【DUSAMI專題】DOM 瘋狂黎明 KS開發(fā)日志 82-83

【更新82】2023/05/31 開發(fā)進度匯報(五月)
本月的更新內(nèi)容相當(dāng)流水賬,沒太多營養(yǎng),而且也沒帶來什么好消息。首先是慣例的項目進度匯報,(以下有變化的部分會高亮顯示)??
漫游者:
林恩-格什溫(牧師)
1) 角色設(shè)計:已完成
2) 漫游者階段的故事創(chuàng)作:初步完成,等待進一步編輯和校對
3) 終局階段的游戲玩法:完成2個結(jié)局
4) 終局階段的故事創(chuàng)作:30%
5) 相關(guān)美術(shù):25%
6) 游戲組件排版:20%
克勞德-萊因哈特(偵探)
1) 角色設(shè)計:完成
2) 漫游者階段的故事創(chuàng)作:完成
3) 終局階段的游戲玩法:完成
4) 終局階段的故事創(chuàng)作:正在編輯和校對
5) 相關(guān)美術(shù):95%
6) 游戲組件排版:90%
凱瑟琳-利特爾(農(nóng)婦)
和上期相比沒有任何變化。
1) 角色設(shè)計:完成
2) 漫游者階段的故事創(chuàng)作:完成
3) 終局階段的游戲玩法:完成
4) 終局階段的故事創(chuàng)作:正在定稿
5) 相關(guān)美術(shù):99%
6) 游戲組件排版:90%
綜上來看,由于基礎(chǔ)盒的角色內(nèi)容還沒有全部敲定,因此很多工作仍無法開展。根據(jù)目前已知的計劃表來看,基礎(chǔ)盒紙品部分的生產(chǎn)預(yù)計會在8月開始并持續(xù)2個月,也就是說第一波的發(fā)貨最快也要到10月開始,顯然中文版原定7月發(fā)貨已經(jīng)無法達(dá)成。其實從之前幾次更新里透露的開發(fā)進度就基本能推斷出這次跳票的發(fā)生是八九不離十的,所以也就見怪不怪了。
目前已經(jīng)和印廠確認(rèn)了紙張的原料和顏色配置等參數(shù),這樣工廠在收到生產(chǎn)文件后就可以立即開機生產(chǎn)來節(jié)約時間。除了紙品外的其他生產(chǎn)流程到是都有不錯的進展,早在去年就已經(jīng)生產(chǎn)好的第一波的模型已經(jīng)被搬到了另一個倉庫,等待基礎(chǔ)游戲完成后一起組裝;同時加購的金屬標(biāo)記和牌墊也開始了生產(chǎn)。
另外基礎(chǔ)盒的吸塑收納方案也終于最終定稿了。但因為是跟著游戲開發(fā)同步進行的,工廠只能在一些游戲組件還沒最終定稿的階段對卡牌、標(biāo)記數(shù)量進行預(yù)估好提前留出足夠的收納空間,并且已經(jīng)隨著開發(fā)迭代更新了好幾個版本,屬于是很事倍功半的做法,但為了抓進度也只能這樣。在下一篇更新里就能看到關(guān)于收納的詳細(xì)展示。
【更新83】2023/07/06 開發(fā)進度匯報(六月),基礎(chǔ)盒收納方案展示,牧師插畫欣賞
6月的定期更新比往期來的更晚一些,果動在拖稿這條路上真是越來越?jīng)]底線了。但吐槽歸吐槽,這次的干貨內(nèi)容還是挺多的。所以我們還是閑言少敘,慣例先來看看項目的開發(fā)進度吧。
克勞德-萊因哈特(偵探)
1) 角色設(shè)計:完成
2) 漫游者階段的故事創(chuàng)作:完成
3) 終局階段的游戲玩法:完成
4) 終局階段的故事創(chuàng)作:完成
5) 相關(guān)美術(shù):99%(還剩少量終局的傳承牌未完成)
6) 游戲組件排版:90%(還剩劇本書的排版)
凱瑟琳-利特爾(農(nóng)婦)
1) 角色設(shè)計:完成
2) 漫游者階段的故事創(chuàng)作:完成
3) 終局階段的游戲玩法:完成
4) 終局階段的故事創(chuàng)作:還有兩個結(jié)局待定稿
5) 相關(guān)美術(shù):99%(還剩少量終局的傳承牌未完成)
6) 游戲組件排版:90%(還剩劇本書的排版)
林恩-格什溫(牧師)
1) 角色設(shè)計:已完成
2) 漫游者階段的故事創(chuàng)作:完成,等待進一步編輯和校對
3) 終局階段的游戲玩法:完成
4) 終局階段的故事創(chuàng)作:完成,等待進一步編輯和校對
5) 相關(guān)美術(shù):25%
6) 游戲組件排版:20%
毫無疑問林恩是團隊當(dāng)前正在面對的最大挑戰(zhàn)。據(jù)隔壁天人群的官方人員說,目前設(shè)計部的大部分人力資源都抽調(diào)進了DOM項目組,旨在全力攻克基礎(chǔ)盒的最后一部分內(nèi)容。除了牧師之外的三個角色預(yù)計將在8月最終定稿并準(zhǔn)備生產(chǎn),牧師則要更晚一些。
因為現(xiàn)在每個角色都會以模塊化形式進行組裝的(詳見下文,相當(dāng)于給一盒月餅里的每一只都再套了一層小包裝),這樣可以先做完前三個角色并組裝好放著,等牧師定稿后再另行生產(chǎn),不會影響到原定8月的整體開工計劃。
翻譯方面的工作目前進展順利。已經(jīng)有好幾個語種提交了翻譯初稿,并且已經(jīng)開始了后續(xù)內(nèi)容的工作??紤]到開始翻譯的前提是英文版先要定稿,所以其他語言版本是肯定無法和英文同步發(fā)貨的,但應(yīng)該也不會落后太多時間。
基礎(chǔ)盒收納方案
聊完開發(fā)進度后,下面終于可以進入今天的正題。作為一個組件量非常驚人的美式模型游戲,DOM的收納體系一直是很多人關(guān)心的話題,尤其是在整個游戲幾近大翻新之后,之前披露的信息已經(jīng)完全沒了參考意義。雖然這次公布了還不是最終定稿的收納方案,但已經(jīng)足夠讓我們從中了解到大致的設(shè)計思路。
漫游者盒
漫游者角色的收納可以說是整套體系中最重要的部分。在基礎(chǔ)盒里總共會有四個角色,也就是會出現(xiàn)四個獨立的小盒。漫游者盒可用于收納角色相關(guān)的卡牌(支持牌套)和一些個人專屬組件(比如偵探的子彈標(biāo)記,牧師的榮耀標(biāo)記等),但角色面板和劇本書還是需要單獨放在外面面。

盒子打開以后是一個雙層吸塑的結(jié)構(gòu)。頂部用于收納尺寸較大的BOSS牌和畸變牌。恐魔中雖然包含了有角色主題的怪物,但因為可以出現(xiàn)在任何劇本里,所以它們的定位是歸在通用組件里,并不會收在角色盒中。

下一層是漫游者的的世界碎片牌(地點牌)和對應(yīng)角色的存在牌和終局傳承牌(裝備和能力牌),另外這里的數(shù)量和規(guī)則書上的有些不一致,應(yīng)該是后期微調(diào),或是預(yù)留了一些不同角色間的余量空間。

拿掉所有組件后的第一層頂蓋。

第二層主要用于收納角色相關(guān)的所有小尺寸卡牌,這包括了尾聲牌,特定結(jié)局的卡牌和遭遇牌等等。另一側(cè)則是用來放置角色的傳承信封,專屬標(biāo)記和立牌等組件。之前有提過基礎(chǔ)盒的模型會單獨打包一盒,這樣可以用單基礎(chǔ)盒實現(xiàn)即開即玩的“便攜低配版”模式。


基礎(chǔ)盒
基礎(chǔ)盒的高度達(dá)到了17CM高,長寬按比例目測的話應(yīng)該是傳統(tǒng)的30*30CM,所以實物應(yīng)該會是塊好磚。

搬開板件,游戲版圖和角色盒后,就會看到用于收納各種通用游戲組件的其他組件盒。根據(jù)描述角色盒應(yīng)該是整體一切四平鋪在一層里,所以單盒的長寬尺寸應(yīng)該有15*15CM左右。

內(nèi)部的布局大致如下。劇本書這種吃重量的組件收納在盒子靠中間的部分還是比較合理的。其他的就是各種分隔,用來分類收納諸如對抗牌,領(lǐng)域牌,狀態(tài)牌等海量卡牌,可以看到目前還只在設(shè)計初期階段。

盒子的最底層就是那些標(biāo)記,立牌,角色面板,恐魔牌,憎惡牌等非常規(guī)尺寸組件了,感知記錄冊是之前更新里新增的一本消耗性小冊子,用于記錄玩家每一關(guān)之間發(fā)生的屬性變化。最后這個憎惡家族封套不知道是放什么的,和最終規(guī)則書的組件看起來又有變化了,只能等最終成品再來看了。

就目前來看整體的收納邏輯做的還算比較清晰,這也是得益于當(dāng)初確定走模塊化設(shè)計的大方向。尤其是角色盒的設(shè)計十分方便開局,而且還能在生產(chǎn)上化整為零爭取到一些時間,確實很妙。但也希望果動注意不要間隔太久,以免產(chǎn)生不同批次色差的問題。
最后讓我們用一組牧師林恩的全新插畫來結(jié)束本月的更新,下一期的更新將會是金屬標(biāo)記和牌墊相關(guān)的內(nèi)容。另外果動也預(yù)定將在8月初參加一年一度的GEN CON桌游展,不知道那時會不會有更進一步的樣品展示出來,讓我們拭目以待。
林恩(牧師)插畫欣賞








