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【極地大亂斗】10.24版本英雄平衡匯總(小改動(dòng)大影響)

2020-11-27 19:46 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿



本文按英雄名稱首字母從小到大排序(a-z)

紅色為10.24版本受到改動(dòng)英雄,加強(qiáng)/削弱修改至無(wú)改動(dòng)的英雄不再在文章中列出!

10.24版本涉及1個(gè)英雄改動(dòng):

EZ

文章最后有改動(dòng)解析。

【10.24極地大亂斗 削弱】

暴走蘿莉 金克斯

輸出傷害 -5%


爆破鬼才 吉格斯

輸出傷害 -18%、承受傷害 +15%


冰霜女巫 麗桑卓

輸出傷害 -5%


懲戒之箭 韋魯斯

輸出傷害 -5%


大發(fā)明家 黑默丁格

輸出傷害 -6%、承受傷害 +6%


滌魂圣槍 賽娜

輸出傷害 -3%


墮落天使 莫甘娜

輸出傷害 -6%、承受傷害 +5%


風(fēng)暴之怒 迦娜

承受傷害 +5% 、治療效果 -10%


復(fù)仇焰魂 布蘭德

輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%


光輝女郎 拉克絲

輸出傷害 -15%、承受傷害 +10%


海獸祭司 俄洛伊

輸出傷害 -5%


寒冰射手 艾希

輸出傷害 -5%


黑暗之女 安妮

輸出傷害 -5%


喚潮鮫姬 娜美

承受傷害 +5%、治療效果 -5%


機(jī)械先驅(qū) 維克托

承受傷害 +5%、治療效果 -5%


荊棘之興 婕拉

輸出傷害 -6%、承受傷害 +6%


巨魔之王 特朗德爾

治療效果 -5%


牧魂人 約里克

輸出傷害 -5%


扭曲樹精 茂凱

輸出傷害 -15%、承受傷害 +12%


牛頭酋長(zhǎng) 阿利斯塔

輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%、治療效果 -10%


諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng) 斯維因

輸出傷害 -5%、承受傷害 +6%


琴瑟仙女 娑娜

輸出傷害 -15%、承受傷害 +15%、治療效果 -20%、護(hù)盾效果 -20%


山隱之焰 奧恩

輸出傷害 -5%


殤之木乃伊 阿木木

輸出傷害 -5%


賞金獵人 厄運(yùn)小姐

輸出傷害 -8%


深海泰坦 諾提勒斯

輸出傷害 -5%、承受傷害 +8%


深淵巨口 克格莫

輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%


死亡頌唱者 卡爾薩斯

輸出傷害 -5%


探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾

輸出傷害 -3%


腕豪?瑟提

輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%


亡靈戰(zhàn)神 賽恩

輸出傷害 -8%、承受傷害 +8%


戲命師 燼

輸出傷害 -10%


星籟歌姬 薩勒芬妮

輸出傷害 -10%、承受傷害 +10%、治療效果 -10%


邪惡小法師 維迦

輸出傷害 -8%、承受傷害 +5%


虛空先知 瑪爾扎哈

輸出傷害 -8%、承受傷害 +8%


虛空之眼 維克茲

輸出傷害 -5%


迅捷斥候 提莫

輸出傷害 -15%、承受傷害 +15%


遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯

輸出傷害 -5%


戰(zhàn)爭(zhēng)女神 希維爾

輸出傷害 -8%


正義巨像 加里奧

輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%


正義天使 凱爾

輸出傷害 -5%、承受傷害 +6%


祖安狂人 蒙多

承受傷害 +5%



【10.24極地大亂斗 加強(qiáng)】

暗裔劍魔 亞托克斯

承受傷害 -5%


傲之追獵者 雷恩加爾

輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%


暴怒騎士 克烈

承受傷害 -5%


北地之怒 瑟莊妮

承受傷害 -8%


冰晶鳳凰 艾尼維亞

承受傷害 -5%


不屈之槍 潘森

輸出傷害 +5%


不詳之刃 卡特琳娜

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


潮汐海靈 菲茲

承受傷害 -5%


刀鋒舞者 艾瑞莉婭

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


刀鋒之影 泰隆

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


德瑪西亞皇子 嘉文四世

承受傷害 -5%


德瑪西亞之翼 奎因

輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%


放逐之刃 銳雯

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


封魔劍魂 永恩

輸出傷害 +5%、 承受傷害 -5%


符文法師 瑞茲

輸出傷害 +3%、 承受傷害 -5%


復(fù)仇之矛 卡莉斯塔

輸出傷害 +5%


鋼鐵大使 波比

承受傷害 -5%


詭術(shù)妖姬 樂(lè)芙蘭

輸出傷害 +15%、承受傷害 -15%


海洋之災(zāi) 普朗克

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


河流之主 塔姆

承受傷害 -5%


荒漠屠夫 雷克頓

承受傷害 -5%


疾風(fēng)劍豪 亞索

承受傷害 -5%


酒桶 古拉加斯

承受傷害 -5%


狂野女獵手 奈德麗

輸出傷害 +10%


離群之刺 阿卡麗

輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%


龍血武姬 希瓦娜

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%

被動(dòng)改為出門+5點(diǎn)雙抗,每推一個(gè)塔+5雙抗


麥林炮手 崔絲塔娜

輸出傷害 +5%


蠻族之王 泰達(dá)米爾

輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%


盲僧 李青

輸出傷害 +8%、承受傷害 -10%


魔法貓咪 悠米

輸出傷害 +5%


暮光星靈 佐伊

輸出傷害 +5%


皮城執(zhí)法官 蔚

承受傷害 -5%


青鋼影 卡蜜爾

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


沙漠皇帝 阿茲爾

輸出傷害 +10%


圣槍游俠 盧錫安

輸出傷害 +5%


獸靈行者 烏迪爾

輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%


天啟者 卡爾瑪

承受傷害 -5%


痛苦之擁 伊芙琳

輸出傷害 +10% 、承受傷害 -15%


武器大師 賈克斯

承受傷害 -3%


星界游神 巴德

輸出傷害 +15% 、承受傷害 -20%


虛空遁地獸 雷克塞

輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%


虛空掠奪者 卡茲克

輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%


虛空行者 卡薩丁

承受傷害 -5%、承受傷害 -5%


虛空之女 卡莎

輸出傷害 +5%


雪原雙子 努努和威朗普

承受傷害 -5%


血港鬼影 派克

輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%


巖雀 塔莉埡

輸出傷害 +5%


英勇投彈手 庫(kù)奇

承受傷害 -3%

極地大亂斗中首個(gè)【彈藥包】出現(xiàn)時(shí)間 5:00

極地大亂斗中【彈藥包】冷卻時(shí)間 150秒


影流之主 劫

輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%


永恒夢(mèng)魘 魔騰

輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%


永獵雙子 千玨

輸出傷害 +10%、承受傷害 -5%


元素女皇 奇亞娜

輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%

極地大亂斗中的河流元素:現(xiàn)在,奇亞娜可以用嚎哭深淵中的治療包來(lái)為武器附魔河流元素。


戰(zhàn)爭(zhēng)之影 赫卡里姆

承受傷害 -10%


蜘蛛女皇 伊莉絲

輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%


祖安怒獸 沃里克

輸出傷害 +5%、承受傷害 -8%


【游戲機(jī)制改動(dòng)】

游戲節(jié)奏和金幣收入

附近敵方小兵陣亡金幣:5金幣 → 6金幣

自然增長(zhǎng)的金幣:提升了10% 【已移除】交替炮兵波次:現(xiàn)在雙方炮兵將每隔一波同時(shí)生成,從第3波開始,而非交替生成了。


守護(hù)者系列裝備

類別:守護(hù)者裝備現(xiàn)在會(huì)算作【傳說(shuō)裝備】

守護(hù)者裝備出售金幣:40%原價(jià) → 70%原價(jià)

【守護(hù)者號(hào)角】傷害減免:12 → 15

【守護(hù)者戰(zhàn)錘】攻擊力:20 → 25

【守護(hù)者法球】法術(shù)強(qiáng)度: 35 → 40

【新增】【守護(hù)者法球】特效:現(xiàn)在會(huì)對(duì)無(wú)法力值的英雄提供15生命回復(fù)/5秒

【新增】【守護(hù)者之刃】:150生命值,30攻擊力,15技能急速


隱形偵測(cè)

【移除】【神諭精粹】已從商店中移除


炮兵的潛行偵測(cè)

視野持續(xù)時(shí)長(zhǎng):8秒 ? 無(wú)限 (注意:環(huán)狀視覺特效將仍然在8秒后消失。將于10.24版本正式修復(fù))

視野半徑:900 ? 1100


極地大亂斗 雜項(xiàng)

現(xiàn)在,群體攻擊和群體技能對(duì)小兵造成75%傷害
女神之淚疊加速度:變快100% → 變快50%
召喚師技能和召喚師技能急速:現(xiàn)在,玩家們會(huì)獲得70技能急速而非40%召喚師技能冷卻縮減

【視界專注】BUG修復(fù):現(xiàn)在,【視界專注】可通過(guò)遠(yuǎn)距離的雪球觸發(fā)了


【改動(dòng)解析】

10.24版本英雄改動(dòng)沒什么值得說(shuō)的,反倒是有大量裝備削弱可以說(shuō)說(shuō)。

雙面具(蘭德里的苦楚和惡魔之擁)這種版本bug裝備已經(jīng)被削了,像提莫、AP寒冰、婕拉等一些能不斷施加其持續(xù)效果的英雄勝率會(huì)有所下降。

不僅是雙面具被削,很多AP裝備也遭到不同程度的削弱。

納什、巫妖的削弱一定程度上扼制了像天使、維克托這類的法師英雄,給其他一些傳統(tǒng)近身AP一些出場(chǎng)空間。

總之只要是熱門AP裝備被削弱,不愧是拳頭一直以來(lái)的平衡作風(fēng)。

AP裝備被削,AD和法坦又要崛起了。

下面說(shuō)說(shuō)最容易被忽視的一個(gè)改動(dòng),群體攻擊和群體技能對(duì)小兵造成75%傷害。

一句話,此項(xiàng)改動(dòng)就是為了加快游戲節(jié)奏。

現(xiàn)在大亂斗清兵太容易了,九頭蛇的改動(dòng)導(dǎo)致一些遠(yuǎn)程AD英雄也擁有了不俗的清兵能力。加上300的刪除讓一些陷阱英雄崛起,到中期開始兵線剛推到塔下就被輕松清掉。

此番改動(dòng)就是鼓勵(lì)有兵線主動(dòng)權(quán)的隊(duì)伍去快速推塔,加速游戲節(jié)奏。本來(lái)一些英雄一個(gè)技能可以一波兵,現(xiàn)在得要兩個(gè)技能才能清一波兵。這樣即使劣勢(shì)方強(qiáng)開也會(huì)因?yàn)橐恍┘寄茉贑D容易團(tuán)戰(zhàn)失利,所以在選人階段更要考慮陣容搭配的合理性。

這波啊,這波改動(dòng)是勝率車隊(duì)的勝利!

以上就是為大家?guī)?lái)截止10.24版本大亂斗平衡匯總,歡迎加群交流~!


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