【魔卡幻想】不完全5星評(píng)測(3)(2019上半年6合1篇)

前言
本次評(píng)測的內(nèi)容是2019上半年6合1
感謝小伙伴們的幫助
p.s.本測評(píng)寫于3.4.0,未來可能會(huì)有變動(dòng)
評(píng)分說明
本測評(píng)的評(píng)分將會(huì)分為0-10
(具體定義請(qǐng)參考上期說明)
(沒錯(cuò)就是上期!沒錯(cuò)?。?/p>
弗蘭肯斯坦

弗蘭肯斯坦是一張非常...奇怪的卡牌。無返場卻需要反復(fù)上場提升生命上限,需要站場沉默離魂但又有加快離場可能性的守護(hù),能減對(duì)方攻擊但又需要被對(duì)方攻擊以加速反復(fù)上下場,如果反復(fù)上下場就會(huì)反復(fù)滴滴回手的離魂...弗蘭肯斯坦就是這么一張充滿了矛盾但又多才多藝的6合卡牌。
能提升最高2W的生命加成其實(shí)變相大幅加強(qiáng)了其站場能力,在順風(fēng)局勢下滿加成的弗蘭肯斯坦很難以被直接擊殺的方式下場;能直接減少對(duì)方的攻擊力而不需要生效時(shí)間這一點(diǎn)也在一定程度上加強(qiáng)了其生存力。如果能達(dá)到這兩點(diǎn),那么其離魂能力在沉默的配合下其實(shí)并沒有那么不堪。就算是在逆風(fēng)局勢下,守護(hù)的存在也能保證己方的臉不會(huì)太痛,在這種情況下能當(dāng)作退散型技能來用的離魂其實(shí)也能在相當(dāng)程度上拖慢對(duì)方的節(jié)奏。
雖然上場初期作用不大,但若能反復(fù)多次上場,弗蘭肯斯坦的作用會(huì)越來越明顯。
得分情況
白板:7(技能互相矛盾但又相輔相成)
轉(zhuǎn)生5/8:8(自續(xù)航確保了其加成速度和生存能力)
降臨復(fù)活:7(復(fù)活是個(gè)什么操作?)
頑強(qiáng)8:8.5(速度更快且守護(hù)和干擾能力更強(qiáng))
返生術(shù):7.5(復(fù)活到底是個(gè)什么操作?)
魔鏡穿梭:9(頑強(qiáng)基礎(chǔ)上的反沉默既是正向防御也是隱藏的自身干擾之一)
活性細(xì)胞:9.5(大家一起續(xù)航才是真的續(xù)航)
“新的后期英雄試水實(shí)驗(yàn)品”——諾壕

圣靈法師

(不要以為你跳槽去森林我就認(rèn)不出你了!神廟智者!還我符文?。?br/>
作為一張印記清除功能輔助卡,雖然圣靈法師的效率并不算高,但其附加的復(fù)活功能卻讓其強(qiáng)度有了極大的飛躍。什么?你說這不就是普通的復(fù)活?不不不,這還真不算是“普通”的復(fù)活。
由于印記清除技能有著高優(yōu)先級(jí)且不會(huì)被控制影響,會(huì)緊隨著符文發(fā)動(dòng),在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)下己方的回合還沒有開始,被這個(gè)技能所觸發(fā)的復(fù)活復(fù)活的卡牌可以直接在接下來的回合內(nèi)行動(dòng)。換言之,這是個(gè)只要對(duì)面有群體印記技能就能每回合穩(wěn)定發(fā)動(dòng)降臨復(fù)活3的印記清除卡牌。配上2技能的血量回復(fù)和3技能的魔甲光環(huán),圣靈法師的輔助能力可見一斑。
得分情況
白板:6.5(效率不高但強(qiáng)度可觀)
神威:7(圣靈法師不需要脫困來保證行動(dòng))
轉(zhuǎn)生7:7(不錯(cuò)的站場能力導(dǎo)致實(shí)際觸發(fā)率并不算高)
嗜魔之體:8(免疫依舊強(qiáng)勢)
頑強(qiáng)7:8(返場力的加強(qiáng)代表了觸發(fā)率的保障)
“作為輔助卡不錯(cuò),技能全面,生存能力不弱,唯一的遺憾可能就是1技能只能消三張”——諾壕

美杜莎

說實(shí)話,美杜莎是第一張我真真正正地不知道從何下手評(píng)價(jià)的卡牌。
(小伙伴們:從腳!)
(???)
光環(huán),傷害,控制,扼殺,咒傷,生存...感覺什么能力都有那么一些的美杜莎恰恰也因?yàn)檫@一點(diǎn)而不怎么討喜。雖然其有著能夠打出強(qiáng)大破壞力的扼殺前置光環(huán),但在重整后卻會(huì)直接消失,直至下回合重復(fù)這一過程。這不但使得美杜莎無法穩(wěn)定為需要的卡牌提供光環(huán),甚至可能只能看著本該被自己扼殺的對(duì)位繼續(xù)返場活蹦亂跳。
2技能石化作為一個(gè)印記無法被神祈,有著極強(qiáng)控制力的同時(shí)卻也讓被石化卡牌不再吃魔法傷害。孰是孰非暫且不論,在被修改為正對(duì)面后的石化印記提升了操作性的同時(shí)卻也讓其自動(dòng)穩(wěn)定性相應(yīng)地有所下降。在現(xiàn)今魔族和印記清除卡牌都在逐漸普及的大環(huán)境下,其整體強(qiáng)度也正經(jīng)受著考驗(yàn)。
末世術(shù)?就當(dāng)是附贈(zèng)的小功能吧。
得分情況
白板:5.5(尚且有利用價(jià)值)
不屈/水流壁6:6(使其擁有了難以通過常規(guī)物理手段處理的能力)
堅(jiān)毅:6.5(不屈+重整不需要解釋)
嗜魔之體:7(同上)
圣劍:7(憑什么送葬能自帶扼殺不行?)
弒神之劍:7.5(左右左左右啊啊啊啊啊)(相較圣劍生存能力更強(qiáng))
(好像沒有哪里不對(duì)...是不是反了?)
“乖乖站好”——我櫻美如畫

牢獄主宰

作為第一張平民能夠獲得的死亡鏈接卡牌,牢獄主宰的強(qiáng)度其實(shí)還算可觀。雖然并沒有漆黑那樣的大范圍強(qiáng)致死能力,牢獄主宰靠著站場能力以及圣炎功能為自己掙得了殺卡大隊(duì)的一席之地。
2技能雖然每回合只能鏈接2個(gè)目標(biāo),但在自身強(qiáng)站場能力的加持下,持續(xù)3回合的鏈接時(shí)間基本可以保證其能夠鏈接上至少4個(gè)目標(biāo)。配上3技能的燃燒,牢獄主宰其實(shí)能夠打出比看上去更深遠(yuǎn)的影響,包括在對(duì)方回合內(nèi)連鎖致死對(duì)方的卡牌。
(說,你和終焉使者是什么關(guān)系?)
得分情況
白板:5.5(功能性不錯(cuò)但偏向單一)
不動(dòng):6.5(標(biāo)配普洗)
不屈/死契鏡像:6(官方的奇妙搭配)
堅(jiān)毅:7(站場能力的更大提升)
重整:7(效率的極大加強(qiáng)但生存不佳)
“圣炎卡第二把交椅,超好的”——林老賊

德古拉

德古拉作為劍與魔法的開山之作,一如既往地繼承了開山之作不該有的差評(píng)。
1技能作為一個(gè)回復(fù)型物攻技能,雖然能為己方英雄吸血,但吃物防的限制不說,與臉血所掛鉤的額外攻擊能力也相當(dāng)?shù)夭环€(wěn)定。雖說能和3技能配合回臉的同時(shí)加強(qiáng)攻擊提升的程度與可能,但在現(xiàn)在的大環(huán)境下同時(shí)拉滿兩者的傷害是幾乎不可能做到的。不過如果能在保證己方英雄血量的前提下與鏡像集體行動(dòng),也許能爆發(fā)出可觀的高傷害。
2技能的投影和同調(diào)雖然能在相當(dāng)程度上提升德古拉的長線作戰(zhàn)能力,但無奈4CD和不佳的底子導(dǎo)致哪怕完全展開后依舊整體能力欠佳。
(永夜真祖就是你教的吧?)
得分情況
白板:4.5(尚且有些長期向能力)
不屈:5(變相提升了續(xù)航能力)
二段突刺:5(提升了回復(fù)力但影響攻擊能力)
堅(jiān)毅:5(這個(gè)不動(dòng)除了防反射以外我想不到任何作用,但防反射對(duì)于德古拉來說幾乎沒有意義)
采佩什:5.5(防御能力提升的同時(shí)對(duì)攻擊力的影響更?。?br/>
二段突刺·血夜:5.5(提升至多1800總攻擊力)
采佩什·血夜:6(提升至多1800總攻擊力)
“拉鋸戰(zhàn)時(shí)候應(yīng)該很厲害,但是強(qiáng)卡太多了分分鐘被拍死還是4CD導(dǎo)致很尷尬”——林老賊

暗裔疫騎

糟糕的強(qiáng)度把控和技能組合造就了這位杯具的騎士。
理論上1技能雖能和2技能配合降低對(duì)方的血量上限后進(jìn)行斬殺,但受魔法防御影響不說,就算能夠成功降低對(duì)方的生命上限,沒有任何物理爆發(fā)手段的疫騎恐怕也很難成功進(jìn)行收割。
3技能的死契召喚雖然在軍神覺醒后相當(dāng)于能夠召喚2個(gè)不屈護(hù)場打爆發(fā),但1CD的疫騎若能返場就代表著會(huì)與自身的召喚相沖突而影響效率。
得分情況
白板:3(神奇的技能配合)
不屈:3.5(多站一輪也于事無補(bǔ))
轉(zhuǎn)生7:3.5(你到底是站著好還是不站著好我也不清楚了)
堅(jiān)毅/六道輪回:4(就這樣吧)
“小弟可能比大哥更管用”——諾壕

鐘馗

作為東方系列收官作之一的中方,鐘馗的強(qiáng)度其實(shí)相當(dāng)可觀。作為決斗機(jī)制的首個(gè)引入者,一二技能相互配合再加上3技能的無常索命黑白帶來的高額降攻所保證的決斗的有效成功率其實(shí)并不低。配上惡靈汲取再完全恢復(fù),鐘馗做出長期影響的能力非常強(qiáng)勢并且只會(huì)越來越難以處理。就算是被強(qiáng)行擊殺下場,召喚出的黑白也能憑著相當(dāng)快的續(xù)航反應(yīng)速度提升容錯(cuò)率。
得分情況
白板:6(長期影響能力強(qiáng)勢)
不屈:6.5(的確對(duì)強(qiáng)度提升有幫助但是沒有必要)
洪荒之術(shù):7(自續(xù)航和不動(dòng)能進(jìn)一步提升穩(wěn)定性)
頑強(qiáng)7:7.5(相較洪荒效率更強(qiáng))
嗜魔之體:7.5(免疫你懂的)
起死回生:8(免疫+高強(qiáng)度自續(xù)航)
三界行者:9(技能本身很逗但完美契合鐘馗,可以說是專屬技能了)
“六合一正常水準(zhǔn)”——林老賊

狂暴羽蛇

狂暴羽蛇作為一張標(biāo)準(zhǔn)印記召喚6合副卡,在強(qiáng)度和上下限方面都中規(guī)中矩。
由于是印記召喚自身還自帶燕返和降臨赤魔槍,情況得當(dāng)?shù)脑捒赡苣茉跀撤交睾现斜l(fā)出相當(dāng)程度的連鎖反應(yīng)以對(duì)敵方產(chǎn)生巨大的干擾,附帶的涅槃也能有效保證自身的自續(xù)航能力。
也許群體應(yīng)對(duì)能力不佳是唯一的弱點(diǎn)...吧?
得分情況
白板:5.5(反群體能力略有欠缺)
降臨鏡像:7(效率翻倍,大幅加強(qiáng)強(qiáng)度)
免疫:6.5(生存能力的保障)
結(jié)界立場:7(防御的進(jìn)一步加強(qiáng))
影青龍:8(雙重加成,誰用誰知道)
“相較于老牌燕返卡欲望,在當(dāng)前環(huán)境下這張卡并未有多大創(chuàng)新”——三葉

安倍晴明

作為東方系列收官作之一的日方,這位大陰陽師的強(qiáng)度與其說高,倒不如說從一開始就沒有讓人失望過。身為完美生成的鼻祖卡,晴明不但可以拉高己方整體實(shí)力的上限,更能讓其自身和整個(gè)卡組都擁有更大的可能性。由于完美生成的繼承機(jī)制,不管是發(fā)掘生成卡的強(qiáng)度,還是提升自己的整體能力,晴明都能游刃有余。
2技能則是晴明為數(shù)不多的負(fù)向評(píng)價(jià)的主要來源。由于酒吞和雪女自身的技能機(jī)制的關(guān)系,酒吞的不屈以及雪女咒怨的發(fā)動(dòng)概率都因?yàn)檎賳緯r(shí)機(jī)而受到了一些影響。盡管如此,更穩(wěn)定的靈魂消散以及死契控制依舊能讓晴明穩(wěn)居于召喚一線的強(qiáng)度。
而無論輔助還是干擾能力3技能都相當(dāng)高效,正手反手都能起到大作用,這也是晴明時(shí)至今日依舊能維持極高功能性的原因之一。
得分情況
白板:7.5(哪怕沒有4技能晴明依舊能發(fā)揮極大作用)
神威/不動(dòng):8(在神祈和自身技能影響下脫困作用相當(dāng)不明顯)
轉(zhuǎn)生6/不滅5:8.5(不僅僅只是續(xù)航而已)
結(jié)界立場:9(不僅僅只是生存而已)
輪回渡厄:9.5(不僅僅只是續(xù)航和生存而已)
陰陽術(shù)·輪回:10(你氪得起這個(gè)技能嗎)
“多生成幾次就是十二合一的強(qiáng)度了”——諾壕

亡靈支配者

亡靈支配者作為一張功能性續(xù)航卡其強(qiáng)度其實(shí)恰到好處。雖然有著有觸發(fā)和環(huán)境限制的奪魂,但不屈基本可以保證其每次上場只要不吃到特別處理都能拉起至少2張卡牌以及發(fā)動(dòng)2次小華爾茲。在陣型還未完全展開或需要處理殘局時(shí),亡靈支配者總能爆發(fā)出一些讓你意外的驚喜。
可以說其表現(xiàn)一直都十分地...穩(wěn)定?
得分情況
白板:5(強(qiáng)度穩(wěn)定可惜時(shí)代在變化)
轉(zhuǎn)生6:6(時(shí)代帶不走自續(xù)航能力)
免疫:6(免疫似乎莫名地...有一點(diǎn)不搭?)
結(jié)界立場:6.5(行動(dòng)能力的保障)
輪回渡厄:7(自續(xù)航和防御能力的最優(yōu)解)
“那就是時(shí)代問題了”——林老賊

后記
下一期可能會(huì)是收集的提名卡牌匯總...
名單還沒有完全確定,想要看到自己的提名卡的小伙伴們要抓緊咯
那么...下期見吧
(待續(xù)...)