文明6:秦:自制攻略

俗話說(shuō):“一盞茶,一根煙,時(shí)代滾滾進(jìn)。一局游戲至天明”號(hào)稱(chēng)時(shí)間殺手的文明6堪稱(chēng)回合制游戲的巔峰。游戲內(nèi)玩家扮演文明領(lǐng)袖從遠(yuǎn)古時(shí)代開(kāi)始經(jīng)歷各種挑戰(zhàn),通過(guò)多種途徑獲取勝利,有著鐵血與冷酷的戰(zhàn)爭(zhēng)勝利、流星趕月的科技勝利、百家爭(zhēng)鳴的文化勝利以及三教九流的宗教戰(zhàn)爭(zhēng)。游戲內(nèi)擁有世界上出現(xiàn)過(guò)的大部分文明和領(lǐng)袖,每個(gè)文明都根據(jù)歷史情況擁有相對(duì)應(yīng)的特長(zhǎng)。比如英國(guó)這個(gè)主導(dǎo)工業(yè)革命的國(guó)家,在游戲中對(duì)應(yīng)的特長(zhǎng)就是對(duì)資源的獲取和利用以及利用先進(jìn)璀璨的君主立憲對(duì)其他文明進(jìn)行忠誠(chéng)度壓制;有在工業(yè)領(lǐng)域佼佼著德國(guó),對(duì)應(yīng)強(qiáng)大的工會(huì).....

然鵝,都與本期內(nèi)容無(wú)關(guān)(doge護(hù)體),咱們接著往下看
本人在半年前入坑的,玩的第一個(gè)文明就是秦,??當(dāng)然啦,誰(shuí)不想在游戲里體驗(yàn)一把自己的文明。這里我就來(lái)分享一下自己的游戲心得,希望各位在評(píng)論區(qū)友好的交流??
總的來(lái)說(shuō)老秦文明有以下幾個(gè)特性:
①利用勞工推進(jìn)奇觀建設(shè),②更多的尤里卡加持,③更早獲取運(yùn)河。
滿滿的建造風(fēng),和中華文化的核心“建造大差不差”。朝代更替buff緩解了一丟丟雙樹(shù)壓力(就真?一丟丟)讓秦朝古典時(shí)代立于黃金時(shí)代,傲視全球(下個(gè)時(shí)代自己想辦法??)。
開(kāi)局思路
遠(yuǎn)古時(shí)代
能不靠海就不靠海,往食物多的地方坐城,開(kāi)局生產(chǎn)兩個(gè)投石兵,掛上紀(jì)律卡,抵御蠻族,順便拿下弓箭尤里卡。遠(yuǎn)古時(shí)代我就干兩件事:鋪城,打蠻族。前期起碼三四座城池,別指望殖民政策卡,因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候,地盤(pán)差不多沒(méi)了,(吐槽帝國(guó)時(shí)代政策卡,雞肋)。周邊所有的蠻族能殺就殺完,中期真影響發(fā)育。遠(yuǎn)古時(shí)代進(jìn)黑暗影響幾乎沒(méi)影響,反而是修行制度這張卡對(duì)科技提高75%,硬干科技無(wú)壓力。

伴隨著遠(yuǎn)古時(shí)代的落幕,黑暗的古典時(shí)代開(kāi)始了......
古典時(shí)代
古典時(shí)代選擇傳播宗教的任務(wù),每傳播一城,+2時(shí)代分給的太多了。這里推薦宗教技能選擇“職業(yè)道德和傳教熱枕”職業(yè)道德加生產(chǎn)力,傳教熱枕加快效率,事半功倍。完成砌磚科技后建造長(zhǎng)城,+4時(shí)代分。古典時(shí)代建議一座城市沖宗教(主打項(xiàng)目)就可以了,其他兩座城沖文化和科技。(三座城市都有圣地的前提下)這個(gè)時(shí)候可以再建城市靠?;蛘唠x海岸一格,使用運(yùn)河相接海岸,(這樣做是怕滿足海軍破城)反正本人覺(jué)得航海術(shù)沒(méi)啥用。再來(lái)說(shuō)說(shuō)奇觀方面,金字塔必須拿下,勞工加一次數(shù),再配合總督梁的+1,六次建造次數(shù)起步,再來(lái)一個(gè)農(nóng)奴制堪稱(chēng)種地神工,再加上新版本老秦可以加速所有時(shí)代的奇觀,這點(diǎn)美滋滋了。
貿(mào)易路線我推薦先打通國(guó)內(nèi)道路連接(從小城往首都發(fā)),便于攻守。邊塞的城市可以靠修建長(zhǎng)城相連獲得金幣加持,后面會(huì)解鎖科技增加文化值。
如果你是基建狂,本期推薦兩個(gè)平衡的模組-【戰(zhàn)略資源轉(zhuǎn)化】和【人類(lèi)單位加強(qiáng)】這兩個(gè)模組不會(huì)破壞游戲平衡,沒(méi)有強(qiáng)大的單位

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