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華擎RX 6600XT顯卡首發(fā)評測:幀率完勝RTX 3060 光追性能有提高空間

2021-08-10 17:44 作者:大澤科技SHOW  | 我要投稿

7月30日,AMD正式公布了Radeon RX 6600 XT顯卡,這款產(chǎn)品主要面向的是1080p全高清分辨率下的高畫質(zhì)游戲體驗。不用說玩家也知道,它顯然是奔著拳打RTX 3060而生的。官方發(fā)布會宣稱新發(fā)布的Radeon RX 6600 XT性能,在主流AAA大作的1080p分辨率下能得到超過125fps的超高幀率。


之所以能獲得如此的性能表現(xiàn),還要?dú)w功于AMD的7nm RDNA2架構(gòu)和基于此的Navi 23XT GPU,它的核心面積達(dá)到了237平放毫米,內(nèi)置110.6億顆晶體管,擁有2048顆流處理單元,32個光線加速器、128個紋理單元、64個光柵單元......基于以上,RX 6600 XT的基礎(chǔ)頻率可以達(dá)到1968MHz,加速頻率可以達(dá)到2589MHz,游戲頻率則為2359MHz。


GPUZ顯示信息

不過非公版產(chǎn)品的一般操作肯定是要把核心頻率往上推一推的,所以我按到的這塊華擎的RX 6600 XT基礎(chǔ)頻率為2064MHz,游戲頻率為2428MHz,加速頻率為2607MHz。當(dāng)然了華麗的數(shù)據(jù)并不等同于玩家的期待,具體Radeon RX 6600 XT實際表現(xiàn)如何,我們還要到首發(fā)的10款顯卡實測當(dāng)中一探究竟。


很快,我們就在第一時間得到了首發(fā)上市產(chǎn)品中來自華擎的RX 6600 XT 8GB。相對于其他家來說,華擎比較有意思,首發(fā)了兩款RX 6600 XT,一長一短,一個我此次測試的三風(fēng)扇版本,一個是與公版高度相似的單風(fēng)扇版本,與其他廠商主推雙風(fēng)扇版本,打了一個錯位競爭。


除了RX 6600 XT的主要特性之外,華擎的RX 6600 XT內(nèi)置8GB GDDR6顯存、提供了3個DP 1.4接口、1個HDMI 2.1接口,除了支持PCI-E 4.0之外,也支持AMD FreeSync(智能顯示技術(shù))防撕裂防卡頓,視頻最高輸出分辨率達(dá)到了8K。


采用3風(fēng)扇長卡設(shè)計之后的華擎 RX 6600 XT背部采用了非常扎實的鋼背板加固顯卡,做工還是令人放心的。


除了上面提到的三風(fēng)扇長卡設(shè)計、鋼制背板加持之外,華擎Radeon RX 6600 XT還有幾個強(qiáng)調(diào)的賣點,RGB燈光算一個。RGB燈光會主要集中在中央的風(fēng)扇上和頂部的燈條,夜晚看起來相當(dāng)炫酷。值得一說的是,華擎的顯卡風(fēng)扇是自主設(shè)計的11片扇葉,對增強(qiáng)散熱效果有一定幫助。


顯卡的供電接口采用8Pin接口,接口位置位于這塊顯卡的中間部分。


散熱器方面,這塊卡采用的是3熱管配合大面積鰭片的設(shè)計,應(yīng)對大約160W的功耗還是比較體面的。介紹了這么多關(guān)于這塊顯卡的信息,下面我們進(jìn)入到實際測試環(huán)節(jié)。

測試平臺介紹:

處理器:AMD 銳龍 7 5800X(8c16t)普通風(fēng)冷散熱

主板:華碩ROG X570 CROSSHAIR VIII HERO WiFi(BIOS 3703 07/27/2021)

內(nèi)存:芝奇16GB DDR4 3600MHz(8GB×2)

顯卡:華擎 Radeon RX 6600 XT 8GB GDDR5(驅(qū)動版本21.8.1)

SSD:西部數(shù)據(jù) 1TB PCIe 4.0 M.2

電源:骨伽GX G800


從測試平臺來看,相較于其他硬件過剩的性能搭配,顯卡顯得相對比較主流,所以相信這套硬件可以將顯卡的全部潛力都推出來。值得一說的是,為了測試的嚴(yán)謹(jǐn)性,我手動將主板的BIOS更新到了最新的版本,同時也將顯卡的驅(qū)動版本更新到了21.8.1版本,相信在新驅(qū)動的加持下,硬件之間的搭配將變得更默契。

3DMark性能基準(zhǔn)測試:


3DMark是檢驗顯卡性能的傳統(tǒng)項目,其中Fire Strike由于推出的年限比較長了,它的測試難度相對來說比較簡單一些,實測在3DMark FS項目的Ultra、Extreme和標(biāo)準(zhǔn)模式下,RX 6600 XT分別得到了6634分、12442分和25466分。


相比較自家的上一代產(chǎn)品5600XT,性能有明顯幅度的領(lǐng)先。而對比英偉達(dá)方面的同級別競品RTX 3060亦非常突出,經(jīng)過粗略計算,其性能領(lǐng)先幅度在25%-27%之間。


3DMark TS屬于目前顯卡比較主流的基準(zhǔn)測試項目,相比較FS,TS由于發(fā)布年限較晚,且有不斷更新,更能準(zhǔn)確反映顯卡在近期AAA大作上面的整體表現(xiàn)。


經(jīng)過測試,華擎這塊RX 6600 XT的Time Spy Extreme模式和普通模式分別得分4508和9731分,情況與FS測試情況相仿,相比5600XT約有24-26%的性能領(lǐng)先。相比較同級別競品RTX 3060則有6-7%的性能領(lǐng)先。


光線追蹤這幾年來一直是英偉達(dá)的一項獨(dú)有技術(shù),直到AMD方面推出RDNA 2架構(gòu)才打破這一局面,新款RX 6600 XT也全面支持實時光線追蹤功能,相比上一代5600XT,這是一大進(jìn)步,所以在3DMark Port Royal光線追蹤測試當(dāng)中,我們也只能將其與競品RTX 3060作對比,不過結(jié)果比較令人意外,6600XT在光線追蹤性能上落后于RTX 3060大約15%,作為后推出的產(chǎn)品這個差距還是比較明顯的。

游戲?qū)崪y:


《古墓麗影:暗影》上市有一段時間了,在古墓麗影續(xù)作推出發(fā)售之前,它依然是勞拉粉絲的能玩的最新一代。


游戲整體對顯卡的壓力不算是很大,2K分辨率高畫質(zhì)下的Benchmark能推到95fps平均值,1080p分辨率能推到133fps,想比較AMD自己的上一代5600XT有顯著的提升,相比較競品RTX 3060有微弱優(yōu)勢。


《GTA V》也是一款壽命超級長的AAA大作了,從發(fā)售到現(xiàn)在應(yīng)該已經(jīng)有6年多了,雖然游戲比較老,但是GTA絕對是信仰級的存在,目前的玩GTA的玩家依然不少。


在這項測試中6600XT表現(xiàn)比較好,不過成績略有反復(fù),雖然2K畫面下6600XT在幀率上有一定程度領(lǐng)先,但是在1080p分辨率下卻落后于RTX 3060?;蛟SGTA這么老的游戲,新卡優(yōu)化不夠好吧。


作為AMD家的“親兒子”,RX 6600 XT在《戰(zhàn)地V》的測試?yán)镎嫉脙?yōu)勢并不令人感到意外。


不過讓人沒想到的是占得優(yōu)勢的幅度,6600XT領(lǐng)先了RTX 3060大約14-15%,游戲?qū)嶋H測試中得到這樣的領(lǐng)先幅度還是比較可觀的。


《刺客信條》系列這兩年推出的節(jié)奏比較快,不過游戲優(yōu)化不夠好,這讓《刺客信條:奧德賽》一直都是對顯卡壓力比較大的游戲之一,即使是跟最新的游戲相比也是如此。


通過測試可以發(fā)現(xiàn),RX 6600 XT基本上與RTX 3060處于同一水平線上,差距基本就在毫厘之間。但是對比上一代5600XT優(yōu)勢還是挺明顯的,平均60fps以上也基本保證了游戲整體運(yùn)行的流暢性體驗。


除了上述幾個傳統(tǒng)測試游戲之外,后面我也著重對新游戲進(jìn)行了測試。其中《刺客信條:英靈殿》是今年上半年剛剛上市的,相對而言對AMD的顯卡優(yōu)化是比較積極的。


在該游戲的性能測試當(dāng)中,RX 6600 XT分別在2K分辨率和1080p分辨率高畫質(zhì)下得到了106fps和120fps的成績。可見新的刺客信條系列大作相比上一款奧德賽優(yōu)化好了很多。


《控制》是我個人非常喜歡的一類游戲,也是目前非常主流的測試游戲,因為游戲的場景相對比較單一,測試的誤差會比較小。


實測RX 6600 XT在游戲中在2K分辨率和1080p分辨率高畫質(zhì)下分別得到86fps和88fps成績。不過有趣的是通過開場字幕也可以發(fā)現(xiàn),這是一款與英偉達(dá)合作比較密切的游戲,很意外RTX 3060沒有RX 6600 XT表現(xiàn)好。


在《死亡擱淺》游戲?qū)崪y當(dāng)中,RX 6600 XT分別在2K分辨率和1080p分辨率下得到100fps和140fps的成績,同場景下相較于RTX 3060有一個幅度不大的領(lǐng)先。


《死亡擱淺》上市也是一年有余,并不算最新的游戲了,但是看著這個游戲畫面還是不得不感嘆科技的飛速發(fā)展,畫面之精美,稱得上史詩級AAA大作。

烤機(jī)測試:


穩(wěn)定性測試環(huán)境,最后我們來Furmark烤機(jī)試一下RX 6600XT的穩(wěn)定性和溫度表現(xiàn)。直接4K分辨率,8倍MSAA過濾,把顯示畫面折磨到只有6fps,此時GPU占用率達(dá)到99%,核心頻率達(dá)到2606MHz。測試一段時間發(fā)現(xiàn)電腦整體依然運(yùn)行穩(wěn)定,核心溫度沒有上特別快。


第二次,直接用FurMark提供的1080p跑分測試了RX 6600 XT一分鐘之內(nèi)的跑分和溫度,得到9766分,163fps,GPU核心溫度最高60度的不錯成績。從前被大火爐折磨過的游戲玩家,應(yīng)該是可以對RX 6600 XT比較放心了。大部分游戲場景,GPU核心溫度都不會上到60度以上。

此外,由于華擎這款RX 6600 XT采用了較大面積的散熱鰭片,配合默認(rèn)即開啟的空閑時間風(fēng)扇停轉(zhuǎn)功能,可以進(jìn)一步降低運(yùn)轉(zhuǎn)噪音。在日常使用中,給我的感覺是,只要不是玩AAA大作游戲,平時顯卡風(fēng)扇都是停止的,可見華擎RX 6600 XT的散熱壓力非常小。

評測總結(jié):

綜合以上3DMark基準(zhǔn)測試和多項游戲?qū)嶋H測試,我們可以發(fā)現(xiàn),這塊華擎Radeon RX 6600 XT在基準(zhǔn)測試和游戲?qū)崪y的大部分場景下,都能獲得比RTX 3060更勝一籌的性能表現(xiàn),僅在個別環(huán)節(jié)幀率稍有落后,這是RX 6600 XT絕對值得肯定的地方。

不過,這一代RX 6000 XT系列雖然首次支持光追功能,卻并不如想象那般完美。對比Port Royal光追測試場景,以及游戲?qū)崪y當(dāng)中的光追幀率表現(xiàn)也能發(fā)現(xiàn),RX 6600 XT的光追性能相比同級別競品RTX 3060的確有一定幅度劣勢,這也成了唯一選購RTX 3060而不選RX 6600 XT的理性原因。

所以,如果單純從游戲性能表現(xiàn)來說,RX 6600 XT非常有競爭力。如果進(jìn)一步考慮2999的首發(fā)起售價格,RX 6600 XT大約比RTX 3060有500元的市場價格優(yōu)勢,更香了,簡直性價比突顯!至于能不能接受光追性能上15%的劣勢,這就要看屏幕前你的選擇了。


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