極地大亂斗被削得最慘的輔助 做輸出裝的資格都沒有

先來回顧下當(dāng)前版本琴女在大亂斗的debuff:“輸出傷害 -15%、治療效果 -18%、護盾效果-18%、承受傷害+15%”,要是碰到奇亞娜這種+12%輸出傷害的刺客,走位不慎就會被瞬間融化。這個debuff注定琴女不能繼續(xù)走輸出路線,只好躲在隊友身后安心當(dāng)個輔助,話不多說,開始分奴琴女玩法分享。


【天賦】
琴女大亂斗分奴天賦

主系符文:艾黎+法力流系帶+超然+風(fēng)暴聚集,副系:致命一擊+氣定神閑。此套符文最大化琴女的持續(xù)作戰(zhàn)能力,艾黎為隊友提供堅實的護盾,點出超然是因為出輔助裝減CD會溢出,風(fēng)暴聚集加強后期團戰(zhàn)能力。
【出裝和加點】
出裝:大天使+CD鞋+香爐+大圣杯+救贖+帽子。
加點主W副Q,有大點大。

玩法簡介
出門裝女神淚+鞋子+血瓶,可以點兩級W一級Q,到四級再點E。當(dāng)前版本的琴女不比之前版本的EWQA上去無腦消耗換血,大多數(shù)情況下就躲在隊友的身后提供源源不斷的護盾和加速效果,在保證沒有危險的情況再Q(mào)人堆法力流系帶。
在團戰(zhàn)開始后,琴女的主要作用還是限制敵方輸出和保護己方后排,緊靠己方C位不斷WQ為隊友提供護盾及回復(fù),同時可以利用W加持的平A減少敵方的輸出。琴女出到帽子后的E技能提供加速非常可觀,能迅速的拉開距離或者追殺對面逃跑英雄。
唯一值得說的就是大招釋放了。團戰(zhàn)中,琴女大招最好是用來打反手,反手大至少能保證不會空大保證命中率。當(dāng)然玩游戲不能死板,如果隊伍中缺乏先手開團的英雄,那么琴女需要找機會閃現(xiàn)大招開團,當(dāng)隊伍必須得你來開團時,你需要出個中亞保證自己閃現(xiàn)大招后的存活。
這套符文的玩法太簡單無腦了,玩多了甚至索然無味,即使對面出了鬼書影響也不是很大,適合一切手殘黨和分奴玩家,下次隨機到琴女不妨混一把試試吧。

大家怎么看待琴女純輔助玩法呢?歡迎留言評論~!
極地大亂斗不知道怎么嗨?
版本強勢英雄騷套路一無所知?
關(guān)注《英雄極地大亂斗》就夠了!