精靈YY(4)
YY是個好東西,不用擔(dān)心這玩意兒實裝后會不會帶來什么災(zāi)難。
幾個月前的胡思亂想,回頭看一眼成品……縫合怪罷了。
還有這個新的專欄編輯器是個什么鬼?

屬性:虛空 輪回
種族值:略
魂?。?/strong>首次登場時獲得3層“庇護(hù)”,之后每次登場時獲得的“庇護(hù)”減少1層,最低1層(登場時獲得的“庇護(hù)”優(yōu)先被消耗,無法疊加),當(dāng)回合結(jié)束時若自身“庇護(hù)”層數(shù)為0則獲得1層“庇護(hù)”且下回合所有技能先制+1(boss有效)
首次死亡(包括不在場)時消耗自身所有“庇護(hù)”且下4回合開啟噬魂儀式(每消耗2層“庇護(hù)”額外增加1回合):每回合開始時削減對手在場精靈30點體力上限并減少對手隨機一只不在場精靈200點體力(優(yōu)先選擇當(dāng)前體力高于200的精靈),使對手不在場精靈死亡時令其殘留1點體力;期間雙方有2只精靈死亡時且自身未復(fù)活則自身復(fù)活并獲得2層噬魂印記;噬魂儀式結(jié)束時若自身未復(fù)活則削減對手在場精靈100點體力上限并減少對手所有不在場精靈200點體力,使對手不在場精靈死亡時令其殘留1點體力,同時自身在本場戰(zhàn)斗中無法被復(fù)活;噬魂儀式期間死亡的精靈在本場戰(zhàn)斗中法被復(fù)活(boss無效)
復(fù)活后自身所有獲得的“庇護(hù)”都會轉(zhuǎn)變?yōu)榈攘渴苫暧∮?;?fù)活后雙方每有1只精靈死亡則為自身附加1層噬魂印記;復(fù)活后每次登場首回合內(nèi)免疫異常狀態(tài)和能力下降狀態(tài),噬魂印記在2層及以下時額外增加1回合(boss無效)
“庇護(hù)”:每1層使自身受到的傷害減少20%(包括固定傷害與百分比傷害)并可以免疫1次異常狀態(tài);每2層使自身屬性技能先制+1;每受到1次異常狀態(tài)則消耗1層“庇護(hù)”;每消耗1層“庇護(hù)”則立即恢復(fù)自身200點體力,若自身滿體力則恢復(fù)已方所有不在場精靈100點體力(恢復(fù)體力效果boss無效,其余均有效)
噬魂印記:每1層使自身攻擊附加100點真實傷害同時恢復(fù)等量體力;每2層使自身攻擊技能先制+1;雙方每次使用攻擊技能時消耗自身1層噬魂印記;每消耗1層噬魂印記觸發(fā)以下效果:降低對手所有技能1點PP值,并在回合結(jié)束后恢復(fù)自身所有技能1點PP值、使對手隨機進(jìn)入1種異常狀態(tài),未觸發(fā)控制類異常狀態(tài)則回合結(jié)束時吸取對手最大體力的1/5(boss無效)
“庇護(hù)”與噬魂印記最多獲得4層,下場后保留
草,怎么這么多字……
技能組:必中;每有1層“庇護(hù)”則恢復(fù)自身所有技能1點PP值;擁有3層及以上“庇護(hù)”時犧牲自己,恢復(fù)已方所有不在場精靈100ד庇護(hù)”層數(shù)的體力同時令下一個出場隊友獲得1層“庇護(hù)”;每有1層噬魂印記則造成的傷害提升25%;擁有3層及以上噬魂印記時無視對手的免疫傷害效果與能力提升狀態(tài);擊敗對手則獲得1層“庇護(hù)”,復(fù)活后擊敗對則令對手在本場戰(zhàn)斗中無法被復(fù)活;未擊敗對手則對手2回合無法使用屬性技能(第五技能)
先制+4;消除對手的回合類效果,消除成功則100%令對手沉默,未觸發(fā)或?qū)κ只睾项愋Ч麩o法被消除則令對手下1次屬性技能無效;消除對手的能力提升狀態(tài),消除成功則使對手害怕,未觸發(fā)則獲得1層“庇護(hù)”;“庇護(hù)”或噬魂印記大于等于3層時必定命中(先手)
必中;全屬性+1,“庇護(hù)”或噬魂印記大于等于2層時強化效果翻倍;4回合內(nèi)每回合吸取對手最大體力的1/3,體力低于1/2時吸取效果翻倍,對手免疫百分比傷害時轉(zhuǎn)變?yōu)?50點真實傷害;下2回合自身所有技能先制+2;每有1層噬魂印記則下2回合對手受到的傷害提升25%(屬性)
必中;獲得1層“庇護(hù)”,復(fù)活前“庇護(hù)”小于等于1層時額外獲得1層,未獲得“庇護(hù)”則免疫下2次受到的異常狀態(tài);3回合內(nèi)若對手使用攻擊技能則降低對手最大體力的1/3,復(fù)活后轉(zhuǎn)變?yōu)槲κ肿畲篌w力的1/3;3回合內(nèi)對手使用屬性技能則獲得1層“庇護(hù)”,未獲得“庇護(hù)”則下1次受到的攻擊傷害減少50%;1回合自身回合類效果無法被消除,“庇護(hù)”大于等于3層時額外增加1回合(屬性)
必中;當(dāng)自身處于能力下降狀態(tài)時先制+3;反轉(zhuǎn)自身的能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則獲得1層“庇護(hù)”,反轉(zhuǎn)失敗則獲得2層“庇護(hù)”;復(fù)活前3回合內(nèi)對手恢復(fù)體力時恢復(fù)效果減少60%,每擁有1層“庇護(hù)”效果提升5%;復(fù)活后且擁有噬魂印記時使對手詛咒,未觸發(fā)則自身下1次造成的傷害提高100%(150)
必中;每有1層“庇護(hù)”則此技能威力提升40并附加100點固定傷害;擁有噬魂印記時犧牲自己、消除對手的回合類效果并消耗自身所有的噬魂印記且令下一個出場隊友恢復(fù)自身所有技能等同于所消耗噬魂印記數(shù)量的PP值(130)