原神:2.8版本萬葉復(fù)刻,0命老玩家,有沒有補(bǔ)命之座的必要?
哈嘍,大家好,我是拾柒。
導(dǎo)讀:
原神2.8版本終于更新了,玩家期待已久的萬葉也終于上線了。等萬葉可比等神里還難受,可謂是盼星星,盼月亮。至于為何如此的迫切,其實,拾柒已經(jīng)寫了幾篇文章來分析為什么萬葉必抽了。這里就不過多贅述了!

從萬葉首秀的1.6版本來看,其實大部分玩家是沒有抽他的,畢竟2.0版本的神里綾華,2.2版本的雷電將軍已經(jīng)讓玩家翹首以盼了。更何況,當(dāng)時還有人帶節(jié)奏說萬葉不強(qiáng)。就此,導(dǎo)致很多玩家都沒有抽萬葉!所以,拾柒就想著給大家分析一下,雖說萬葉必抽,但是抽幾命性價比高,不同的玩家應(yīng)該如何做選擇?

相較而言,0命萬葉就是完整體
萬葉的核心技能是被動天賦
眾所周知,萬葉是一名風(fēng)元素角色,并且普通攻擊不能夠附魔,由于還是一名單手劍角色,技能傷害其實并不是很高,主要的作用就是在實戰(zhàn)中為隊友,提供大世界功能+增傷作用的一名輔助。功能作用來源于元素戰(zhàn)技,增傷功能來源于被動天賦。元素戰(zhàn)技提升跑圖能力,被動天賦則是提供雷、冰、水、火4元素百分比傷害加成。
而大招的作用也就是配合被動天賦【風(fēng)物之詩詠】對場上的元素進(jìn)行擴(kuò)散反應(yīng),并給隊友提升所對應(yīng)的元素反應(yīng)傷害。大招天賦等級拉到了10級,也僅僅能夠打出472%斬?fù)魝?,以?16%的持續(xù)傷害。值得一提的是,萬葉突破吃精通,被動天賦為隊友增傷也吃精通,大招其實不提升等級,也并沒有太大的影響。

0命狀態(tài)下萬葉增傷機(jī)制詳解
眾所周知,萬葉是依據(jù)元素精通來給隊伍提升元素反應(yīng)傷害的。就此,萬葉的增傷公式為:(x)×0.04÷100=元素反應(yīng)加成比例。(x為元素精通)假設(shè):萬葉元素精通為932,那么為隊友提升的傷害則:932×0.04÷100=37.28%元素反應(yīng)傷害加成。
如果將元素精通堆疊到1200點(diǎn),則能夠獲得48%的元素傷害加成。所以,理論上來說,萬葉只要無腦疊加元素精通,就能獲得極高的元素傷害加成。這對于萬葉自己來說,也成為了“永不過時”的最大保障,只要米哈游不放棄元素反應(yīng)隊伍,那么他就能遇強(qiáng)則強(qiáng)!
從命之座的角度解析
1命提升了萬葉元素戰(zhàn)技10% 的冷卻時間,從跑圖的角度來看能夠大幅度的優(yōu)化手感,以及在挑戰(zhàn)深淵的時候,還能提升一定的聚怪能力。但是總體來說,對于萬葉來說,加成等同于“可有可無”!2命對于萬葉來說相對來說,有用一點(diǎn)。大招存在期間,能夠給萬葉自己提供200點(diǎn)元素精通的加成,場上角色無法吃到命座效果。
4命提升萬葉的能量回復(fù)能力,6命萬葉擁有輸出能力,普攻可在技能之后附魔5秒。并且能夠依據(jù)公式(x)×0.2÷100=平A、重?fù)魝映?,也就是說,萬葉疊加1200精通,就能夠獲得240%的傷害加成。就此,最終證明,0命萬葉其實就是完整體,2命核心加成,6命可做C位使用!

萬葉有沒有補(bǔ)命之座的必要?
根據(jù)前面的計算和命之座的分析來看,其實0層命之座的萬葉的機(jī)制,就已經(jīng)是完整體了。1命的提升,基本可以說是可有可無。2層命之座加精通,如果你之前已經(jīng)有1命了,拾柒還是比較建議抽到2命的。200精通,也相當(dāng)于一件裝備的加成了。
不過,值得一提的是,2命萬葉其實也就萬達(dá)國際陣容能夠發(fā)揮作用,其他陣容效果一般,不太適用。4命、6命就更不用說了,如果不是想用萬葉做輸出的話,就沒必要抽6命,至于充能問題,在實戰(zhàn)中基本可忽略,畢竟萬葉大招只需要60點(diǎn)能量,不算太多。

最后總結(jié)
還是那句話,對于平民玩家來說,萬葉0命就可以了,其他的命之座,基本都是錦上添花,并沒有太多的實質(zhì)加成。但是,非說要補(bǔ)的話,也就2命還可以沖一下,其他命之座,基本就看看就行了。甚至,1命都不用考慮,帶個祭禮劍都比提升10%的開圖能力要強(qiáng)。當(dāng)然,以上都是個人觀點(diǎn),如有不對,請多指點(diǎn),希望能夠幫助到大家!