在AI技術(shù)加持下《賽博朋克2077》復(fù)刻了去世的波蘭演員的配音
CD Projekt利用人工智能技術(shù)復(fù)刻了一位于2021年去世的《賽博朋克2077》波蘭配音演員。
已故的Mi?ogost Rezek的聲音被人工智能算法復(fù)制到《往日之影》DLC波蘭語版本中。
在與彭博社分享的一份聲明中,CD Projekt表示,他們已經(jīng)獲得了配音演員家人的許可,以這種方式重現(xiàn)這位演員的聲音。
CD Projekt本地化總監(jiān)Miko?aj Szwed告訴彭博社,Rezek是“波蘭最好的配音人才之一”,稱他的《賽博朋克2077》的表演“非常出色”。有一次,工作室考慮聘請不同的演員來為Reczek的角色Viktor Vektor錄制波蘭語臺詞,但他們“不喜歡這種方法”。
所以,工作室沒有在《往日之影》波蘭版中替換他的聲音,而是聘請了一名演員來錄制資料片的新臺詞,然后使用語音克隆軟件Respeecher將這段對話修改成聽起來像Reczek的Viktor Vektor。
“這樣我們就可以保留他在比賽中的表現(xiàn),并向他作為維克多·維克托的出色表現(xiàn)致敬,”施韋德告訴《世界報(bào)》,并補(bǔ)充說,Rezek的兒子們“非常支持”這一決定。
當(dāng)然,在電子游戲行業(yè)中,AI一直是一個熱門且頗具爭議的話題。許多配音演員都談到了它的克隆能力,包括詹妮弗·黑爾、大衛(wèi)·海特、簡·佩里和特洛伊·貝克。
除了語音克隆技術(shù),《刺客信條》開發(fā)商育碧宣布了其Ghostwriter AI工具。育碧表示,這項(xiàng)技術(shù)的目的是幫助開發(fā)者為游戲內(nèi)的npc創(chuàng)造對話,但這也引發(fā)了業(yè)內(nèi)開發(fā)者的一些爭論。
“作為一名作家,編輯人工智能生成的腳本/對話聽起來比我自己寫臨時臺詞??要耗時得多,”索尼圣莫尼卡的作家阿拉娜·皮爾斯(Alanah Pearce)當(dāng)時說。“我更傾向于AAA級工作室使用任何預(yù)算去創(chuàng)造這類工具,而不是雇傭更多的作家?!?/p>