刻骨畫皮《完美國(guó)際2》全新捏臉系統(tǒng)開發(fā)進(jìn)程首爆
十三年前,《完美國(guó)際2》作為國(guó)內(nèi)首款實(shí)現(xiàn)人物自定義形象的游戲,以超高自由度的人物創(chuàng)造廣為玩家知曉?!锻昝绹?guó)際2》此次在保留原有的自定義形象系統(tǒng)下,根據(jù)新引擎增設(shè)研發(fā)了一套全新的自定義形象系統(tǒng)。新的自定義形象系統(tǒng)將采用全新角色表情系統(tǒng)及物理引擎系統(tǒng),重塑人物模型,骨骼、皮膚、毛發(fā)和物理表現(xiàn),在保留原游戲人物特色的同時(shí),使其更加逼真。全新的自定義角色系統(tǒng)正在緊鑼密鼓的開發(fā)之中,最新流出的制作進(jìn)程視頻讓我們先睹為快。
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《完美國(guó)際2》的全新人物模型將提升至6000面,時(shí)裝模型16000面,時(shí)裝頭發(fā)4000面,發(fā)式也以獨(dú)立實(shí)體展現(xiàn)。采用了顏色貼圖、法線貼圖、光澤度、反射率、金屬性5層材質(zhì)貼圖。更采用SSS材質(zhì)打造人物肌膚,利用環(huán)境光和陽(yáng)光之外的第三種新增光源為人物面部皮膚增加新光照,使之呈現(xiàn)人體皮膚受光后的真實(shí)反饋效果。同時(shí)《完美國(guó)際2》角色的面部將配以102個(gè)控制器,用來(lái)模擬面部的表情,幾乎可以媲美人類真實(shí)面部肌肉,實(shí)現(xiàn)人物表情和肢體動(dòng)作的配合展現(xiàn)。

在自定義角色的操作上,通過(guò)運(yùn)用灰度值和骨骼綁定技術(shù),玩家可以采用目前最流行的網(wǎng)格顯示和直接拖拽來(lái)進(jìn)行直觀捏臉。而人物妝容方面,新半透效果令彩妝融合度大幅提升,采用的全新染色算法,使彩妝變色范圍更廣,眼球表面增加過(guò)渡遮罩模型,使之陰影效果更加自然。玩家可以在新的自定義角色系統(tǒng)中擁有更豐富的彩妝選擇,同時(shí)根據(jù)喜好調(diào)整妝容的濃淡深淺。



另外,全新加入的物理引擎將大大增加游戲內(nèi)的可玩性和真實(shí)性??砷_啟風(fēng)力參數(shù)、布料物理等效果,來(lái)展現(xiàn)頭發(fā)的絲般順滑,以及實(shí)現(xiàn)角色運(yùn)動(dòng)情況下裙擺的自然飄動(dòng)?!锻昝绹?guó)際2》制作團(tuán)隊(duì)正在加緊對(duì)系統(tǒng)的開發(fā)及測(cè)試,相信不久之后,全新的自定義人物系統(tǒng)就能與玩家見(jiàn)面,讓我們拭目以待。

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