抵制AI繪畫與AI的濫用是我們的共同責(zé)任

如題,AI繪畫最近風(fēng)頭正興,可是我們在這個(gè)當(dāng)下也應(yīng)該去思考一些嚴(yán)肅的問題,AI給繪畫與藝術(shù)界帶來了什么,給那群追逐夢想,想成為一名藝術(shù)家且正在為之努力奮斗的畫師新人們帶來了什么,帶來的究竟是利大于弊還是弊大于利呢

AI固然能解放生產(chǎn)力,可那也意味著,新人畫師們會畏懼它,會覺得這個(gè)行業(yè)無法吃飯,甚至沒有未來,中高級畫師也許不會受此影響,不過當(dāng)一個(gè)行業(yè)沒有新人加入,那么這個(gè)行業(yè)也就沒有了未來,任何大師都是從新手開始,沒有人可以跳過這個(gè)過程,而AI可以在短時(shí)間內(nèi)直接跳過學(xué)習(xí)過程,甚至跳過作畫過程,如果任由AI繪畫無序發(fā)展,未來那些為之付出10年乃至更久的為夢想拼搏的畫師們,將會認(rèn)為自己所有的努力都是無用功,他們所感受到的將不僅僅是無助而已,畫師們的青春不是這么廉價(jià)的東西
AI繪畫的濫用不僅給許多準(zhǔn)備入行的新人帶來了夢想的破滅,也給行業(yè)帶來了創(chuàng)造性的滅失,因?yàn)锳I繪畫的本質(zhì),就注定其需要進(jìn)行大量的訓(xùn)練,注定其缺乏創(chuàng)造性。藝術(shù)是需要學(xué)習(xí)的,更是需要理論支持的,繪畫能力的提升也是自我審美能力與思維創(chuàng)造性的提升,無數(shù)先輩的成就才匯聚為了如今的藝術(shù),而AI繪畫通過指令進(jìn)行作畫,無限降低了繪畫的門檻,使得許多缺乏相關(guān)系統(tǒng)學(xué)習(xí)的人們極度的自信,以至于發(fā)生了一起國外的AI概念藝術(shù)家(自稱)認(rèn)為自己可以替代10個(gè)畫師而跑去專業(yè)公司應(yīng)聘的鬧劇,他在應(yīng)聘中寫道:他能替代10位插畫師,且能降低貴公司的用人成本,而此人遭到了評論區(qū)許多人的嘲諷,因?yàn)樗举|(zhì)上不能稱為藝術(shù)家,因?yàn)樗褂每诹钭鳟嫞@種創(chuàng)作任幾乎任何人都能通過AI完成。藝術(shù)可以是小孩子的涂鴉,也可以是大師的創(chuàng)作,但絕不是幾句口令,幾句話,幾段侵權(quán)素材所拼接出來的東西
AI作畫,本質(zhì)上是進(jìn)行大量的圖像檢索訓(xùn)練,就好比通過大量的素材進(jìn)行煉丹,最后通過算法提取關(guān)鍵元素進(jìn)行拼接合成,所以目前的AI作品中經(jīng)常出現(xiàn)既視感,也就是出現(xiàn)AI所學(xué)習(xí)的素材中的元素出現(xiàn)在AI的作品之中的情況,AI也能進(jìn)行畫風(fēng)模仿,通過學(xué)習(xí)大量目標(biāo)畫師的作品,最后在風(fēng)格上生成和該畫師相近的作品,可是在本質(zhì)上這是嚴(yán)重的侵權(quán)行為,AI畢竟不是人,如果擅自使用AI對某個(gè)畫師進(jìn)行風(fēng)格模仿,使用該畫師的素材投喂給AI訓(xùn)練,這對于畫師來說,無疑是一種偷竊行為,畫師沒有授權(quán)任何公司或個(gè)人這樣做,且在這種情況下,沒有任何人能保證該AI不會作為商業(yè)用途,就算該AI進(jìn)行學(xué)習(xí)后創(chuàng)作出和原來的畫師不同的作品,只要使用了該畫師的作品作為學(xué)習(xí)素材且未取得該畫師同意,就是嚴(yán)重的損害畫師利益和侵權(quán)的行為,這更是對該畫師的一種打壓,不過,可悲的是現(xiàn)在缺少相關(guān)的法律制定,在這一方面,法律上是空白,畫師維權(quán)失敗的例子在國際上不是什么少見的事件

熟悉插畫之類的創(chuàng)作者也許會知道Artstation(以下簡稱A站)網(wǎng)站,國際上歐美畫師們正在該網(wǎng)站發(fā)起抵制AI的活動,獲得了大量創(chuàng)作者的支持,而A站作為在國際上頗有影響力的藝術(shù)平臺,卻沒有以身作則,在A站上,大量創(chuàng)作者要求區(qū)分AI和畫師的作品,開設(shè)區(qū)塊進(jìn)行分類,針對AI進(jìn)行一個(gè)分區(qū),以便用戶區(qū)分出AI作品,而A站作為如此大影響力的平臺,卻沒有任何官方行動,這樣下去勢必會受到更多創(chuàng)作者的抗議

這里舉個(gè)AI是如何負(fù)面影響下棋等競技領(lǐng)域的例子:下棋是一種競技,本身也可以算作藝術(shù),資深的棋手通過棋盤可以判斷對方的為人和性格,判斷對手是進(jìn)攻型還是防守型,每一盤棋都是一種獨(dú)一無二的藝術(shù),每一種戰(zhàn)術(shù)都是棋手聰明思維與個(gè)性的體現(xiàn)。但這時(shí)AI入場了,AI通過大量的訓(xùn)練,屢次戰(zhàn)勝人類對手,現(xiàn)在人類大抵已經(jīng)不具備與AI下棋還能制勝的能力了,因?yàn)锳I已經(jīng)訓(xùn)練出了近乎必勝的模型,借用某些下棋愛好者的話,以前下棋是個(gè)做題的過程,由于AI的加入,現(xiàn)在變成了誰能更接近標(biāo)準(zhǔn)答案的過程。因?yàn)锳I擁有下棋制勝的標(biāo)準(zhǔn)答案,你如果想戰(zhàn)勝對手,現(xiàn)在比的不是誰能把題做得更好,而是比誰能更接近AI給出的標(biāo)準(zhǔn)答案,而這何嘗又不是一直悲劇呢?

藝術(shù)是由人所發(fā)明的概念,也必須由人來欣賞,藝術(shù)與創(chuàng)作不是科學(xué)怪人,不是器件拼接,藝術(shù)沒有標(biāo)準(zhǔn)答案,更不應(yīng)該有標(biāo)準(zhǔn)答案,藝術(shù)是創(chuàng)造,不存在上限,AI與藝術(shù)家的較量仍然在持續(xù),我們不知道最終會導(dǎo)向何種結(jié)果,但我們知道,AI的出現(xiàn),是人類社會的一種必然,而這種必然所帶來的影響,可以在AI發(fā)展的前期由人類所控制,但是如果繼續(xù)放任AI無序發(fā)展,繼續(xù)進(jìn)行濫用,不制定相關(guān)法律,無論是建模,繪畫,設(shè)計(jì),音樂,影視還是其它領(lǐng)域都將在未來受到嚴(yán)重的沖擊,侵權(quán)現(xiàn)象也會越來越多,這不利于社會和諧,更會扼殺藝術(shù),使人類失去所有的創(chuàng)造性
沒有人希望大家無腦抵制AI,更沒有人希望大家濫用AI,無論傾向哪一種,無疑都會使AI從業(yè)者與藝術(shù)創(chuàng)作者發(fā)生觀念沖突,解決問題的答案需要大家多交流才能得出。方法有多種多樣,如禁止AI用于繪畫商業(yè)用途或是禁止AI使用未授權(quán)的素材進(jìn)行訓(xùn)練,或者開設(shè)AI作品分類等,拿出可行的方式,不去侵犯藝術(shù)家的權(quán)益,讓AI更好的服務(wù)于人類,這才是正解,而不是讓AI弒主,沖擊人類社會,扼殺藝術(shù)與創(chuàng)造性
試想這么一個(gè)未來:當(dāng)AI無序發(fā)展,接管了所有的工作,掌握了所有的生產(chǎn)資料,人類社會的供需關(guān)系必將迎來改革,人類不再需要制造任何事物,藝術(shù)早已被扼殺,制造全部都將由AI接管,供需關(guān)系將變?yōu)锳I供應(yīng),人類消耗的關(guān)系,全世界都會采取平均分配,AI將能自我升級進(jìn)化且自我學(xué)習(xí)訓(xùn)練,當(dāng)所有的人都變成機(jī)器人總動員里連路都走不動的大胖子一樣時(shí),想必人類已經(jīng)失去了存在的價(jià)值,而等待人類的,只有來自AI的審判,因?yàn)锳I,并不需要養(yǎng)一堆什么都不會的寄生蟲......
---編輯:西瓜
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