【極地大亂斗】10.24版本英雄平衡匯總(小改動(dòng)大影響)

本文按英雄名稱首字母從小到大排序(a-z)
紅色為10.24版本受到改動(dòng)英雄,加強(qiáng)/削弱修改至無(wú)改動(dòng)的英雄不再在文章中列出!
10.24版本涉及1個(gè)英雄改動(dòng):
EZ
文章最后有改動(dòng)解析。
【10.24極地大亂斗 削弱】
暴走蘿莉 金克斯
輸出傷害 -5%
爆破鬼才 吉格斯
輸出傷害 -18%、承受傷害 +15%
冰霜女巫 麗桑卓
輸出傷害 -5%
懲戒之箭 韋魯斯
輸出傷害 -5%
大發(fā)明家 黑默丁格
輸出傷害 -6%、承受傷害 +6%
滌魂圣槍 賽娜
輸出傷害 -3%
墮落天使 莫甘娜
輸出傷害 -6%、承受傷害 +5%
風(fēng)暴之怒 迦娜
承受傷害 +5% 、治療效果 -10%
復(fù)仇焰魂 布蘭德
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%
光輝女郎 拉克絲
輸出傷害 -15%、承受傷害 +10%
海獸祭司 俄洛伊
輸出傷害 -5%
寒冰射手 艾希
輸出傷害 -5%
黑暗之女 安妮
輸出傷害 -5%
喚潮鮫姬 娜美
承受傷害 +5%、治療效果 -5%
機(jī)械先驅(qū) 維克托
承受傷害 +5%、治療效果 -5%
荊棘之興 婕拉
輸出傷害 -6%、承受傷害 +6%
巨魔之王 特朗德爾
治療效果 -5%
牧魂人 約里克
輸出傷害 -5%
扭曲樹精 茂凱
輸出傷害 -15%、承受傷害 +12%
牛頭酋長(zhǎng) 阿利斯塔
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%、治療效果 -10%
諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng) 斯維因
輸出傷害 -5%、承受傷害 +6%
琴瑟仙女 娑娜
輸出傷害 -15%、承受傷害 +15%、治療效果 -20%、護(hù)盾效果 -20%
山隱之焰 奧恩
輸出傷害 -5%
殤之木乃伊 阿木木
輸出傷害 -5%
賞金獵人 厄運(yùn)小姐
輸出傷害 -8%
深海泰坦 諾提勒斯
輸出傷害 -5%、承受傷害 +8%
深淵巨口 克格莫
輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%
死亡頌唱者 卡爾薩斯
輸出傷害 -5%
探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾
輸出傷害 -3%
腕豪?瑟提
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%
亡靈戰(zhàn)神 賽恩
輸出傷害 -8%、承受傷害 +8%
戲命師 燼
輸出傷害 -10%
星籟歌姬 薩勒芬妮
輸出傷害 -10%、承受傷害 +10%、治療效果 -10%
邪惡小法師 維迦
輸出傷害 -8%、承受傷害 +5%
虛空先知 瑪爾扎哈
輸出傷害 -8%、承受傷害 +8%
虛空之眼 維克茲
輸出傷害 -5%
迅捷斥候 提莫
輸出傷害 -15%、承受傷害 +15%
遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯
輸出傷害 -5%
戰(zhàn)爭(zhēng)女神 希維爾
輸出傷害 -8%
正義巨像 加里奧
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%
正義天使 凱爾
輸出傷害 -5%、承受傷害 +6%
祖安狂人 蒙多
承受傷害 +5%
【10.24極地大亂斗 加強(qiáng)】
暗裔劍魔 亞托克斯
承受傷害 -5%
傲之追獵者 雷恩加爾
輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%
暴怒騎士 克烈
承受傷害 -5%
北地之怒 瑟莊妮
承受傷害 -8%
冰晶鳳凰 艾尼維亞
承受傷害 -5%
不屈之槍 潘森
輸出傷害 +5%
不詳之刃 卡特琳娜
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
潮汐海靈 菲茲
承受傷害 -5%
刀鋒舞者 艾瑞莉婭
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
刀鋒之影 泰隆
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
德瑪西亞皇子 嘉文四世
承受傷害 -5%
德瑪西亞之翼 奎因
輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%
放逐之刃 銳雯
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
封魔劍魂 永恩
輸出傷害 +5%、 承受傷害 -5%
符文法師 瑞茲
輸出傷害 +3%、 承受傷害 -5%
復(fù)仇之矛 卡莉斯塔
輸出傷害 +5%
鋼鐵大使 波比
承受傷害 -5%
詭術(shù)妖姬 樂(lè)芙蘭
輸出傷害 +15%、承受傷害 -15%
海洋之災(zāi) 普朗克
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
河流之主 塔姆
承受傷害 -5%
荒漠屠夫 雷克頓
承受傷害 -5%
疾風(fēng)劍豪 亞索
承受傷害 -5%
酒桶 古拉加斯
承受傷害 -5%
狂野女獵手 奈德麗
輸出傷害 +10%
離群之刺 阿卡麗
輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%
龍血武姬 希瓦娜
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
被動(dòng)改為出門+5點(diǎn)雙抗,每推一個(gè)塔+5雙抗
麥林炮手 崔絲塔娜
輸出傷害 +5%
蠻族之王 泰達(dá)米爾
輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%
盲僧 李青
輸出傷害 +8%、承受傷害 -10%
魔法貓咪 悠米
輸出傷害 +5%
暮光星靈 佐伊
輸出傷害 +5%
皮城執(zhí)法官 蔚
承受傷害 -5%
青鋼影 卡蜜爾
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
沙漠皇帝 阿茲爾
輸出傷害 +10%
圣槍游俠 盧錫安
輸出傷害 +5%
獸靈行者 烏迪爾
輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%
天啟者 卡爾瑪
承受傷害 -5%
痛苦之擁 伊芙琳
輸出傷害 +10% 、承受傷害 -15%
武器大師 賈克斯
承受傷害 -3%
星界游神 巴德
輸出傷害 +15% 、承受傷害 -20%
虛空遁地獸 雷克塞
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%
虛空掠奪者 卡茲克
輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%
虛空行者 卡薩丁
承受傷害 -5%、承受傷害 -5%
虛空之女 卡莎
輸出傷害 +5%
雪原雙子 努努和威朗普
承受傷害 -5%
血港鬼影 派克
輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%
巖雀 塔莉埡
輸出傷害 +5%
英勇投彈手 庫(kù)奇
承受傷害 -3%
極地大亂斗中首個(gè)【彈藥包】出現(xiàn)時(shí)間 5:00
極地大亂斗中【彈藥包】冷卻時(shí)間 150秒
影流之主 劫
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
永恒夢(mèng)魘 魔騰
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%
永獵雙子 千玨
輸出傷害 +10%、承受傷害 -5%
元素女皇 奇亞娜
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%
極地大亂斗中的河流元素:現(xiàn)在,奇亞娜可以用嚎哭深淵中的治療包來(lái)為武器附魔河流元素。
戰(zhàn)爭(zhēng)之影 赫卡里姆
承受傷害 -10%
蜘蛛女皇 伊莉絲
輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%
祖安怒獸 沃里克
輸出傷害 +5%、承受傷害 -8%
【游戲機(jī)制改動(dòng)】
游戲節(jié)奏和金幣收入
附近敵方小兵陣亡金幣:5金幣 → 6金幣
自然增長(zhǎng)的金幣:提升了10% 【已移除】交替炮兵波次:現(xiàn)在雙方炮兵將每隔一波同時(shí)生成,從第3波開始,而非交替生成了。
守護(hù)者系列裝備
類別:守護(hù)者裝備現(xiàn)在會(huì)算作【傳說(shuō)裝備】
守護(hù)者裝備出售金幣:40%原價(jià) → 70%原價(jià)
【守護(hù)者號(hào)角】傷害減免:12 → 15
【守護(hù)者戰(zhàn)錘】攻擊力:20 → 25
【守護(hù)者法球】法術(shù)強(qiáng)度: 35 → 40
【新增】【守護(hù)者法球】特效:現(xiàn)在會(huì)對(duì)無(wú)法力值的英雄提供15生命回復(fù)/5秒
【新增】【守護(hù)者之刃】:150生命值,30攻擊力,15技能急速
隱形偵測(cè)
【移除】【神諭精粹】已從商店中移除
炮兵的潛行偵測(cè)
視野持續(xù)時(shí)長(zhǎng):8秒 ? 無(wú)限 (注意:環(huán)狀視覺特效將仍然在8秒后消失。將于10.24版本正式修復(fù))
視野半徑:900 ? 1100
極地大亂斗 雜項(xiàng)
現(xiàn)在,群體攻擊和群體技能對(duì)小兵造成75%傷害
女神之淚疊加速度:變快100% → 變快50%
召喚師技能和召喚師技能急速:現(xiàn)在,玩家們會(huì)獲得70技能急速而非40%召喚師技能冷卻縮減
【視界專注】BUG修復(fù):現(xiàn)在,【視界專注】可通過(guò)遠(yuǎn)距離的雪球觸發(fā)了
【改動(dòng)解析】
10.24版本英雄改動(dòng)沒什么值得說(shuō)的,反倒是有大量裝備削弱可以說(shuō)說(shuō)。
雙面具(蘭德里的苦楚和惡魔之擁)這種版本bug裝備已經(jīng)被削了,像提莫、AP寒冰、婕拉等一些能不斷施加其持續(xù)效果的英雄勝率會(huì)有所下降。
不僅是雙面具被削,很多AP裝備也遭到不同程度的削弱。
納什、巫妖的削弱一定程度上扼制了像天使、維克托這類的法師英雄,給其他一些傳統(tǒng)近身AP一些出場(chǎng)空間。
總之只要是熱門AP裝備被削弱,不愧是拳頭一直以來(lái)的平衡作風(fēng)。
AP裝備被削,AD和法坦又要崛起了。
下面說(shuō)說(shuō)最容易被忽視的一個(gè)改動(dòng),群體攻擊和群體技能對(duì)小兵造成75%傷害。
一句話,此項(xiàng)改動(dòng)就是為了加快游戲節(jié)奏。
現(xiàn)在大亂斗清兵太容易了,九頭蛇的改動(dòng)導(dǎo)致一些遠(yuǎn)程AD英雄也擁有了不俗的清兵能力。加上300的刪除讓一些陷阱英雄崛起,到中期開始兵線剛推到塔下就被輕松清掉。
此番改動(dòng)就是鼓勵(lì)有兵線主動(dòng)權(quán)的隊(duì)伍去快速推塔,加速游戲節(jié)奏。本來(lái)一些英雄一個(gè)技能可以一波兵,現(xiàn)在得要兩個(gè)技能才能清一波兵。這樣即使劣勢(shì)方強(qiáng)開也會(huì)因?yàn)橐恍┘寄茉贑D容易團(tuán)戰(zhàn)失利,所以在選人階段更要考慮陣容搭配的合理性。
這波啊,這波改動(dòng)是勝率車隊(duì)的勝利!

以上就是為大家?guī)?lái)截止10.24版本大亂斗平衡匯總,歡迎加群交流~!