從V1數(shù)據(jù)看看林尼玩法
寫在前面:眾所周知,V1數(shù)據(jù)都是腳填,此時對比武器選擇、圣遺物選擇等事倍功半,因此本篇僅淺算一下林尼各情況下可能的DPS來推斷玩法的可行性并一定程度的推測后續(xù)隊伍拓展(芒形態(tài)等未知較多,暫不計入)。
一、融化
? ? ? ?融化意味著爆發(fā),取滿配6+5林華萬班,認為Q1、Q2、E三段均能打出融化,計算28+12詞條林尼傷害:

? ? ? ?可以看到,QE連放吃滿動畫播片的情況下,僅有83.8W的爆發(fā),與類似定位的6+5胡桃相比,相去甚遠,究其原因,還是命座、天賦等一系列buff不能吃到,虧損太多了。
? ? ? ?因此,目前來看,林尼的融化玩法不成立。
二、蒸發(fā)
? ? ? ?留足水位的EQ時間,林尼采用CA2-Q1-Q2-CA2.Hat-E-Q2.Hat的蒸發(fā)軸,認為CA2、Q1、Q2、CA2.Hat、E、Q2.Hat可以打出六段蒸發(fā),計算24+5c+1詞條林尼傷害:

? ? ? ?以追憶胡桃9aaz為參考,胡夜行鐘里,1+決斗槍的同配置胡桃DPS為37071.74,略高于0+1林尼的34852.56,但一方面,林尼四號位可能還會提高林尼的輸出,另一方面,林尼的e、q、引爆Hat均有一定的AoE能力,究其原因,蒸發(fā)玩法可以吃到一定的buff、新圣遺物等,沒有融化玩法虧的那么多。因此,目前來看,林尼的蒸發(fā)玩法是可行的,但4.0版本可能不具備組林尼蒸發(fā)隊的條件。
? ? ? ?展望:林尼需要一個綜合后臺能力不輸給夜蘭的后臺范圍水,林尼蒸發(fā)隊的強度與此水角色的強度息息相關(guān)。
三、純火
? ? ? ?迪希亞并不是人人都有,對軸有一定的問題,有了也不一定為了林尼去練,我更傾向于林班萬鐘、林班雙風等玩法,此處的林尼更像是一種前臺的香菱,屬于安逸向“萬鐘香班”的進階版本。采用16s軸:鐘離E-班尼特eq-萬葉eq-林尼CA2-CA2-CA2.Hat-Q1-Q2-CA2.Hat-E-Q2.Hat-班尼特e,留有約1s左右余量。計算24+5c+1詞條林尼/林班萬鐘傷害:



? ? ? ?同樣以追憶胡桃9aaz為參考,胡夜行鐘里,4金同配置DPS為6.68w,考慮到林萬鐘班有一定AoE能力以及操作難度,4金DPS6.25w是可以接受的。究其原因,buff給的實在是太多了。因此,目前來看,林尼的純火玩法是可行的,并且4.0版本就可以馬上組出來玩。
? ? ? ?展望:純火玩法很難繞開萬班這兩位隊友,由于風套減抗的存在,鐘離的增傷能力比較差,但由于林尼是弓箭手,香菱的發(fā)揮受到了一定的限制,期待未來有優(yōu)質(zhì)的火副c、風副c加入。(琳妮特還沒算2333)
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