火影手游:少年奇拉比遭遇最快削弱,半天時間就砍了一半的效果!
我今天剛剛提到了新春雛田削弱的問題,雖然這個忍者削弱是意料之中,但其實最終的問題還是官方測試不到位,無論機制是否超綱或者距離是否合理就直接上架。畢竟是先賣了再說,到時候?qū)嵲诓恍芯拖魅趸蛘呒訌?。但玩家們從招募這個忍者到削弱這個忍者,就只能默默的自己承擔,也難怪一些玩家說以后不再買點券忍者了,其實該買的還是會買,畢竟點券A忍的強度還是很高的。

沒想到剛說完新春雛田這個事情以后,今天晚上又來了一個臨時修復的內(nèi)容,主要是修復了穢土水門以及其他內(nèi)容的一些錯誤,但其中有一個忍者比較眼熟,那就是剛剛成為“最強輔助”忍者的少年奇拉比。這個忍者雖然沒有在技能設定上做出改動,但他居然是另辟蹊徑,讓少年奇拉比成為了副本里的輔助角色,可以通過跳舞來增加附近隊友的攻擊力,并且在跳完整段舞蹈后還可以直接清空隊友的技能冷卻時間,這么看起來的話輔助功能還是非常強的。(下圖是第一個版本的調(diào)整內(nèi)容)

但是,剛過了半天的時間,官方在修復一些其他小問題的時候順便再次削弱了一波少年奇拉比,增加隊友的傷害百分比減半,從30%砍到了15%,而原來可以清空隊友技能冷卻時間的設定也變成了減少3秒CD的效果,這么快速的削弱應該算是比較罕見的吧?一般情況下都是會在比較快的加強一些忍者,少年奇拉比應該算是創(chuàng)造了一個最快削弱的紀錄。

少年奇拉比的這次調(diào)整恰好是對應了我開頭提到的新春雛田的問題,每次忍者的平衡性不下功夫做相應的測試工作就匆忙上架,到頭來就只能用削弱和加強來修修補補。雖然我知道不可能每個忍者上架的時候都趨于完美,但起碼不要出現(xiàn)過于超綱的內(nèi)容吧?當初能夠飛出屏幕外的迪達拉是因為忍者制作經(jīng)驗不足,我能夠理解,但現(xiàn)在出現(xiàn)的這些明顯問題就有點說不過去了吧?少年奇拉比這次本身就沒有針對決斗場加強任何內(nèi)容,只是把重心放到了PVE上面,但即便如此,仍然還是出現(xiàn)了意料之外的問題。

關于少年奇拉比這個忍者的定位,我不太清楚官方的想法是怎樣的,可能這次的加強只是一個附加的屬性,關于決斗場的強度未來或許還會有新的調(diào)整,不可能就這樣一直讓少年奇拉比成為副本里的輔助角色吧?雖然不奢望直購C忍能夠打多高的段位,但起碼也要有一定的強度水準吧?之前的少年自來也和青蛙小南等忍者的強度和質(zhì)量都不錯,但沒想到在少年奇拉比身上翻了車,估計是一技能的機制比較難改動,如果想要大改的話可能會很復雜,而且還需要跟版權方去溝通,官方應該也在考慮優(yōu)化的方向和策略,我們可以再等等看。
