真的沒有人在意,花雨庭起床戰(zhàn)爭傷害那么高嗎?

請認(rèn)真的看完這個問題很重要。
這個稿子已經(jīng)是我寫的第二遍了
在上一期我們知道。我們的滿格防御是80%。也就是說剩下的20%的傷害都被我們吸收了。簡單來說。你有傷害為10劍。他將會受到2的傷害,他就會扣一顆心。
接下來我要說花雨亭服務(wù)器經(jīng)典起床傷害高的真正原因。(別問我經(jīng)驗(yàn)起床戰(zhàn)爭傷害高的原因。我也不知道。提示:木劍有6的傷害)
我得出這個結(jié)論的原因是,我換了一個賬號之后。我發(fā)現(xiàn)我受到的傷害很明顯比我上一個帳號少了很多。而我上一個賬號,傷害銘文比多。新的賬號比較少。然后我進(jìn)行了比。又把我上一個賬號里面的傷害銘文,換成擊退銘文。(別問我怎么了不卸下來,我真的卸不下來。只能換。但小號不會。因?yàn)闆]充多少。)
所以我得出了結(jié)論:添加傷害銘文雖然提高你對敵人的傷害,但也提升了敵人對你的傷害?;旧虾翢o意義。(要要怪去怪做這個服務(wù)器的人。完全忽視了這個Bug。壓根沒有去修復(fù)?;蛘咚麄兲匾饧拥?。這個傷害明文還有一個Bug。無視裝甲。就算你是保護(hù)4。傷害銘文的傷害還是沒多沒少的給了你。也就是說你擋住了劍的大部分傷害。但是也擋不住傷害你銘文對你的傷害
導(dǎo)致這個原因的可能。在編寫這個代碼的程序員。可能跳過防御的計(jì)算。直接加給你傷害。用一個公式來表達(dá)一下。
你所受到的傷害=劍的傷害×(1-防御力)+銘文的傷害。
而不是你想的那樣:你所受到的傷=(劍的傷害十銘文傷害)×(1-防御力)
上一期的錯誤是:我沒有調(diào)查清楚所得出來的結(jié)果。
這一次,我玩了一下服務(wù)器。在玩了一下我自己開的pvp房間。所得出來的。
那個銘文傷害的bug是我自己發(fā)現(xiàn)的,而且我也實(shí)踐過了。程序員的原因。是我通過我的親自的經(jīng)歷和我的思考。所推理出來的。并沒有去查。在網(wǎng)上查了大部分都是沒有用。所以跟沒查沒有區(qū)別。
如果我說的有錯。請指正。我會在評論看的。
也希望官方看到之后能修復(fù)這個問題。(不知道他們會不會看)我這個up主。沒有什么名氣。希望一些有名的up主幫我轉(zhuǎn)發(fā)或轉(zhuǎn)載。
有沒有下期呢?我不知道。