu)筑的方向,根據(jù)優(yōu)先級排列一下待會(huì)兒優(yōu)先賣掉的四費(fèi)(13.12版本格溫和拉克絲幾乎不考慮,亞索優(yōu)先級也較低),在下波開始時(shí),我們就要盡量榨干自己每一個(gè)金幣,在不降戰(zhàn)力的前提下,賣掉每一張不用的牌,去D盡可能多的兩星四費(fèi)。
如果還沒能成型就一直重復(fù)上述的流程,一般來說到4-5這波D干都是能接受的。在關(guān)鍵四費(fèi)卡都2了之后,基本上就會(huì)把陣容定下來,這個(gè)時(shí)候把所有沒兩星的不需要用的四費(fèi)對子賣掉,這里不要糾結(jié)上的怪是不是最好的,只要是兩星的就是好的,一瞬間我們能換回來10-20金幣,這個(gè)時(shí)候我們可以安心的存錢上人口了。
英雄之力和??怂惯x擇:
Bebe只玩魄羅,這里也只推薦魄羅。
無論是卡牌還是奧恩,裝備的提升往往只是對單一單位的提升,在Bebe的思路中,從過渡到最終構(gòu)筑都主打的就是一個(gè)整體質(zhì)量。選裝備??怂梗也徽f裝備也是不穩(wěn)定的,就算選到了好裝備,如果裝備跟牌各玩各的,也很難發(fā)揮最大化的作用,保持裝備的通用,不定陣容是Bebe思路中很重要的元素。奧恩神器系列??怂购团硕淅_實(shí)強(qiáng)度高,但是在3-2或者4-2這種定下方向的局再去選擇會(huì)更好。2-1的最優(yōu)解是通用戰(zhàn)力??怂梗云橇_是最好的選擇。
Bebe在絕大多數(shù)對局中都選擇了三戰(zhàn)力??怂?,這個(gè)賽季好用的戰(zhàn)力海克斯實(shí)在是太多了。
銀色推薦:聯(lián)合抵抗,保持社交距離,休眠鍛爐,紅霸符,變形重組器
金色推薦:聯(lián)合抵抗,保持社交距離,法力燃燒,隕落贈(zèng)禮,成噸的屬性,減益?zhèn)鞑ィ私饽愕臄橙?,半件羊刀時(shí)的魔杖/吾弓,理想正義
彩色推薦:卓爾不群,珠光蓮花,前進(jìn)之路,保持社交距離
二階段抓牌:
相信大家也知道,Bebe一直以不顧利息拉人口打連勝著名,但這是基于他極強(qiáng)的經(jīng)濟(jì)管理能力。我這里不推薦大家盲目模仿,只要能保證高血量啟動(dòng),結(jié)果都是一樣的。
每個(gè)人連勝都有自己的留牌習(xí)慣和理解,適合自己的就是最好的。Bebe對單卡和羈絆的理解很深,所以這里我也給大家分享一下Bebe常用的過渡組合作為參考。

這張tierlist是結(jié)合對Bebe抓牌習(xí)慣和我個(gè)人對單卡DPS能力數(shù)據(jù)分析綜合而成的,但注意單卡強(qiáng)度不等于抓牌優(yōu)先級,具體抓牌還是要根據(jù)羈絆來決策。
圍繞強(qiáng)力單卡和強(qiáng)力羈絆,這里推薦幾種前期非常實(shí)用的四人組。

3諾當(dāng)前版本數(shù)值相當(dāng)強(qiáng)勢,也是Bebe優(yōu)先級最高的過渡羈絆,這里也是用上了四張S級單卡,莎彌拉和蛇女誰2誰帶裝備,并且給最強(qiáng)輸出單卡莎彌拉開出了雙輸出羈絆,如果能在2-1開始征服,可以說是2階段最舒服的過渡。除此之外,任何形式的3諾都會(huì)是不錯(cuò)的過渡,連勝打得順還能有轉(zhuǎn)6諾玩三費(fèi)卡的角度。

3艾歐比起3諾優(yōu)勢在于更加不吃星級,兩張二費(fèi)卡都是一星就很強(qiáng)勢,燼的DPS雖然不如莎彌拉,但是技能放得好上限可以很高。
3虛空多一個(gè)人口在2階段總是強(qiáng)勢的,螞蚱是裝備轉(zhuǎn)化率相對較差的一張后排,雖然螞蚱單卡強(qiáng)度不如發(fā)條,但是3虛空過渡的強(qiáng)度比3皮高得多,所以在有機(jī)會(huì)開虛空時(shí),螞蚱的優(yōu)先級會(huì)更高。

大樹單卡強(qiáng)度一般,勝在兩個(gè)羈絆都能用一費(fèi)卡開出(其中暗影島優(yōu)先級大于堡壘),且開出后是二階段最肉的前排之一,這幾張的對子也是留牌優(yōu)先級較高的,能2就很強(qiáng),這個(gè)三人組搭配任何后排輸出都可以。如果是兩星佛耶戈有戰(zhàn)士裝,也可以開2潛行讓佛耶戈擔(dān)當(dāng)2階段的打架核心重任。
三費(fèi)卡方面,這三張都是一星就能打架的戰(zhàn)力,諾手搭配3諾使用,阿克尚開2亡眼增加技能頻率,能做出羊刀的局,卡莉斯塔是優(yōu)先級最高的后排。
后期提升:
其實(shí)我相信,只要能帶著一堆兩星四費(fèi)在四階段打出強(qiáng)勢期,后面大家也都會(huì)玩了。
由于四費(fèi)卡基本上都D到兩星再上8,所以其實(shí)上8不用留太多的錢D牌,這樣可以盡可能把人口節(jié)奏提得更快。通常來說到4-5能存下10-20,5-2就能比較舒服地上8了。
后面就是補(bǔ)更多的四費(fèi)兩星,或者五費(fèi)的控制卡,這里就淺提幾個(gè)五費(fèi)卡細(xì)節(jié)。

1.? 只要是用弗的局,塞恩優(yōu)先級就是最高的,后期2斗依然是相當(dāng)可觀的團(tuán)隊(duì)提升,補(bǔ)足一下S9最稀缺的團(tuán)控。
2.? 在對方有大肉的對局(尤其是小炮的大樹),奎桑提的優(yōu)先級特別高,盡量想辦法再做一個(gè)或者換一個(gè)冰甲給他,決賽可以用后手雙冰甲保證踢出一個(gè)人。
3.? 大頭大多數(shù)情況都是用3修復(fù),或者補(bǔ)出陣容缺少的破甲重傷。
4.? 上賽娜不要糾結(jié)槍手羈絆,用澤麗就3槍,用別的就1槍即可。
5.? 除了班德爾城和皮城的瑞茲,其他瑞茲基本上都能用,根據(jù)陣容需求決定要不要上,首推弗雷爾卓德的,特別好用的瑞茲在厄斐琉斯體系里可以考慮上奶媽慎開4神諭。
6.? 如果戰(zhàn)士位用的是狗頭且沒有開出主宰,可以考慮用劍魔給狗頭開主宰,注意讓劍魔死在狗頭旁邊即可。
盡量避免的行為:
1.? 定陣容前盡量不要做會(huì)限制陣容選擇的裝備,如殺人劍輕語電刀圣杯等。
2.? 定陣容前盡量不要選會(huì)限制陣容選擇的??怂?,如轉(zhuǎn)職類??怂购土b絆限定強(qiáng)化。
3.? 盡量不要擺爛,即便嫖牌不順也盡量上最強(qiáng)的戰(zhàn)力,打不了極致連勝也要去做一個(gè)保血運(yùn)營。
4.? 經(jīng)濟(jì)很差的局不要無腦沖四費(fèi)陣容,諾克薩斯,法師,挑戰(zhàn)者等陣容都可以在逆風(fēng)局用來保分。
5.? 不要因?yàn)橹衅谶^渡的安逸而跳過7人口的D牌,3階段順的局說明4階段外面的對手都會(huì)啟動(dòng)到更高的成型度。錢多的正確處理是提前搶牌而不是存錢上人口。
6.? 啟動(dòng)過后不要貪任何一個(gè)金幣,要盡可能地把自己能榨出的每一點(diǎn)資源都投入到陣容的成型上去,把7人口做好了自然會(huì)有錢上8。
7.? 注意對位!將D牌集中在兩三個(gè)回合的手法就是為了后期可以更加專注于對位的博弈,比起糾結(jié)上什么羈絆,不如老老實(shí)實(shí)把所有兩星無腦丟上去好好對位。
希望本文對你有所幫助,如果對打法還有任何細(xì)節(jié)上的疑惑,可以私信我探討。