TGA2022獲獎(jiǎng)名單公布,國產(chǎn)手游大放異彩!
12月9日,無數(shù)玩家們期待的“游戲界奧斯卡獎(jiǎng)”The Game Awards 2022(以下簡稱“TGA 2022”)正式舉辦,各大游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的獲獎(jiǎng)?wù)咭蚕嗬^公布,在一眾獲獎(jiǎng)游戲中,不僅有各種海外廠商的主機(jī)大作登臺亮相,中國廠商出品的不少手游也在本屆TGA上發(fā)光發(fā)熱。手游矩陣總結(jié)了值得關(guān)注的獲獎(jiǎng)游戲名單,一起來看看吧。

最佳年度游戲:《艾爾登法環(huán)》
早在本屆TGA舉辦之前,玩家們就已經(jīng)在熱烈討論誰會是今年的年度最佳游戲。最終,萬代南夢宮的《艾爾登法環(huán)》從多款大作中突圍,奪得TGA 2022年度最佳游戲的至高榮譽(yù)。

除了年度最佳游戲外,《艾爾登法環(huán)》還拿下了最佳藝術(shù)指導(dǎo)、最佳游戲指導(dǎo)、最佳角色扮演游戲三個(gè)大獎(jiǎng),可謂收獲滿滿。在頒獎(jiǎng)過程中,游戲制作人激動(dòng)地向玩家們表達(dá)感謝:“因?yàn)橛型婕覀兊闹С?,我們才能做自己喜歡的游戲?!?/p>
不過,《艾爾登法環(huán)》的勝出可以說是險(xiǎn)勝,因?yàn)樗妥顝?qiáng)大的競爭對手《戰(zhàn)神:諸神黃昏》差距不大,雙方在游戲體量、制作水平和玩家支持等方面都不相上下,在頒獎(jiǎng)典禮之前,許多玩家都認(rèn)為年度最佳只會從這兩部游戲中選出。
雖然沒能被評選為年度最佳游戲,但《戰(zhàn)神:諸神黃昏》還是表現(xiàn)出彩,同時(shí)被評為最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲、最佳無障礙創(chuàng)新、最佳配樂\音樂、最佳音效設(shè)計(jì)、最佳敘事游戲,游戲的配音演員Christopher Judge還拿下了最佳表演獎(jiǎng),讓該作成為了TGA 2022獲獎(jiǎng)最多的游戲。

除了《艾爾登法環(huán)》和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,這些游戲也被提名年度最佳游戲,它們分別是《瘟疫傳說:安魂曲》、《地平線:西之絕境》、《流浪》和《異度神劍3》。
最佳獨(dú)立游戲:《流浪》
除了各家大作之外,由中小廠商開發(fā)的獨(dú)立游戲作品同樣飽受關(guān)注,在今年7月刷屏游戲圈的賽博朋克貓咪游戲《流浪》被評為最佳獨(dú)立游戲,該游戲由Blue Twelve Studio開發(fā),采用了個(gè)性鮮明的賽博朋克美術(shù)設(shè)計(jì),同時(shí)將主角設(shè)定為一只貓咪,這樣的題材碰撞讓游戲一經(jīng)發(fā)售就有著很高的熱度。手游矩陣曾對游戲進(jìn)行過評測,有興趣的觀眾可以查看: 朋友,吸貓嗎?這款游戲了解一下?

在TGA 2022上還有這些優(yōu)秀獨(dú)立游戲被提名,它們分別是《咩咩啟示錄》、《師父》、《丘尼卡傳說》和《霓虹白客》。
最佳多人游戲:《噴射戰(zhàn)士3》
由任天堂平臺獨(dú)占、Monolith Soft開發(fā)的第三人稱射擊游戲《噴射戰(zhàn)士3》奪得TGA 2022最佳多人游戲獎(jiǎng)項(xiàng),作為一款射擊游戲,《噴射戰(zhàn)士3》巧妙地將射擊對戰(zhàn)和涂色搶地兩種玩法結(jié)合起來,將每局游戲的時(shí)間限制在3分鐘以內(nèi),極大加快了游戲節(jié)奏,為玩家們帶來了極其爽快的對局體驗(yàn)。

今年的最佳多人游戲提名名單中,有一半的游戲都是射擊題材,除了《噴射戰(zhàn)士3》之外,《守望先鋒:歸來》和《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》兩款快節(jié)奏FPS游戲也被提名,另外兩款提名游戲則是主打PVE的《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》和格斗游戲《多元宇宙大亂斗》
最佳移動(dòng)游戲:《Marvel Snap》
在TGA 2022中獲獎(jiǎng)的端游或主機(jī)游戲基本來自歐美游戲廠商,而手游領(lǐng)域則是中國廠商的天下,由朝夕光年海外發(fā)行品牌Nuverse代理的漫威IP卡牌手游《Marvel Snap》在本屆TGA中大放光彩。
該游戲由《爐石傳說》制作人參與開發(fā),擁有極易上手、隨機(jī)性強(qiáng)的卡牌戰(zhàn)斗系統(tǒng),在玩法創(chuàng)新的同時(shí)還有著精美的卡面和場景設(shè)計(jì),再加上漫威IP的強(qiáng)大加成,《Marvel Snap》成功摘得年度最佳移動(dòng)游戲的桂冠。游戲在市場上的表現(xiàn)也非常亮眼,根據(jù)Appmagic數(shù)據(jù)顯示,該作上線首月獲得了1220萬次下載量,營收1094萬美元,尤其受到美國用戶的喜愛。

在最佳手游獎(jiǎng)的提名游戲中,所有游戲都由中國廠商開發(fā)或代理,包括《Apex手游》、《暗黑破壞神:不朽》、《原神》和《幻塔》。除了《Marvel Snap》之外,米哈游的《原神》也在本屆TGA中摘下一個(gè)重要獎(jiǎng)項(xiàng),那就是完全由玩家評選的“玩家之聲”,這也足以說明《原神》在全球玩家群體中的熱度和口碑。

可以看到,國產(chǎn)手游在全球游戲行業(yè)中的地位正在飛速上升,中國廠商緊抓受眾日漸增長的手游領(lǐng)域,在游戲玩法和畫風(fēng)上不斷創(chuàng)新,對營銷打法也有著獨(dú)特的解讀,最終打造出了許多讓人眼前一亮的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,并且受到全球玩家們的關(guān)注和支持。
值得一提的是,今天的中國游戲行業(yè)不僅在手游領(lǐng)域突飛猛進(jìn),在端游和主機(jī)游戲方向也逐漸顯露出抬頭的趨勢,游戲科學(xué)的《黑神話:悟空》每次公布新的實(shí)機(jī)畫面都能在游戲圈掀起熱潮,而疊紙游戲最近放出的《百面千向》和《無限暖暖》新游PV更是讓廣大玩家激動(dòng)不已。

或許在不遠(yuǎn)的將來,中國游戲行業(yè)將在全球市場進(jìn)一步打開局面,我們也能在下一屆的TGA里看到更多國產(chǎn)游戲摘得各種獎(jiǎng)項(xiàng),隨著越來越多的優(yōu)秀國產(chǎn)游戲相繼涌現(xiàn),這樣的場景越發(fā)值得期待。