專注于迷宮探索!《我的世界地下城》新開發(fā)者日志
2019-12-24 19:53 作者:RTTSwitch君 | 我要投稿
《我的世界》官方日前公布了系列衍生作《我的世界:地下城(Minecraft: Dungeons)》開發(fā)者日志,游戲制作人Mans Olson和設(shè)計師Laura de Llorens為玩家們簡單介紹了本作的游玩內(nèi)容。
制作人表示,在游戲中玩家如何和這個世界互動,隨著時間的推移和變化,形式上又有什么新的東西可以發(fā)展,都是設(shè)計要考慮到的深層次問題。設(shè)計師也認(rèn)為,好游戲的互動應(yīng)該是雙向的,玩家影響世界,世界也給予正向的反饋,最終的目的是為了獲取滿足感,找到游戲的樂趣。
什么是一個好玩的游戲?設(shè)計師覺得各花入各眼,比較個人,作為設(shè)計師能做的就是支持并嘗試一些有趣的想法。本作也在盡量滿足各類型的玩家,不論是喜好單人游戲還是多人游戲,探索類游戲還是快餐類游戲。
制作人還強調(diào),本作可以單機,也可以聯(lián)網(wǎng)合作,但是他認(rèn)為沙發(fā)多人合作(Couch co-op)是最重要也是他個人最喜歡的。想象一下好友三五成群的坐在客廳沙發(fā)上,即時對話,相互協(xié)作(互坑),會非常有趣!
游戲完成任務(wù)或擊敗敵人可以獲得的綠色物品就是貨幣,玩家可以用它購買大量消耗品和戰(zhàn)斗所需的武器、盔甲等等。玩家還可以強化裝備,比如制作出能同時射出多支箭矢的弓箭。
作為《我的世界》衍生作,《我的世界:地下城》沒有合成、建筑和方塊摧毀功能,將專注于迷宮探索,玩家可以探索那些隨機生成且充滿怪物的地牢,并解決途中遇到的陷阱、謎題、尋找那些隱沒在地牢內(nèi)的寶藏箱。



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