不像一個游戲的《生化危機4重制版》艾達王DLC
卡普空制作的《生化危機4重制版》DLC艾達王篇已經(jīng)可以玩了,流程大致4~5個小時左右,比某代本體時間還要長,感覺DLC中的艾達王沒有之前好看了,甚至有些場景臉部還感覺有些變樣子了,一個燈光不是那么亮的地方,艾達王的臉變化會比較明顯,影響玩家游戲代入感。艾達開始和路易斯探戈抱腰舞,里昂差不多事件也在村子里呢,有些不喜歡這段呢。艾達王DLC玩下來,給人一種好像本體和DLC是兩個游戲的感覺,整體操作上艾達王比《生化危機4重制版》流暢好多。無論是移動、瞄準還是控制破壞游戲場景物品,感覺比本體快了一些,沒有了本體那種遲鈍感。雖然艾達王篇框架還是用的《生化危機4重制版》那一套,但DLC還是給了玩家一種玩動作游戲的感覺。這個繩槍的標記指示,多少還是有些在玩《生化危機》不習(xí)慣。正常走著或是想要偷襲敵人,突然來個提示,有些分散人注意力。
科技眼、繩槍和可以跳蠻遠的跳踢,艾達王操作起來比里昂、艾什莉好太多了?!渡C4重制版》本體還有一種很早游戲的感覺,艾達王DLC就更現(xiàn)代了。雖然說艾達王DLC這個改動給玩家玩起來更流暢的感覺,當(dāng)然也可能是有些錯誤感知,不過就是感覺比操作里昂更流暢,剛剛玩完本體再玩DLC會給人一種撕裂的感覺,感覺在玩《生化危機4重制版》,又感覺在玩其他游戲。卡普空制作《生化危機4重制版》本體和DLC技術(shù)增強很多了,這個改動很難讓人說好說壞,玩起來爽但體驗上撕裂。也不知道卡普空基于什么信息給出的改變,讓艾達王DLC做成這樣。但另一方面感覺卡普空還是想要在艾達王DLC這里做些新嘗試,看看游戲機制略微改下對游戲反響會怎么樣,也可能是為后面的《生化危機》重制版做技術(shù)積累。因為后面的幾作,和前面還是有些區(qū)別的。
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