回淵迷城》首次大型更新,新增挑戰(zhàn)模式、角色強(qiáng)化系統(tǒng)
由二元樹工作室開發(fā)、火柱工作室發(fā)行的《回淵迷城》于今(14)日釋出首次大型更新。團(tuán)隊(duì)新增了更多充滿力量的新遺物,以及3 個(gè)全新系統(tǒng):「挑戰(zhàn)模式」、「自動(dòng)解鎖」及「角色強(qiáng)化系統(tǒng)」,讓游戲可以在提供新挑戰(zhàn)的同時(shí),方便玩家順暢游玩。

《回淵迷城》是一款策略Roguelite RPG,玩家需要挑戰(zhàn)隨機(jī)生成的地下城,城內(nèi)各種未知的敵人和事件將會(huì)帶來每次都截然不同的挑戰(zhàn)。在旅程中,玩家會(huì)得到先前挑戰(zhàn)者的遺物,他們的未竟之志會(huì)組合起來使你成為更強(qiáng)大的戰(zhàn)士。本作采用傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗,玩家需要有效利用自己搭配的技能組和獨(dú)有的「爆發(fā)」系統(tǒng),快速地殲滅所有擋路的敵人。

《回淵迷城》首次大型更新于今(14)日登場。官方指出,在新系統(tǒng)挑戰(zhàn)模式中,游戲難度將分為6 級(jí),每一級(jí)難度都會(huì)帶來不同的新挑戰(zhàn);而自動(dòng)解鎖則是可讓挑戰(zhàn)者在每輪游戲后,會(huì)依照游戲進(jìn)度累積地下城調(diào)查度,達(dá)到一定調(diào)查度后將可以解鎖更多新技能及遺物。在角色強(qiáng)化系統(tǒng)部分,玩家在使用角色進(jìn)行冒險(xiǎn)后將會(huì)獲得升級(jí)點(diǎn)數(shù),并在下輪游戲開始前強(qiáng)化角色。

此外,本次更新還有部分層數(shù)會(huì)出現(xiàn)挑戰(zhàn)者的門,玩家擊敗強(qiáng)大的敵人后將會(huì)獲得豐富的戰(zhàn)利品,團(tuán)隊(duì)也追加了全新的敵人。