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八荒覺醒,再臨巔峰——辛完全體突破

2023-07-21 09:42 作者:helloaa2  | 我要投稿

本精靈是我在看了勇寶傲世最新視頻辛巔峰實戰(zhàn)后,想到辛削減體力上限的機制實在不應(yīng)該浪費,可以再做文章,便依據(jù)辛改進(jìn)的魂印和技能,希望辛能借此重返巔峰。

八荒之神·辛

種族值 體力:175 攻擊:150 防御:110 特攻:70 特防:110 速度:135 總和:750

賽爾號八荒之神·辛的魂印是:荒(封神)

1、首次登場時與對手互換體力值及體力上限,此后使用攻擊技能時削減對手本場戰(zhàn)斗中40點體力上限

2、回合開始時若自身體力高于對手則當(dāng)回合受到攻擊100%令對手害怕,若自身體力低于對手則當(dāng)回合所有技能先制+1且當(dāng)回合觸發(fā)削減對手體力上限的效果提升25%

3、若自身背包中存在混元天尊且存活時,對手背包每存在一位體力上限低于800的精靈,則自身閃避率提升10%(最高50%)

八荒之力buff說明:攻擊技能先制+1、造成的攻擊傷害提升50%、攻擊命中后削減對手20點體力上限(非回合類效果,不可被斷)

八荒寂滅buff說明:屬性技能先制+1、造成的固定傷害和百分比傷害提升50%、持續(xù)期間內(nèi)自身回合類效果無法被消除(非回合類效果,不可被斷)

第五技能:混沌·八荒逝 威力160

必中;匯聚無盡的怨氣,使用后下2回合自身獲得八荒之力效果;當(dāng)回合未擊敗對手則回合結(jié)束時吸取對手最大體力的1/3,當(dāng)回合擊敗對手則50%恢復(fù)自身全部體力,未觸發(fā)則全屬性+1

150技能:荒神滅絕斬

必中;當(dāng)自身處于能力下降狀態(tài)時先制+3;反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則免疫下1次受到的攻擊技能;對手體力上限高于800則造成的攻擊傷害提升80%,對手體力上限低于800則附加自身攻擊值80%的固定傷害,對手未受到固定傷害則附加300點真實傷害

強化技能:無邊荒蕪

必中;全屬性+1,對手處于異常狀態(tài)時強化狀態(tài)翻倍;4回合內(nèi)每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低于最大體力的1/2時吸取效果翻倍,對手未受到百分比傷害則轉(zhuǎn)化為250點真實傷害;下2回合自身所有技能先制+2

先手技能:厭世

先制+1,必中;先出手時對手當(dāng)回合屬性技能無效;消除對手能力提升,消除成功2回合內(nèi)對手無法通過自身技能恢復(fù)體力;消除對手回合類效果,消除成功則使自身下2回合必定致命一擊

防御技能:荒渺桎梏

必中;4回合內(nèi)免疫并反彈異常狀態(tài);3回合內(nèi)每回合80%令對手害怕,未觸發(fā)則對手全屬性-1;3回合內(nèi)若自身能力上升狀態(tài)被消除則令對手疲憊2回合;若對手體力上限高于800,則自身獲得2回合的八荒寂滅效果

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自評:種族值方面:使辛的種族值總和達(dá)到了大R級別的750水平,提升了攻擊值,同時有意壓低了雙防值,使得辛在更好地發(fā)揮進(jìn)攻優(yōu)勢的同時進(jìn)一步暴露了皮脆的特點。

專屬特性方面:新增了一條首次登場時與對手互換體力值及體力上限的效果,而自身在壓體培養(yǎng)后體力除去套裝體力最低可達(dá)400多,若與對手互換體力上限可以很好地限制依靠高體收益的精靈如譜尼、獵皇等,同時也降低了斬殺線方便后續(xù)擊殺。除此之外,本次還優(yōu)化了削減體力上限效果,使得辛不再需要頻繁登場來獲取該效果;添加了與混元天尊的聯(lián)動,一定程度上提升了辛站場能力,但若遇上皇御聯(lián)防陣營,觸發(fā)條件較為苛刻,因此僅屬于錦上添花。

技能組方面:首先優(yōu)化了八荒之力效果,使其成為不可被斷的法則級效果,并新增了八荒寂滅效果,賦予了辛免斷和增加粉傷的效果,使得辛在如今花樣的斷回合效果滿天飛的情況下也有一定的站場能力;在技能效果方面也進(jìn)行了加強,首先增加了真實傷害,使辛的傷害輸出方式更加多樣;再者提高了150技能效果的判定節(jié)點,將750體力上限的節(jié)點提升至800,增傷幅度和固傷大小也提升至了80%,不僅符合八荒之神的設(shè)定,同時更加適合如今人均八九百體力的環(huán)境。

總評:提升了辛的削減體力的機制,以及辛的輸出和站場能力,開出屬性技能的連環(huán)控場是其核心玩法之一,但同時保留并放大了辛皮脆的特點,而且由于辛沒有任何方式來獲取次免,因此當(dāng)八荒寂滅buff持續(xù)時間過后,及其容易被對方斷回合控住,為擊殺辛的可能保留了余地。


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