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3.6公子攻略-進(jìn)階:循環(huán),機(jī)制,傷害分配和變軸流程

2023-04-05 14:25 作者:霂水逢秋  | 我要投稿

前言:實戰(zhàn)永遠(yuǎn)不是理論背書。理論是實戰(zhàn)的基礎(chǔ),給你提供流程的方向。單從滿星深淵角度,可以跳過這個部分不看。


一.了解自身隊伍多種流程的傷害和循環(huán)

1.常規(guī)流程和環(huán)境傷害測試:

建議采取常規(guī)流程測試。以公香萬班(萬達(dá))為例,建議使用自己常用配裝,走常規(guī)火水雙擴(kuò)流程測試公子近戰(zhàn)q和遠(yuǎn)程q,公子eaz和蒸發(fā)z傷害,萬葉下落攻擊+e總傷,香菱q和e的傷害。木樁推薦魔偶劍鬼。

2.?特殊流程和環(huán)境傷害測試:

建議拆解傷害走特殊流程。以公香萬班(萬達(dá))為例,建議使用自己常用配裝,測試多種流程和情況的傷害。木樁推薦魔偶劍鬼,若測試班尼特融化q萬葉融化e傷害建議找雪山的冰丘丘王。

3. 總結(jié):了解到自身隊伍各個流程的傷害后,綜合當(dāng)期怪物的具體情況來安排“足量的輸出”,尋找最適合和最快的流程。


二. 了解怪物機(jī)制,血線和站位分布

Ps: 如果想要了解這些,建議關(guān)注每一期深淵的怪物種類,血量和站位信息。

1. 怪物機(jī)制:

怪物機(jī)制有時候更加影響流程安排,比如高抗、轉(zhuǎn)階段鎖血等特性,會加大隊伍輸出壓力。

2.?波次血線和總血量:

不論是副本還是深淵,都會有多輪怪物的情況,對應(yīng)波次的怪物血量也不盡相同。不同的配置針對不同的波次會產(chǎn)生截然不同的處理方式。

波次血量的總和即為總血量,總血量的提升會非常直白的使隊伍輸出壓力增大。

3.站位分布:

角色的技能判定范圍是有限的。雖然公子的大招判定范圍較大,但有些站位過于分散的情況下是無法全部命中的,而且斷流傷害的判定范圍也較小。站位分散在事實上會提高輸出壓力,若是還不可聚,難度會更大。


三. 分配流程,把控循環(huán)

1.怪物掉球:不同的怪物掉球不同,甚至有無相鐵這種極端0掉球環(huán)境。怪物掉球若多,則會大大降低隊伍充能要求,反之充能要求提升。

2. 角色產(chǎn)球:角色產(chǎn)球在上述已經(jīng)提到過,e直接產(chǎn)所有元素球是最佳的產(chǎn)球模式。(如神里綾華,夜蘭e的直接出球)公子和香菱慢悠悠的產(chǎn)球模式使可能產(chǎn)生打的越快產(chǎn)球越少的情況。

3.綜合循環(huán)把控:結(jié)合以上情況,我們可以得出三個結(jié)論。

(1)怪物掉球越多,充能要求越低。

(2)打的越快,公子香菱產(chǎn)球越少。

(3)輪數(shù)越多,充能要求越高。




四.?常見變軸流程

1. 單擴(kuò)火:

(1)常規(guī)流程:班尼特(短e)q萬葉(q)長/短e香菱qe公子(q)eaz站場。

Ps:不擴(kuò)水原因是讓香菱q盡早進(jìn)入cd,在注定要打兩輪循環(huán)的情況下,縮軸是有必要的。

(2)變軸流程:班尼特(短e)q香菱qe萬葉(q)長/短e公子(q)eaz站場。

Ps:此流程運(yùn)用在極限讓香菱q盡早進(jìn)入cd情況下,因此萬葉e在香菱qe之后,僅擴(kuò)火,香菱不鎖萬葉增火傷。

(3) 注意事項:

a.兩個流程都是因為香菱q的cd實際和公萬班的軸對不上做出的妥協(xié)。一般在面對必須多波循環(huán)的情況下才會使用。個人非常建議傷害不足,導(dǎo)致無法一輪結(jié)束一間的賬號使用單擴(kuò)火流程。

(香菱q的cd為20s,公萬班q的cd都為15s)

b.公子q在此流程中不一定要開,視本波次血量和隊伍傷害決定。若可以在不開公子遠(yuǎn)q的情況下殺死一波或者進(jìn)入鎖血,可以把公子q留在下一輪。

c.本流程公子第一個q一般無機(jī)會疊冬弓和水仙四,建議使用2+2作為圣遺物套裝。


2.公子近q前置:

(1)常規(guī)流程:公子e(az疊冬弓水仙)班尼特q萬葉q長/短e公子eq(az)萬葉長/短e香菱q班尼特短e香菱e公子eaz站場。

(2)注意事項:

a.適配轉(zhuǎn)階段拆傷害流程,若公子近q補(bǔ)az依然無法轉(zhuǎn)階段不建議使用改流程。

b.公子盡量eq直接下場,0命還補(bǔ)az有可能會卡e的cd。(一命后一般不會卡cd)

c.本流程建議多使用萬葉短e。

d.必須班尼特短e后接香菱e,把班尼特短e球喂給香菱幫助充能。


3.公子雙q:

(1)常規(guī)流程:公子e(az)香菱e萬葉短e公子q班尼特(短e)q香菱q,萬葉q短/長e公子eaz站場,萬葉長/短e,在班尼特q消失前公子q。

(2)注意事項:

a.適合第一輪血量較低情況。由于公子第一個q是不會踩班尼特q的,所以建議高暴擊面板且使用高白字武器。(最優(yōu)冬弓)

b.一定要注意公子第二個遠(yuǎn)q需要趕上班尼特q消失前。

c.對環(huán)境掉球和公子充能有一定需求,不然公子第二個遠(yuǎn)q充不滿。



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