【殺戮尖塔】觀者個(gè)人向普通遺物評級
筆者上次發(fā)文后打到了33連勝,第34盤是個(gè)毒種,在心臟SL的時(shí)候手賤不小心被律動彈死了qaq。之后又打了一次29連勝,紅石圓頂暴斃于心臟;一次(又是)33連勝,二層打得有點(diǎn)隨意死于蛇花。今天來做個(gè)遺物評級,先寫普通遺物。評級并非絕對,因?yàn)檫€受到拿取時(shí)機(jī)、和卡組適配程度等影響,僅供參考。

【S級】:能夠提供極強(qiáng)的過渡能力或者比較穩(wěn)定的上限。
死靈書:暴力碾壓,配合單單一個(gè)易傷棒喝就能同時(shí)解決輸出需求和防御需求。配合諸神、配合回環(huán)踢、甚至配合時(shí)之沙之類都能秒天秒地。如果已經(jīng)能精簡無限或者沒有高費(fèi)輸出則一般不會拿,被白塞張不能被逃脫的詛咒還是很傷的。有棒喝時(shí)幾乎可以裸拿。
尼利的寶典:開局一本書,上限全靠印。印的卡可以被操控現(xiàn)實(shí)升級。
背包/積木/籌碼:對標(biāo)潦草的強(qiáng)大保啟動能力。有啟動和沒啟動的觀者完全是兩個(gè)職業(yè)。你可曾經(jīng)歷過沒抽牌藥、過牌沉底被矛盾拍掉40血的恐懼?
懷表:穩(wěn)定可控的強(qiáng)大過牌。給這些遺物這么高的評分主要還是因?yàn)橛^者太缺少過牌了。遇到聰明點(diǎn)的老頭,刀刀重?fù)?,每下重?fù)魷p1抽牌再塞2粘液,過牌不足的觀者叫苦不迭。懷表可以有效抵抗這種情況。
毒蛋:三蛋中最厲害的一個(gè),一層遇見幾乎=autowin。觀者的潦草/騰躍/化智為空都太需要敲了,見面即敲戰(zhàn)力能高許多。
送貨員:也是遇見幾乎=autowin。刷張猛虎,刷張心堡(這倆都是藍(lán)卡,而觀者大部分能力牌也就是藍(lán)卡,還是很容易在商店里刷到藍(lán)卡的),甚至或許刷張一費(fèi)平靜,然后下一把。
血神像/帶骨肉:非常強(qiáng)的續(xù)航。血神像由于是穩(wěn)定回血,加之觀者血條短,又比帶骨肉更強(qiáng)一些。全知頭骨+血神像,誰見誰爽到。
香爐:只有輸出沒防怎么辦?一個(gè)香爐足矣!在矛盾前卡個(gè)4,心臟卡個(gè)3或4(有騰躍的話可以少卡些),堪堪就夠解決防御問題。
【A級】:在多數(shù)局聲音很大,少數(shù)局甚至能當(dāng)核心拯救這局。
錨:前中期能降低大量戰(zhàn)損,觀者很怕(或者說唯一怕的就是)鬼抽,二層遇到殼爹開幕雷擊或者遇到三奴隸手上沒防,都要吃大戰(zhàn)損。這是為什么第一回合生效的錨我覺得評分比第二、三回合生效的船甲板、舵盤評分高的原因。
燈籠/小花/古茶具/孫子兵法/雙截棍/淚滴吊墜盒:潤物細(xì)無聲的加費(fèi)。
地精角:打群怪(比如頭子、蛇女、小黑)時(shí)提供的過牌加費(fèi)非常舒服。
鳥面甕、小血瓶:潤物細(xì)無聲的回血。
人工制品:可以擋齋戒的負(fù)面效果,可以擋心臟的易傷(很關(guān)鍵!),如果有Jax那個(gè)突變之力則會直接擋掉減力量的debuff變成永久3力量,也有和兩儀的逆天配合(第一次打出攻擊牌就會擋掉減攻擊的debuff,從而變成永久1敏捷)。
樹枝:很特殊的一個(gè)遺物,可以拯救絕境中的局,也可以讓天胡局轉(zhuǎn)為暴斃。一層可以裸拿,二層如果牌很素很缺戰(zhàn)斗力也可以拿。拿了樹枝之后無腦多拿心堡、以手、機(jī)械降神、姿態(tài)牌,盡量多拿加費(fèi),去打數(shù)值就可以了。觀者其實(shí)沒有那么適合樹枝(很容易印出一堆垃圾保留卡死在手上),但是拿了樹枝之后也還是很難輸?shù)摹?/p>
復(fù)制之鏡:復(fù)制潦草騰躍,復(fù)制化智,復(fù)制虎,性價(jià)比都很高。
毒巫娃娃/金剛杵:1點(diǎn)力量對戰(zhàn)士/機(jī)器人來說沒啥屁用,但對于觀者就很可觀了。有發(fā)泄/疾風(fēng)連擊這種多段的話收益更大。
頌缽/牧師的臉:潤物細(xì)無聲地加血上限。
蛇頭/古錢幣/煙斗/微笑面具:觀者主要靠刪牌形成戰(zhàn)斗力,每個(gè)商店幾乎都是刪牌優(yōu)先的。所以幫助刪牌的煙斗、便宜刪牌的面具、給錢刪牌的蛇頭、古錢幣都很厲害。
螺殼化石:一層面對所有精英都簡直亂殺。進(jìn)了心臟之后如果一半概率能擋掉重?fù)?,也非常舒服?/p>
凍蛋/火蛋:來得早的話很厲害。
墨水瓶:危急時(shí)刻能救命的1張過牌。打心臟有7張牌單虎沒過牌,沒法每回合無限怎么辦?答案是每回合結(jié)束時(shí)卡下墨水瓶。
壺鈴:諸神局顯著提升游戲體驗(yàn)。
手里劍/苦無:手里劍更偏錦上添花,無限/偽無限時(shí)能加快刮痧速度??酂o用得到的局比較少,如果心堡/以手拒之/棒喝全程一張都沒有?帶張停頓,帶1-2張疾風(fēng)連擊,準(zhǔn)備好尾巴/精靈藥之類的,慢慢跟心臟攢敏捷磨吧。
尾巴:同樣可以單遺物解決防心臟的問題。和香爐比的缺點(diǎn)在于只能生效一次。
醫(yī)療箱:約等于面對心臟時(shí)刪兩張牌。面對天罰時(shí)也可以防止被塞死。
干手:跟猛虎心堡適配都很不錯(cuò)。有時(shí)蛇眼局,有干手的話三費(fèi)差不多就夠。
藥丸:可以用來解齋戒、解突變之力的力量返還、解易傷、解兩儀的敏捷返還等。但是最后一條沒有聽起來的那么炫酷,因?yàn)槟芰ε坪捅净睾蠒虺龅墓襞茢?shù)量都比較有限,一般能白嫖個(gè)2-4點(diǎn)敏捷就差不多了。
鋼筆尖:配合招牌、諸神。
轉(zhuǎn)經(jīng)輪:卡牌構(gòu)筑游戲,最重要的當(dāng)然是多看牌多選牌啦。配合頌缽可以多多加血上限。
藥水腰帶:上限之一。多一瓶能力藥/抽牌藥/精靈藥,在打心臟時(shí)都會顯著不一樣。
精英標(biāo)本:減輕發(fā)育壓力,更好地滾雪球。
勺子:靈體局會拿。無限靈體潦草騰躍爽到。
日晷:無虎局的上限之一。把牌刪干凈然后隨便兩個(gè)過牌(比如化智+圣潔,圣潔+妙計(jì),斬破命運(yùn)+警惕+化智等等)即可無限。有虎但是沒有一費(fèi)平靜的話也可以拿著警惕轉(zhuǎn)幾下。如果有雙虎的話也是無限。
算盤:無防局的防御來源之一。
工具箱:也是增加可能性、抗鬼抽的有力幫手。
鳥居/棍子:潤物細(xì)無聲的減傷。
白象雕像:強(qiáng)力過渡。對標(biāo)一下獵人的煉藥,還不占抽牌位。
飛鞋:可以用來二層跑路默默發(fā)育,也可以在有戰(zhàn)斗力之后多打精英多拿遺物。缺敲位時(shí)可以多走火堆,缺刪牌時(shí)多走商店。很強(qiáng)。
【B級】:少數(shù)局聲音很大,多數(shù)局會有幫助但一般當(dāng)不了核心,就不一一介紹了。
【C級】:拿了和沒拿沒有太大感覺的遺物。
【D級】:純垃圾遺物,有的甚至是負(fù)面效果(@棱鏡說的就是你)