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【星穹鐵道】刃全方位角色攻略/光錐遺器/星魂/配隊一圖流

2023-07-19 17:08 作者:銀河垃圾桶  | 我要投稿

【本攻略由銀河垃圾桶團隊攻略作者@聽語驚花 編輯創(chuàng)作】

Hello大家好,這里是聽語驚花~

在前兩期關于刃的抽取建議中,我們簡單地對刃的機制進行了分析,當然,由于缺少詳細數(shù)值,部分分析仍然存在一些不到位的地方,本期結合數(shù)值和實戰(zhàn)來說明刃的角色攻略~

節(jié)省時間的玩家可以直接看一圖流:

本期一圖流做了大幅度改進!以后會慢慢完善全角色的一圖流

刃,是一位風屬性、生命值特化的限定五星UP角色,可以在隊伍中擔任輸出位。

從傷害上看,刃可以充當隊伍中的主要輸出,也就是俗稱的主C。

從機制上看,和其他輸出角色用戰(zhàn)技點換取傷害的思路不同,刃強化普攻的輸出方式本質上是以自身生命值的消耗來換取傷害,依此為隊伍節(jié)省更多的戰(zhàn)技點。整體玩法更偏向于副C角色。

戰(zhàn)技:地獄變

戰(zhàn)技的消耗生命值換取增傷和3回合的強化普攻。

①雖然描述是3回合的強化普攻,但是可以打四發(fā)強化普攻,戰(zhàn)技點消耗是4回合1個。

②對比青雀,刃的增傷持續(xù)3回合,3回合內(nèi),所有的傷害(強化普攻、追加攻擊、大招)都能吃到這個增傷。但是增傷不能疊加,有增傷的時候放不了戰(zhàn)技。

③無視護盾消耗生命值,可以給天賦充能。

強化普攻:無間劍樹

消耗生命值,基于攻擊力和生命值倍率造成傷害,生命值和攻擊力的收益率在后文部分綜合敘述。

注意點:

①強化普攻不回復戰(zhàn)技點。

②釋放普攻時會無視護盾扣血。

③倍率取決于普攻等級,而不是戰(zhàn)技和大招等級。

終結技:大辟萬死

大招的效果比較復雜,總的來說有這幾個:

①將生命值強制變成最大生命值的50%,無論釋放大招前是多少血,釋放大招后就是半血了。(釋放大招前的生命值高于50%會扣血,小于50%會產(chǎn)生一個治療效果)。

這一點和2魂羅剎會產(chǎn)生兼容性沖突。羅剎會自動給小于等于50%生命值的角色自動戰(zhàn)技,刃的大招可以觸發(fā)這個自動戰(zhàn)技。同時,羅剎的2魂效果會給大于等于50%生命值的角色套盾,所以這也意味著這次自動戰(zhàn)技一定會給刃套盾。

【解決辦法】刃開大前,先讓羅剎開出結界,結界內(nèi)刃放大會先觸發(fā)結界回血,規(guī)避掉50%判定。

【關于生命值50%判定】

游戲內(nèi)生命值不是整數(shù),只是顯示的時候取整了,所以把刃的最大生命值堆為奇數(shù)無法避免這個50%的生命值判定。

②擴散傷害,副目標受到主目標40%的傷害。

③除了攻擊力和生命值倍率,大招傷害和累計已損生命值息息相關。

那什么是累計已損生命值?

所以,刃不是背水角色,不是當前生命值越低傷害越高;刃是耗血角色,累計耗掉的血越多大招的傷害越高,所以帶刃是需要高奶量的治療角色的,這一點和隔壁原神的胡桃相比有本質區(qū)別,羅剎能在刃釋放完終結技后自動觸發(fā)一次治療,提前為下一次終結技做準備的角色其實很契合刃的機制。具體的隊友適配將在后文詳述。

天賦:疏忽恩賜

天賦的效果容易理解,總的來說可以歸為兩點:

①一個階段內(nèi),能讓刃的血條變少就能獲得一個充能。無論是刃釋放強化普攻、釋放戰(zhàn)技、在半血以上釋放終結技還是在無盾或者盾不夠的情況下受到敵方攻擊時都能獲得一個充能。甚至是【湮滅回歸不等式】的受到傷害平攤效果都能讓刃獲得一個充能。

②充能達到5個觸發(fā)回復能量為10的追加攻擊,回復25%生命值的同時造成比強化普攻主目標倍率稍高一些的傷害【注意強普為擴散傷害,追加是全體傷害】。

③不是單體受擊才能充能,AOE傷害同樣也可以,故可以搭配嘲諷型隊友。

秘技:業(yè)途風

立即進入戰(zhàn)斗,進入戰(zhàn)斗耗血20%,對全體造成風屬性傷害。任何情況下都可以用,但需要注意:

■在隊伍中有2魂及以上羅剎,且刃的血量為滿血時,不建議使用這個技能??!

秘技+刃開局釋放戰(zhàn)技,剛好消耗20%+30%生命值,然后生命值達到一半,羅剎會直接給刃套盾。解決辦法是不開秘技?;蛘吡_剎也使用秘技,進入戰(zhàn)斗時在刃使用戰(zhàn)技前先用其他角色打出傷害,盡可能規(guī)避掉50%血量及以下。

額外能力1:無盡形壽

突破2可以點。提高治療能力,可以作用于天賦的回復效果和其他豐饒給的回復效果等。

額外能力2:吞忍百死

突破4可以點。強化普攻擊中弱點擊破敵人時回復一些的血量,能把強化普攻消耗的血量抵消的七七八八。強化普攻屬于【擴散】傷害,配合上面的能力1,能強化很大一部分刃的生存能力,如果你的刃容易暴斃,快檢查一下有沒有點這兩個行跡。

額外能力3:壞劫隳亡

天賦增傷20%。提高傷害的行跡,總收益等同于2~3個詞條。

由于攻擊力和生命值的倍率混雜在一起,導致刃的角色機制有些許特殊,在推薦光錐和遺器前,我們先簡單的計算一下各詞條對于刃的收益率。

在0+1刃滿級滿行跡條件下,單人對兩個敵方單位的條件下,連招方案為EAAAAQ

【計算過程】

【攻擊詞條收益率】0.24%

【生命詞條收益率】1.57%

【等效全增傷詞條收益率】1.61%

【速度詞條對于縮短行動值的收益率】1.81%

【速度詞條對于縮短輪數(shù)的收益率】110速前0提升;110速及之后該連招方案從6輪縮短至5輪。

【暴擊區(qū)(自動配平)收益率】2.09%,隨暴擊率的提高收益率越高。

五星光錐:到不了的彼岸

刃的五星光錐。精1提高18%暴擊率,18%大生命和24%基本上能完全覆蓋的增傷效果。

【提升幅度】

①?? 有羅剎的情況下,刃的生命值通常是滿的。僅計入疊五秘密誓心的40增傷,副詞條均等的情況下專武最多能帶來17.7%的提升。

②?? 沒有羅剎的情況下,刃的生命值通常是起伏的。此時計入疊五秘密誓心的80增傷,副詞條均等的情況下最多能帶來4.4%的提升。

以上僅計入單人,實際上,秘密誓心帶來的增傷較多,如果同時攜帶有布洛妮婭,考慮到增傷稀釋,專武的提升會更大。

所以有羅剎+布洛妮婭時,刃剛需專武。

其他五星光錐和刃不契合,不推薦,甚至比不過秘密誓心。

四星光錐:秘密誓心

除專武外,最推薦秘密誓心,現(xiàn)在就在本期的光錐UP池子里。精五情況下無條件提供40%的增傷,如果能吃到二段效果,和專武的傷害僅相差4%左右。

【其他光錐均不推薦】

其他光錐有如下的一些問題,暫不做推薦。

① 三星光錐:白值比較低,十分不推薦。

② 攻擊力占模為主的光錐都不推薦。

比如:黑塔商店光錐:記一位星神的隕落不推薦

生命值白值和秘密誓心一致,但主要效果是提高攻擊力,而攻擊力收益非常低,6~7個攻擊力詞條相當于1個生命值詞條。就算在吃滿武器特效的情況下,和專武的差距也有20%,不如秘密誓心。

同理,【鼴鼠黨歡迎你】、【汪!散步時間!】以及大月卡中即使是刃卡面的【無處可逃】都不能用。

③ 無可取代的東西:勉強可以用,但不如秘密誓心。

④ 在藍天下:不推薦

精五的藍天和專武的差距約為22%,不推薦。

遺器套裝推薦寶命長存的蒔者四件套。

蒔者4件套能夠提高12%生命值,對刃來說,換算成攻擊力需要80%攻擊力才能得到同樣的傷害提升,是最適合刃的遺器。

同時,蒔者4件套的效果刃可以全程吃滿,相比與蒔者2+風套2的混搭套裝,可以帶來8%的收益提升。因此四件套只推薦蒔者4。

而且在面對量子弱點的敵人時,蒔者4的傷害依然高于量子套(只考慮20%的無視防御,不考慮更多減防,如果同時攜帶了銀狼,也可以選擇量子4)。

過渡情況下,可以使用風2+蒔者2,但是和蒔者4的差距過大,建議早日刷出蒔者4。

在沒有羅剎的情況下,如果刃存在生存壓力,則也可以使用鐵衛(wèi)套,強化生存能力。

鐵衛(wèi)受擊回復生命值、回能,半血以下抵消掉強化普攻的消耗是沒什么問題的,帶充能繩時無需受擊即可3A1大。

位面飾品的選擇略微復雜。因為繁星和停轉看起來都很適合刃,那到底用哪個呢?

【前提條件】考慮0星魂的刃對2個精英怪的情況下,每次循環(huán)都能做到4次強化普攻、1次大招和1次追加傷害。

【結論】

0星魂刃:強化普攻與大招和追加攻擊的傷害比剛好五五開。

在暴擊率都能達標的情況下,繁星二件套以1%的微弱優(yōu)勢領先。

當然,一星魂及以上的刃,大招和天賦的傷害占比會多于強化普攻,此時停轉二件套更優(yōu)。

【拓展結論】當然,以上的前提條件是對2的情況下,對單情況下,天賦的傷害衰減的更快,此時繁星更優(yōu);對3及以上的對群情況下,天賦的傷害占比會更多,此時停轉二件套更優(yōu)。

【選擇困難癥看這里】1星魂及以上無腦選停轉,其他情況看哪個副詞條好選哪個。

詞條推薦

【主詞條】暴傷衣,生命/速度鞋,風傷>生命球,生命繩

注:(后面有具體如何選生命鞋和速度鞋的內(nèi)容~)

【副詞條】主堆暴傷暴擊,次堆生命,按需堆速度。

【速度要求】沒有布洛妮婭越快越好,有布洛妮婭則需要和布洛妮婭來配速。

0魂或1魂布洛妮婭EA手法刃的速度需要大于1.17倍鴨速。布洛妮婭一直E的手法刃的速度比鴨快一點就可以。

【速度是越快越好嗎?到底是生命鞋還是速度鞋】

如果刃是主C且隊伍中沒有布洛妮婭,則速度是越快越好,而速度鞋的收益帶來同樣時間內(nèi)的傷害提高基本上可以和生命鞋持平,此時推薦帶速度鞋。不過,在隊伍里面有布洛妮婭的情況下,E手法下高于鴨速的部分為0收益,EA手法下高于1.17倍鴨速的部分為0收益,此時要根據(jù)鴨鴨的速度來確定要帶什么鞋。

如果刃是副C,則速度不是越快越好。越快的速度意味著更快的戰(zhàn)技點消耗、更高的生存壓力,除非是能同時提高全隊速度(比如隊友都攜帶了速度鞋),才推薦帶速度鞋,否則需要攜帶生命鞋。

【風傷球和生命球如何選擇?】

如果隊伍中有增傷輔(如布洛妮婭66%增傷)或者攜帶了秘密誓心(80%增傷)或者還有其他的較多增傷效果,此時同樣詞條的增傷不如生命收益,可以攜帶生命球(也可以認為哪個副詞條好帶哪個)。

如果攜帶的是速度鞋,那更應該攜帶生命球。

刃是一位輸出角色,0命的強度中規(guī)中矩。想要向上追求的玩家肯定想知道刃的星魂值不值得抽?先抽星魂還是先抽專武?星魂的提升有多少?接下來便為您揭曉~

星魂一

提高了大招的倍率。

【原本倍率】10級大招主目標倍率原本是40%攻擊力+100%生命值+100%累計損耗生命值。

【提升后倍率】1魂后變?yōu)?0%攻擊力+100%生命值+250%累計損耗生命值。累計損耗生命值不超過90%最大生命值,那么1魂后大招的上限倍率相當于40%攻擊力+325%生命值上限。

【如何吃滿上限】在4A1大的循環(huán)條件下,有羅剎的時候刃開大前都能做到滿血,0星魂的刃一個流程消耗90%最大生命值毫無問題(E30%,4A40%,大50%)。

【提升幅度】提升幅度比較大,總傷害相比0星魂能提升16%。最主要的傷害提升在于提高了大招的斬殺線。性價比高于專屬光錐。

星魂二

【淺談暴擊率收益】暴擊率是需要的,但刃暴擊率的獲取方式其實有很多。

行跡點滿提供12%(暴擊率),蒔者4提供16%,繁星或者停轉提供8%,疊影1專錐提供18%,此時暴擊率已有59%,想要達到70%吃滿繁星2件套只需4個暴擊率詞條。

拋開彥卿不談,刃是最容易達成100%爆率的角色。

【提升幅度】在刃的暴擊率達到100%前,2魂的提升幅度約為9%。攜帶布洛妮婭加爆傷時,提升幅度會略微變大。

星魂三、星魂五

技能倍率提高,計算結果為:

【提升幅度】3魂收益為3.8%;5魂收益為8.2%。

【數(shù)據(jù)分析】5魂收益高于3魂的原因在于強化普攻總傷害和終結技、天賦四六開,其次戰(zhàn)技的【地獄變】增傷可以給所有傷害吃到,故而5魂比較強力。

星魂四

【觸發(fā)條件】開局秘技+戰(zhàn)技可以達到50%血量,再開一次大招,即可滿足兩次星魂觸發(fā)條件。

直接獲得40%生命值加成,相當于多帶了一個主詞條為生命值的遺器。

4命及以上,如果用的是生命球,建議換為增傷球。

【提升幅度】實際效果非常強力,提升幅度可以達到14%。

星魂六

【提升幅度】提升較大,如果僅考慮倍率提高,提升幅度達8%。如果同時考慮觸發(fā)頻率提高,期望提升達15%。

總結

刃的提升幅度較大,滿魂刃相比0魂刃,輸出提升約為102%。

刃的機制比較特殊,能和刃配合的隊友較少。以下隊伍或者配隊方案均是基于刃為主C建立的。如果充當副C塞進任何隊伍都是可以使用的,不必拘泥于特定的形式,有一定戰(zhàn)技點盈余或者生存較為溢出的隊伍都可以塞進去試試。

談刃繞不開羅剎。雖然羅剎不需要綁定任何人,但刃需要羅剎。

有羅剎的刃和沒有羅剎的刃是兩名角色。

羅剎能給刃帶來如下的好處:

①【最大化傷害】釋放終結技前,因為結界的存在(或者自動戰(zhàn)技的存在),刃的生命值通常非常健康(基本上是滿血),開大本身消耗的生命值加上1E3A期間消耗的生命值足夠讓累計耗血達到90%生命值上限,打出最大傷害的大招。

②【奶住全隊】羅剎結界的群體奶可以確保全隊血量健康,其他隊友生存壓力也不大。

回過頭看刃,刃自己有回血天賦,刃的生存問題只是怕暴斃。高練白露肯定是奶住全隊的,但是需要頻繁釋放戰(zhàn)技(戰(zhàn)技彈射的方式容易高血壓),戰(zhàn)技點也容易告急。

好處是生息可以受擊觸發(fā),降低刃的被斬殺線。

高練娜塔莎非高壓環(huán)境下也是能奶住刃的,但是奶住全隊則有困難。高壓環(huán)境下會在奶隊友和奶刃之間的抉擇中給隊伍減員。

【生存問題能不能靠娜塔莎+存護角色解決?】

如果既沒有白露,也沒有羅剎,但你有刃,為了解決刃在高壓環(huán)境下的生存問題,不得不使用娜塔莎+存護角色時,會虧掉一些輸出。這些輸出包括:

1.延長追加攻擊的觸發(fā)間隔,降低DPAT

2.降低兩次開大期間記錄的累計耗血量。

星魂的能力大多數(shù)是在提高刃大招和天賦的傷害占比,換言之,有星魂的刃虧損越大。

當然,如果隊伍中有套盾角色,那這樣的情況無法避免。

包括2魂及以上的羅剎。

除非以后出一個沒有盾的存護,不過估計短期內(nèi)還是不太現(xiàn)實。

所以這樣的處理辦法可以保證刃活著,但是輸出約降低20%以上。只能是沒有辦法的辦法,不如選擇攜帶鐵衛(wèi)套。

不過刃可以選擇和嘲諷位盡量放在一塊,單體的高額傷害盡量不讓刃吃到,刃吃一些AOE的傷害,這樣輸出不至于虧損過多,生存能力也是比較舒服的。

所以克拉拉反擊隊也是可選方案(詳情見開頭的一圖流),但整體輸出比刃羅鴨低,主要原因是機制仍然不是非常契合刃。期待后續(xù)機制和刃相性比較好的嘲諷位角色登場~

同諧角色中,馭空、停云與艾絲妲相當一部分的輔助能力在于提供攻擊力提高,不太能和刃組隊。

只有布洛妮婭的輔助能力是最契合刃的,高額增傷+全體暴擊收益給刃的提升非??捎^。

拉條方法比較靈活,沒有羅剎時使用布洛妮婭戰(zhàn)技點消耗量會比較大。有羅剎時,戰(zhàn)技點則是非常充裕的。

除了布洛妮婭,艾絲妲(全隊提速)和馭空(提高暴擊爆傷)也是可選的下位替代。

除了同諧角色,那就只有虛無角色是輔助刃的不二之選了。

銀狼,可以作為刃羅鴨體系的第四人。

銀狼的減防減抗能力對刃的輸出提升極大,尤其是對單或者對雙情況下,搭配布洛妮婭的情況下戰(zhàn)技點消耗也能承受。

銀狼的弱點植入可以看成是錦上添花的效果,如果后續(xù)有比較強力的風屬性豐饒,則可以成形純風隊。

作為減防拐的佩拉可以作為銀狼的下位替代,配合1.1白送的回能光錐,佩拉可以堆一些速度和充能作為大招釋放器,群體減防能力出眾。

身為虛無角色的瓦爾特當然也可以。瓦爾特本身輸出就不錯,在隊伍中可以充當雙C位,放不放戰(zhàn)技可以根據(jù)當前隊伍的戰(zhàn)技點盈余來靈活放戰(zhàn)技。

不過需要注意的是,瓦爾特的減速推條效果會對刃的充能和天賦疊層有一定的影響。

首先刃的累計損耗血量完全不需要受擊就能達到90%的上限,其次減速推條只是降低敵人的攻擊頻率,不是讓敵人的攻擊無效,和盾輔有本質區(qū)別。

那么這就是刃的最佳配隊了,銀狼可以使用佩拉/瓦爾特來替代,其他隊員的替代方案不再贅述。

最后材料圖奉上~

我是聽語驚花,我們下期再見~

【星穹鐵道】刃全方位角色攻略/光錐遺器/星魂/配隊一圖流的評論 (共 條)

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